Quy mô thị trường WiGig
Giai Đoạn Nghiên Cứu | 2019 - 2029 |
Quy Mô Thị Trường (2024) | USD 27.73 triệu |
Quy Mô Thị Trường (2029) | USD 95.14 triệu |
CAGR(2024 - 2029) | 27.96 % |
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất | Châu á Thái Bình Dương |
Thị Trường Lớn Nhất | Bắc Mỹ |
Tập Trung Thị Trường | Thấp |
Những người chơi chính* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào |
Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?
Phân tích thị trường WiGig
Quy mô Thị trường WiGig ước tính đạt 27,73 triệu USD vào năm 2024 và dự kiến sẽ đạt 95,14 triệu USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 27,96% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
Các yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng của Thị trường Gigabit không dây bao gồm sự gia tăng nhu cầu băng thông, độ bão hòa của điện thoại thông minh và việc sử dụng nhiều thiết bị khác nhau, tất cả đều góp phần vào sự phát triển chung của ngành. Hơn nữa, chi tiêu CNTT ngày càng tăng và sự phân bổ ngân sách thay đổi ở các nền kinh tế mới nổi thúc đẩy nhu cầu về các hạng mục kỹ thuật tiên tiến để hỗ trợ cơ sở hạ tầng sáng kiến hiện tại.
- Wi-Fi công cộng góp phần thực hiện nhiều mục tiêu khác nhau của thành phố thông minh, bao gồm thu hẹp khoảng cách kỹ thuật số, cho phép các dịch vụ thành phố dựa trên Internet of Things (IoT) và cung cấp các tiện ích cho người dân, sinh viên, du khách và khách du lịch. Điều này, cùng với việc tăng cường đầu tư vào cải tiến thành phố thông minh của các cơ quan chính phủ từ nhiều quốc gia khác nhau, là một trong những lý do chính thúc đẩy tăng trưởng thị trường. Ngoài ra, thiết bị WiGig còn được sử dụng ở nhiều doanh nghiệp để cho phép nhân viên hoàn thành công việc từ nhiều thiết bị khác nhau mà không cần phải kết nối cáp.
- Chúng cũng được sử dụng để kết nối mạng tại văn phòng hiệu quả, di chuyển các tệp lớn, chạy liền mạch các chương trình sử dụng nhiều băng thông cũng như chiếu hình ảnh và âm thanh trên màn hình rộng trong phòng hội nghị hoặc khán phòng với độ trễ rất thấp. Các sản phẩm WiGig cũng được sử dụng trong các dịch vụ ki-ốt công cộng tiện dụng và kết nối không dây giữa các thiết bị như điện thoại di động, máy tính xách tay, máy chiếu và máy tính bảng. Chúng cũng thường được sử dụng để tải xuống phim độ phân giải cao (HD), phát trực tuyến đồng thời nhiều video siêu HD và chơi game nhập vai, trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Điều này, cùng với việc chi tiêu của người tiêu dùng ngày càng tăng đối với phương tiện truyền thông kỹ thuật số, đang thúc đẩy sự mở rộng của ngành.
- Sự ưu tiên ngày càng tăng đối với các chính sách BYOD giữa các tổ chức hoạt động trong các ngành sử dụng cuối khác nhau đang tạo ra nhu cầu đáng kể về WiGig, điều này sẽ thúc đẩy thị trường trong tương lai. Sự chuyển đổi sang BYOD này cho phép các doanh nghiệp tăng ngân sách cơ sở hạ tầng CNTT để cải thiện tốc độ mạng. Việc sử dụng điện thoại di động, máy tính xách tay, máy tính để bàn và các thiết bị điện tử khác tại nơi làm việc ngày càng tăng đang tạo ra sự phụ thuộc lớn vào băng thông cao và tốc độ Internet để hỗ trợ nhiều ứng dụng và dịch vụ. Hơn nữa, nhu cầu ngày càng tăng về kết nối internet tốc độ cao để tăng tốc các ứng dụng và các hoạt động liên quan đến công việc đang thúc đẩy việc mở rộng thị trường.
- Những hạn chế về công nghệ là vấn đề chính mà những người tham gia ngành trên thị trường WiGig trên toàn thế giới phải đối mặt. Công nghệ hiện nay hoạt động ở tần số trên 60Hz; tuy nhiên, tần số được sử dụng trong các sản phẩm Wi-Fi hiện đại chỉ nằm trong khoảng từ 2,4 đến 5 GHz. Do đó, cần phải nâng cấp cơ sở hạ tầng hiện tại, điều này sẽ cần đến sự cam kết vốn đáng kể từ phía khách hàng.
- Làm việc tại nhà đã trở thành một xu hướng lớn trong những ngày đại dịch. Tốc độ chuyển đổi sang làm việc từ xa trên quy mô lớn đã dẫn đến việc sử dụng các thiết bị cá nhân, bao gồm điện thoại di động, máy tính xách tay, máy tính bảng, máy tính để bàn, v.v. Nhân viên cũng được quan sát thấy sử dụng kết nối Wi-Fi và internet cá nhân để truy cập mạng công ty. Hơn nữa, trong kịch bản hậu COVID-19, thị trường đã tăng cường sử dụng Wi-Fi để duy trì hoạt động của các doanh nghiệp và các chức năng quan trọng.
Xu hướng thị trường WiGig
Trò chơi và đa phương tiện dự kiến sẽ thúc đẩy thị trường
- Các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi phức tạp hơn sẽ hướng dẫn người chơi đánh giá rủi ro và phần thưởng một cách có chiến lược và phân tích. Những trò chơi này yêu cầu người chơi trẻ phải phản ứng nhanh với những thay đổi của trò chơi. Trẻ em thu được lợi ích từ trò chơi này vì những khả năng học được có thể được áp dụng vào các nghề nghiệp trong thế giới thực đòi hỏi kỹ năng giải quyết vấn đề, phân tích và tư duy chiến lược. Trò chơi có thể là một phương pháp tuyệt vời để trẻ em tìm hiểu về các ý tưởng và nền văn hóa đa dạng vì chúng cho phép chúng hòa mình vào thế giới ảo và đôi khi giao tiếp với mọi người từ khắp nơi trên thế giới. Những xu hướng như vậy sẽ làm tăng nhu cầu về thị trường gigabit không dây trong trò chơi.
- Trong những năm gần đây, hệ sinh thái internet đã bắt đầu điều chỉnh hướng đi bằng cách phát triển trò chơi địa phương từ đầu đến cuối. Ví dụ việc Zynga chuyển từ mạng xã hội sang thiết bị di động đồng nghĩa với nhiều năm khó khăn, nhưng vào tháng 2 năm 2022, hãng đã báo cáo doanh thu quý 4 là 727 triệu USD, tăng 52% so với cùng kỳ năm ngoái. Nó đã ra mắt trò chơi miễn phí Farmville-3 vào tháng 6 năm 2019, nhưng trò chơi dựa trên Flash do Zynga tạo ra được thiết kế chủ yếu để chơi trên Facebook.
- Theo Hội đồng Công nghiệp Video Di động, các nhà khai thác di động dự kiến trò chơi trên đám mây sẽ chiếm 25-50% lưu lượng dữ liệu 5G vào năm 2022, nhờ sự phát triển nhanh chóng của các dịch vụ trò chơi trên đám mây trong những tháng gần đây. Những người chơi vượt trội (OTT) cũng có kế hoạch đầy tham vọng để trở thành 'Netflix dành cho chơi game', lưu trữ thư viện của hàng nghìn trò chơi có thể truy cập ngay lập tức, cuối cùng sẽ tiêu thụ lượng băng thông trên mạng 5G gấp ba đến bốn lần so với video độ phân giải tiêu chuẩn giao thông. Băng thông cao như vậy sẽ yêu cầu sử dụng WiGig trong tương lai tới.
- Ngoài ra, Theo Microsoft, dịch vụ chơi trò chơi trực tuyến của Microsoft có khoảng 120 triệu người dùng hoạt động hàng tháng tính đến tháng 12 năm 2022, tăng từ mức dưới 40 triệu vào đầu năm 2016. Dịch vụ này trước đây được gọi là Xbox Live cho đến khi được đổi tên thành Xbox Network vào tháng 3 2023 để phân biệt với dịch vụ đăng ký Xbox Live Gold. Nhu cầu về bảng điều khiển trực tuyến tăng lên như vậy dự kiến sẽ thúc đẩy thị trường được nghiên cứu.
- Hơn nữa, vào tháng 1 năm 2023, Razer Edge sẽ có mặt tại Hoa Kỳ thông qua Verizon. Razer Edge được trang bị bộ vi xử lý Snapdragon G3x Gen 1, có vẻ như dựa trên Snapdragon 888. Màn hình AMOLED 6,8 inch với độ phân giải 2.400 x 1.080px (20 9) và tốc độ làm mới 144Hz mang lại lợi thế cho nó (heh) So với Steam Deck và Nintendo Switch, Switch OLED có màn hình 7 inch và Steam Deck có màn hình LCD 7 inch, nhưng cả hai đều chỉ có độ phân giải 720p và chạy ở tần số 60Hz.
Châu Á-Thái Bình Dương dự kiến sẽ đăng ký mức tăng trưởng thị trường cao nhất
- IEEE 802.11aj, bản sửa đổi của IEEE 802.11TM chỉ định lớp Vật lý (PHY) và lớp Kiểm soát truy cập trung bình (MAC) trong băng tần 60 GHz và 45 GHz để đáp ứng nhu cầu dung lượng mạng LAN không dây tốc độ cao đang mở rộng ở Trung Quốc, đã được cấp phép bởi IEEE và Hiệp hội Tiêu chuẩn IEEE (IEEE-SA). Bản sửa đổi tiêu chuẩn xác định bốn kênh 1,08 GHz ở băng tần 60 GHz để hỗ trợ các thiết bị tiêu thụ điện năng thấp với tốc độ dữ liệu cao và vùng phủ sóng rộng hơn, cũng như băng thông mới 5 GHz ở băng tần 45 GHz với tốc độ dữ liệu lên tới 15 Gb/s. tỷ lệ. Điều này nâng cao khả năng của IEEE 802.11, nền tảng của thiết bị mạng Wi-Fi.
- Vào tháng 9 năm 2022, Fujikura Ltd. đã phát triển và bắt đầu phân phối các mẫu mô-đun giao tiếp không dây sóng milimet 60 GHz có thể được xác minh độc lập để đạt Chứng nhận Tuân thủ Quy định Kỹ thuật tại Nhật Bản mà không cần giấy phép. Cấu trúc của mô-đun giao tiếp không dây sóng milimet băng tần 60 GHz mới được phát triển đã được nâng cấp và tối ưu hóa để đủ điều kiện Chứng nhận Hợp quy Quy chuẩn Kỹ thuật. Mô-đun này sẽ được cung cấp dấu Chứng nhận Tuân thủ Quy tắc Kỹ thuật của tổ chức chứng nhận. Chứng nhận trước của nó giúp đơn giản hóa đáng kể việc phát triển thiết bị công nghiệp và truyền thông bằng mô-đun.
- Vào tháng 2 năm 2022, Tập đoàn Điện thoại và Điện báo Nippon, Nhật Bản, lần đầu tiên đã triển khai mạng LAN không dây băng tần 60 GHz (WiGig) trên toàn cầu, đạt được khả năng truyền không dây dung lượng lớn không bị gián đoạn trong các tình huống di chuyển tốc độ cao bằng cách sử dụng công nghệ điều khiển đa dạng trang web động dựa trên thiết bị đầu cuối. Công nghệ kiểm soát đa dạng trang web động dựa trên thiết bị đầu cuối của NTT cho phép ngay cả các hệ thống liên lạc không dây không di động như WiGig đạt được kết nối không dây dung lượng cao liên tục đến thiết bị đầu cuối di động tốc độ cao. Nó có thể được sử dụng để truyền video theo thời gian thực từ máy bay không người lái và ô tô cũng như truyền dữ liệu hàng loạt.
- Tương tự, gần đây, Tổ chức ITU-APT của Ấn Độ (IAFI), một tổ chức công nghiệp viễn thông, đã thúc đẩy việc cấp phép phổ tần ở băng tần V (phạm vi 60 GHz), cho phép cấp phép phổ tần này mà không cần đấu giá và do đó giữ chi phí ở mức thấp, nhờ đó hỗ trợ nỗ lực 'WiFi cho tất cả' của chính phủ nhằm thu hẹp khoảng cách kỹ thuật số. Ngoài ra, các công nghệ mới ở băng tần 60 GHz (57-64 GHz) có thể đạt được mức chi phí thấp hơn nhiều so với cáp quang hiện có trong khi vẫn cung cấp độ tin cậy giống như cáp quang và tốc độ đa gigabit. Một số công nghệ băng tần 60 GHz mới nhất định có thể giúp tiết kiệm chi phí từ một hoặc hai bậc so với mạng đường trục cáp quang và băng tần mili-metric thông thường.
- Sự hiểu biết ngày càng tăng về lợi ích của ăng-ten mảng pha và công nghệ điều khiển chùm tia điện tử giữa các nhà khai thác và nhà sản xuất thiết bị hiện đang chuyển thành cuộc tranh luận giữa các ủy ban quản lý. Lattice gần đây đã tham gia vào một cuộc phân tích kỹ thuật do Huawei thực hiện, tạo cơ sở cho đề xuất của nhiều công ty gửi tới nhóm công tác Dịch vụ Cố định tại CEPT (ECC SE 19) nhằm ủng hộ cải cách quy định như một phần của nỗ lực này. Lattice đã cung cấp các tham số hệ thống cho giải pháp cơ sở hạ tầng không dây hiện tại của họ, cho phép Huawei mô phỏng các đặc tính truyền sóng và xác suất nhiễu trong mô phỏng triển khai đô thị.
- Cách duy nhất để truyền phát không dây video 4K chất lượng cao, độ trễ thấp trên các thiết bị là ở tần số 60 GHz. Các giải pháp không dây khác phải nén mạnh video 4K, dẫn đến trải nghiệm video có chất lượng thấp hơn và độ trễ cao hơn. Không có bất kỳ dây nào. 60 GHz cho phép liên lạc không dây mượt mà giữa các thiết bị, loại bỏ sự cần thiết của dây và dây điện gây khó chịu. Phổ tần 60 GHz có băng thông 7 GHz, cung cấp dung lượng cần thiết cho số lượng thiết bị kết nối Internet ngày càng mở rộng. Lượng dữ liệu mà các cá nhân sử dụng và số lượng tiện ích được liên kết sẽ ngày càng tăng lên. Băng tần 60 GHz có thể xử lý nhiều dữ liệu và kết nối hơn đồng thời mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn.
Tổng quan về ngành WiGig
Thị trường WiGig về bản chất bị phân mảnh, vì các công ty toàn cầu đang cạnh tranh để đổi mới công nghệ nhằm loại bỏ những thách thức thị trường có thể cản trở sự tăng trưởng hiện tại. Các công ty chủ chốt là Tập đoàn Intel, Tập đoàn Panasonic và Qualcomm Technologies Inc., cùng với những công ty khác.
- Tháng 10 năm 2023 Tarana Wireless, Inc. thông báo rằng nền tảng truy cập không dây cố định (ngFWA) tiên tiến của mình, Gigabit 1, có khả năng hoạt động ở phổ tần 6 GHz mới không được cấp phép mở rộng và sẽ sớm có sẵn ở Hoa Kỳ. Nhiều tổ chức công cộng và tư nhân trong nước hiện đang nỗ lực giải quyết các thách thức băng thông rộng đang diễn ra.
- Tháng 11 năm 2023 Cambium Networks, nhà cung cấp giải pháp mạng, thông báo rằng Nextlink Internet đã thực hiện một đơn đặt hàng đáng kể nhằm tăng cường vùng phủ sóng của mình với giải pháp băng thông rộng không dây cố định ePMP 6 GHz tiên tiến. Nextlink dự định sử dụng ePMP chủ yếu để kết nối các vùng sâu vùng xa ở các vùng nông thôn có mật độ thấp. Khoản đầu tư chiến lược này vào các giải pháp của Cambium Networks sẽ tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận không dây cố định gigabit, mang lại lợi ích cho nhiều cư dân nông thôn và ngoại ô trên khắp vùng trung tâm nước Mỹ.
Dẫn đầu thị trường WiGig
-
Panasonic Corporation
-
Qualcomm Technologies, Inc.
-
Intel Corporation
-
Broadcom Inc.
-
Peraso Technologies, Inc.
* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Tin tức thị trường WiGig
- Tháng 10 năm 2023 ZTE hiện đang nghiên cứu phát triển băng thông rộng gigabit và mở rộng các ứng dụng nhà thông minh. ZTE tin tưởng mạnh mẽ rằng người dùng chắc chắn sẽ chọn mạng gigabit tại nhà, Wi-Fi gigabit và mạng gigabit để tận hưởng trải nghiệm Internet tốc độ cao một cách trọn vẹn. Để nâng cao sự hài lòng của người dùng và giới thiệu các dịch vụ mới, ZTE nhận thấy sự cần thiết phải cải tiến kỹ thuật về băng thông, vùng phủ sóng và quản lý nền tảng đám mây. Hiệu suất Wi-Fi rất quan trọng để đạt được kết nối gigabit và ZTE nhận thấy công nghệ Wi-Fi 6 phù hợp với các tình huống yêu cầu băng thông lớn, độ trễ thấp và kết nối rộng. ZTE cũng dự đoán thị phần Wi-Fi 6 sẽ tiếp tục tăng trưởng ở châu Mỹ.
- Tháng 8 năm 2023 Nhà cung cấp dịch vụ Internet Move Up Internet (MUI) của Úc đã công bố ý định giới thiệu một dịch vụ Internet do Meta, công ty mẹ của Facebook, tạo ra. Thông qua dịch vụ này, MUI nhằm mục đích cung cấp cho người dân và doanh nghiệp ở khu vực Sunshine Coast của Úc Internet gigabit. Bằng cách sử dụng công nghệ Terragraph tiên tiến của Meta, MUI có kế hoạch mở rộng phạm vi phủ sóng từ Noosa đến Tweed Heads ở Đông Nam Queensland, cung cấp nhiều tùy chọn Internet trực tiếp cho khách hàng, loại bỏ nhu cầu bán lại dịch vụ NBN.
Báo cáo thị trường WiGig - Mục lục
1. GIỚI THIỆU
1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
1.2 Phạm vi nghiên cứu
2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU
3. TÓM TẮT TÓM TẮT
4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG
4.1 Tổng quan thị trường
4.2 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
4.2.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
4.2.2 Quyền thương lượng của người mua
4.2.3 Mối đe dọa của những người mới
4.2.4 Mối đe dọa của người thay thế
4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
4.3 Phân tích chuỗi giá trị ngành
4.4 Đánh giá tác động của Covid-19 tới ngành
5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG
5.1 Trình điều khiển thị trường
5.1.1 Những tiến bộ công nghệ ngày càng tăng trong ngành truyền thông
5.1.2 Việc áp dụng video có độ phân giải cao ngày càng tăng
5.2 Hạn chế thị trường
5.2.1 Phạm vi hoạt động ngắn hơn của sản phẩm WiGig
6. TỔNG HỢP CÔNG NGHỆ
7. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG
7.1 Sản phẩm
7.1.1 Thiết bị hiển thị
7.1.2 Thiết bị hạ tầng mạng
7.2 Ứng dụng
7.2.1 Chơi game và đa phương tiện
7.2.2 Mạng
7.2.3 Ứng dụng khác
7.3 Địa lý
7.3.1 Bắc Mỹ
7.3.2 Châu Âu
7.3.3 Châu á Thái Bình Dương
7.3.4 Phần còn lại của thế giới
8. CẢNH BÁO CẠNH TRANH
8.1 Hồ sơ công ty
8.1.1 Panasonic Corporation
8.1.2 Qualcomm Technologies Inc.
8.1.3 Intel Corporation
8.1.4 Broadcom Inc.
8.1.5 Peraso Technologies Inc.
8.1.6 Blu Wireless Technology Limited
8.1.7 Tensorcom Inc.
8.1.8 Fujikura Ltd
8.1.9 Sivers Ima Holding AB
8.1.10 Cisco Systems Inc.
8.1.11 Dell Technologies Inc.
8.1.12 Lenovo Group Limited
8.1.13 HP Development Company LP
9. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ
10. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG
Phân khúc ngành WiGig
WiGig, còn được gọi là Wi-Fi 60 GHz, đề cập đến một bộ giao thức mạng không dây 60 GHz. Nó cho phép các ứng dụng âm thanh, hiển thị và dữ liệu không dây hiệu suất cao. WiGig truyền dữ liệu không dây trên tần số 60 GHz, không giống như Wi-Fi 6 và các phiên bản Wi-Fi thông thường khác sử dụng tần số 2,4 GHz hoặc 5 GHz. Nghiên cứu bao gồm thị trường dựa trên loại sản phẩm và ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau trên toàn thế giới.
Thị trường WiGig được phân chia theo sản phẩm (thiết bị hiển thị và thiết bị cơ sở hạ tầng mạng), theo ứng dụng (chơi game và đa phương tiện, mạng và các ứng dụng khác) và theo địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á-Thái Bình Dương và Phần còn lại của Thế giới). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.
Sản phẩm | ||
| ||
|
Ứng dụng | ||
| ||
| ||
|
Địa lý | ||
| ||
| ||
| ||
|
Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường WiGig
Thị trường WiGig lớn đến mức nào?
Quy mô Thị trường WiGig dự kiến sẽ đạt 27,73 triệu USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 27,96% để đạt 95,14 triệu USD vào năm 2029.
Quy mô thị trường WiGig hiện tại là bao nhiêu?
Vào năm 2024, quy mô Thị trường WiGig dự kiến sẽ đạt 27,73 triệu USD.
Ai là người chơi chính trong thị trường WiGig?
Panasonic Corporation, Qualcomm Technologies, Inc., Intel Corporation, Broadcom Inc., Peraso Technologies, Inc. là những công ty lớn hoạt động trong WiGig Market.
Khu vực nào phát triển nhanh nhất trong Thị trường WiGig?
Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường WiGig?
Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường WiGig.
Thị trường WiGig này hoạt động trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?
Vào năm 2023, quy mô Thị trường WiGig ước tính là 21,67 triệu USD. Báo cáo đề cập đến quy mô thị trường lịch sử của Thị trường WiGig trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường WiGig trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.
Báo cáo ngành WiGig
Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của WiGig năm 2024 do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích WiGig bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.