幻想体育市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 年 - 2029 年)

每日幻想体育市场的统计数据按类型(幻想足球、幻想棒球、幻想足球、幻想篮球、幻想赛车)、按应用(个人比赛和团队比赛)和地理位置细分。

梦幻体育市场规模

梦幻体育市场总结
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研究期 2019 - 2029
市场规模 (2024) USD 327.5亿美元
市场规模 (2029) USD 625.8亿美元
CAGR(2024 - 2029) 13.83 %
增长最快的市场 亚太地区
最大的市场 北美
市场集中度 低的

主要参与者

梦幻体育市场

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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梦幻体育市场分析

幻想体育市场规模预计到 2024 年为 327.5 亿美元,预计到 2029 年将达到 625.8 亿美元,在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率为 13.83%。

球员的日益普及、体育联盟的出现、对数字和互联网基础设施的投资不断增加,以及梦幻体育应用程序的推出(作为与他们喜爱的体育运动联系的其他方式)是推动市场增长的一些因素。

  • 近年来,羽毛球、足球、橄榄球(橄榄球)、篮球和排球等多个体育联盟的推出推动了体育文化的转变。技术进步、智能手机和互联网普及率的提高加速了各国体育运动的发展。热情的粉丝群体逐渐形成,参与、讨论、竞技的人数不断增加,改变了粉丝参与体育的方式,推动了梦幻体育的发展。
  • 体育科技预计将为高技能的软件工程师、数据科学家和网络安全专业人员创造机会。它可能会增加体育赛事的收视率、赞助商和参与度,直接影响体育运动的发展。因此,体育迷参与平台(例如 Fantasy Sports)正在改变球迷与现场体育赛事互动的方式。
  • 市场上推出了多种软件和平台来帮助用户定制和分析他们的球员,使他们能够根据数据为选秀选择合适的球员。例如,据 The Analyst 报道,2022 年 6 月,Stats Perform 团队推出了新的和改进的 NBA 选秀模型,该模型可以帮助用户/球队根据表现滑块来规划和选择球员。这些滑块代表了职业运动员的不同场上动作和统计数据,给出了总体 DRIP 评级并帮助用户做出适当的选择。一些滑块包括禁区、传球、投篮、低位单打、进攻等。
  • 在线体育博彩和梦幻体育的主要市场驱动力之一是与其他渠道相比所提供的便利性,特别是当通过智能手机等联网移动设备进行投注时。投注是通过计算机、智能手机和其他通过互联网连接的设备进行的。随着使用移动互联网进行投注的投注者比例的增加,市场的增长机会越来越多。
  • 此外,城乡人口的互联网普及率和低成本智能手机的使用率有所提高,并通过游戏玩家和应用内的应用内购买、按次付费下载和订阅服务等收入流实现货币化生态系统的广告、激励广告等一直在推动梦幻体育市场的增长。
  • 由于梦幻体育与体育博彩相似,因此它们可以将自己定位为未来体育博彩的重要且合法的替代方案。然而,梦幻体育的公平性和合法性以及交易的安全性只有少数人知道,这表明需要进一步的认识和教育来让人们熟悉梦幻体育的这些核心方面。
  • 尽管新冠肺炎 (COVID-19) 给一些梦幻联赛带来了问题,但尽管从 2021 年开始职业赛季有所缩短,这些联赛仍然保持活跃。尽管疫情造成了挫折,但梦幻体育的长期前景预计将保持乐观。由于美国体育博彩合法化重新引起人们的兴趣,市场出现了大量新参与者和资金充足的新初创公司。人们对梦幻体育的痴迷是该行业扩张的一个主要因素。据 Sensor Tower 称,2020 年 7 月,ESPN Fantasy Sports 的下载量为 60,000 次,收入为 30,000 美元。

梦幻体育市场趋势

增加体育迷的参与度可能会推动市场增长

  • 梦幻体育为体育迷提供了极具吸引力的互动体验。通过参与梦幻体育运动,球迷们对现实体育赛事的结果更加投入。它增加了一层兴奋和竞争,让粉丝展示他们的知识、技能和战略能力。对更深入参与的渴望和成为游戏一部分的感觉推动了梦幻体育市场的参与。
  • 根据梦幻体育游戏协会(FSGA)统计,美国梦幻体育参与者数量从2015年的4200万增加到2022年的5040万。2022年北美梦幻体育参与者总数达到6250万,表明略高于 80% 的参与者来自美国。如此庞大的幻想体育玩家规模可能会对市场增长做出巨大贡献。
  • 此外,梦幻足球或足球是最受欢迎的运动之一,就像真正的比赛一样,有数千个联赛可供竞争。根据国际足联的数据,足球或足球(在美国更常见)有超过 5 个足球项目。全球十亿粉丝。一些主要的足球联赛包括英超联赛、西甲联赛、德甲联赛、美国职业足球大联盟、意甲联赛、法甲联赛等。
  • 梦幻足球在全球范围内有多种同等形式,参与者超过 900 万人。企业家们在多个地点提供这些体育平台,以满足球迷对其喜爱的体育运动的虚拟版本日益增长的需求。球迷的如此重要参与将极大地推动市场增长。
  • 此外,各个联盟都与梦幻体育平台合作,以更好地吸引球迷并扩大他们的球迷基础。例如,2022 年 3 月,MLS 宣布与 Sorareto 建立多年合作伙伴关系,为所有 MLS 俱乐部和球员推出不可替代代币 (NFT),这些代币可供该平台遍布 184 个国家的 150 万用户在其区块链中收集和使用。基于幻想的游戏。美国职业足球大联盟 (MLS) 创建了一支新兴的风险投资团队,专注于三个领域:增加联盟的球迷基础、增加收入并引入新兴技术供联盟及其 28 家具乐部使用。
梦幻体育市场:2015-2022 年美国梦幻体育玩家数量(百万)

北美将占据重要市场份额

  • 北美目前在足球幻想体育市场中占据着重要地位。未来几年,由于经济增长、对足球的需求不断增加、互联网访问工具不断增长以及体育赞助、合作、收购和创新,预计该地区将出现显着扩张。
  • 例如,美国国家橄榄球联盟 (NFL) 与著名的数字体育娱乐和游戏行业 DraftKings Inc. 及其每日幻想体育和移动体育博彩应用程序最近建立了合作伙伴关系,以扩展当前的每日幻想体育 (DFS) 和与加拿大的内容合作伙伴关系。扩大协议的宣布加强了两个组织的联系,随着 NFL 赛季临近超级碗,这也将改善加拿大的 DFS 用户体验。
  • 此外,体育运动在北美具有根深蒂固的文化意义,拥有热情的球迷基础和对各种职业联盟的广泛兴趣,例如美国国家橄榄球联盟(NFL)、美国国家篮球协会(NBA)、国家冰球联盟(NHL)和美国职业棒球大联盟(MLB)。棒球联盟(MLB)。这种浓厚的体育文化为梦幻体育的发展提供了肥沃的土壤,因为球迷对比赛结果高度参与和投入。
  • 幻想运动和橄榄球是美国最著名的两项幻想运动。由于人们对大奥克兰职业猪皮预言家联盟 (GOPPPL)、国家橄榄球联盟 (NFL) 和美国橄榄球联盟等橄榄球联盟的兴趣日益浓厚,橄榄球在幻想体育市场中占据了很大一部分。
  • 此外,加拿大拥有重要的博彩业。加拿大的游戏产业多元化,从在线赌博到梦幻足球和多人第一人称射击游戏。加拿大奇幻游戏市场的扩张受到几个关键因素的推动,例如技术创新、消费者对新产品的偏好、公众观念的转变和创新。这进一步转化为希望在加拿大站稳脚跟的国际公司的兴趣。
  • 该地区发生了各种旨在提高绩效指标的收购。例如,最近,一家融合了游戏和社交网络元素的每日幻想体育公司Betcha Sports被Vivid Seats以2500万美元的Vivid Seat股票收购。此类举措将通过在其产品组合中实施先进技术来增强业务,从而推动市场增长。
梦幻体育市场 - 按地区划分的增长率

梦幻体育产业概况

幻想体育市场较为分散,各公司正在利用战略合作举措来提高市场份额和盈利能力。然而,随着技术进步和产品创新,中小型公司正在通过获得新合同和开拓新市场来扩大其市场份额。一些著名的市场参与者包括 CBS Sports Digital、DraftKings Inc.、NFL Enterprises LLC、FanDuel Group、Yahoo Fantasy Sports LLC 等。

2023 年 4 月,美国跨国科技公司雅虎收购了纳什维尔社交体育博彩初创公司 Wagr。尽管交易条款尚未公开,但据推测,现在属于阿波罗旗下的雅虎收购该公司是为了加强其在梦幻体育市场的地位。雅虎打算加速其开发和提供最具吸引力的幻想和游戏产品的使命,同时通过将 Wagr 整合到其业务中来鼓励员工之间的合作。

2022 年 9 月,美国体育博彩和 iGaming 市场的用户参与和转化解决方案公司 SharpLink Gaming Ltd. 宣布已签署协议和合并计划,根据该协议,它将完全收购 SportsHub Games Network, Inc.,奇幻和体育游戏提供商,采用全股票交易。通过此次收购,SharpLink 将获得大量幻想体育运动员的粉丝群,据该公司所知,他们参与体育博彩,或者只要体育博彩在其所在州合法化,他们就可能开始参与体育博彩。

2022 年 4 月,DraftKings 和 Mashantucket Pequot Tribal Nation 宣布,两家公司已同意达成一项协议,扩大双方关系,并为在波多黎各提供 DraftKings 在线和零售体育博彩体验铺平道路,但须获得适用的许可证和监管部门批准。获得。 DraftKings 零售体育博彩将位于 Foxwoods El San Juan 赌场内,预计将在未来几周内开业。

梦幻体育市场领导者

  1. CBS Sports Digital

  2. DraftKings Inc.

  3. NFL Enterprises LLC

  4. FanDuel Group

  5. Yahoo Fantasy Sports LLC

*免责声明:主要玩家排序不分先后

梦幻体育市场集中度
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梦幻体育市场新闻

  • 2023 年 3 月:DraftKings Inc. 宣布计划开设其著名的在线体育博彩,但须获得马萨诸塞州的许可和监管批准。马萨诸塞州将成为美国第 21 个由总部位于波士顿的 DraftKings 提供在线体育博彩的州。除了为马萨诸塞州居民提供多种投注类型(例如同场连赢、玩家道具、独特赔率、提升选择等)之外,DraftKings 还将为该州的客户提供有吸引力的独家奖金。
  • 2023 年 1 月:奇幻游戏公司 Fantasy Akhada 宣布打算以估计 160-1.75 亿美元(1,300-1,400 千万印度卢比)的价格向 GMR 集团附属公司 GMR Sports 出售大量股份。该交易预计将分阶段进行,GMR 将在接下来的几轮中完成并取代一些早期投资者。
  • 2022 年 5 月:瑞典网站 Fotbollskanalen 收到了总部位于赫尔辛堡的游戏和媒体公司 FSport 的旗舰梦幻体育产品。通过与电视网络 TV4 合作,FSportwill 向足球频道提供其 FSportFree 产品和相关的每日梦幻体育平台。根据双方协议,TV4 将以新的传统幻想体育品牌在网站和社交媒体平台上宣传游戏,并允许用户参与免费游戏。

梦幻体育市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究假设和市场定义

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场洞察

            1. 4.1 市场概况

              1. 4.2 行业价值链分析

                1. 4.3 行业吸引力——波特五力分析

                  1. 4.3.1 供应商的议价能力

                    1. 4.3.2 买家的议价能力

                      1. 4.3.3 新进入者的威胁

                        1. 4.3.4 替代产品的威胁

                          1. 4.3.5 竞争激烈程度

                          2. 4.4 COVID-19 对市场的影响评估

                          3. 5. 市场动态

                            1. 5.1 市场驱动因素

                              1. 5.1.1 提高体育迷的参与度

                                1. 5.1.2 技术进步可能推动市场增长

                                2. 5.2 市场限制

                                  1. 5.2.1 意识和监管框架低

                                    1. 5.2.2 传统体育博彩的竞争

                                  2. 6. 市场细分

                                    1. 6.1 按类型

                                      1. 6.1.1 足球

                                        1. 6.1.2 棒球

                                          1. 6.1.3 蟋蟀

                                            1. 6.1.4 篮球

                                              1. 6.1.5 赛车

                                                1. 6.1.6 其他的

                                                2. 6.2 按平台

                                                  1. 6.2.1 网站

                                                    1. 6.2.2 移动应用程序

                                                    2. 6.3 按人口统计

                                                      1. 6.3.1 25岁以下

                                                        1. 6.3.2 25 至 40 岁之间

                                                          1. 6.3.3 40岁以上

                                                          2. 6.4 按申请

                                                            1. 6.4.1 个人赛

                                                              1. 6.4.2 团体赛

                                                              2. 6.5 按地理

                                                                1. 6.5.1 北美

                                                                  1. 6.5.2 欧洲

                                                                    1. 6.5.3 亚太

                                                                      1. 6.5.4 拉美

                                                                        1. 6.5.5 中东和非洲

                                                                      2. 7. 竞争格局

                                                                        1. 7.1 公司简介

                                                                          1. 7.1.1 CBS Sports Digital

                                                                            1. 7.1.2 DraftKings Inc.

                                                                              1. 7.1.3 NFL Enterprises LLC

                                                                                1. 7.1.4 FanDuel Group

                                                                                  1. 7.1.5 Yahoo Fantasy Sports LLC

                                                                                    1. 7.1.6 ESPN Sports Media Ltd

                                                                                      1. 7.1.7 Sleeper (Blitz Studios, Inc.)

                                                                                        1. 7.1.8 Dream Sports Group

                                                                                          1. 7.1.9 RealTime Fantasy Sports Inc.

                                                                                            1. 7.1.10 Bovada

                                                                                              1. 7.1.11 Flutter Entertainment PLC

                                                                                                1. 7.1.12 Low6 Limited

                                                                                                  1. 7.1.13 Vauntek Inc. (Fantrax)

                                                                                                    1. 7.1.14 Sorare SAS

                                                                                                  2. 8. 投资分析

                                                                                                    1. 9. 市场机会和未来趋势

                                                                                                      **视供应情况而定
                                                                                                      bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
                                                                                                      立即获取价格明细

                                                                                                      梦幻体育产业细分

                                                                                                      梦幻体育是指一种在线游戏,参与者创建由现实生活中的职业运动员组成的虚拟团队。该研究的市场定义了梦幻体育平台和服务销售所产生的收入。

                                                                                                      幻想体育市场按类型(足球、棒球、板球、篮球、赛车)、平台(网站、移动应用程序)、人口统计特征(25 岁以下、25 至 40 岁以及 40 岁以上)、申请(个人赛和团体赛)、地理(北美、欧洲、亚太、拉丁美洲、中东和非洲)。上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(十亿美元)提供。

                                                                                                      按类型
                                                                                                      足球
                                                                                                      棒球
                                                                                                      蟋蟀
                                                                                                      篮球
                                                                                                      赛车
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                                                                                                      按平台
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                                                                                                      移动应用程序
                                                                                                      按人口统计
                                                                                                      25岁以下
                                                                                                      25 至 40 岁之间
                                                                                                      40岁以上
                                                                                                      按申请
                                                                                                      个人赛
                                                                                                      团体赛
                                                                                                      按地理
                                                                                                      北美
                                                                                                      欧洲
                                                                                                      亚太
                                                                                                      拉美
                                                                                                      中东和非洲

                                                                                                      梦幻体育市场研究常见问题解答

                                                                                                      幻想体育市场规模预计将在 2024 年达到 327.5 亿美元,并以 13.83% 的复合年增长率增长,到 2029 年将达到 625.8 亿美元。

                                                                                                      2024年,幻想体育市场规模预计将达到327.5亿美元。

                                                                                                      CBS Sports Digital、DraftKings Inc.、NFL Enterprises LLC、FanDuel Group、Yahoo Fantasy Sports LLC 是幻想体育市场的主要运营公司。

                                                                                                      预计亚太地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                                      2024年,北美将占据梦幻体育市场最大的市场份额。

                                                                                                      2023年,幻想体育市场规模估计为287.7亿美元。该报告涵盖了幻想体育市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了幻想体育市场的规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。

                                                                                                      梦幻体育产业报告

                                                                                                      Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年梦幻体育市场份额、规模和收入增长率统计数据。 Fantasy Sports 分析包括 2029 年的市场预测展望和历史概览。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

                                                                                                      close-icon
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