Quy mô thị trường bảng bổ trợ đồ họa
Giai Đoạn Nghiên Cứu | 2019 - 2029 |
Năm Cơ Sở Để Ước Tính | 2023 |
CAGR | 18.00 % |
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất | Châu á Thái Bình Dương |
Thị Trường Lớn Nhất | Bắc Mỹ |
Tập Trung Thị Trường | Cao |
Những người chơi chính* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào |
Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?
Phân tích thị trường bảng bổ trợ đồ họa
Thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa dự kiến sẽ đạt tốc độ CAGR là 18% trong giai đoạn dự báo từ 2021 đến 2026. Với sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi trực tuyến/i-gaming, cùng với sự thúc đẩy nhu cầu về máy tính xách tay và máy tính bảng, cũng như là một nền tảng chơi game, thị trường dự kiến sẽ chứng kiến sự tăng trưởng vừa phải trong giai đoạn dự báo.
- Nhu cầu về bảng bổ trợ đồ họa (AIB) đã tăng lên do chúng được sử dụng trong siêu máy tính, máy trạm từ xa và trình mô phỏng. Siêu máy tính và máy trạm từ xa được sử dụng trong các ứng dụng khoa học và kỹ thuật như quốc phòng, hàng không vũ trụ, nghiên cứu và phát triển cùng nhiều ứng dụng khác. Khi một số lượng lớn các quốc gia tăng cường đầu tư vào nghiên cứu khoa học, thị trường AIB đồ họa có thể sẽ mở rộng theo cấp số nhân trong giai đoạn dự báo.
- Hơn nữa, thị trường được thúc đẩy bởi những người dùng thực hiện các tác vụ phức tạp như kết xuất 3D và chỉnh sửa video. Các ứng dụng cao cấp như AutoCAD và Adobe Premiere Pro có thể sử dụng Graphics AIB để tăng tốc độ xử lý và giúp quy trình làm việc nhanh hơn và hiệu quả hơn. Nhu cầu về card đồ họa bộ nhớ trong PC ngày càng tăng và thúc đẩy nhu cầu về máy tính bảng có độ phân giải cao cũng đang thúc đẩy tăng trưởng thị trường hơn nữa.
- Điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính xách tay đang ngày càng thay thế thị trường máy tính cá nhân. Do đó, dịch vụ chơi game trên điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính xách tay đang có nhu cầu ngày càng tăng và điều này dự kiến sẽ làm giảm nhu cầu về dịch vụ chơi game trên các thiết bị dựa trên màn hình như máy tính cá nhân. Do đó, điều này dự kiến sẽ làm giảm nhu cầu về AIB đồ họa vốn chủ yếu được sử dụng trong máy tính để bàn.
- Do sự bùng phát của COVID-19, thị trường thiết bị điện tử toàn cầu bị ảnh hưởng đáng kể do chuỗi cung ứng bị gián đoạn, sản lượng giảm và biến động giá do lệnh phong tỏa trên khắp khu vực sản xuất điện tử lớn như Châu Á - Thái Bình Dương. Những bất ổn này có thể cản trở sự tăng trưởng của thị trường khi cả cung và cầu đều bị gián đoạn.
Xu hướng thị trường bảng bổ trợ đồ họa
Ngành công nghiệp trò chơi sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường
- Thị trường phần cứng chơi game rất lớn, trải rộng trên tất cả các loại nền tảng từ thiết bị cầm tay đến máy tính bảng, điện thoại, PC, bảng điều khiển cũng như các tiệm trò chơi và trò chơi điện tử dựa trên vị trí. Máy chơi game đã phát triển từ các máy mạnh mẽ dựa trên vị trí được tìm thấy trong các khu trò chơi điện tử, nhà hàng và quán bar cho đến các máy trong nhà dưới dạng bảng điều khiển trò chơi chuyên dụng và/hoặc máy vi tính, sau đó là PC.
- Ngành công nghiệp game đã thúc đẩy thị trường nhanh hơn bất kỳ nhóm nào khác. Trò chơi PC ngày nay thực tế hơn và phức tạp hơn bao giờ hết, đồng thời hiệu suất ngày càng tăng của bo mạch bổ trợ đồ họa hiện đại đang ảnh hưởng đến những game thủ yêu cầu trò chơi đẹp hơn.
- Sự ra mắt của PC dựa trên nền tảng chơi game mới từ các công ty như Acer, LG, Dell và các công ty khác dự kiến sẽ tăng khả năng thâm nhập thị trường của thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa trong giai đoạn dự báo.
- Các công ty như Nvidia cũng đang đầu tư đáng kể vào công nghệ và cung cấp các giải pháp có thể tùy chỉnh cho game thủ. Công ty đã công bố GPU mạnh mẽ của mình, có tên Titan RTX, sử dụng kiến trúc Turing của Nvidia và cung cấp 130 teraflop hiệu suất học sâu cũng như 11 GigaRays hiệu suất dò tia. Cổng hiển thị mới trên GPU được thiết kế cho tai nghe VR thế hệ tiếp theo, sẽ chỉ cần một dây để kết nối với PC.
Châu Á-Thái Bình Dương chứng kiến mức tăng trưởng cao nhất
- Sự tăng trưởng của thị trường điện tử tiêu dùng, cùng với sự phát triển nhanh chóng trong lĩnh vực dịch vụ thông tin và công nghệ (CNTT) ở các nước đang phát triển, bao gồm Trung Quốc, Ấn Độ, Hàn Quốc và Đài Loan đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa ở các nước trên thế giới. vùng đất.
- Hơn nữa, Châu Á-Thái Bình Dương dự kiến sẽ là thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa phát triển nhanh nhất trong giai đoạn dự báo, nhờ lượng người tiêu dùng lớn và lĩnh vực dịch vụ CNTT đang phát triển ở các nước đang phát triển.
- Thị trường game Nhật Bản lớn thứ ba trên thế giới nhờ sự thành công liên tục của một số công ty game di động trong nước. Game thủ Nhật Bản chi tiêu nhiều hơn người chơi ở bất kỳ quốc gia nào khác. Mức chi tiêu trung bình của mỗi cầu thủ Nhật Bản cao hơn khoảng 2,5 lần so với Tây Âu và cao hơn gần 1,5 lần so với Bắc Mỹ.
- Với việc áp dụng ngày càng nhiều các thiết bị IoT thu thập lượng dữ liệu khổng lồ cần được theo dõi và phân tích, nhu cầu về hệ thống máy tính cao cấp đã tăng lên một cách hiệu quả trong lĩnh vực ô tô ở Khu vực Châu Á - Thái Bình Dương.
Tổng quan về ngành bo mạch bổ trợ đồ họa
Thị trường bảng bổ trợ đồ họa được củng cố do các công ty lớn trên thị trường áp dụng các chiến lược mới để cải thiện kỹ thuật sản xuất và mở rộng danh mục sản phẩm của họ để đạt được lợi thế cạnh tranh so với các công ty khác trên thị trường. Các công ty lớn trên thị trường là NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices Inc., ASUS và các tập đoàn Intel cùng với các tập đoàn khác. Một số diễn biến chính trên thị trường là:.
- Vào tháng 5 năm 2020 - AMD giới thiệu Radeon Pro VII, card đồ họa cao cấp dành cho máy trạm được xây dựng trên quy trình 7nm. Đây là GPU hàng đầu của AMD dành cho khối lượng công việc chuyên nghiệp và đi kèm với bộ nhớ HBM2 16GB, hoàn chỉnh với hỗ trợ ECC, cung cấp băng thông bộ nhớ lên tới 1TB/s.
- Vào tháng 5 năm 2020 - Tập đoàn Nvidia đã công bố bộ công cụ phát triển phần mềm NVIDIA CloudXR 1.0 nhằm mang lại những tiến bộ lớn trong việc phát trực tuyến nội dung thực tế tăng cường, thực tế hỗn hợp và thực tế ảo, được gọi chung là XR qua 5G, Wi-Fi và các mạng hiệu suất cao khác.
Dẫn đầu thị trường bảng bổ trợ đồ họa
-
Nvidia Corporation
-
Advanced Micro Devices Inc
-
AsusTek Computer Inc.
-
Intel Corporation
-
EVGA Corporation
* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Báo cáo thị trường bảng bổ trợ đồ họa - Mục lục
-
1. GIỚI THIỆU
-
1.1 Sản phẩm nghiên cứu
-
1.2 Giả định nghiên cứu
-
1.3 Phạm vi nghiên cứu
-
-
2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU
-
3. TÓM TẮT TÓM TẮT
-
4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG
-
4.1 Tổng quan thị trường
-
4.2 Trình điều khiển thị trường
-
4.3 Hạn chế thị trường
-
4.4 Phân tích chuỗi giá trị
-
4.5 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
-
4.5.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
-
4.5.2 Quyền thương lượng của người mua
-
4.5.3 Mối đe dọa của những người mới
-
4.5.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
-
4.5.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
-
-
4.6 Đánh giá tác động của COVID-19 đối với thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa
-
-
5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG
-
5.1 Ứng dụng
-
5.1.1 Chơi game
-
5.1.2 Thiết kế và trực quan hóa
-
5.1.3 Máy tính hiệu năng cao
-
5.1.4 Trung tâm dữ liệu
-
5.1.5 Người khác
-
-
5.2 Người dùng cuối
-
5.2.1 Máy tính để bàn
-
5.2.2 Máy tính xách tay và máy tính bảng
-
5.2.3 Máy trạm
-
5.2.4 Người khác
-
-
5.3 Địa lý
-
5.3.1 Bắc Mỹ
-
5.3.2 Châu Âu
-
5.3.3 Châu á Thái Bình Dương
-
5.3.4 Phần còn lại của thế giới
-
-
-
6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH
-
6.1 Hồ sơ công ty
-
6.1.1 Nvidia Corporation
-
6.1.2 Advanced Micro Devices, Inc
-
6.1.3 AsusTek Computer Inc.
-
6.1.4 Intel Corporation
-
6.1.5 EVGA Corporation
-
6.1.6 Gigabyte Technology
-
6.1.7 Sapphire Technology
-
6.1.8 Zotac
-
6.1.9 Micro-Star International Co., Ltd
-
6.1.10 INNO3D
-
-
-
7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ
-
8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI
Phân đoạn ngành của bảng bổ trợ đồ họa
Bảng bổ trợ đồ họa là thành phần điện tử được sử dụng trong máy tính để bàn và các công cụ khác để tăng cường khả năng đồ họa, bộ nhớ và giao tiếp. Các thiết bị này tạo ra hình ảnh đầu ra với chất lượng hình ảnh tốt. AIB đồ họa sử dụng chip đồ họa rời và bộ nhớ tốc độ cao giúp cải thiện hiệu suất để tạo ra hình ảnh chất lượng tốt.
Ứng dụng | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Người dùng cuối | ||
| ||
| ||
| ||
|
Địa lý | ||
| ||
| ||
| ||
|
Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường bảng bổ trợ đồ họa
Quy mô thị trường bảng bổ trợ đồ họa hiện tại là bao nhiêu?
Thị trường bo mạch bổ trợ đồ họa dự kiến sẽ đạt tốc độ CAGR là 18% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)
Ai là người chơi chính trong Thị trường bảng bổ trợ đồ họa?
Nvidia Corporation, Advanced Micro Devices Inc, AsusTek Computer Inc., Intel Corporation, EVGA Corporation là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Bảng bổ trợ Đồ họa.
Khu vực nào phát triển nhanh nhất trong Thị trường bảng bổ trợ đồ họa?
Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường bảng bổ trợ đồ họa?
Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Bảng bổ trợ Đồ họa.
Thị trường bảng bổ trợ đồ họa này bao gồm những năm nào?
Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử Thị trường Bảng bổ trợ Đồ họa trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo Quy mô Thị trường Bảng bổ trợ Đồ họa trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.
Báo cáo ngành về bảng bổ trợ đồ họa
Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Bảng bổ trợ đồ họa năm 2024, được tạo bởi Báo cáo Công nghiệp Mordor Intelligence™. Phân tích của Bảng bổ trợ đồ họa bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.