研究期 | 2019 - 2029 |
估计的基准年 | 2023 |
CAGR | 2.87 % |
市场集中度 | 中等的 |
主要参与者*免责声明:主要玩家排序不分先后 |
澳大利亚玩具和游戏市场分析
澳大利亚玩具和游戏市场在预测期内(2020-2026年)预计复合年增长率为2.87%。
澳大利亚也是一个非常富裕的国家,GDP约为1.36万亿美元。 2020 年,澳大利亚成为世界上最富有的国家之一。澳大利亚的玩具市场比人们普遍认为的人口少的市场要大得多。它比墨西哥或意大利大,与西班牙差不多大小。与美国一样,澳大利亚玩具市场也具有很强的季节性。
澳大利亚玩具市场的主要特征与美国、英国和加拿大非常相似。因此,对于西方玩具制造商来说,这是一个容易进入的国家。安全是玩具开发和制造的基础,无论它们是由制造公司的研发团队、专门开发新产品的公司还是由个人投资者在厨房餐桌上创造的。澳大利亚玩具协会在负责制定和维护这些标准的委员会中代表玩具行业。
过去五年,随着消费者越来越多地在线购买包括视频游戏在内的一系列产品,在线视频游戏销售行业受益于互联网连接的强劲增长。集成了在线商店的当前一代游戏机也支持了视频游戏销售的收入。更快的互联网速度和日益普及的在线购物渠道将为未来几年的视频游戏数字购买提供支持。
COVID-19 的爆发影响了玩具和游戏零售市场的产品供应。预计中国的物流延误和制造业活动减少也将严重抑制零售商采购工业产品的能力。
澳大利亚玩具和游戏市场趋势
家庭收入的增加正在推动市场
随着性别工资差距的缩小以及许多女性从事兼职工作,家庭收入在过去二十年中平均大幅增加。过去 40 年来,性别工资差距不断缩小。夫妻家庭的平均收入较高,因为许多夫妻家庭是双职工家庭。因此,随着女性劳动力总体参与率的提高以及更多女性从事全职工作,过去几十年里家庭平均收入大幅增加。家庭财富也有所增加。
在澳大利亚,有受抚养子女的夫妇的平均收入也高于单人家庭,因为单人家庭的退休人员比例较高,而有受抚养子女的夫妇更有可能处于工作年龄。随着澳大利亚家庭收入的增加,为儿童娱乐和学习/教育目的购买玩具和游戏的频率激增,这进一步推动了玩具和游戏市场的发展。澳大利亚的主要客户平均每四个星期购买一次玩具和/或游戏。
社交媒体渗透率和参与度的提高正在推动市场发展
澳大利亚人是社交媒体的狂热消费者。 2021 年 1 月,有 2050 万澳大利亚人是社交媒体的活跃用户,占澳大利亚总人口的 79.9% 拥有社交媒体账户。从人口统计角度来看,2020 年 12 月,16 岁至 64 岁之间的澳大利亚互联网用户中有 96.4% 访问过社交媒体网络或消息服务。YouTube (78.2%) 和 Facebook (77.7%) 并列为澳大利亚最受欢迎的社交媒体平台。 33% 的澳大利亚人表示,他们在寻找品牌信息时使用社交媒体。澳大利亚人平均每天在社交媒体上花费 1 小时 48 分钟。澳大利亚人信任其社交媒体新闻来源的比例比美国多 30%,但这一比例仅为 73%,因为许多澳大利亚人比荷兰人更信任其社交媒体新闻来源。
截至 2021 年第一季度末,澳大利亚数字广告增长了 25.8%。这大约是全球预期支出增长(预计为 10.6%)的 2.5 倍。据估计,澳大利亚是世界第五大社交媒体广告市场。社交和主流媒体推动了对主题玩具和游戏的需求不断增长,其中包括乐高和变形金刚等邪教电视节目和电影系列中的卡通人物。
澳大利亚玩具和游戏行业概况
澳大利亚的玩具和游戏行业处于不断变化的状态,制造商和零售商努力寻找新的方式来娱乐和教育要求较高的儿童受众。澳大利亚玩具和游戏市场的一些最重要的参与者包括亚马逊澳大利亚、K Mart Group、Woolworths Group Limited、Myer、Toy Mate、David Jones、Mighty Ape、Toyworld、eBay、EB Games、JB Hifi 和其他知名零售商。
澳大利亚玩具和游戏市场的领导者
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Amazon Australia
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K Mart Group
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Woolworths Group Limited
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Myer
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Toy Mate
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
澳大利亚玩具和游戏市场新闻
- 2020 年 10 月- 亚马逊澳大利亚在官方玩具测试员 Amazon Playmakers 的帮助下公布了 100 款顶级玩具和 2020 年玩具趋势。 Amazon Playmakers 是来自全国各地的 12 名超级英雄儿童,由星光儿童基金会选出,并被 Amazon.com.au 招募为节日季的官方玩具测试员。
- 2020 年 8 月- K Mart 推出了三间K Hub概念店,这家零售巨头希望改变陷入困境的 Target 门店的成功之路。 K Hub 商店将备有最受欢迎的儿童、家居用品和服装产品线,并且可以提货从 Target 在线购买的任何商品。
澳大利亚玩具和游戏行业细分
玩具和游戏是玩耍的工具,都是社交生活的重要组成部分。玩具和游戏从来都不是儿童的专属。该市场按类型细分为纸牌游戏、建筑套装和模型、玩偶和毛绒玩具、塑料和其他玩具、拼图、幼儿和儿童玩具、视频游戏机,并按线上和线下分销渠道细分。
按类型 | 纸牌游戏 |
搭建套件和模型 | |
娃娃和毛绒玩具 | |
塑料及其他玩具 | |
谜题 | |
幼儿和儿童玩具 | |
视频游戏机 | |
按分销渠道 | 在线的 |
离线 |
澳大利亚玩具和游戏市场研究常见问题解答
目前澳大利亚玩具和游戏市场规模有多大?
澳大利亚玩具和游戏市场预计在预测期内(2024-2029)复合年增长率为 2.87%
谁是澳大利亚玩具和游戏市场的主要参与者?
Amazon Australia、K Mart Group、Woolworths Group Limited、Myer、Toy Mate 是在澳大利亚玩具和游戏市场运营的主要公司。
澳大利亚玩具和游戏市场涵盖哪些年份?
该报告涵盖了澳大利亚玩具和游戏市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年和2023年。该报告还预测了澳大利亚玩具和游戏市场的历年规模:2024年、2025年、2026年、2027年、2028年和2029年。
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Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年澳大利亚玩具和游戏市场份额、规模和收入增长率统计数据。澳大利亚玩具和游戏分析包括 2029 年的市场预测展望和历史回顾。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。