Phân tích thị phần và quy mô thị trường của thiết bị máy tính đeo được - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Thị trường thiết bị máy tính đeo được được phân chia theo loại sản phẩm (Đồng hồ thông minh, Màn hình gắn trên đầu, Quần áo thông minh, Đeo tai, Máy theo dõi thể dục, Máy ảnh đeo trên người và Bộ xương ngoài), Người dùng cuối (Thể dục và Sức khỏe, Y tế và Chăm sóc sức khỏe, Thông tin giải trí, Công nghiệp, và Quốc phòng), và Địa lý. Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường thiết bị máy tính đeo được

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước
Tóm tắt thị trường thiết bị máy tính đeo được
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Năm Cơ Sở Để Ước Tính 2023
CAGR 19.90 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ
Tập Trung Thị Trường Thấp

Những người chơi chính

Thị trường thiết bị máy tính đeo được Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước

Phân tích thị trường thiết bị máy tính đeo được

Thị trường thiết bị máy tính có thể đeo được sẵn sàng chứng kiến ​​tốc độ CAGR là 19,9% trong giai đoạn dự báo. Công nghệ thiết bị đeo là xu hướng mới tích hợp thiết bị điện tử vào cuộc sống hàng ngày. Phân tích của IoT Insights ước tính rằng đến năm 2025, sẽ có khoảng 27 tỷ thiết bị IoT được liên kết, do những hạn chế về nguồn cung sẽ giảm bớt và tốc độ tăng trưởng sẽ tăng tốc.

  • Những tiến bộ công nghệ ngày càng tăng trong thị trường thiết bị đeo đang thúc đẩy thị trường. Công nghệ thiết bị đeo đang nhanh chóng phát triển thành một phân khúc công nghệ quan trọng nhờ số lượng đổi mới công nghệ ngày càng tăng của nhiều nhà cung cấp lớn.
  • Sự gia tăng nhận thức về sức khỏe của người tiêu dùng đang thúc đẩy thị trường. Do xu hướng ngày càng tăng về nhận thức về sức khỏe của người dân toàn cầu, các tính năng y tế, như theo dõi biến động nhịp tim, ECG và theo dõi nhịp tim, ngày càng được tích hợp vào các thiết bị đeo thông minh. Ngày càng nhiều người chơi tung ra các thiết bị thể dục với mức giá cạnh tranh đang thúc đẩy xu hướng thị trường thiết bị đeo.
  • Tuy nhiên, với sự bùng phát của COVID-19, nhu cầu về thiết bị điện tử toàn cầu giảm đáng kể nhưng đang dần trở lại nhịp độ bình thường. Theo báo cáo do IPC (hiệp hội ngành quốc tế) công bố, lượng tồn đọng đang giảm với tốc độ cao hơn ở các công ty hoạt động ở Bắc Mỹ, APAC và trên toàn cầu khi so sánh với các công ty ở Châu Âu. Sự phát triển của khả năng kết nối được cải thiện nhờ chất bán dẫn sẽ thúc đẩy các thiết bị y tế kỹ thuật số như đồng hồ thông minh hoặc vòng đeo tay thể dục.
  • Mindray đã ra mắt hệ thống mWear, một giải pháp theo dõi bệnh nhân hỗ trợ đo lường toàn diện và chính xác các dấu hiệu quan trọng, bao gồm ECG, độ bão hòa oxy, huyết áp không xâm lấn, nhịp thở, nhịp tim và nhiệt độ. Với những điểm nổi bật về sự thay đổi dấu hiệu quan trọng, chế độ khẩn cấp được kích hoạt tự động và mức báo động leo thang, các bác sĩ lâm sàng có thể xác định sớm các dấu hiệu xấu đi một cách hiệu quả và đưa ra các biện pháp can thiệp kịp thời.

Xu hướng thị trường thiết bị máy tính đeo được

Quần áo thông minh dự kiến ​​​​sẽ chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng đáng kể

  • Các ứng dụng tiềm năng của quần áo thông minh bao gồm khả năng dẫn năng lượng, giao tiếp với các thiết bị khác, biến đổi thành các chất liệu khác nhau và bảo vệ người mặc khỏi những nguy hiểm từ môi trường. Thị trường được dự đoán sẽ mở rộng đáng kể trong những năm tới do nhu cầu về vải kỹ thuật. Việc kết hợp chất bán dẫn với các mặt hàng quần áo thông minh này sẽ giúp việc giám sát các vấn đề liên quan đến sức khỏe và an ninh của công nhân công nghiệp trở nên dễ dàng hơn.
  • AiQ, một công ty quần áo thông minh của Đài Loan, đã giới thiệu vải dệt bằng sợi thép không gỉ cho ứng dụng kính ô tô.
  • Carhartt đã ra mắt Vest có sưởi thông minh với sự hợp tác của clim8. Áo vest được thiết kế để phản ứng ngay lập tức với sự thay đổi của môi trường, mức độ tập luyện và nhiệt độ cơ thể. Bằng cách mặc thứ này, nhân viên có thể tránh bị quá nóng khi mặc đồ thời tiết lạnh và bám vào nhiều lớp quần áo.
  • Các nhà khoa học tại Đại học Công nghệ Nanyang ở Singapore đã phát triển một loại vải chống thấm linh hoạt có khả năng chuyển đổi chuyển động của cơ thể thành năng lượng điện để cung cấp năng lượng cho các thiết bị đeo được. Một loại polyme đặc biệt được sử dụng để thiết kế loại vải này, giúp chuyển đổi các rung động tạo ra bởi những chuyển động nhỏ nhất thành điện tích khi bị ép.
Thị trường bán dẫn toàn cầu cho điện tử tiêu dùng và công nghiệp, tính bằng tỷ chiếc (2019-2030)

Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ nắm giữ thị phần đáng kể

  • Bắc Mỹ là một trong những thị trường lớn nhất dành cho thiết bị đeo thông minh, với Hoa Kỳ dẫn đầu thị trường, tiếp theo là Canada. Sự gia tăng thu nhập khả dụng cũng như việc áp dụng và nhu cầu ngày càng tăng đối với các thiết bị công nghệ mới là một số động lực cơ bản của thị trường.
  • Theo một cuộc khảo sát do Value Penguin ở Mỹ thực hiện, 92% người Mỹ đeo đồng hồ thông minh hoặc fitbits để theo dõi sức khỏe của họ. Cuộc khảo sát cũng tiết lộ rằng 88% số người được hỏi đồng ý rằng việc đeo đồng hồ đã giúp họ đạt được mục tiêu về thể chất bằng cách tăng số bước và tập thể dục thường xuyên. 70% cư dân mạng sẵn sàng đeo thiết bị theo dõi thể dục nếu được giảm giá bảo hiểm y tế.
  • Nghiên cứu thị trường của Hệ thống Bệnh viện Northside cho thấy các buổi vật lý trị liệu trực tuyến dành cho bệnh nhân phẫu thuật khớp gối toàn phần đã tiết kiệm được khoảng 2 giờ 20 phút thời gian di chuyển và tiết kiệm 169,93 USD.
  • Nhu cầu về bộ xương ngoài trong khu vực được dự đoán sẽ hỗ trợ sự phát triển của thị trường được nghiên cứu trong khu vực. Vào tháng 8 năm 2022, Liên minh Lao động Quốc tế Bắc Mỹ (LiUNA) đã tài trợ cho một buổi đào tạo về khung ngoài, trong đó những người dùng trong thế giới thực được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​việc phát triển và giới thiệu thiết bị đeo được nêu bật.
  • Lực lượng Không quân Hoa Kỳ đang áp dụng công nghệ khung ngoài này. Vào tháng 10 năm 2022, trưng bày một trong những ví dụ này do Roam Robotics tạo ra. Bộ xương ngoài này hỗ trợ các đội khuân vác trên không trong việc bốc và dỡ các pallet cồng kềnh đựng thiết bị, vật tư và thực phẩm từ máy bay vận tải khi nó được kích hoạt bằng nẹp chân và ba lô. Nhìn chung, nó có lợi vì nó làm giảm mệt mỏi, tăng sức bền và cân bằng trọng lượng của phi công.
Thị trường thiết bị máy tính đeo được, tốc độ tăng trưởng theo khu vực (2023-2028)

Tổng quan về ngành thiết bị máy tính đeo được

Thị trường thiết bị máy tính đeo được đang bị phân mảnh và có tính cạnh tranh cao. Sau đại dịch COVID-19, mọi người trở nên thận trọng hơn về sức khỏe và thể lực, điều này đã thúc đẩy nhu cầu về thiết bị đeo thể dục trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Công nghiệp 4.0 đang cách mạng hóa các dịch vụ của mọi lĩnh vực, có thể là sản xuất, chăm sóc sức khỏe, ngân hàng và các lĩnh vực khác. Những tiến bộ kỹ thuật này cũng đang tạo ra một thị trường người dùng cuối mạnh mẽ cho thiết bị đeo. Thu nhập khả dụng ngày càng tăng của người tiêu dùng đang tạo ra cơ hội thị trường lớn ở các khu vực đang phát triển. Ngoài ra, khi có nhiều người chơi mới tham gia vào thị trường này, sự cạnh tranh trên thị trường ngày càng gia tăng. Những người chơi chính bao gồm Fitbit Inc., Apple Inc. và Adidas AG.

Vào tháng 1 năm 2022, Matterport tuyên bố hợp tác với Retail VR (một nhà phát triển thực tế ảo của Pháp). Bằng cách áp dụng công nghệ nhập vai này, Retail VR có thể thúc đẩy các chiến dịch bán lẻ và thương mại điện tử cho các thương hiệu toàn cầu. Với giải pháp bản sao kỹ thuật số, công ty có thể cung cấp cho người mua hàng bản quét kỹ thuật số chất lượng cao về các cửa hàng thực tế.

Vào tháng 12 năm 2022, Meta mua lại nhà sản xuất kính thông minh 3D Luxexcel có trụ sở tại Hà Lan. Sau này thành thạo trong việc thiết kế các yếu tố cần thiết cho trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) trong ống kính theo toa, chẳng hạn như phim ba chiều và máy chiếu. Meta đang nghiên cứu cấp độ tiếp theo của tai nghe VR sẽ mang lại thực tế hỗn hợp có độ phân giải cao để kết hợp các vật thể ảo vào môi trường vật lý xung quanh người dùng. Ống kính theo toa in 3D của Luxexcel có thể được sử dụng cho việc này.

Vào tháng 2 năm 2023, Wellstar Healthcare hợp tác với Moth+Flame, một nhà phát triển công nghệ truyền thông VR. Khóa đào tạo do Moth+Flame cung cấp đã giảm 57% mức độ lo lắng xung quanh những cuộc trò chuyện khó khăn.

Vào tháng 2 năm 2023, thương hiệu thiết bị đeo Gizmore của Ấn Độ đã hợp tác với Optiemus Electronics Limited để sản xuất gần 1 triệu đồng hồ thông minh mỗi năm.

Dẫn đầu thị trường thiết bị máy tính đeo được

  1. Apple Inc.

  2. Samsung Electronics Co. Ltd

  3. Garmin Ltd.

  4. Fitbit Inc.

  5. Fossil Group Inc.

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

thiết bị đeo.png
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường thiết bị máy tính đeo được

  • Tháng 10 năm 2022- Microsoft triển khai lô IVAS (Hệ thống tăng cường hình ảnh tích hợp) đầu tiên cho Quân đội Hoa Kỳ. Tai nghe được thiết kế với các tính năng nâng cao như tầm nhìn ban đêm và nhiệt, điện toán ranh giới chiến thuật, nhận thức tình huống, nhắm mục tiêu thụ động và điện toán đám mây Microsoft Azure.
  • Tháng 10 năm 2022- Emirates Global Aluminium (EGA) đã cung cấp cho nhân viên hiện trường của mình thiết bị công nghệ có thể đeo được của Kenzen được gắn cảm biến để đo nhịp tim, nhiệt độ da, mức độ hoạt động và lượng mồ hôi tiết ra. Thiết bị này bao gồm một tấm hình chữ nhật mỏng và một dây đeo quanh cánh tay. Ngay khi nhiệt độ cơ thể vượt quá 38 độ C và các triệu chứng kiệt sức vì nóng bắt đầu, thiết bị bắt đầu rung và người dùng nhận được thông báo trên điện thoại cho biết đã đến lúc phải nghỉ ngơi. Do đó, thiết bị hoạt động như một lớp bảo vệ bổ sung chống lại stress nhiệt.
  • Tháng 12 năm 2022- Cửa hàng quần áo và thời trang Comfiknit có trụ sở tại Hồng Kông đã giới thiệu một chiếc áo phông tiện dụng được thiết kế đặc biệt dành cho những người bị viêm da dị ứng. Để duy trì độ PH được điều hòa và giữ cho làn da khỏe mạnh, vải sẽ thấm hút mồ hôi và duy trì độ ẩm lý tưởng.
  • Tháng 12 năm 2022- Acemoney, một công ty khởi nghiệp của Ấn Độ, đã ra mắt một chiếc nhẫn thông minh sẽ được sử dụng để thực hiện các giao dịch thanh toán kỹ thuật số một cách dễ dàng chỉ bằng một cú chạm hai lần bằng NFC. Chiếc nhẫn phù hợp để đeo trong mọi điều kiện. Nó hỗ trợ các tính năng như chống thấm nước, chống trầy xước và không gây dị ứng.

Báo cáo thị trường thiết bị máy tính đeo được - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                1. 4.2.1 Mối đe dọa của những người mới

                  1. 4.2.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng

                    1. 4.2.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                      1. 4.2.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                        1. 4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                        2. 4.3 Phân tích chuỗi giá trị ngành

                          1. 4.4 Ảnh hưởng của COVID-19 trên thị trường

                            1. 4.5 Trình điều khiển thị trường

                              1. 4.5.1 Tăng cường tiến bộ công nghệ trong thị trường thiết bị đeo

                                1. 4.5.2 Tăng cường nhận thức về sức khỏe của người tiêu dùng

                                2. 4.6 Hạn chế thị trường

                                  1. 4.6.1 Sự phức tạp ngày càng tăng của các thiết bị đeo và việc sử dụng các tính năng bị hạn chế, được gia tăng bởi các rủi ro bảo mật

                                3. 5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 5.1 Loại sản phẩm

                                    1. 5.1.1 Đồng hồ thông minh

                                      1. 5.1.2 Màn hình gắn trên đầu

                                        1. 5.1.3 Quần áo thông minh

                                          1. 5.1.4 Tai đeo

                                            1. 5.1.5 Máy theo dõi sức khỏe

                                              1. 5.1.6 Máy ảnh đeo trên cơ thể

                                                1. 5.1.7 Bộ xương ngoài

                                                  1. 5.1.8 Các thiết bị đeo khác (Thiết bị đeo cấp độ y tế/lâm sàng và Kính thông minh)

                                                  2. 5.2 Người dùng cuối

                                                    1. 5.2.1 Thể hình và Sức khỏe

                                                      1. 5.2.2 Y tế và chăm sóc sức khỏe

                                                        1. 5.2.3 Thông tin giải trí

                                                          1. 5.2.4 Công nghiệp và Quốc phòng

                                                            1. 5.2.5 Người dùng cuối khác

                                                            2. 5.3 Địa lý

                                                              1. 5.3.1 Bắc Mỹ

                                                                1. 5.3.2 Châu Âu

                                                                  1. 5.3.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                                    1. 5.3.4 Mỹ La-tinh

                                                                      1. 5.3.5 Trung Đông & Châu Phi

                                                                    2. 6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                                      1. 6.1 Hồ sơ công ty

                                                                        1. 6.1.1 Apple Inc.

                                                                          1. 6.1.2 Samsung Electronics Co. Ltd

                                                                            1. 6.1.3 Garmin Ltd

                                                                              1. 6.1.4 Fitbit Inc.

                                                                                1. 6.1.5 Fossil Group Inc.

                                                                                  1. 6.1.6 Huawei Technologies Co. Ltd

                                                                                    1. 6.1.7 Sony Corporation

                                                                                      1. 6.1.8 Microsoft Corporation

                                                                                        1. 6.1.9 Nuheara Limited

                                                                                          1. 6.1.10 Omron Healthcare Inc.

                                                                                            1. 6.1.11 Huami Corporation

                                                                                              1. 6.1.12 Withings

                                                                                                1. 6.1.13 Medtronic PLC

                                                                                                  1. 6.1.14 AIQ Smart Clothing Inc.

                                                                                                    1. 6.1.15 Sensoria Inc.

                                                                                                      1. 6.1.16 GoPro Inc.

                                                                                                        1. 6.1.17 Transcend Information Inc.

                                                                                                          1. 6.1.18 Ekso Bionics Holdings Inc.

                                                                                                            1. 6.1.19 Cyberdyne Inc.

                                                                                                          2. 7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                                            1. 8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                                              ** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
                                                                                                              bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                                              Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                                              Phân khúc ngành thiết bị máy tính có thể đeo được

                                                                                                              Các thiết bị điện toán có thể đeo được giống như máy tính xách tay mà người dùng có thể đeo trên người. Thiết bị công nghệ này có khả năng lưu trữ và xử lý dữ liệu bằng internet. Sự phổ biến ngày càng tăng của Internet of Things và việc sử dụng đồng hồ thông minh, màn hình gắn trên đầu, máy ảnh đeo trên người và bộ khung ngoài ngày càng tăng là một số yếu tố thúc đẩy tăng trưởng thị trường trong các phân khúc người dùng cuối khác nhau, như y tế, chăm sóc sức khỏe và thông tin giải trí.

                                                                                                              Thị trường thiết bị máy tính đeo được được phân chia theo loại sản phẩm (Đồng hồ thông minh, Màn hình gắn trên đầu, Quần áo thông minh, Đeo tai, Máy theo dõi thể dục, Máy ảnh đeo trên người và Bộ xương ngoài), Người dùng cuối (Thể dục và Sức khỏe, Y tế và Chăm sóc sức khỏe, Thông tin giải trí, Công nghiệp, và Quốc phòng), và Địa lý. Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                                              Loại sản phẩm
                                                                                                              Đồng hồ thông minh
                                                                                                              Màn hình gắn trên đầu
                                                                                                              Quần áo thông minh
                                                                                                              Tai đeo
                                                                                                              Máy theo dõi sức khỏe
                                                                                                              Máy ảnh đeo trên cơ thể
                                                                                                              Bộ xương ngoài
                                                                                                              Các thiết bị đeo khác (Thiết bị đeo cấp độ y tế/lâm sàng và Kính thông minh)
                                                                                                              Người dùng cuối
                                                                                                              Thể hình và Sức khỏe
                                                                                                              Y tế và chăm sóc sức khỏe
                                                                                                              Thông tin giải trí
                                                                                                              Công nghiệp và Quốc phòng
                                                                                                              Người dùng cuối khác
                                                                                                              Địa lý
                                                                                                              Bắc Mỹ
                                                                                                              Châu Âu
                                                                                                              Châu á Thái Bình Dương
                                                                                                              Mỹ La-tinh
                                                                                                              Trung Đông & Châu Phi

                                                                                                              Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường thiết bị máy tính đeo được

                                                                                                              Thị trường thiết bị máy tính có thể đeo được dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR là 19,90% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)

                                                                                                              Apple Inc., Samsung Electronics Co. Ltd, Garmin Ltd., Fitbit Inc., Fossil Group Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Thiết bị Máy tính Đeo được.

                                                                                                              Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                                              Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Thiết bị Máy tính Có thể đeo.

                                                                                                              Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử của Thị trường thiết bị máy tính đeo được trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường thiết bị máy tính đeo được trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                                              Báo cáo ngành thiết bị máy tính có thể đeo được

                                                                                                              Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Thiết bị máy tính đeo được năm 2024, do Báo cáo Công nghiệp Mordor Intelligence™ tạo ra. Phân tích Thiết bị máy tính có thể đeo bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                                              close-icon
                                                                                                              80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                                              Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                                              Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                                              Phân tích thị phần và quy mô thị trường của thiết bị máy tính đeo được - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)