Phân tích quy mô và thị phần nền tảng video trực tuyến - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Thị trường Nền tảng video trực tuyến toàn cầu (OVP) được phân chia theo loại (phát trực tiếp, hệ thống quản lý nội dung video, phân tích video), người dùng cuối (học trực tuyến, truyền thông giải trí, BFSI, bán lẻ, CNTT truyền thông) và địa lý.

Quy mô thị trường nền tảng video trực tuyến

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước
Tóm tắt thị trường nền tảng video trực tuyến
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Năm Cơ Sở Để Ước Tính 2023
CAGR 13.23 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ
Tập Trung Thị Trường Trung bình

Những người chơi chính

Thị trường nền tảng video trực tuyến Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước

Phân tích thị trường nền tảng video trực tuyến

Thị trường nền tảng video trực tuyến được định giá 848,78 triệu USD trong năm trước và dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 13,23%, đạt 1804,16 triệu USD trong 5 năm tới. Việc sử dụng điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị khác ngày càng tăng thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Nền tảng video trực tuyến cũng sẽ cho phép người dùng lưu trữ, phát và truyền phát video của họ.

  • Nhu cầu về các giải pháp nền tảng video trực tuyến được thúc đẩy bởi dân số già đi nhanh chóng, nhu cầu của người tiêu dùng tăng lên và cải thiện thu nhập từ quảng cáo cũng như mức sử dụng 3G và 4G ngày càng tăng, sự xuất hiện của 5G và các thiết bị di động.
  • Phân tích video cũng được thiết lập để sớm giành được thị phần đáng kể. Các công cụ phân tích hiện đại do nhà cung cấp cung cấp cho phép thu thập thông tin chi tiết về khán giả và thói quen xem của họ. Ví dụ YouTube Analytics (có trong phần Studio) cung cấp lưu lượng truy cập tổng thể của kênh theo thời gian. Đây là một trong những cách để phát hiện bất kỳ mức cao điểm và tính thời vụ nào mà người sáng tạo nội dung có thể muốn kết hợp vào chiến lược hiện tại của mình.
  • Ngoài ra, việc sở hữu thiết bị di động đã phổ biến ở các quốc gia công nghiệp hóa và đang dần bắt kịp xu hướng ở các nền kinh tế mới nổi. Do đó, các công ty muốn quảng cáo trên nền tảng video trực tuyến đã điều chỉnh quảng cáo của họ một cách rõ ràng để thân thiện với thiết bị di động hơn.
  • Việc sử dụng Internet ngày càng tăng đã làm thay đổi đáng kể động lực của ngành công nghiệp và xã hội. Sau hai thập kỷ phát triển của Internet hiện đại, nhiều ngành công nghiệp và doanh nghiệp quan trọng khác nhau hiện đang chạy trên phần mềm và cung cấp dịch vụ trực tuyến. Kết quả cuối cùng là Internet đang tạo ra giá trị kinh tế to lớn nhưng nó cũng đã phá vỡ nhiều thị trường khác nhau.
  • Hiệu ứng hậu COVID trên thị trường nền tảng video trực tuyến toàn cầu đã dẫn đến tỷ lệ chấp nhận cao hơn, chiến lược nội dung bị thay đổi và sự phát triển công nghệ. Các nền tảng video trực tuyến được dự đoán sẽ đóng một vai trò thậm chí còn lớn hơn trong việc xác định tương lai của việc tiêu thụ phương tiện và phân phối nội dung khi người tiêu dùng tiếp tục nắm bắt các khả năng phát trực tuyến và giải trí kỹ thuật số.

Xu hướng thị trường nền tảng video trực tuyến

Sự gia tăng xu hướng trong quảng cáo trực tuyến dự kiến ​​sẽ chiếm thị phần đáng kể

  • Do đại dịch COVID-19, mức tiêu thụ dịch vụ phát trực tuyến đã tăng lên đáng kể. Các chủ sở hữu công ty được hưởng lợi từ việc áp dụng quảng cáo trực tuyến để mở rộng cơ sở người tiêu dùng của họ. Mặc dù đại dịch cũng làm tăng đáng kể số lượng người phát trực tuyến video, nhưng nội dung video đang được xem trên nhiều màn hình và thiết bị khác nhau.
  • Do nhu cầu ngày càng tăng đối với nội dung phát trực tuyến và sự thay đổi sở thích của người tiêu dùng, các nhà cung cấp dịch vụ truyền thông đã nhận thấy số lượng người đăng ký của họ tăng đáng kể và lượt xem đạt đỉnh ở một số khu vực. Đối với các doanh nghiệp đang cạnh tranh trên thị trường, điều này sẽ mang lại nhiều cơ hội quảng bá đến những người tiêu dùng cụ thể.
  • Hơn nữa, những tiến bộ công nghệ ngày càng tăng và chi tiêu kỹ thuật số ngày càng tăng của các doanh nghiệp trên toàn cầu cũng được dự đoán sẽ thúc đẩy quảng cáo trực tuyến. Trong những năm qua, những phát triển công nghệ khác nhau liên quan đến Internet, kết hợp với việc sử dụng thương mại ngày càng tăng và số lượng người dùng Internet ngày càng tăng nhanh trên toàn cầu, đã định hình sự chuyển đổi của quảng cáo trực tuyến và tạo ra nhiều dạng định dạng quảng cáo kỹ thuật số khác nhau nhưng cũng làm phát sinh các quảng cáo mới hơn. các mô hình kinh doanh.
  • Khả năng quảng cáo và tiếp thị dựa trên video đã tăng lên cùng với sự xuất hiện của các nền tảng và định dạng mới. Chi phí cho quảng cáo truyền hình ngày càng giảm. Dự kiến ​​sẽ có nhiều tiền hơn được chi cho video kỹ thuật số. Theo Cục Quảng cáo Tương tác (IAB), gần 2/3 tổng ngân sách quảng cáo video được chi cho quảng cáo trên thiết bị di động và máy tính để bàn.
  • Theo SentiOne, từ tháng 1 năm 2022 đến tháng 5 năm 2022, Netflix đã được nhắc đến khoảng 12 triệu lần trong các cuộc trò chuyện trực tuyến, khiến nó trở thành thương hiệu nền tảng phát trực tuyến được nhắc đến nhiều nhất vào thời điểm đó. HBO và Disney+ theo sau, với lần lượt khoảng một triệu và 803 nghìn lượt đề cập trực tuyến.
Thị trường nền tảng video trực tuyến - Thương hiệu phát trực tuyến hàng đầu, theo số lượng đề cập trực tuyến, tính theo đơn vị, Toàn cầu, tháng 1 năm 2022 - tháng 5 năm 2022

Châu Á Thái Bình Dương dự kiến ​​sẽ nắm giữ thị phần đáng kể

  • Nhu cầu về thương mại điện tử phát trực tiếp đang tăng lên ở các quốc gia châu Á như Trung Quốc, Ấn Độ và Nhật Bản. Ví dụ một số gã khổng lồ thương mại điện tử lớn đã tung ra nền tảng phát trực tuyến của họ để quảng bá cho các công ty thương mại điện tử của riêng họ và đáp ứng những nhu cầu này. Amazon Live là một ví dụ được dự đoán sẽ cạnh tranh với nền tảng bán lẻ QVC truyền thống với sự tham gia của nhiều khách hàng hơn. Nhiều nhà sản xuất ô tô cũng quan tâm đến diễn đàn này.
  • Ngoài ra, hiện nay nhu cầu toàn cầu về nội dung Hàn Quốc là rất lớn do sự mở rộng toàn cầu của K-pop, K-drama và văn hóa Hàn Quốc, thúc đẩy thị trường nội địa. Theo Ủy ban Truyền thông Hàn Quốc, thị trường phát video trực tuyến Hàn Quốc dự kiến ​​sẽ đạt hơn 680 triệu USD hiện nay.
  • Hơn nữa, người ta dự đoán rằng tỷ lệ người dùng ở Hàn Quốc sẽ đạt 35 đến 40% trong 5 năm tới. ARPU của thị trường dự kiến ​​là 63 USD. Theo Viện Phát triển Xã hội Thông tin Hàn Quốc (KISDI), người tiêu dùng Hàn Quốc trong độ tuổi từ 10 đến 40 có mức thâm nhập thị trường đáng kể nhất ở thị trường Over the Top (OTT) trong nước.
  • Hơn nữa, nội dung đã được cung cấp dưới dạng video, làm tăng nhu cầu về hệ thống quản lý nội dung video. Một số nền tảng học tập điện tử do chính phủ Ấn Độ phát triển là Swayam, Diksha, e-ShodhSindhu, NPTEL và Swaam Prabha.
  • Mặt khác, Úc là nơi có hơn 30 nền tảng học tập trực tuyến và thu hút được nhiều lực kéo hơn trong thời gian đại dịch COVID-19 lan rộng khi nhu cầu học từ xa tăng lên. Hơn nữa, chính phủ Úc đã triển khai Quan hệ đối tác chiến lược của Úc trong giáo dục từ xa để triệu tập các chuyên gia về học tập mở, từ xa và trực tuyến tại quốc gia này. Những sáng kiến ​​như vậy đang thúc đẩy học tập trực tuyến và làm tăng nhu cầu về nền tảng video trực tuyến.
Thị trường nền tảng video trực tuyến - Tốc độ tăng trưởng theo khu vực

Tổng quan về ngành nền tảng video trực tuyến

Thị trường nền tảng video trực tuyến được hợp nhất một phần, với sự hiện diện của các công ty lớn như Vimeo Inc. (InterActive Corp.), YouTube LLC, Brightcove Inc., Panopto Inc. và Kaltura Inc. Những công ty trên thị trường đang áp dụng các chiến lược như quan hệ đối tác và mua lại để tăng cường cung cấp sản phẩm của họ và đạt được lợi thế cạnh tranh bền vững.

  • Tháng 12 năm 2022 - Amazon dự định phát hành một ứng dụng phát trực tuyến độc lập. Hành động này sẽ phù hợp với kế hoạch của Amazon nhằm cải thiện các tùy chọn nội dung thể thao có sẵn trên nền tảng Prime Video của mình. Thể thao là một trong những thể loại phát trực tiếp phổ biến nhất và chúng có thể tăng lượng người xem trên các dịch vụ như Amazon Prime.
  • Tháng 6 năm 2022 - Vimeo, một trong những giải pháp phần mềm video tất cả trong một hàng đầu thế giới, đã công bố giới thiệu các tính năng video tương tác mới với Vimeo; điều này xuất phát từ việc tích hợp thành công bộ tính năng WIREWAX và cho phép Người dùng tạo ra các bộ phim động mang lại kết quả nhanh chóng. Điều này sẽ thúc đẩy đáng kể việc phát huy hết tiềm năng của video cho tất cả các doanh nghiệp.

Dẫn đầu thị trường nền tảng video trực tuyến

  1. Vimeo Inc. (Inter Active Corp.)

  2. YouTube LLC

  3. Brightcove Inc.

  4. Panopto Inc.

  5. Kaltura Inc.

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Nền tảng video trực tuyến Tập trung thị trường
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường nền tảng video trực tuyến

  • Tháng 4 năm 2022 - Vimeo, một trong những giải pháp phần mềm video tất cả trong một hàng đầu thế giới, đã công bố cung cấp các nhà cung cấp video doanh nghiệp của mình cho các nhà phát triển trực tiếp trên Google Cloud Marketplace. Người dùng có thể dễ dàng truy cập vào tất cả các loại hình doanh nghiệp để tích hợp video trong toàn bộ hoạt động của họ. Hơn nữa, Vimeo còn cung cấp phần mềm video cấp doanh nghiệp để các doanh nghiệp tạo, quản lý, phân phối và kiếm tiền từ video một cách an toàn và hiệu quả.
  • Tháng 3 năm 2022 - K16 Solutions đã công bố mối quan hệ hợp tác với Panopto Partner, điều này sẽ đẩy nhanh quá trình chuyển đổi cho những khách hàng chuyển từ nhà cung cấp truyền thống sang nền tảng video của Panopto. Nó cũng sẽ cải thiện đáng kể quá trình chuyển đổi tốn thời gian trước đây, thường được thực hiện thủ công, mỗi lần một tệp hoặc liên kết, cho phép người dùng cuối hoàn thành nhiều tác vụ hơn trong thời gian ngắn hơn.

Báo cáo thị trường nền tảng video trực tuyến - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                1. 4.2.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                  1. 4.2.2 Quyền thương lượng của người mua

                    1. 4.2.3 Mối đe dọa của những người mới

                      1. 4.2.4 Mối đe dọa của người thay thế

                        1. 4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                        2. 4.3 Đánh giá tác động của Covid-19 tới ngành

                        3. 5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

                          1. 5.1 Trình điều khiển thị trường

                            1. 5.1.1 Xu hướng gia tăng trong quảng cáo trực tuyến

                              1. 5.1.2 Tăng mức độ phổ biến của người xem trực tuyến

                              2. 5.2 Hạn chế thị trường

                                1. 5.2.1 Quá nhiều cạnh tranh do nguồn mở

                                  1. 5.2.2 Tắc Nghẽn Mạng Do Mạng Chậm

                                2. 6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 6.1 Theo loại

                                    1. 6.1.1 Live streaming

                                      1. 6.1.2 Hệ thống quản lý nội dung video

                                        1. 6.1.3 Phân tích video

                                        2. 6.2 Bởi người dùng cuối

                                          1. 6.2.1 Học trực tuyến

                                            1. 6.2.2 Truyền thông và Giải trí

                                              1. 6.2.3 BFSI

                                                1. 6.2.4 Bán lẻ

                                                  1. 6.2.5 CNTT và Truyền thông

                                                    1. 6.2.6 Người dùng cuối khác

                                                    2. 6.3 Theo địa lý

                                                      1. 6.3.1 Bắc Mỹ

                                                        1. 6.3.2 Châu Âu

                                                          1. 6.3.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                            1. 6.3.4 Mỹ La-tinh

                                                              1. 6.3.5 Trung Đông và Châu Phi

                                                            2. 7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                              1. 7.1 Hồ sơ công ty

                                                                1. 7.1.1 Vimeo Inc. (Inter Active Corp.)

                                                                  1. 7.1.2 YouTube LLC

                                                                    1. 7.1.3 Brightcove Inc.

                                                                      1. 7.1.4 Panopto Inc.

                                                                        1. 7.1.5 Kaltura Inc.

                                                                          1. 7.1.6 Vidyard (BuildScale Inc.)

                                                                            1. 7.1.7 JW Player (Longtail Ad Solutions Inc.)

                                                                              1. 7.1.8 Kollective Technology Inc.

                                                                                1. 7.1.9 Wistia Inc.

                                                                                  1. 7.1.10 IBM Corporation

                                                                                    1. 7.1.11 Dacast Inc

                                                                                  2. 8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                    1. 9. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG

                                                                                      ** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
                                                                                      bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                      Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                      Phân khúc ngành nền tảng video trực tuyến

                                                                                      Nền tảng video trực tuyến là dịch vụ lưu trữ video giúp người dùng tải lên, xem, lưu trữ và truyền phát nội dung video qua internet. Video thường được tải lên thông qua. lưu trữ các trang web dịch vụ hoặc bất kỳ ứng dụng di động hoặc máy tính để bàn nào.

                                                                                      Thị trường Nền tảng video trực tuyến được phân chia theo Loại (Phát trực tiếp, Hệ thống quản lý nội dung video, Phân tích video), theo Người dùng cuối (Học trực tuyến, Truyền thông Giải trí, BFSI, Bán lẻ, CNTT Truyền thông), theo Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị bằng USD cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                      Theo loại
                                                                                      Live streaming
                                                                                      Hệ thống quản lý nội dung video
                                                                                      Phân tích video
                                                                                      Bởi người dùng cuối
                                                                                      Học trực tuyến
                                                                                      Truyền thông và Giải trí
                                                                                      BFSI
                                                                                      Bán lẻ
                                                                                      CNTT và Truyền thông
                                                                                      Người dùng cuối khác
                                                                                      Theo địa lý
                                                                                      Bắc Mỹ
                                                                                      Châu Âu
                                                                                      Châu á Thái Bình Dương
                                                                                      Mỹ La-tinh
                                                                                      Trung Đông và Châu Phi

                                                                                      Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường nền tảng video trực tuyến

                                                                                      Thị trường nền tảng video trực tuyến dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR là 13,23% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)

                                                                                      Vimeo Inc. (Inter Active Corp.), YouTube LLC, Brightcove Inc., Panopto Inc., Kaltura Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Nền tảng Video Trực tuyến.

                                                                                      Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                      Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Nền tảng Video Trực tuyến.

                                                                                      Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử của Thị trường Nền tảng Video Trực tuyến trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Nền tảng Video Trực tuyến trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                      Báo cáo ngành nền tảng video kỹ thuật số

                                                                                      Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Nền tảng video kỹ thuật số năm 2024, được tạo bởi Mordor Intelligence™ Industry Reports. Phân tích Nền tảng video kỹ thuật số bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                      Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                      Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                      Phân tích quy mô và thị phần nền tảng video trực tuyến - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)