媒体和娱乐行业 - 规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 年 - 2029 年)

媒体和娱乐行业概述按类型细分(印刷媒体(报纸、杂志、广告牌、横幅、传单和传单)、数字媒体(电视、音乐和广播、电子标牌、移动广告、播客)、流媒体(OTT 流媒体) 、直播))和地理(北美(美国、加拿大)、欧洲(英国、德国、法国、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、印度、日本、亚太地区其他地区)、拉丁美洲和中东和非洲)。上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(美元)提供。

媒体和娱乐行业 - 规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 年 - 2029 年)

媒体和娱乐市场规模

研究期 2019 - 2029
估计的基准年 2023
CAGR 7.80 %
增长最快的市场 亚太地区
最大的市场 北美
市场集中度 低的

主要参与者

*免责声明:主要玩家排序不分先后

媒体和娱乐市场分析

今年媒体和娱乐市场规模估计为 277.2 亿美元。预计五年内市场规模将达到 403.6 亿美元,预测期内复合年增长率为 7.8%。

快速的技术发展改变了媒体和娱乐行业及其新颠覆者的整合,导致所有行业的盈利增长。

  • 社交媒体影响着该行业,传统行业参与者正在转向电子平台,推动他们在该领域的广告支出。数字技术和平台在促进内容的有效创建、分发和消费方面使该行业受益匪浅,彻底​​改变了市场增长。
  • 媒体格局发生了一些重大变化。随着信息技术和新型通信设备的快速发展,媒体环境和消费发生了迅速变化。全球媒体的内容供应发生了重大转变。不仅内容和媒体渠道发生了变化,而且其性质也发生了变化。
  • 此外,智能手机普及率、低数据资费以及对原创和区域数字内容的投资分别是数字访问和内容供应的有利因素,从而推动整个媒体和娱乐行业的在线消费。
  • 然而,鉴于不同形式的出现,一些国家被呼吁对这些行为采取行动,并出台各种立法,旨在打击侵犯知识产权、保护受版权保护的材料、阻止非法网站以及一切形式的非法网络活动。多家媒体上出现盗版内容。
  • 由于新冠肺炎 (COVID-19) 在整个地区的传播加剧,企业遭受了严重损失。该地区的一些参与者正在发起多项举措,旨在缓解这种情况,这将对媒体和娱乐市场产生积极影响。

媒体和娱乐行业概览

媒体和娱乐市场竞争激烈,由业界领先的知名企业组成。就市场份额而言,一些主要参与者目前占据市场主导地位。然而,随着 OTT 服务中新兴网络技术 (5G) 的进步,新参与者正在增加其市场份额,扩大其在新兴经济体的业务足迹。

2023 年 7 月,Axel Springer SE 宣布收购 Bayard Advertising。此次战略收购将Appcast屡获殊荣的程序化技术与Bayard的全方位服务招聘营销能力相结合,显着扩展了Appcast的产品范围,以优化公司的整个招聘营销流程。随着 Bayard 的加入,Stepstone Group 巩固了其在全球最大招聘市场的地位。

2022 年 10 月,Eros International PLC 宣布与 (MISA) 合作开发区域投资机会和项目。 ErosMedia 致力于并决心创建和制作内容,实现专业知识转移并安装故事片和情景网络连续剧 - 为 Web 3.0 提供支持的全谱内容生态系统。在该区域。

媒体和娱乐市场领导者

  1. DreamWorks Animation SKG

  2. Warner Media LLC

  3. Walt Disney Company

  4. News Corporation

  5. Discovery Communications Inc.

  6. *免责声明:主要玩家排序不分先后
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媒体和娱乐市场新闻

  • 2023 年 7 月:维亚康姆公司和保乐力加印度公司与 Wavemaker India 合作,很高兴地宣布就他们的突破性音乐知识产权Royal Stag 包装饮用水 Boombox进行又一次非凡合作。这一创新项目标志着宝莱坞旋律和嘻哈这两种不同流派的融合,带来了一种独一无二的音乐体验,有望吸引全国观众
  • 2022 年 10 月: Verbit 为满足当今世界各地媒体专业人士的特殊和具体需求、要求和期望,推出了几款基于其 ASR 或混合技术的新型高级自动字幕产品,这些产品可靠、灵活且高度准确。

媒体和娱乐市场报告 - 目录

1. 介绍

  • 1.1 研究假设和市场定义
  • 1.2 研究范围

2. 研究方法论

3. 执行摘要

4. 市场洞察

  • 4.1 市场概况
  • 4.2 行业吸引力 - 波特五力分析
    • 4.2.1 供应商的议价能力
    • 4.2.2 买家/消费者的议价能力
    • 4.2.3 新进入者的威胁
    • 4.2.4 替代产品的威胁
    • 4.2.5 竞争激烈程度

5. 市场动态

  • 5.1 市场驱动因素
    • 5.1.1 OTT 媒体对具有超低延迟的快速互联网连接的需求不断增长
    • 5.1.2 多媒体服务在新兴经济体的应用不断增加
    • 5.1.3 由于在线平台上 OTT 媒体的出现,流媒体行业正在受到关注
  • 5.2 市场限制
    • 5.2.1 监管风险和技术变革导致的负统计

6. 市场细分

  • 6.1 按类型
    • 6.1.1 通过平面媒体
    • 6.1.1.1 报纸
    • 6.1.1.2 杂志
    • 6.1.1.3 广告牌
    • 6.1.1.4 横幅、传单和传单
    • 6.1.1.5 其他印刷媒体
    • 6.1.2 通过数字媒体
    • 6.1.2.1 电视
    • 6.1.2.2 音乐和广播
    • 6.1.2.3 电子标牌
    • 6.1.2.4 移动广告
    • 6.1.2.5 播客
    • 6.1.2.6 其他数字媒体
    • 6.1.3 通过流媒体
    • 6.1.3.1 OTT 流媒体
    • 6.1.3.2 直播
  • 6.2 按地理
    • 6.2.1 北美
    • 6.2.1.1 美国
    • 6.2.1.2 加拿大
    • 6.2.2 欧洲
    • 6.2.2.1 英国
    • 6.2.2.2 德国
    • 6.2.2.3 法国
    • 6.2.2.4 欧洲其他地区
    • 6.2.3 亚太地区
    • 6.2.3.1 中国
    • 6.2.3.2 印度
    • 6.2.3.3 日本
    • 6.2.3.4 亚太地区其他地区
    • 6.2.4 拉美
    • 6.2.5 中东和非洲

7. 竞争格局

  • 7.1 公司简介
    • 7.1.1 News Corporation
    • 7.1.2 DreamWorks Animation SKG
    • 7.1.3 Eros International PLC
    • 7.1.4 Discovery Communications Inc.
    • 7.1.5 Warner Media LLC
    • 7.1.6 Comcast Corporation
    • 7.1.7 Viacom Inc.
    • 7.1.8 Walt Disney Company
    • 7.1.9 Facebook, Inc.
    • 7.1.10 Pearson PLC
    • 7.1.11 Bertelsmann SE & Co. KGaA
    • 7.1.12 Axel Springer SE
    • 7.1.13 Ogilvy & Mather Pvt Ltd.
    • 7.1.14 Dentsu Inc.
    • 7.1.15 天联全球

8. 投资分析

9. 市场机会和未来趋势

**视供应情况而定
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媒体和娱乐行业细分

媒体和娱乐 (ME) 行业拥有多个细分市场,这些细分市场合并为一个垂直行业:电影/电影院、电视、音乐、出版、广播、互联网、广告和游戏。

媒体和娱乐行业按类型细分(印刷媒体(报纸、杂志、广告牌、横幅、传单和传单)、数字媒体(电视、音乐和广播、电子标牌、移动广告、播客)、流媒体(OTT 流媒体、直播))和地理(北美(美国、加拿大)、欧洲(英国、德国、法国、欧洲其他地区)、亚太地区(中国、印度、日本、亚太地区其他地区)、拉丁美洲和中东东部和非洲)。

上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(美元)提供。

按类型 通过平面媒体 报纸
杂志
广告牌
横幅、传单和传单
其他印刷媒体
通过数字媒体 电视
音乐和广播
电子标牌
移动广告
播客
其他数字媒体
通过流媒体 OTT 流媒体
直播
按地理 北美 美国
加拿大
欧洲 英国
德国
法国
欧洲其他地区
亚太地区 中国
印度
日本
亚太地区其他地区
拉美
中东和非洲
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媒体和娱乐市场研究常见问题解答

目前媒体和娱乐市场规模有多大?

媒体和娱乐市场预计在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率为 7.80%

谁是媒体和娱乐市场的主要参与者?

DreamWorks Animation SKG、Warner Media LLC、Walt Disney Company、News Corporation、Discovery Communications Inc. 是媒体和娱乐市场运营的主要公司。

媒体和娱乐市场增长最快的地区是哪个?

预计亚太地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

哪个地区在媒体和娱乐市场中占有最大份额?

2024年,北美将占据媒体和娱乐市场最大的市场份额。

该媒体和娱乐市场涵盖哪些年份?

该报告涵盖了媒体和娱乐市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了媒体和娱乐市场的多年市场规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

媒体和娱乐行业报告

Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年媒体和娱乐市场份额、规模和收入增长率统计数据。媒体和娱乐分析包括 2024 年至 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。