在线赌博市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 年 - 2029 年)

全球在线赌博和赌场市场按游戏类型细分,包括体育博彩(足球、赛马、电子竞技和其他体育)、赌场(真人赌场、百家乐、二十一点、扑克、老虎机和其他赌场游戏)、彩票和宾果游戏;最终用户(桌面和移动);地理区域包括北美(美国、加拿大、墨西哥和北美其他地区)、欧洲(德国、英国、法国、俄罗斯、西班牙、意大利和欧洲其他地区)、亚太地区(印度、中国、澳大利亚) 、日本和亚太其他地区)、南美洲(巴西、阿根廷和南美洲其他地区)、中东和非洲(南非、沙特阿拉伯以及中东和非洲其他地区)。该报告提供了上述细分市场预测期内的市场规模和价值(百万美元)。

在线博彩市场规模

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在线博彩市场概要
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研究期 2019 - 2029
估计的基准年 2023
CAGR 11.34 %
增长最快的市场 北美
最大的市场 欧洲
市场集中度 低的

主要参与者

在线赌博市场

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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在线博彩市场分析

在线博彩市场规模预计将从 2023 年的 606.3 亿美元增长到 2028 年的 1037.4 亿美元,未来五年复合年增长率为 11.34%。

如今,全球很大一部分人口可以访问互联网。根据国际电信联盟 (ITU) 的数据,到 2022 年,全球互联网用户数量将达到 53 亿。这是在线赌博服务在全球范围内广泛流行的主要因素之一。智能手机普及率的提高进一步导致一些基于移动应用程序的彩票游戏的增加,因为它们为最终用户提供了在自己的空间内进行赌博的便利性和舒适性。由于使用方便和最佳的用户体验,赌场赌博已成为快速增长的赌博类别之一。为了满足不同玩家的兴趣,在线赌博平台提供各种游戏,例如老虎机、扑克和体育博彩。体育博彩在亚太地区很受欢迎。例如,根据日本国际赛马协会的数据,日本赛马协会(JRA)赛马的总投注额为 3.25 万亿日元。此外,基于抽奖和刮刮卡的即时游戏越来越受欢迎,尤其是在欧洲国家,这对所研究市场的增长产生了积极影响。根据欧洲博彩与博彩协会的数据,2022 年在线博彩在欧洲的总收入为 293 亿欧元。随着虚拟现实和区块链的出现,各公司都专注于推进创新平台,以满足客户的要求和需求,以实现市场竞争优势。例如,2021 年,Entain PLC 宣布在美国推出专门的游戏应用程序 Gambling Responsively America。该应用程序有一个帮助和支持消费者的工具。它还拥有教育资源来帮助消费者解决赌博问题。上述因素预计将对市场产生积极利好。

在线赌博市场趋势

各种赞助和便捷的支付方式推动市场

手机和互联网的普及以及便捷的在线支付网关使在线赌博服务变得更加容易获得。此外,在线博彩主要在在线体育类别中增长,尤其是在国际足联世界杯和欧洲锦标赛等足球赛事中。许多在线体育博彩公司将赞助不同的球队作为其营销策略的一部分,并收购或合并多家公司以实现战略扩张。例如,2022年9月,BC.GAME与阿根廷足协签署赞助协议。阿根廷队在卡塔尔世界杯比赛期间得到了BC.GAME的支持。在线赌场运营商还赞助电影、电视节目或流媒体内容来宣传其品牌并吸引观众。足球锦标赛和赛马比赛等大型体育赛事是在线博彩企业宣传和吸引体育博彩玩家的理想平台。例如,2022 年 12 月,全球领先的在线博彩和游戏品牌 Betway 与南非 Twenty20 板球特许锦标赛 SA20 签署了多年冠名赞助协议。

在线赌博市场1

北美是增长最快的市场

美国目前的在线博彩立法框架只允许在内华达州、宾夕法尼亚州和新泽西州获得许可的博彩公司合法运营,因为这三个州对在线博彩进行监管。宾夕法尼亚州是第四个也是最大的在线赌博合法化和监管的州。新泽西州拥有各种类型的在线赌场、体育博彩和体育博彩应用程序。新泽西州博彩执法部门负责监督和管理新泽西州的在线博彩网站。它负责处理网站许可、税收以及游戏测试和批准。新泽西州目前是美国最大的受监管在线赌博市场。加拿大是一个在线游戏不受监管的国家。与此同时,墨西哥正在审查其赌博法,打算监管在线赌博行业,以与该地区其他赌博行业保持一致。因此,北美国家及其各自州的在线赌博日益正规化预计将进一步推动市场。

增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 等技术进步被融入在线游戏体验中,以提高玩家参与度。由于智能手机和平板电脑的广泛使用,移动赌博急剧增加,可以随时随地进行投注。例如,根据国家统计和地理研究所的数据,2022 年墨西哥的手机用户数量为 9308 万。

在线赌博市场2

在线博彩行业概览

在线赌博市场高度分散,由区域和全球参与者组成。主要参与者主导着市场,例如 Bet365、Entain PLC、Betsson AB、Flutter Entertainment PLC 和 Kindred Group PLC。主要参与者正专注于并购、合作伙伴关系和产品创新,以扩大其在市场上的影响力。他们还在各种因素上竞争,包括产品、赌博内容的质量、用户体验、品牌资产、个性化回报以及对多个平台的访问。除此之外,先进的分销网络和制造专业知识为参与者在全球范围内扩大产品范围提供了优势。

在线赌博市场领导者

  1. Flutter Entertainment PLC

  2. Entain PLC

  3. Bet365

  4. Kindred Group PLC

  5. Betsson AB

*免责声明:主要玩家排序不分先后

在线博彩市场集中度
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在线博彩市场新闻

  • 2023 年 9 月,Bet365 与专注于移动设备的游戏内容提供商 Gaming Realms 合作。根据协议,Gaming Realms 向 Bet365 提供其在线游戏内容选择。 Slingo Rainbow Riches 和 Slingo Lobstermania 均包含在提供商的系列中。
  • 2023 年 6 月,Groupe Partouche 和 Betsson AB 合作在比利时推出在线赌场服务。此次合作将利用 Groupe Partouche 在传统赌场市场的主导地位以及 Betsson 在在线游戏行业的专业知识,打造专门适合比利时市场的诱人在线赌场产品。
  • 2023年6月,Bet365在美国中西部爱荷华州正式上线。在与Casino Queen Marquette的长期合作帮助下,Bet365在爱荷华州首次亮相。

在线赌博市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究假设和市场定义

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场动态

            1. 4.1 市场驱动因素

              1. 4.1.1 赞助和便捷的付款方式

                1. 4.1.2 智能手机和平板电脑的激增

                2. 4.2 市场限制

                  1. 4.2.1 监管和法律挑战

                  2. 4.3 波特五力分析

                    1. 4.3.1 新进入者的威胁

                      1. 4.3.2 买家/消费者的议价能力

                        1. 4.3.3 供应商的议价能力

                          1. 4.3.4 替代产品的威胁

                            1. 4.3.5 竞争激烈程度

                          2. 5. 市场细分

                            1. 5.1 游戏类型

                              1. 5.1.1 体育博彩

                                1. 5.1.1.1 足球

                                  1. 5.1.1.2 赛马

                                    1. 5.1.1.3 网球

                                      1. 5.1.1.4 其他运动

                                      2. 5.1.2 赌场

                                        1. 5.1.2.1 真人娱乐场

                                          1. 5.1.2.2 百家乐

                                            1. 5.1.2.3 二十一点

                                              1. 5.1.2.4 扑克

                                                1. 5.1.2.5 老虎机

                                                  1. 5.1.2.6 其他赌场游戏

                                                  2. 5.1.3 彩票

                                                    1. 5.1.4 答对了

                                                    2. 5.2 最终用户

                                                      1. 5.2.1 桌面

                                                        1. 5.2.2 移动的

                                                        2. 5.3 地理

                                                          1. 5.3.1 北美

                                                            1. 5.3.1.1 美国

                                                              1. 5.3.1.2 加拿大

                                                                1. 5.3.1.3 墨西哥

                                                                  1. 5.3.1.4 北美其他地区

                                                                  2. 5.3.2 欧洲

                                                                    1. 5.3.2.1 德国

                                                                      1. 5.3.2.2 英国

                                                                        1. 5.3.2.3 法国

                                                                          1. 5.3.2.4 瑞典

                                                                            1. 5.3.2.5 西班牙

                                                                              1. 5.3.2.6 意大利

                                                                                1. 5.3.2.7 欧洲其他地区

                                                                                2. 5.3.3 亚太

                                                                                  1. 5.3.3.1 大洋洲国家

                                                                                    1. 5.3.3.2 亚太其他地区

                                                                                    2. 5.3.4 世界其他地区

                                                                                      1. 5.3.4.1 南美洲

                                                                                        1. 5.3.4.2 中东和非洲

                                                                                    3. 6. 竞争格局

                                                                                      1. 6.1 玩家采取的策略

                                                                                        1. 6.2 市场份额分析

                                                                                          1. 6.3 公司简介

                                                                                            1. 6.3.1 Betsson AB

                                                                                              1. 6.3.2 888 Holdings PLC

                                                                                                1. 6.3.3 Sport Pesa

                                                                                                  1. 6.3.4 Kindred Group PLC

                                                                                                    1. 6.3.5 Entain PLC

                                                                                                      1. 6.3.6 William Hill PLC

                                                                                                        1. 6.3.7 Bet365

                                                                                                          1. 6.3.8 LeoVegas AB

                                                                                                            1. 6.3.9 Flutter Entertainment PLC

                                                                                                              1. 6.3.10 1X Corp. NV

                                                                                                            2. 7. 市场机会和未来趋势

                                                                                                              1. 8. 免责声明

                                                                                                                **视供应情况而定
                                                                                                                bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
                                                                                                                立即获取价格明细

                                                                                                                在线博彩行业细分

                                                                                                                在线赌博通常是通过互联网对赌场或体育类型的游戏进行投注。在线赌博市场按游戏类型、最终用户和地理位置进行细分。根据游戏类型,市场分为体育博彩、赌场、彩票和宾果游戏。体育博彩进一步细分为足球、赛马、网球和其他体育项目。赌场细分为真人赌场、百家乐、二十一点、扑克、老虎机和其他赌场游戏。根据最终用户,市场分为桌面和移动。根据地理位置,市场分为北美、欧洲、亚太地区、世界其他地区。所有上述细分市场的市场规模均以美元价值计算。

                                                                                                                游戏类型
                                                                                                                体育博彩
                                                                                                                足球
                                                                                                                赛马
                                                                                                                网球
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                                                                                                                扑克
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                                                                                                                北美
                                                                                                                美国
                                                                                                                加拿大
                                                                                                                墨西哥
                                                                                                                北美其他地区
                                                                                                                欧洲
                                                                                                                德国
                                                                                                                英国
                                                                                                                法国
                                                                                                                瑞典
                                                                                                                西班牙
                                                                                                                意大利
                                                                                                                欧洲其他地区
                                                                                                                亚太
                                                                                                                大洋洲国家
                                                                                                                亚太其他地区
                                                                                                                世界其他地区
                                                                                                                南美洲
                                                                                                                中东和非洲

                                                                                                                在线博彩市场研究常见问题解答

                                                                                                                在线博彩市场预计在预测期内(2024-2029)复合年增长率为 11.34%

                                                                                                                Flutter Entertainment PLC、Entain PLC、Bet365、Kindred Group PLC、Betsson AB 是在线博彩市场运营的主要公司。

                                                                                                                预计北美地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                                                2024年,欧洲将占据在线博彩市场最大的市场份额。

                                                                                                                该报告涵盖了以下年份的在线博彩市场历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了以下年份的在线博彩市场规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

                                                                                                                虚拟赌博行业报告

                                                                                                                Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年在线博彩市场份额、规模和收入增长率统计数据。在线赌博分析包括 2024 年至 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

                                                                                                                close-icon
                                                                                                                80% 的客户寻求定制报告。 您希望我们如何为您量身定制?

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