玩家跟踪市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 - 2029)

全球玩家追踪市场按类型(解决方案、服务)、最终用户(个人运动、团队运动)和地理位置进行细分。

玩家追踪市场规模

玩家追踪市场规模
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研究期 2019 - 2029
估计的基准年 2023
CAGR 24.90 %
增长最快的市场 北美
最大的市场 欧洲
市场集中度 低的

主要参与者

全球玩家追踪市场

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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玩家追踪市场分析

全球玩家追踪市场预计在预测期内复合年增长率为 24.9%。球员跟踪解决方案的主要目的是通过监控球场内的球员而根据球员的行为生成原始统计数据,从而自动执行表现分析。因此,该技术通过自动化和更多细节提供了更细粒度和更轻松的数据管理。

  • 2021 年 6 月,Zebra Technologies 与 NFL 的合作进入第八个赛季。最终构成联盟下一代统计数据的数据来自足球中的标签、单个球员的肩垫、首攻标记和塔楼。
  • 此外,国际板球理事会 (ICC) 在 2021 年 T20 世界杯期间引入了球棒追踪技术。除了球迷们在观看比赛外,球迷还可以亲眼目睹鹰眼在特定比赛中提供的击球追踪技术。球跟踪和边缘检测服务。
  • 然而,预计还会出现玩家跟踪的新技术,这可能会影响市场动态。例如,2021 年 10 月,NHL 部署了分析驱动的图形,用于在直播中跟踪冰球/球员。
  • ESPN 和特纳体育都表示希望改进成熟的 NHL EDGE 冰球和球员跟踪系统的使用,该系统配备了即时图形,可显示击球速度、换档时间和冰上球员的 ID,以便使用跟踪数据来轻松地将关键的讲故事元素自动集成到显示中。
  • Zebra Technologies 使用 RFID 技术,而其竞争对手则使用 GPS 定位。 GPS 相关的挑战之一是其在室内使用时的功能有限。因此,Zebra Technologies 逐渐成为为室内游戏提供 RFID 技术的先驱。
  • 由于人们对接触者追踪和封锁措施的担忧增加以及全球各地政府法规的变化,这一流行病对市场产生了积极影响。此外,疫情引发了对体温和心率监测等玩家追踪技术的需求不断增加,以控制他们的健康状况。

玩家追踪市场趋势

可穿戴设备带来潜在增长

  • 由于对运动员监测和跟踪数据的需求不断增加,体育市场中可穿戴设备的数量不断增加。因此,会生成大量与球员和球队相关的数据,主要用于深入了解球员的表现和健身变量,例如心跳、速度和加速度。通过整合这些可穿戴技术,可以提高球员在比赛、活动、练习和训练期间的表现,并且可以收集球队的策略和表现统计数据。
  • 因此,通过鞋子、腕带等可穿戴设备收集的数据可以帮助教练计划和观察训练,从而找到潜在的发展领域。例如,2019 年 9 月,OrsaSport 与 Xampion 合作,这可能会帮助 OrsaSport 的教练提高球员在足球中的踢球技术。
  • 此外,可穿戴设备有助于预防伤害。例如,2019 年 1 月,Impression Healthcare Ltd 与 Force Impact Technologies Inc. 合作,分销 Force 经临床验证的智能护齿器 FiTGuard,该护齿器有助于检测运动中运动员头部的撞击情况。
  • 此外,印度超级联赛或冰球联赛等体育联赛数量的增加正在吸引全球球员和球迷来到该地区。此外,日本将于 2020 年举办奥运会。因此,为了获得竞争优势,球队中的可穿戴球员跟踪技术可能会在预测期内为市场提供巨大的机会。
  • 因此,上述因素对市场产生积极影响,有助于全球市场的增长。
玩家追踪市场

北美预计将占据重要市场份额

  • 北美是众多体育运动的发源地,例如足球、橄榄球、曲棍球、篮球、棒球和各种体育联盟。美式橄榄球是美国最受欢迎的运动之一。这项运动吸引了美国社会数百万人,无论是高中橄榄球、大学运动还是职业橄榄球。此外,篮球是美国最受欢迎的运动之一,仅次于橄榄球和棒球。
  • 由于美国体育产业越来越多地采用球员追踪解决方案和服务,预计美国将引领该地区的市场增长。
  • Zebra Technologies Corporation、ChyronHego Corporation 和 STATS Perform 等知名供应商的总部均设在该国,为市场的增长做出了贡献。美国国家橄榄球联盟 (NFL)、国家篮球联盟 (NBL) 和国家冰球联盟 (NHL) 等协会正在大力投资强大的球员跟踪系统,以分析和跟踪球员的表现和健康状况。这些协会与市场上的供应商合作,研究玩家监控解决方案和服务,从而推动市场增长。此外,它还可以帮助协会和球队管理层跟踪比赛期间的欺诈活动。
  • AutoSTATS 通过获得专利的人工智能和计算机视觉技术直接从视频中提供全面的玩家跟踪数据。由于场地内追踪系统的使用有限,这项新技术使万智牌能够独家访问目前无法获得的如此规模的大学追踪数据。奥兰多魔术队是首批利用 AutoSTATS 和人工智能驱动的球员跟踪技术来实现可扩展应用程序的 NBA 球队之一。
玩家追踪市场

玩家追踪行业概述

全球球员追踪市场竞争激烈,随着许多体育组织意识到球员追踪市场的重要性,球员之间的竞争也在加剧。市场上的一些重要参与者包括 Zebra Technologies、Catapult Sports、Stats Perform 和 ChyronHego。产品发布、高额研发费用、合作伙伴关系和收购是这些公司为维持激烈竞争而采取的主要增长战略。

  • 2021 年 10 月 - Stats Perform 与 K-Sport 合作,并宣布与 K-Sport 建立长期合作伙伴关系。该公司的合作伙伴关系为 200 多个职业足球和橄榄球队提供可穿戴球员解决方案。 K-AI 可穿戴技术和动态软件相结合,让健身教练能够在训练和比赛期间监控球员的负荷,以便在需要时进行干预。
  • 2021 年 5 月 - 国际足联与 Kinexon 合作,宣布在实时球员追踪领域开展首次合作。国际足联利用 Kinexon 的跟踪创新专业知识来促进俱乐部和球员如何获得有关健康和发展的见解以及如何向全世界球迷展示这项运动。该公司 (Kinexon) 已与全球 400 多个俱乐部、赛事和联赛合作,以提高球员和球队的表现并减少伤病。

玩家追踪市场领导者

  1. Johan Sports

  2. Catapult Group International Ltd

  3. Xampion

  4. Polar Electro

  5. Stats Perform

*免责声明:主要玩家排序不分先后

全球玩家追踪市场
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玩家追踪市场新闻

  • 2022 年 6 月 - Stats Perform 通过引入 2022-23 足球赛季的实时 Opta Vision 数据源,宣布了一系列新的高级足球指标。 Opta Vision 代表了新一代更深层次的运动数据。通过将公司行业领先的 Opta 事件数据与跟踪数据相结合来创建单个合并数据集,Opta Vision 为专业团队提供了更丰富的性能见解。合并的数据集还利用该公司的 qwinn 人工智能来生成丰富的数据输出。新的数据输出和预测指标包括与比赛期间球队形态动态变化相关的见解。
  • 2022 年 3 月 - Catapult 和 Champion Data 达成了一项多年期协议,为澳大利亚橄榄球联盟 (AFL) 提供表现分析解决方案。 AFL、AFLW 和 AFL Pathways 的团队将使用 Catapult 的矢量设备来支持数据驱动的决策,以提高球员的表现,量化结果以帮助降低受伤风险,并为重返比赛流程提供信息。

玩家追踪市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究假设和市场定义

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场洞察

            1. 4.1 市场概况

              1. 4.2 行业吸引力——波特五力分析

                1. 4.2.1 供应商的议价能力

                  1. 4.2.2 消费者的议价能力

                    1. 4.2.3 新进入者的威胁

                      1. 4.2.4 替代品的威胁

                        1. 4.2.5 竞争激烈程度

                        2. 4.3 COVID-19 对玩家追踪市场的影响

                        3. 5. 市场动态

                          1. 5.1 市场驱动因素

                            1. 5.1.1 可穿戴运动设备的技术进步

                            2. 5.2 市场挑战

                              1. 5.2.1 发展中国家的体育预算有限

                            3. 6. 市场细分

                              1. 6.1 按类型

                                1. 6.1.1 解决方案

                                  1. 6.1.2 服务

                                  2. 6.2 按最终用户

                                    1. 6.2.1 个人运动

                                      1. 6.2.2 团队竞技

                                      2. 6.3 按地理

                                        1. 6.3.1 北美

                                          1. 6.3.1.1 美国

                                            1. 6.3.1.2 加拿大

                                            2. 6.3.2 欧洲

                                              1. 6.3.2.1 英国

                                                1. 6.3.2.2 德国

                                                  1. 6.3.2.3 法国

                                                    1. 6.3.2.4 俄罗斯

                                                      1. 6.3.2.5 欧洲其他地区

                                                      2. 6.3.3 亚太地区

                                                        1. 6.3.3.1 中国

                                                          1. 6.3.3.2 印度

                                                            1. 6.3.3.3 日本

                                                              1. 6.3.3.4 亚太地区其他地区

                                                              2. 6.3.4 世界其他地区

                                                            2. 7. 竞争格局

                                                              1. 7.1 公司简介

                                                                1. 7.1.1 Johan Sports

                                                                  1. 7.1.2 Catapult Group International Ltd

                                                                    1. 7.1.3 Xampion

                                                                      1. 7.1.4 Polar Electro

                                                                        1. 7.1.5 Stats Perform

                                                                          1. 7.1.6 Zebra Technologies

                                                                            1. 7.1.7 ChyronHego Corporation

                                                                              1. 7.1.8 KINEXON GmbH

                                                                                1. 7.1.9 PlayGineering Systems Ltd

                                                                                  1. 7.1.10 Advanced Sports Analytics

                                                                                    1. 7.1.11 Sports Performance Tracking

                                                                                  2. 8. 投资分析

                                                                                    1. 9. 市场的未来

                                                                                      **视供应情况而定
                                                                                      bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
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                                                                                      玩家追踪行业细分

                                                                                      全球玩家追踪市场按类型(解决方案、服务)、最终用户(个人运动、团队运动)和地理位置进行细分。球员追踪系统监控各种与健身相关的参数,例如心跳、速度和距离。它可以使用各种技术量化团队比赛中的离散事件,例如传球、铲断、进球尝试等。

                                                                                      按类型
                                                                                      解决方案
                                                                                      服务
                                                                                      按最终用户
                                                                                      个人运动
                                                                                      团队竞技
                                                                                      按地理
                                                                                      北美
                                                                                      美国
                                                                                      加拿大
                                                                                      欧洲
                                                                                      英国
                                                                                      德国
                                                                                      法国
                                                                                      俄罗斯
                                                                                      欧洲其他地区
                                                                                      亚太地区
                                                                                      中国
                                                                                      印度
                                                                                      日本
                                                                                      亚太地区其他地区
                                                                                      世界其他地区

                                                                                      玩家追踪市场研究常见问题解答

                                                                                      全球玩家追踪市场预计在预测期内(2024-2029)复合年增长率为 24.90%

                                                                                      Johan Sports、Catapult Group International Ltd、Xampion、Polar Electro、Stats Perform 是在全球玩家跟踪市场运营的主要公司。

                                                                                      预计北美地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                      2024年,欧洲在全球玩家追踪市场中占据最大的市场份额。

                                                                                      该报告涵盖了全球玩家追踪市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了全球玩家追踪市场的多年来的规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

                                                                                      玩家追踪行业报告

                                                                                      Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2023 年玩家追踪市场份额、规模和收入增长率统计数据。玩家跟踪分析包括 2029 年的市场预测展望和历史概览。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

                                                                                      close-icon
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