图形处理器市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 - 2029)

该报告涵盖了全球图形处理器市场分析,并按类型(专用显卡、集成图形解决方案和混合解决方案)、部署(本地、云)、应用程序(智能手机、平板电脑和笔记本电脑、工作站、游戏)进行细分个人电脑、媒体和娱乐以及汽车)以及地理(北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲以及中东和非洲)。上述所有细分市场的市场规模和预测均以价值(美元)形式提供。

图形处理器市场规模

图形处理器市场摘要
share button
研究期 2019 - 2029
估计的基准年 2023
CAGR 33.35 %
增长最快的市场 亚太地区
最大的市场 北美
市场集中度 高的

主要参与者

图形处理器市场主要参与者

*免责声明:主要玩家排序不分先后

我们可以帮忙吗?

图形处理器市场分析

图形处理器市场预计在预测期内复合年增长率为 33.35%。据ITA称,美国媒体和娱乐产业明年预计将达到8250亿美元以上。该行业的快速增长将引发配备高端显卡和处理器的台式电脑和平板电脑的采用,以增强游戏体验。

  • 由于消费者在平板电脑、智能手机和笔记本电脑上的支出增加,游戏应用市场正在不断增长,推动了对图形处理器的需求,以提供高质量的视觉效果和高速游戏应用。
  • 推动图形处理器市场增长的因素是越来越多地使用处理器来支持制造、汽车、房地产和医疗保健等各个行业垂直领域的图形应用和 3D 内容。例如,为了支持汽车行业的制造和设计应用,CAD 和模拟软件利用 GPU 创建逼真的图像或动画。
  • 地理信息系统(GIS)和沉浸式多媒体的兴起也推动了图形处理市场。由于智能手机、平板电脑和其他移动计算设备的普及,提供实时空间和地理数据的 GIS 等应用程序的使用量不断增加。 GIS 允许用户生成查询、分析空间信息、绘制数据并提供输出。然而,为了提供实时信息,移动计算设备大规模地集成了图形处理器。
  • 虚拟宇宙提供了增强的体验。人们可以在现实世界中执行的许多活动也可以在现实世界的虚拟表示中进行。软件需要进步来支持这一点,因为平台、应用程序和服务之间的互操作性对于工作生态系统至关重要。尽管软件是融合不同现实的重要支柱,但硬件对于人们与这种新的在线环境进行交互至关重要。
  • 由于全身触觉和虚拟现实设备仍然可用,AR 和 VR 技术可能会成为过渡期间体验虚拟宇宙的主要方式。这为电子行业提供了巨大的潜力,特别是从 GPU 的角度来看,它可以引领广泛的创新,帮助用户沉浸其中,同时利用并行性解决数据问题。
  • 此外,无法正确平衡系统性能、效率和功耗对市场增长构成挑战。此外,工作站销量的下降可能会阻碍图形处理器在预测期内的市场增长。

图形处理器市场趋势

游戏行业将促进市场增长

  • 游戏硬件市场规模巨大,遍及所有平台,从手持设备到平板电脑、手机、个人电脑、游戏机、基于位置的游乐场和游戏厅。游戏机从游乐场、餐馆和酒吧中强大的基于位置的机器发展到专用游戏机、微型计算机和个人电脑形式的家用游戏机。
  • 游戏机使用两种类型的 CPU 处理器:ARM 和基于 x86 的机器。这些机器分为五个或更多平台,包括游戏机、笔记本电脑、台式机、移动设备以及商场、餐馆、酒吧、游乐园、赌场和网吧/网吧中发现的各种类型的基于位置的设备。例如,AMD将GPU集成到x86处理器中,并将其称为加速处理器单元APU。
  • 高性能游戏是游戏笔记本电脑的代名词。由于它们快速有效,因此可以更快地执行命令并快速运行。例如,就相对速度和整体性能而言,Titan 级卡 Nvidia GeForce RTX 3090 提供了极高的性能要求。此外,它还非常好地支持光线追踪和 DLSS,而无需降低游戏笔记本电脑上的图形设置。
  • 然而,英伟达也在技术方面进行了大量投资,并为游戏玩家提供可定制的解决方案。该公司发布了名为 Titan RTX 的强大 GPU,它采用 Nvidia 的图灵架构,可提供 130 teraflops 的深度学习性能和 11 GB 的光线追踪性能。 GPU 上的新显示端口专为下一代 VR 耳机而设计,只需一根电线即可连接到 PC。
  • 此外,硬件环境不断变化。例如,500 美元至 1500 美元价格范围的最新显卡完全改变了,AMD 和 Nvidia 针对不断增长的 1440p 游戏市场彻底改变了其产品阵容。与之前的旗舰 RTX 3090 Ti 相比,Nvidia 的新旗舰 RTX 4090 在光栅密集型游戏中的性能提高了两倍,在完全光线追踪游戏中的速度提高了四倍,而 RTX 4080 的速度将提高三倍。
  • 随着虚拟现实的复活和游戏增强现实的引入,游戏环境进一步扩大。例如,Niantic Lab 的 Pokemon Go 等 AR 游戏是基于位置的游戏,并使用 Google 地图来增强充满 Pokemon 角色的神话世界。鼓励用户探索新的小巷或在移动屏幕上寻找隐藏的角色;在现实世界中,他们要步行几英里。
2022年主要国家游戏玩家数量(百万)

亚太地区将成为增长最快的市场

  • 预计中国、日本、新加坡和印度等亚太地区发展中国家的需求将会很高。这可能归因于移动计算设备的日益普及以及该地区对游戏应用程序的高需求。
  • 由于日本多家手机游戏公司的持续成功,日本游戏市场成为世界第三大游戏市场。日本玩家的花费比任何其他国家的玩家都多。日本玩家的人均支出大约是西欧的 2.5 倍,是北美的近 1.5 倍。
  • 中国通过引进必人科技的BR系列产品,开发了自己的GPU计算引擎。中国现在已经获得了专用于图形和计算的本地GPU,这将加剧GPU市场的激烈竞争。
  • 凭借即将推出的游戏专用 GPU,上海芯片制造商 Muxi 有望将中国推向全球版图,并促进亚洲的增长。据报道,为了满足国内不断扩大的高端电脑游戏行业的需求,该公司正在打造中国自主的 GPU。专为游戏设计的 GPU 目前正在开发中,预计将于 2025 年推出。
  • 随着收集大量需要监控和分析的数据的物联网设备的日益普及,亚太地区汽车行业对高端计算系统的需求显着增加。
  • 此外,中国、印度、日本和新加坡等国家正在将范式转向技术增强。因此,该地区的智能设备销量最高,从智能手机和平板电脑到 PlayStation 和游戏电脑。这一属性解释了对图形处理器日益增长的需求。
图形处理器市场-按地区划分的增长率

图形处理器行业概述

由于主要市场参与者采用新颖的策略来改进制造技术并扩大其产品组合,以获得相对于其他市场参与者的竞争优势,图形处理器市场得到了整合。该市场的主要参与者包括三星电子有限公司、高通公司、英伟达公司、超微半导体公司、英特尔公司、台积电、富士通有限公司、IBM公司、索尼公司和苹果公司等。。市场参与者采取的一些发展策略是:。

  • 2022 年 9 月,NVIDIA 推出了新的 GeForce RTX GPU 和技术。 NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列显卡速度非常快,可为游戏玩家和创作者提供性能飞跃、人工智能驱动的图形、更身临其境的游戏体验以及最快的内容创建工作流程。最新游戏的游戏性能提高了 2 倍。通过利用 DLSS 3 和其他 Ada 开发,开发人员可以将完全光线追踪游戏的性能提高多达 4 倍。 GeForce RTX 40 系列显卡在 3D 渲染、视频导出速度和创意应用的 AI 功能方面提供高达两倍的性能。
  • 2022 年 11 月,AMD Radeon RX AMD 推出了 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XT 显卡。它们基于最新、高性能、节能的 AMD RDNA 3 架构。继广受欢迎的基于 AMDZen的 AMD Ryzen 芯片组处理器之后,新款显卡是全球首款采用创新 AMD 芯片组设计的游戏显卡。它们提供卓越的性能和卓越的能效,可在最苛刻的游戏中实现高帧率 4K 和更高分辨率的游戏。

图形处理器市场领导者

  1. NVIDIA Corporation

  2. Advanced Micro Devices Inc.

  3. Intel Corporation

  4. Samsung Electronics Co. Ltd.

  5. Qualcomm Incorporated

*免责声明:主要玩家排序不分先后

图形处理器市场分析
bookmark 需要更多关于市场参与者和竞争对手的细节吗?
下载样本

图形处理器市场新闻

  • 2022 年 7 月:三星电子推出首款 16 Gb 图形双倍数据速率 6 (GDDR6) DRAM,处理速度为每秒 24 Gb。这款新型内存采用极紫外 (EUV) 技术和三星第三代 10 纳米级 (1z) 工艺打造,旨在显着提高下一代显卡(视频图形阵列)、笔记本电脑、游戏机、基于人工智能的应用程序和高性能计算 (HPC) 系统。
  • 2022 年 11 月:Qualcomm Technologies, Inc 推出 Snapdragon 8 Gen 2 高端移动平台。 Snapdragon 8 第二代移动平台在各个层面上均采用突破性人工智能进行战略开发,可提供令人惊叹的体验,将为互联计算树立新的基准。 Snapdragon 8 Gen 2 推出了新的 Snapdragon Elite Gaming 功能,例如实时硬件加速光线追踪,可为手机游戏提供逼真的光照、反射和照明。得益于更新后的 Qualcomm Adreno GPU 性能提升高达 25%,Qualcomm Kryo CPU 电源效率提升高达 40%,用户可以享受冠军级游戏并享受更长的电池续航时间。

图形处理器市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究可交付成果和市场假设

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场动态

            1. 4.1 市场概况

              1. 4.2 市场驱动因素和限制简介

                1. 4.3 市场驱动因素

                  1. 4.3.1 对图形应用程序的需求不断增长

                    1. 4.3.2 地理信息系统 (GIS) 和沉浸式多媒体的兴起

                    2. 4.4 市场限制

                      1. 4.4.1 工作站销量下降

                      2. 4.5 行业价值链分析

                        1. 4.6 行业吸引力 - 波特五力分析

                          1. 4.6.1 买家/消费者的议价能力

                            1. 4.6.2 供应商的议价能力

                              1. 4.6.3 新进入者的威胁

                                1. 4.6.4 替代产品的威胁

                                  1. 4.6.5 竞争激烈程度

                                2. 5. 市场细分

                                  1. 5.1 按类型

                                    1. 5.1.1 专用显卡

                                      1. 5.1.2 集成显卡解决方案

                                        1. 5.1.3 混合解决方案

                                        2. 5.2 按部署

                                          1. 5.2.1 本地部署

                                            1. 5.2.2 云

                                            2. 5.3 按应用

                                              1. 5.3.1 智能手机

                                                1. 5.3.2 平板电脑和笔记本电脑

                                                  1. 5.3.3 工作站

                                                    1. 5.3.4 游戏电脑

                                                      1. 5.3.5 媒体和娱乐

                                                        1. 5.3.6 汽车

                                                        2. 5.4 地理

                                                          1. 5.4.1 北美

                                                            1. 5.4.2 欧洲

                                                              1. 5.4.3 亚太

                                                                1. 5.4.4 拉美

                                                                  1. 5.4.5 中东和非洲

                                                                2. 6. 竞争格局

                                                                  1. 6.1 公司简介

                                                                    1. 6.1.1 Samsung Electronics Co. Ltd

                                                                      1. 6.1.2 Qualcomm Incorporated

                                                                        1. 6.1.3 NVIDIA Corporation

                                                                          1. 6.1.4 Advanced Micro Devices Inc.

                                                                            1. 6.1.5 Intel Corporation

                                                                              1. 6.1.6 Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd

                                                                                1. 6.1.7 Fujitsu Ltd

                                                                                  1. 6.1.8 IBM Corporation

                                                                                    1. 6.1.9 Sony Corporation

                                                                                      1. 6.1.10 Apple Inc.

                                                                                    2. 7. 投资分析

                                                                                      1. 8. 市场机会和未来趋势

                                                                                        **视供应情况而定
                                                                                        bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
                                                                                        立即获取价格明细

                                                                                        图形处理器行业细分

                                                                                        图形处理器是用于加速各种任务的设备,从在计算机上绘制简单的文本和图形到设计和分析复杂的三维 (3D) 模型。图形处理器是一种单芯片处理器,可提高视频和图形的性能,并用于减轻CPU的负担。图形处理器用于嵌入式系统、控制台、工作站、个人计算机和移动电话,以提供更快的性能和更好的渲染。

                                                                                        图形处理器市场按类型(专用显卡、集成图形解决方案和混合解决方案)、部署(本地、云)、应用程序(智能手机、平板电脑和笔记本电脑、工作站、游戏电脑、媒体和娱乐、和汽车),以及地理(北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲以及中东和非洲)。

                                                                                        上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(百万美元)提供。

                                                                                        按类型
                                                                                        专用显卡
                                                                                        集成显卡解决方案
                                                                                        混合解决方案
                                                                                        按部署
                                                                                        本地部署
                                                                                        按应用
                                                                                        智能手机
                                                                                        平板电脑和笔记本电脑
                                                                                        工作站
                                                                                        游戏电脑
                                                                                        媒体和娱乐
                                                                                        汽车
                                                                                        地理
                                                                                        北美
                                                                                        欧洲
                                                                                        亚太
                                                                                        拉美
                                                                                        中东和非洲

                                                                                        图形处理器市场研究常见问题解答

                                                                                        图形处理器市场预计在预测期内(2024-2029)复合年增长率为 33.35%

                                                                                        NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices Inc.、Intel Corporation、Samsung Electronics Co. Ltd.、Qualcomm Incorporated 是图形处理器市场上运营的主要公司。

                                                                                        预计亚太地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                        到2024年,北美将占据图形处理器市场最大的市场份额。

                                                                                        该报告涵盖了图形处理器市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了图形处理器市场的规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

                                                                                        图形处理器行业报告

                                                                                        Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2023 年图形处理器市场份额、规模和收入增长率统计数据。图形处理器分析包括 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

                                                                                        close-icon
                                                                                        80% 的客户寻求定制报告。 您希望我们如何为您量身定制?

                                                                                        请输入您的名字

                                                                                        请输入有效的电子邮件ID

                                                                                        请输入您的电话号码

                                                                                        请输入有效的消息!

                                                                                        图形处理器市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 - 2029)