游戏配件市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 - 2029)

该报告涵盖了全球游戏配件市场规模和前景,并按产品类型(游戏手柄/操纵杆、游戏键盘、游戏鼠标、游戏耳机、虚拟现实设备)、设备类型(PC(台式机和笔记本电脑)、游戏机和智能手机)和地理(北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲、中东和非洲)。上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(百万美元)提供。

游戏配件市场规模

游戏配件市场总结
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研究期 2019 - 2029
估计的基准年 2023
CAGR 10.80 %
增长最快的市场 亚太地区
最大的市场 北美
市场集中度 低的

主要参与者

游戏配件市场

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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游戏配件市场分析

游戏配件市场规模预计五年内将从今年的 107.2 亿美元增长到 179.1 亿美元,预测期内复合年增长率为 10.8%。

游戏行业的增长导致了对游戏配件的需求增加,使玩家能够达到更高的性能水平。竞技游戏需要速度、精度和可靠性。数字运动员使用游戏鼠标、键盘和控制器等专用高性能装备,就像其他运动让他们发挥出最佳表现一样。

  • 电子竞技普及率的增长显着提高了对强大游戏配件的需求。特殊设备,例如游戏鼠标中的超精密光学传感器、键盘开关上显着缩短的驱动距离以及高性能控制器的可编程后拨片,将满足游戏玩家对竞技响应能力的要求。
  • 在很长一段时间内,游戏涉及大量的移动、键盘输入和滚动。游戏鼠标等配件专为长时间使用而开发,旨在改善游戏体验。按钮需多次点击;滑垫旨在减少摩擦,同时耐用,并添加了防汗涂层。
  • 此外,由于智能手机需求的增加以及虚拟现实 VR 和人工智能等技术的快速发展,全球市场正在增长。增强现实的潜力已得到任天堂和微软等顶级游戏机制造商的认可,他们在这一领域处于领先地位。
  • 全球范围内的半导体短缺阻碍了手机、视频游戏机和依赖技术的车辆等日常设备的供应。这导致主要游戏公司的计划推迟,并在这些设备引入市场后减少了对其相关配件的需求。
  • 随着新冠肺炎 (COVID-19) 在中国的爆发,由于大多数制造工厂都在中国,一些游戏配件制造商由于缺乏制造组件和原材料而出现了发货延误。一旦现有库存售完,公司就需要更多的产品供应。

游戏配件市场趋势

电子竞技游戏的兴起刺激了对游戏配件设备的需求,从而推动市场增长

  • 电子竞技现在正在推动世界游戏行业的市场需求,在当前的市场条件下,市场需求目前非常强劲。预计未来几年出口市场将会增长。
  • 千禧一代构成了电子竞技的大部分观众和玩家。为此,电子竞技发行商通过确保游戏的用户体验并将其提供给不同的平台(例如游戏机、PC 或手机)来瞄准这些客户。
  • 在过去几年中,电子竞技市场的大幅增长推动了罗技、雷蛇和赛睿等重要公司及其产品的发展,而这种需求的增长可能会乘以全球预计电子竞技观众的预期增长。
  • 游戏玩家对特定品牌更加了解,因此他们在做出购买外设等重要决定时会做出更重要的考虑。对于消费者来说,选择哪些周边品牌在电竞、产品影响力、USP方面有类似的策略变得越来越困难。
  • 此外,许多电子竞技公司和游戏公司提供合作伙伴关系和协作,以扩大产品的营销和范围。这些拥有Dota、英雄联盟和堡垒之夜等游戏的大型游戏公司为这些公司提供了巨大的机会,因为它们的收入和规模达到了数百万美元。
游戏配件市场:2022 年全球领先的电子竞技游戏(单位:百万美元)

亚太地区将见证最高增长

  • 亚太地区拥有最大的市场份额,而收入份额最高的是东南亚。全球顶级游戏中心是中国、日本、澳大利亚和韩国,占该行业年收入的 40% 以上。
  • 在亚洲,中国是采用技术速度不断加快的领先国家之一。该国拥有最快的互联网乐队之一和强大的玩家,例如腾讯和网易。这个国家游戏的主要驱动因素是电子竞技的发展以及与新游戏和游戏机相关的不断创新实践。
  • 电子竞技也已成为该地区的一种趋势,导致视频游戏市场不断增长。在中国以外的其他国家,如印度尼西亚、越南、马来西亚等,由于收视率的提高和电子竞技趋势的增强,游戏配件也出现了新的机遇。通过游戏机进行视频游戏的需求也在增长,随着电子竞技变得越来越流行,这种需求还将进一步增加。
  • 此外,还创建了多个新平台,通过增加区域内容来加强亚太地区的增长。此外,随着越来越多的 5G 网络在该国安装,预计市场将继续增长。
游戏配件市场 - 按地区划分的增长率

游戏配件行业概况

由于少数全球供应商占据了很大的市场份额,游戏配件市场竞争非常激烈。在全球游戏配件市场,制造商将主要专注于改进其游戏配件系列,以保持市场竞争。索尼、微软等都是领先的参与者。

2023 年 6 月,Razer Inc 发布了最新版本的 Razer Blade 14,这是一款便携式 14 英寸游戏笔记本电脑,采用标志性的哑光黑色和耀眼的水银白色。它采用全新 AMD Ryzen 9 7940HS 处理器和 DDR5-5600MHz SO-DIMM 内存。借助最新的 NVIDIA GeForce RTX 40 系列笔记本电脑显卡并体验这种强大功能,用户将看到身临其境的 16:10 宽高比 QHD+ 240 Hz 显示屏,可提供令人惊叹的色彩深度和对比度。

2023 年 2 月,CORSAIR 推出了 iCUE Murals Lighting,这是一款突破性软件,用于在 CORSAIR iCUE 中创建令人难以置信的沉浸式灯光效果。这一强大的功能可让您使用图像、视频和屏幕视觉效果作为彩色模板,以产生富有想象力、令人着迷的光景。借助 Murals,桌面和整个游戏室都会因令人眼花缭乱的定制 RGB 而变得生动起来。

游戏配件市场领导者

  1. Alienware (Dell)

  2. Logitech International SA

  3. Razer Inc.

  4. Mad Catz Global Limited

  5. Turtle Beach Corporation

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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游戏配件市场新闻

  • 2023 年 4 月: Razer Inc. 宣布推出 2023 款 Razer BlackShark V2 Pro,这是一款终极电子竞技耳机。这款无线耳机针对性能进行了优化,具有尖端的音频、持久的舒适度和超快的连接性,拥有全新创新的 Razer HyperClear 超宽带麦克风、内置经过专业调校的 FPS 配置文件、70 小时电池续航时间、C 型充电功能、蓝牙连接等,增强版 2023 BlackShark V2 Pro 是与一些世界顶级电子竞技玩家合作设计的,包括 Hakis (Alliance)、Shotzzy (OpTic Gaming)、Dexter (MOUZ)、Refsgaard (Ninjas in Pyjamas) ) 和 Stax (DRX)。
  • 2023 年 2 月: Corsair Gaming Inc. 在其广受好评的 HS 游戏耳机系列中推出了一款新产品:HS65 WIRELESS。这款时尚轻巧的耳机拥有两种通过低延迟 2.4GHz 无线或蓝牙连接游戏的方式,提供了在所有系统和设备上聆听的多功能性。 HS65 WIRELESS 有黑色或白色可供选择,通过 Sonarworks SoundID 提供高级音频个性化。

游戏配件市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究假设和市场定义

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场洞察

            1. 4.1 市场概况

              1. 4.2 行业价值链分析

                1. 4.3 行业吸引力——波特五力分析

                  1. 4.3.1 供应商的议价能力

                    1. 4.3.2 消费者的议价能力

                      1. 4.3.3 新进入者的威胁

                        1. 4.3.4 替代品的威胁

                          1. 4.3.5 竞争激烈程度

                        2. 5. 市场动态

                          1. 5.1 市场驱动因素

                            1. 5.1.1 电子竞技游戏的兴起推动了对游戏配件的需求

                              1. 5.1.2 新游戏机和计算机 GPU 单元的推出带来了配件需求的增加

                              2. 5.2 市场限制

                                1. 5.2.1 硅芯片产量波动导致游戏配件需求短缺

                                2. 5.3 COVID-19 对行业影响的评估

                                3. 6. 市场细分

                                  1. 6.1 产品类别

                                    1. 6.1.1 游戏手柄/操纵杆

                                      1. 6.1.2 游戏键盘

                                        1. 6.1.3 游戏鼠标

                                          1. 6.1.4 游戏耳机

                                            1. 6.1.5 虚拟现实设备

                                            2. 6.2 设备类型

                                              1. 6.2.1 PC(台式机和笔记本电脑)

                                                1. 6.2.2 游戏机

                                                  1. 6.2.3 智能手机

                                                  2. 6.3 地理

                                                    1. 6.3.1 北美

                                                      1. 6.3.2 欧洲

                                                        1. 6.3.3 亚太

                                                          1. 6.3.4 拉美

                                                            1. 6.3.5 中东和非洲

                                                          2. 7. 竞争格局

                                                            1. 7.1 公司简介

                                                              1. 7.1.1 Alienware (Dell)

                                                                1. 7.1.2 Logitech International SA

                                                                  1. 7.1.3 Razer Inc.

                                                                    1. 7.1.4 Mad Catz Global Limited

                                                                      1. 7.1.5 Turtle Beach Corporation

                                                                        1. 7.1.6 Corsair Components Inc.

                                                                          1. 7.1.7 Cooler Master Co. Ltd

                                                                            1. 7.1.8 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

                                                                              1. 7.1.9 HyperX

                                                                                1. 7.1.10 Anker

                                                                                  1. 7.1.11 Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd)

                                                                                    1. 7.1.12 Nintendo Co. Ltd

                                                                                      1. 7.1.13 Sony Corporation

                                                                                        1. 7.1.14 SteelSeries

                                                                                          1. 7.1.15 Nvidia Corporation

                                                                                        2. 8. 投资分析

                                                                                          1. 9. 市场机会和未来趋势

                                                                                            **视供应情况而定
                                                                                            bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
                                                                                            立即获取价格明细

                                                                                            游戏配件行业细分

                                                                                            视频游戏配件是使用视频游戏控制台或丰富游戏体验所需的一种独特硬件。游戏配件包括游戏系统中除硬件和软件之外的所有设备。

                                                                                            游戏配件市场按产品类型(游戏手柄/操纵杆、游戏键盘、游戏鼠标、游戏耳机、虚拟现实设备)、设备类型(PC(台式机和笔记本电脑)、游戏机和智能手机)和地理位置(北美)进行细分、欧洲、亚太地区、拉丁美洲、中东和非洲)。

                                                                                            上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(美元)提供。

                                                                                            产品类别
                                                                                            游戏手柄/操纵杆
                                                                                            游戏键盘
                                                                                            游戏鼠标
                                                                                            游戏耳机
                                                                                            虚拟现实设备
                                                                                            设备类型
                                                                                            PC(台式机和笔记本电脑)
                                                                                            游戏机
                                                                                            智能手机
                                                                                            地理
                                                                                            北美
                                                                                            欧洲
                                                                                            亚太
                                                                                            拉美
                                                                                            中东和非洲

                                                                                            游戏配件市场研究常见问题解答

                                                                                            游戏配件市场预计在预测期内(2024-2029)复合年增长率为 10.80%

                                                                                            Alienware (Dell)、Logitech International SA、Razer Inc.、Mad Catz Global Limited、Turtle Beach Corporation 是经营游戏配件市场的主要公司。

                                                                                            预计亚太地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                            2024年,北美将占据游戏配件市场最大的市场份额。

                                                                                            该报告涵盖了游戏配件市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了游戏配件市场的未来几年规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

                                                                                            游戏配件行业报告

                                                                                            Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年游戏配件市场份额、规模和收入增长率统计数据。游戏配件分析包括 2024 年至 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

                                                                                            close-icon
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