研究期 | 2019 - 2029 |
估计的基准年 | 2023 |
CAGR | 20.20 % |
市场集中度 | 高的 |
主要参与者*免责声明:主要玩家排序不分先后 |
中国云游戏技术市场分析
预计中国云游戏市场在预测期内的复合年增长率将达到20.2%。由于中国人口在手机游戏上投入大量资金,该行业的增长率是该地区平均水平的五倍。此外,随着能力的增长速度约为国内互联网服务的四倍,该国正在成为满足游戏行业云数据存储需求的领导者。
- 2016年6月,中国国家主席习近平概述了中国成为科技领跑者的愿景。它正在慢慢成为一个技术超级大国,与美国竞争。在技术情景中,快速的经济增长导致财政赤字减少和渐进的经济改革。
- 中国在全国率先打造5G技术并建设基站。据中国官方网站gov.cn称,截至去年底,中国已安装约140万个基站,中国移动去年11月承诺,将在今年年底前在全国范围内部署5G信号。云游戏的盛行很大程度上依赖于5G的普及。
- 由于中国基础设施的快速发展,该行业的许多大型企业都在不断扩大的市场中启动了项目,这为云游戏提供了有利的条件。例如,GameMatrix和START是腾讯打造的两个云游戏平台。 GameMatrix原名CMatrix,专注于移动设备云游戏。 START最知名的游戏是堡垒之夜的云版本,这是一款PC和主机上著名的大逃杀射击游戏,现已成为PC和主机上云游戏的免费平台。
- 字节跳动于去年 1 月对其云游戏平台傲丽游戏进行了封闭测试,而网易则于 2019 年底开始了网易云游戏的内测。中国另一家重要的游戏公司西山居创建了一款云游戏客户端,缩小了其游戏规模。知名MMORPG许极Online III,从80GB降到26MB。直播平台也引发了对云游戏的关注。中国最重要的两家流媒体服务——虎牙和斗鱼,分别于去年7月和3月推出了云游戏服务。
- 除了游戏开发商之外,中国领先的IT企业也率先将云游戏推向上游,纷纷打造技术驱动的云平台。中国三大电信运营商中国移动、中国电信和中国联通都投资了基于云的游戏服务。华为还通过其华为云部门在游戏领域投入了大量精力。该公司希望在云游戏中使用新技术来实现低价和更好的体验。
- COVID-19 大流行导致游戏延迟和范围缩小,预计这将阻止主机游戏行业获得与移动平台相同的收益。但这也很有帮助,因为人们在空闲时间时会在手机或游戏机上玩点播游戏。这意味着严肃的游戏玩家、休闲游戏玩家和社交游戏玩家都想要云游戏。
中国云游戏技术市场趋势
智能手机的增长推动市场需求
中国的云游戏订阅数量超过了所有其他用户的总和,而且该国一直以来手机游戏的普及率很高,而游戏机拥有率却很低。无论年龄或智能手机品牌如何,中国消费者在智能手机和平板电脑上玩游戏的次数比任何其他地区的消费者都多,而且订阅成本也明显更高。
- 由于过去几十年来智能手机的日益普及,中国当代手机游戏市场发生了巨大的转变。中国大部分年轻人使用手机上网或玩游戏,这增加了手机游戏的竞争力。许多中国企业销售的智能手机都配备了游戏专用功能。
- 例如,今年 12 月,红魔 8 Pro 计划首次亮相,成为首款采用高通尖端 Snapdragon 8 Gen 2 SoC 的游戏智能手机。这款游戏智能手机刚刚开始在中国接受预订。该设备将配备 6.8 英寸 OLED 屏幕,具有全高清+分辨率和快速刷新率。此外,作为一款游戏智能手机,它还将配备强大的冷却系统,以在执行游戏等高要求任务时控制温度。散热涡轮风扇也将成为该冷却系统的一部分。一个 16 兆像素的自拍相机将位于前面,预计背面将有一个 50 兆像素的三重相机排列。
- 小米、Vivo 和华为等国内顶级智能手机制造商正在生产游戏专用智能手机,因为他们认为这是吸引年轻消费者群体的独特方式。联想和华硕这两家笔记本电脑制造商正在进军游戏智能手机市场。华硕有ROG Phone系列,联想最好的游戏手机是去年4月推出的Legion Phone Duel 2。
技术发展的快速进步推动市场
- 最重要的高科技进步是5G移动通信技术、智能手机的改进、中国的数字货币以及中国的云基础设施服务,这些都正在推动该地区的云游戏市场。
- 根据十四五规划,中国希望到2025年将数字经济企业增加值占GDP的比重提高10%(十四五规划)。根据该计划,政府正在推动中国工业的数字化转型达到前所未有的高度。为了完善数字经济的治理结构,北京还打算让数字公共服务更加普惠。
- 为此,中国政府正在投入更多资金用于 6G 的研发,并鼓励集成电路和人工智能 (AI) 等关键领域的创新。
- 截至今年9月,中国全国5G基站已达222万个。截至去年底,5G基站净增79.5万个。中国工业和信息化部的数据显示,去年1月至9月,中国电信业总营业收入增长8.2%,达到约1.2万亿元人民币(1673.7亿美元)。
中国云游戏技术产业概况
市场集中,腾讯、37互娱、网易等少数老牌厂商占据主导地位。因此,发行商和渠道对游戏场景拥有更多的控制权。
2022 年 9 月,全球收入最大的视频游戏公司腾讯控股与瑞士美籍电脑设备制造商罗技合作,生产一款可能与 Valve 的 Steam Deck 竞争的便携式游戏机。罗技 G Cloud 是一款由腾讯游戏和罗技 G 生产的便携式游戏设备。它将能够从微软的 Xbox Game Pass Ultimate 和 Nvidia Corp. 的 Nvidia GeForce NOW 中从云端传输游戏。
中国云游戏技术市场领导者
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Tencent Holdings
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NetEase Inc.
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37 Interactive Entertainment
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Perfect World Games
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Shanda Games
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
中国云游戏技术市场动态
- 2022年11月:为了在主要网络游戏行业低迷的情况下寻找新的发展机会,腾讯表示将针对国外市场提供新的云计算解决方案。该公司将举办各种基于云的音频和视频产品的发布会,主要针对中国以外的市场。随着中国经济放缓,腾讯意识到需要在中国以外寻找新的发展途径。除了 COVID-19 疫情带来的持续压力之外,国内更严格的监管环境是中国 IT 企业面临的另一个挑战。
- 2022 年 2 月:在中国的发布会上,Redmi 推出了 Redmi K50G,也称为 Redmi K50 游戏版。该智能手机由最新的 Snapdragon 8 Gen 1 SoC 提供支持,并具有许多可提高性能和改善游戏体验的功能。
中国云游戏技术产业细分
云游戏提供跨平台能力,为游戏玩家提供高性价比的体验。在云游戏中,消除了对高速处理计算机的需求。它还可以帮助供应商升级游戏,而无需担心游戏玩家的硬件。
中国云游戏技术市场可以按类型(视频流、文件流)和设备(IPTV、智能手机、计算机、游戏机、联网电视)进行细分。
上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(百万美元)提供。
按类型 | 视频流 |
文件流 | |
按设备 | 网络电视 |
智能手机 | |
电脑 | |
游戏机 | |
联网电视 |
中国云游戏技术市场研究常见问题解答
目前中国云游戏技术市场规模有多大?
中国云游戏技术市场预计在预测期内(2024-2029年)复合年增长率为20.20%
中国云游戏技术市场的主要参与者有哪些?
Tencent Holdings、NetEase Inc.、37 Interactive Entertainment、Perfect World Games、Shanda Games是中国云游戏技术市场的主要运营公司。
中国云游戏技术市场涵盖哪些年份?
该报告涵盖了中国云游戏技术市场历年市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了中国云游戏技术市场历年规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。
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