3D 动作捕捉市场规模和份额分析 - 增长趋势和预测(2024 年 - 2029 年)

3D 动作捕捉市场按类型(硬件(相机、传感器和配件)、软件和服务)、系统(光学 3D 动作捕捉系统(主动 3D 动作捕捉系统和被动 3D 动作捕捉系统)和非光学 3D 动作捕捉系统(惯性 3D 动作捕捉系统、电磁 3D 动作捕捉系统和电动 3D 动作捕捉系统)),按应用(生物力学研究和医疗、媒体和娱乐、工程和工业应用以及教育)和地理分类。上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(百万美元)提供。

3D 动作捕捉市场规模

3D 动作捕捉市场总结
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研究期 2019 - 2029
市场规模 (2024) USD 24833万美元
市场规模 (2029) USD 4.6774 亿美元
CAGR(2024 - 2029) 13.50 %
增长最快的市场 亚太
最大的市场 北美
市场集中度 中等的

主要参与者

3D 动作捕捉市场主要参与者

*免责声明:主要玩家排序不分先后

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3D 动作捕捉市场分析

2024年3D动作捕捉市场规模预计为2.4833亿美元,预计到2029年将达到4.6774亿美元,在预测期内(2024-2029年)复合年增长率为13.5%。

3D 动作捕捉 (mocap) 系统结合了多种设备,主要是高质量相机、传感器、通信设备和配件。这些系统用于记录物体或个人的实时运动,以获得娱乐领域(例如电影和游戏)中所需的动画水平。

  • 计算机视觉技术的进步以及对高质量 3D 动画的需求和倾向的增加正在推动市场扩张。使用 3D 动作捕捉的主要原因之一是缩短电影、电视或视频游戏中复杂 3D CGI 人物的创建周期。
  • 分析这些系统在包括机器人在内的各种应用中的广泛使用,以及机器人领域的显着增长,以提高预测期内的市场增长率。
  • 此外,虚拟现实是三维环境的交互式、计算机生成的表示。然而,大多数交互是通过耳机或专用数字手套进行的。此外,人们认为使用 VR 可能是一种相对孤立的体验。目前,有多种应用程序可用于生成 VR 并制作动画。例如,Google 开发了 Daydream Lab,使用户能够在计算机程序中制作 3D 模型动画。 Google 的 Daydream 实验室发现了一种技术,可以借助 Animator 和 Puppeteer 这两个基于动画的应用程序,使用 VR 快速轻松地制作 3D 动画。
  • 3D 动作捕捉系统包含多个关键的硬件和软件组件,所有这些组件都必须紧密集成才能提供引人注目的用户体验。相机是捕获代表用户操作的原始数据的第一个组件。通常,随后会处理该原始数据以减少信号中的噪声(例如,在 3D 相机的情况下)或计算深度图。
  • COVID-19 大流行后元宇宙的推出以及相关的战略发展预计将有助于市场的增长。对虚拟活动的需求不断增长导致先进技术的实施也可能有助于预测期内的市场增长率。

3D 动作捕捉市场趋势

工程和工业应用显着增长

  • 3D 动作捕捉正在成为工程和工业应用的重要组成部分,因为它可以快速测量小而快速的运动,因此可以用作过程控制器。它还可用于分析车辆或设备的振动,或作为虚拟工业设计的工具。
  • 在工业应用中,3D 动作捕捉可以实时、精确、低延迟地测量市场走势。此外,通过提供身体角度,Mocap 使工业消费者能够有效识别和纠正可能导致伤害的人体工程学问题,或分析工业或军事的其他人为因素。通过跟踪标记可以附着的任何物体,该系统还可用于验证机器人控制系统并测量风洞中的变形或物体的空气动力学行为。 Cortex 与多种控制系统集成。
  • 此外,工业 4.0 技术的不断进步为需要先进传感解决方案的工业流程开辟了新的可能性。 3D 运动捕捉 (MoCap) 传感器,例如视觉相机和惯性测量单元 (IMU),经常在工业环境中采用,以支持机器人、增材制造、远程办公和人类安全方面的解决方案。
  • 在工业应用中,生产符合人体工程学的实用产品设计至关重要,它们可用于评估和测量工业机器人的性能。其他应用包括水面和水下船舶跟踪、空气动力学测试、汽车开发、室内设计和控制设计。运动跟踪系统的未来进步将在工业领域得到重要应用,从而在预测期内产生对 3D 运动捕捉系统的需求。此外,随着技术的进步,动作捕捉的使用预计将在全球军事训练以及海洋和水下应用中增长。
3D 动作捕捉市场:2017-2024 年全球工业机器人年安装量(千台),按地区划分

亚太地区预计将成为增长最快的地区

  • 中国是 3D 动作捕捉最重要和最具潜力的市场之一,各公司都致力于扩大视觉效果、VR、虚拟助理和电影行业投资。此外,许多国际数字制作公司在该国投资作为其扩张的一部分。
  • 在全球范围内,印度是最大且最具创意的电影产业之一,拥有许多地区电影产业,如宝莱坞、莫莱坞、檀香山和托莱坞。不断发展的技术给视觉效果行业带来了许多变化,其中一个具有独特前景的趋势是动作捕捉,尤其是在印度。
  • 由于动作捕捉对于规划动作/特技序列和人群场景非常有益,因此各大公司都在印度进行投资。此外,各个区域动作捕捉公司正在提供各种动作捕捉服务,从规划和安装到支持和维护。因此,这推动了全国各个最终用户领域的巨大需求。
  • 此外,该国的医学院正在采用 3D 动作捕捉解决方案进行科学研究。 CMC Vellore 是一所由政府支持的医学院,与 Phase Space Motion Capture 合作,利用实时反馈功能,利用这项技术进行步态分析。
  • 由于游戏行业、动漫行业先进技术的使用以及动作捕捉工作室的增加,加上媒体和动画领域的需求,日本 3D 动作捕捉市场预计将在预测期内出现显着增长。
  • 预计亚太地区其他地区的动作捕捉市场将在预测期内在生命科学、体育、游戏、生物力学和媒体行业获得大量应用。
3D 动作捕捉市场 - 按地区划分的增长率

3D 动作捕捉行业概览

3D 动作捕捉市场由多家全球和地区参与者组成,市场空间竞争相当激烈。市场上规模较小、技术更先进的企业数量进一步增加。该市场的特点是产品渗透率不断提高、产品差异化程度中等/较高、竞争水平较高。总体而言,竞争激烈程度适中,预计在预测期内将会加剧。

2022 年 9 月,Motion Analysis Corporation 推出了新系列相机 BaSix,由三款轻型相机组成,分别是 BaseCam、Icefall 和 Lhotse。这些相机与主动标记装置 (BaSixmarkers) 和 BaSix Go 软件或高级解决方案 Cortex 一起使用。

2022 年 4 月,总部位于多伦多的公司The Other End与 PhaseSpace 合作开发实时动作捕捉系统,安装 PhaseSpace 的 Impulse X2E 系统,为制片人和创作者提供更快、更灵活的演员或演员的实时动作捕捉。物体在虚拟制作阶段的移动,以节省成本并增强创意控制,并成为其独家的加拿大合作伙伴。

3D 动作捕捉市场领导者

  1. Codamotion Charnwood Dynamics Ltd.

  2. Motion Analysis Corporation

  3. Noraxon USA Inc.

  4. Notch Interfaces Inc.

  5. Leyard (OptiTrack)

*免责声明:主要玩家排序不分先后

3D动作捕捉市场集中度
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3D 动作捕捉市场新闻

  • 2022 年 9 月 - Motion Analysis Corporation 推出 Firefly:Harness,下一代无人机运动跟踪;它对于进行健康和安全检查特别有用。 Motion Analysis Corporation 与瑞士洛桑联邦理工学院 (EPFL) 合作,使用空中无人机和 3D 运动跟踪来研究如何识别风洞设施中的气体泄漏。无人机运动跟踪对于通过 3D 气体源定位来识别气体扩散至关重要。
  • 2022 年 8 月 - Vicon Motion Systems Ltd 与 Dark Matters 建立了合作伙伴关系,Dark Matters 是一家专门从事虚拟和实时制作的全方位服务高端电影制作工作室。 Vicon 将利用该协议在法国建造的第一个虚拟制作中心安装其动作捕捉技术。

3D 动作捕捉市场报告 - 目录

  1. 1. 介绍

    1. 1.1 研究假设和市场定义

      1. 1.2 研究范围

      2. 2. 研究方法论

        1. 3. 执行摘要

          1. 4. 市场洞察

            1. 4.1 市场概况

              1. 4.2 行业价值链分析

                1. 4.3 行业吸引力——波特五力分析

                  1. 4.3.1 供应商的议价能力

                    1. 4.3.2 买家的议价能力

                      1. 4.3.3 新进入者的威胁

                        1. 4.3.4 替代产品的威胁

                          1. 4.3.5 竞争激烈程度

                          2. 4.4 COVID-19 对行业影响的评估

                          3. 5. 市场动态

                            1. 5.1 市场驱动因素

                              1. 5.1.1 为虚拟现实环境创造更真实的体验的兴起

                                1. 5.1.2 计算机视觉在体育产业中的使用增加

                                  1. 5.1.3 媒体和娱乐应用越来越多地采用 3D 动作捕捉,推动增长

                                  2. 5.2 市场限制

                                    1. 5.2.1 3D 动作捕捉软件的初始成本较高

                                  3. 6. 技术概览

                                    1. 7. 市场细分

                                      1. 7.1 按类型

                                        1. 7.1.1 硬件

                                          1. 7.1.1.1 相机

                                            1. 7.1.1.2 传感器

                                              1. 7.1.1.3 配件

                                              2. 7.1.2 软件

                                                1. 7.1.3 服务

                                                2. 7.2 按系统

                                                  1. 7.2.1 光学 3D 动作捕捉系统

                                                    1. 7.2.1.1 主动 3D 动作捕捉系统

                                                      1. 7.2.1.2 被动 3D 动作捕捉系统

                                                      2. 7.2.2 非光学 3D 动作捕捉系统

                                                        1. 7.2.2.1 惯性 3D 运动捕捉系统

                                                          1. 7.2.2.2 电磁 3D 动作捕捉系统

                                                            1. 7.2.2.3 电动 3D 动作捕捉系统

                                                          2. 7.3 按申请

                                                            1. 7.3.1 生物力学研究和医学

                                                              1. 7.3.2 媒体和娱乐

                                                                1. 7.3.3 工程和工业应用

                                                                  1. 7.3.4 教育

                                                                    1. 7.3.5 其他应用

                                                                    2. 7.4 按地理

                                                                      1. 7.4.1 北美

                                                                        1. 7.4.1.1 美国

                                                                          1. 7.4.1.2 加拿大

                                                                          2. 7.4.2 欧洲

                                                                            1. 7.4.2.1 英国

                                                                              1. 7.4.2.2 德国

                                                                                1. 7.4.2.3 法国

                                                                                  1. 7.4.2.4 欧洲其他地区

                                                                                  2. 7.4.3 亚太

                                                                                    1. 7.4.3.1 中国

                                                                                      1. 7.4.3.2 印度

                                                                                        1. 7.4.3.3 日本

                                                                                          1. 7.4.3.4 亚太其他地区

                                                                                          2. 7.4.4 拉美

                                                                                            1. 7.4.4.1 巴西

                                                                                              1. 7.4.4.2 阿根廷

                                                                                                1. 7.4.4.3 墨西哥

                                                                                                  1. 7.4.4.4 拉丁美洲其他地区

                                                                                                  2. 7.4.5 中东和非洲

                                                                                                2. 8. 竞争格局

                                                                                                  1. 8.1 公司简介

                                                                                                    1. 8.1.1 Codamotion - Charnwood Dynamics Ltd.

                                                                                                      1. 8.1.2 Motion Analysis Corporation

                                                                                                        1. 8.1.3 Noraxon USA Inc.

                                                                                                          1. 8.1.4 Notch Interfaces Inc.

                                                                                                            1. 8.1.5 Leyard (NaturalPoint Inc./OptiTrack)

                                                                                                              1. 8.1.6 PhaseSpace Inc.

                                                                                                                1. 8.1.7 Phoenix Technologies Inc.

                                                                                                                  1. 8.1.8 Qualisys AB

                                                                                                                    1. 8.1.9 AIQ Synertial Ltd.

                                                                                                                      1. 8.1.10 Vicon Motion Systems Ltd.

                                                                                                                        1. 8.1.11 Xsens Technologies BV

                                                                                                                      2. 9. 投资分析

                                                                                                                        1. 10. 市场机会和未来趋势

                                                                                                                          **视供应情况而定
                                                                                                                          bookmark 您可以购买此报告的部分。查看特定部分的价格
                                                                                                                          立即获取价格明细

                                                                                                                          3D动作捕捉行业细分

                                                                                                                          3D 动作捕捉 (mocap) 系统结合了多种设备,主要是高质量相机、传感器、通信设备和配件。这些系统记录物体或个人的实时运动,以获得各个领域所需的动画水平。

                                                                                                                          3D 动作捕捉市场按类型(硬件(相机、传感器和配件)、软件和服务)、系统(光学 3D 动作捕捉系统(主动 3D 动作捕捉系统和被动 3D 动作捕捉系统)和非光学 3D 动作捕捉系统(惯性 3D 动作捕捉系统、电磁 3D 动作捕捉系统和电动 3D 动作捕捉系统))、按应用(生物力学研究和医疗、媒体和娱乐、工程和工业应用以及教育)以及按地理。上述所有细分市场的市场规模和预测均按价值(百万美元)提供。

                                                                                                                          按类型
                                                                                                                          硬件
                                                                                                                          相机
                                                                                                                          传感器
                                                                                                                          配件
                                                                                                                          软件
                                                                                                                          服务
                                                                                                                          按系统
                                                                                                                          光学 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          主动 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          被动 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          非光学 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          惯性 3D 运动捕捉系统
                                                                                                                          电磁 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          电动 3D 动作捕捉系统
                                                                                                                          按申请
                                                                                                                          生物力学研究和医学
                                                                                                                          媒体和娱乐
                                                                                                                          工程和工业应用
                                                                                                                          教育
                                                                                                                          其他应用
                                                                                                                          按地理
                                                                                                                          北美
                                                                                                                          美国
                                                                                                                          加拿大
                                                                                                                          欧洲
                                                                                                                          英国
                                                                                                                          德国
                                                                                                                          法国
                                                                                                                          欧洲其他地区
                                                                                                                          亚太
                                                                                                                          中国
                                                                                                                          印度
                                                                                                                          日本
                                                                                                                          亚太其他地区
                                                                                                                          拉美
                                                                                                                          巴西
                                                                                                                          阿根廷
                                                                                                                          墨西哥
                                                                                                                          拉丁美洲其他地区
                                                                                                                          中东和非洲

                                                                                                                          3D 动作捕捉市场研究常见问题解答

                                                                                                                          3D 动作捕捉市场规模预计到 2024 年将达到 2.4833 亿美元,并以 13.5% 的复合年增长率增长,到 2029 年将达到 4.6774 亿美元。

                                                                                                                          2024年,3D动作捕捉市场规模预计将达到2.4833亿美元。

                                                                                                                          Codamotion Charnwood Dynamics Ltd.、Motion Analysis Corporation、Noraxon USA Inc.、Notch Interfaces Inc.、Leyard (OptiTrack) 是 3D 动作捕捉市场的主要公司。

                                                                                                                          预计亚太地区在预测期内(2024-2029 年)复合年增长率最高。

                                                                                                                          2024年,北美将占据3D动作捕捉市场最大的市场份额。

                                                                                                                          2023年,3D动作捕捉市场规模估计为2.1879亿美元。该报告涵盖了 3D 动作捕捉市场历年市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了 3D 动作捕捉市场历年规模:2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年。

                                                                                                                          3D动作捕捉系统行业报告

                                                                                                                          Mordor Intelligence™ 行业报告创建的 2024 年 3D 动作捕捉系统市场份额、规模和收入增长率统计数据。 3D 动作捕捉系统分析包括 2029 年的市场预测展望和历史概览。获取此行业分析的样本(免费下载 PDF 报告)。

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