Quy mô thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
Giai Đoạn Nghiên Cứu | 2019 - 2029 |
Năm Cơ Sở Để Ước Tính | 2023 |
CAGR | 16.50 % |
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất | Châu á Thái Bình Dương |
Thị Trường Lớn Nhất | Bắc Mỹ |
Tập Trung Thị Trường | Thấp |
Những người chơi chính* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào |
Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?
Phân tích thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
Thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo được định giá 98,22 tỷ USD trong năm trước và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 16,5% trong giai đoạn dự báo để đạt 572,25 tỷ USD trong 5 năm tới. Sự chú trọng phát triển màn hình đa người dùng và đặc biệt là sử dụng phương pháp quang học khúc xạ của phần lớn các công ty, chẳng hạn như Samsung Electronics, Nvidia, Microsoft, v.v., cũng đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường.
- Sự phát triển không ngừng trong sản xuất tấm nền, sự ra đời của tivi 8K và sự chú trọng ngày càng tăng vào sự thoải mái về thị giác là một số yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Sự gia tăng sử dụng TV thông minh trên toàn cầu thúc đẩy tăng trưởng thị trường. Theo Ofcom, trong năm ngoái, 67% gia đình ở Anh sở hữu Smart TV.
- Với mục đích đạt được lợi thế cạnh tranh trên thị trường, một số công ty đã tích hợp 3D không kính vào sản phẩm của họ. Ví dụ vào tháng 3 năm 2023, ZTE, một công ty công nghệ có trụ sở tại Trung Quốc, đã công bố giới thiệu cải tiến mới nhất của mình, Nubia pad 3D, cung cấp hình ảnh 3D không cần kính. Máy tính bảng này có màn hình LCD 12,4 inch với độ phân giải gốc 2560x1600px với tốc độ làm mới 120Hz và tỷ lệ khung hình 16:10. Hơn nữa, các thương hiệu như Acer và Asus đã công bố máy tính xách tay có công nghệ 3D không kính.
- Hơn nữa, sự tăng trưởng trong việc triển khai 5G trong các ngành công nghiệp như một phần của tự động hóa công nghiệp cũng góp phần phát triển hệ sinh thái kết nối trong đó điện thoại thông minh và máy tính hiển thị 3D đóng vai trò quan trọng. Theo HMS Networks, thị trường mạng tự động hóa công nghiệp đã tăng 6% vào năm 2021, với mạng không dây đang chờ 5G trong các nhà máy.
- Chơi game trên PC đã trở thành lựa chọn yêu thích của những người đam mê chơi game thuộc thế hệ Millennial. Sự thay đổi này chủ yếu là do nhiều yếu tố, chẳng hạn như chất lượng trò chơi, tính sẵn có của phần mềm và phần cứng cao cấp cũng như băng thông internet được cải thiện. Ngày nay, công nghệ mới thú vị và đòi hỏi khắt khe hơn, chẳng hạn như màn hình VR và 3D, đã có sẵn. Do đó, các game thủ PC dự kiến sẽ nâng cấp thiết bị của họ cho phù hợp, đây cũng là một trong những lý do giúp thúc đẩy doanh số bán PC và phụ kiện dành riêng cho chơi game như màn hình chơi game.
- Hơn nữa, chi phí lắp ráp các thiết bị hiển thị 3D cao đang hạn chế sự tăng trưởng của thị trường. Quy trình này đòi hỏi phải sản xuất và xây dựng các công nghệ mới, có thể gây gánh nặng tài chính cho các doanh nghiệp nhỏ hơn. Hơn nữa, giá cả có thể đắt đối với người tiêu dùng ở các nước kém phát triển, hạn chế việc mở rộng thị trường.
- Nhu cầu về điện thoại thông minh, tivi và các thiết bị điện tử tiêu dùng phụ trợ tương tự đã giảm trong giai đoạn đầu của COVID do người tiêu dùng trì hoãn chi tiêu cho các sản phẩm đã ảnh hưởng đến thị trường màn hình 3 19. Mặt khác, nhu cầu về các sản phẩm điện tử tiêu dùng đã tăng lên sau khi dỡ bỏ các hạn chế do đào tạo qua Internet và làm việc tại nhà.
Xu hướng thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
Điện tử tiêu dùng mang lại cơ hội tăng trưởng
- Với sự phát triển mạnh mẽ của VR, thực tế tăng cường (AR) cũng dần xuất hiện. Tương lai của công nghệ VR/AR dựa trên màn hình ba chiều được dự đoán bằng sự tương tự với VR/AR dựa trên màn hình thị giác hai mắt và hiển thị trường ánh sáng, từ đó tạo cơ hội phát triển cho màn hình 3D thế hệ tiếp theo trong ngành điện tử tiêu dùng. Ví dụ vào tháng 6 năm 2023, Apple Inc. đã công bố giới thiệu tai nghe thực tế hỗn hợp đầu tiên của mình, 'Vision Pro.' Tai nghe chủ yếu được định vị như một thiết bị Thực tế tăng cường nhưng dễ dàng chuyển đổi giữa AR và VR bằng cách quay số.
- Phân khúc điện tử tiêu dùng trong thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo sẽ chứng kiến sự tăng trưởng cao do tiến bộ công nghệ ngày càng tăng và ngành này sẽ tăng trưởng đáng kể nếu công nghệ 3D không kính được chấp nhận rộng rãi hơn.
- Ngoài ra, thị trường sẽ tăng trưởng ổn định trong giai đoạn dự báo do sự gia tăng của các màn hình này trong các thiết bị điện tử tiêu dùng khác nhau như màn hình, TV, điện thoại thông minh, khung ảnh kỹ thuật số và máy tính xách tay. Màn hình 3D không kính trong thiết bị điện tử tiêu dùng cho phép người xem điều chỉnh độ sâu xem của hình ảnh, giúp họ kiểm soát tốt hơn trải nghiệm xem của mình.
- Theo Ericsson, thuê bao điện thoại thông minh trên toàn thế giới dự kiến sẽ đạt 7.516,0 triệu chiếc vào năm 2026. Do đó, việc sử dụng điện thoại thông minh cao cấp ngày càng tăng đã khiến các nhà sản xuất điện thoại thông minh phải giới thiệu các tính năng điện thoại thông minh tiên tiến để vượt lên trên các đối thủ, từ đó góp phần nâng cao tăng trưởng của thị trường và dự kiến sẽ làm như vậy trong thời gian nghiên cứu.
- Hơn nữa, một số nhà sản xuất hàng đầu đang tập trung phát triển các sản phẩm mới để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng. Ví dụ vào tháng 4 năm 2023, Tập đoàn Sony đã công bố giới thiệu màn hình 3D mới, ELF-SR2, hiển thị hình ảnh lập thể nơi người xem có thể nhìn thấy mà không cần kính đặc biệt.
Châu Á Thái Bình Dương chứng kiến mức tăng trưởng lớn nhất trên thị trường
- Châu Á Thái Bình Dương mang đến một thị trường rất sinh lợi cho thị trường màn hình ba chiều nhờ sự hiện diện của các nền kinh tế đang phát triển cũng như các quốc gia như Đài Loan đã có những bước tiến lớn trong lĩnh vực điện tử tiêu dùng. Đài Loan, Trung Quốc và Hàn Quốc. Tuy nhiên, mặc dù thị trường ở Ấn Độ đang ở giai đoạn rất non trẻ, nhưng với nền kinh tế đang phát triển nhờ lĩnh vực bán lẻ, chi tiêu quảng cáo ngày càng tăng và cải thiện cơ sở hạ tầng công cộng và tư nhân ở Ấn Độ, nhu cầu về màn hình thế hệ tiếp theo dự kiến sẽ tăng hơn dự báo. Giai đoạn.
- Một số công ty hàng đầu đang tập trung vào việc đưa các công nghệ mới và tiên tiến vào khu vực, hỗ trợ thêm cho sự phát triển của thị trường. Ví dụ vào tháng 4 năm 2022, Laqshya Media Group, một tập đoàn truyền thông tiếp thị ở Ấn Độ, đã thông báo mang màn hình 3D sống động đến Ấn Độ cho bộ sưu tập mùa hoa nở của Tanishq, Live a Dream. Màn hình được lắp đặt tại Bandstand Promenade, Bandra, ở Mumbai. Tác phẩm sắp đặt 3D này là một trải nghiệm của thượng nghị sĩ về thế giới kỳ ảo của những giấc mơ và làm sống động sự sang trọng, phức tạp và tính nghệ thuật của các loại tác phẩm.
- Hơn nữa, vào tháng 5 năm 2023, Motorola, một thương hiệu điện thoại thông minh toàn cầu, đã công bố ra mắt điện thoại thông minh mới, Edge 40 với màn hình cong 3D ở Ấn Độ. Điện thoại thông minh mới là sự kết hợp hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến, thiết kế hoàn hảo và trải nghiệm phần mềm đáp ứng nhu cầu ngày càng phát triển của người tiêu dùng. Sự giới thiệu như vậy của người chơi sẽ hỗ trợ sự tăng trưởng của thị trường.
- Hơn nữa, việc mở rộng năng lực sản xuất điện tử tiêu dùng, Việc áp dụng màn hình ba chiều được dự đoán sẽ tăng trưởng đặc biệt ở khu vực Nam Trung Bộ của Trung Quốc do xuất khẩu ngày càng tăng sang các nước Đông Nam Á lân cận và giá bán trung bình thấp hơn cho các công nghệ hiển thị khác nhau như 4K, LCD, LED hoặc OLED. trong số các thiết bị hiển thị 3D khác nhau trong khu vực.
- Sự sẵn có dễ dàng của phần cứng và phần mềm chơi game 3D trong khu vực sẽ thúc đẩy cơ hội phát triển cho màn hình 3D thế hệ tiếp theo, vì hầu hết các nhà cung cấp hàng đầu như Nintendo đều có trụ sở tại khu vực, mang lại cho khu vực lợi thế cạnh tranh so với các nhà cung cấp khác.
Tổng quan về ngành hiển thị 3D thế hệ tiếp theo
Thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo rất phân mảnh do có số lượng lớn người chơi trên thị trường. Những người chơi lớn trên thị trường đang tập trung vào tiến bộ công nghệ và những người chơi đang áp dụng các chiến lược khác nhau như mua lại, hợp tác, liên doanh, trong đó chỉ những người chơi hàng đầu mới giành được thị phần.
- Tháng 2 năm 2023- Continental AG thông báo mở rộng danh mục giải pháp hiển thị 3D với màn hình 3D tự nhiên 5K, một giải pháp hiển thị cải tiến mang lại trải nghiệm ba chiều và sống động cho người dùng. Màn hình được chiếu sáng thông qua đèn nền ma trận với 3.000 đèn LED, mang lại chất lượng hình ảnh tuyệt vời với độ tương phản cao, giúp tiết kiệm điện hơn nữa và cải thiện khả năng đọc.
- Tháng 1 năm 2023- Samsung Electronics công bố giới thiệu các dòng Neo QLED, MICRO LED và Samsung OLED mới cùng với các sản phẩm và phụ kiện phong cách sống. Nó có chế độ xem bản đồ 3D, được thiết kế để người dùng điều khiển và giám sát các thiết bị được kết nối một cách thuận tiện; Chế độ xem bản đồ 3D của Samsung cung cấp cho người dùng cái nhìn toàn cảnh về ngôi nhà của người tiêu dùng và tất cả các thiết bị SmartThings của họ trong nháy mắt.
Dẫn đầu thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
-
Continental AG
-
Samsung Electronics
-
Nvidia
-
Google
-
Avalon Holographics Inc.
* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Tin tức thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
- Tháng 4 năm 2023- Metavista 3D, một công ty nghiên cứu và phát triển hàng đầu chuyên về công nghệ hiển thị ba chiều giả, đã công bố giới thiệu màn hình 3D đột phá được tăng cường AI của mình. Những màn hình này tương thích với tất cả các định dạng nội dung và công nghệ hiển thị hiện có, ví dụ 2K, 4k, 8 k, L LCD hoặc OLED. Công nghệ hiển thị cũng có thể thích ứng với nhiều ứng dụng khác nhau, ví dụ như chơi game và đắm chìm trong metaverse, hội nghị truyền hình hoặc Gương kỹ thuật số của ô tô.
- Tháng 1 năm 2023- LG Electronics thông báo giới thiệu các sản phẩm màn hình tương lai của mình tại CES 2023. Công ty mở rộng hoạt động kinh doanh Đặt hàng theo đơn đặt hàng bằng cách giới thiệu các giải pháp màn hình ô tô và OLED cỡ nhỏ đến vừa, bao gồm cả Màn hình OLED có thể gập lại. Nó cũng giới thiệu bảng hiển thị 3D không cần kính, giúp tối đa hóa hiệu ứng 3D của màn hình bằng cách sử dụng công nghệ theo dõi mắt tiên tiến để mang đến cho người xem mức độ hài lòng về thị giác.
Báo cáo thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo - Mục lục
1. GIỚI THIỆU
1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
1.2 Phạm vi nghiên cứu
2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU
3. TÓM TẮT TÓM TẮT
4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG
4.1 Tổng quan thị trường
4.2 Phân tích chuỗi giá trị ngành
4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
4.3.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
4.3.2 Quyền thương lượng của người tiêu dùng
4.3.3 Mối đe dọa của những người mới
4.3.4 Mối đe dọa của người thay thế
4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG
5.1 Trình điều khiển thị trường
5.1.1 Tăng trưởng thị trường ô tô và điện tử tiêu dùng
5.1.2 Việc áp dụng khung ảnh kỹ thuật số và màn hình gắn trên đầu ngày càng tăng
5.2 Hạn chế thị trường
5.2.1 Thiếu phát triển nội dung 3D
5.2.2 Màn hình 3D tốn nhiều chi phí
5.3 Đánh giá tác động của COVID-19 đối với ngành
6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG
6.1 Sản phẩm
6.1.1 Màn hình ba chiều 3D
6.1.2 Màn hình gắn trên đầu (HMD)
6.1.3 Hiển thị âm lượng tĩnh
6.1.4 soi nổi
6.1.5 Hiển thị khối lượng quét
6.1.6 Hiển thị thể tích
6.2 Công nghệ
6.2.1 Tivi chiếu sau xử lý ánh sáng kỹ thuật số (DLP RPTV)
6.2.2 Điốt phát sáng (LED)
6.2.3 Điốt phát sáng hữu cơ (OLED)
6.2.4 Bảng hiển thị plasma (PDP)
6.2.5 Màn hình tinh thể lỏng (LCD)
6.3 Phương thức truy cập
6.3.1 Màn hình vi mô
6.3.2 Hiển thị dựa trên màn hình/thông thường
6.4 Ngành người dùng cuối
6.4.1 Điện tử dân dụng
6.4.2 Ô tô và Vận tải
6.4.3 Thuộc về y học
6.4.4 Hàng không vũ trụ và quốc phòng
6.4.5 Công nghiệp
6.4.6 Người khác
6.5 Địa lý
6.5.1 Bắc Mỹ
6.5.2 Châu Âu
6.5.3 Châu á Thái Bình Dương
6.5.4 Mỹ La-tinh
6.5.5 Trung Đông và Châu Phi
7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH
7.1 Hồ sơ công ty
7.1.1 Avalon Holographics Inc.
7.1.2 Avegant Corp.
7.1.3 Robert Bosch GmbH
7.1.4 Continental AG
7.1.5 Fovi 3D
7.1.6 Samsung Electronics
7.1.7 Nvidia
7.1.8 Google
7.1.9 Coretronic Corporation
7.1.10 Creal 3D
7.1.11 SHARP Corporation
7.1.12 LG Electronics
7.1.13 AU Optronics Corp.
7.1.14 Panasonic Corporation
8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ
9. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI
Phân khúc ngành hiển thị 3D thế hệ tiếp theo
Màn hình 3D cung cấp công nghệ hiển thị ba chiều có thể cung cấp các công cụ hiệu quả để trực quan hóa và hiểu các đối tượng và dữ liệu có chiều cao phức tạp cũng như cảm giác về chiều sâu cho người xem. Đây là một công nghệ mới nổi ngày càng được áp dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như ô tô, video, quốc phòng và mô phỏng kỹ thuật. Màn hình 3D là một trong những bước phát triển mới trong ngành công nghiệp điện tử vì nó mang lại trải nghiệm xem 3D rất sống động.
Thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo đã được phân chia theo Sản phẩm (Màn hình ba chiều 3D, Màn hình gắn trên đầu (HMD), Màn hình khối tĩnh), Công nghệ (Điốt phát sáng (LED), Điốt phát sáng hữu cơ (OLED), Bảng hiển thị plasma (PDP) ), Phương pháp truy cập (Màn hình vi mô, Màn hình thông thường/Dựa trên màn hình), Ngành người dùng cuối (Điện tử tiêu dùng, Ô tô và Giao thông vận tải, Y tế) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.
Sản phẩm | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Công nghệ | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Phương thức truy cập | ||
| ||
|
Ngành người dùng cuối | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Địa lý | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo
Quy mô Thị trường Hiển thị 3D Thế hệ Tiếp theo hiện tại là bao nhiêu?
Thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo dự kiến sẽ đạt tốc độ CAGR là 16,5% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)
Ai là người chơi chính trong Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo?
Continental AG, Samsung Electronics, Nvidia, Google, Avalon Holographics Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Màn hình 3D Thế hệ Tiếp theo.
Khu vực nào phát triển nhanh nhất trong Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo?
Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo?
Năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường màn hình 3D thế hệ tiếp theo.
Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo này bao gồm những năm nào?
Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường hiển thị 3D thế hệ tiếp theo trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.
Báo cáo ngành hiển thị 3D thế hệ tiếp theo
Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Màn hình 3D thế hệ tiếp theo năm 2024 do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Màn hình 3D thế hệ tiếp theo bao gồm triển vọng dự báo thị trường từ năm 2024 đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.