Quy mô thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
Giai Đoạn Nghiên Cứu | 2019 - 2029 |
Quy Mô Thị Trường (2024) | USD 81.10 triệu |
Quy Mô Thị Trường (2029) | USD 101.94 triệu |
CAGR(2024 - 2029) | 4.68 % |
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất | Châu á Thái Bình Dương |
Thị Trường Lớn Nhất | Châu á Thái Bình Dương |
Tập Trung Thị Trường | Thấp |
Những người chơi chính* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào |
Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?
Phân tích thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
Quy mô Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến ước tính đạt 81,10 triệu USD vào năm 2024 và dự kiến sẽ đạt 101,94 triệu USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 4,68% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
- Bán vé trực tuyến đã trở nên phổ biến do sự phổ biến của điện thoại thông minh và thiết bị di động, dẫn đến sự dễ dàng và linh hoạt của thủ tục. Giao diện di động thân thiện và hấp dẫn với người dùng đang được các nhà cung cấp dịch vụ phát triển, giúp việc đặt vé dễ dàng và nhanh chóng hơn.
- Nền tảng bán vé và nhà tổ chức sự kiện có thể kết hợp sàng lọc khách truy cập và theo dõi liên hệ vào kế hoạch sự kiện của họ. Bằng cách sàng lọc những du khách có biểu hiện triệu chứng và thu thập thông tin truy tìm liên hệ trực tiếp thông qua hệ thống đăng ký sự kiện và ứng dụng kiểm soát truy cập, nền tảng bán vé có thể đáp ứng các quy định của địa phương và cải thiện sự an toàn của sự kiện.
- Các công ty bán vé đang cố gắng hợp lý hóa các quy trình nội bộ và bên ngoài của họ trong thời gian hỗn loạn này. Một trong những chủ đề dai dẳng tại Diễn đàn kinh doanh bán vé năm 2021 và INTIX 2022 là cuộc thảo luận sôi nổi về việc khai thác dữ liệu bán vé. Ví dụ các đội thể thao sẵn sàng khám phá ý tưởng về dòng doanh thu mới thông qua trải nghiệm đa kênh cho khách hàng quen.
- Trong năm qua, mạng bán vé phim trực tuyến Fandango đã mở rộng phạm vi hoạt động ra toàn cầu theo thỏa thuận kéo dài nhiều năm với các chuỗi rạp chiếu hàng đầu ở Mỹ Latinh, bổ sung thêm hơn 5.000 rạp chiếu ở 15 quốc gia. Nó đã ký các thỏa thuận với Cinemark, Cinepolis và Cinemex, cho phép công ty con Fandango Latin America tăng cường đáng kể sự hiện diện của mình ở Mexico, Colombia, Chile, Bolivia và Peru. Công ty con Ingresso.com của Fandango ở Brazil, tổng phạm vi phủ sóng của Fandango ở Mỹ Latinh bao gồm hơn một nửa số rạp trên toàn khu vực. Những trường hợp như vậy đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường.
- Theo Forbes, tại Hoa Kỳ, giống như các chương trình truyền hình, số lượng phim trong năm 2020 giảm xuống do các hãng phim dời ngày phát hành sang năm 2021 (và xa hơn nữa). Cuộc khảo sát chỉ tìm thấy 338 phim ra rạp vào năm 2020, giảm 66% so với cùng kỳ năm ngoái so với 987 phim vào năm 2019. Năm 2020, số lượng phim bắt đầu sản xuất ước tính giảm 45%, tổng cộng là 447.
- Khi số lượng phim và lượng người xem phim sụt giảm trong thời kỳ đại dịch, khiến các rạp chiếu phim gặp khó khăn về mặt tài chính, các hãng phim đã tìm ra những cách mới để đưa giải trí video đến tận nhà và tăng doanh thu. Điều này bao gồm sự xuất hiện của VOD cao cấp (PVOD), giúp rút ngắn thời gian chiếu phim xuống còn 17 ngày trước khi có sẵn để xem video tại nhà với chi phí cao.
- Đại dịch COVID-19 đã gây ra sự xáo trộn trong lĩnh vực giải trí và biểu diễn nghệ thuật. Nhà hát, nơi tạo ra những trải nghiệm độc đáo vì nó buộc khán giả phải tụ tập lại với nhau, buộc phải trở thành một loại hình nghệ thuật chủ yếu là ảo và ở xa để đối phó với các biện pháp an toàn cần thiết do đại dịch gây ra.
Xu hướng thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
Thiết bị di động dự kiến sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường
- Việc áp dụng điện thoại thông minh đã không ngừng phát triển và tăng trưởng cả về giá trị thị trường và mẫu mã. Theo Ericsson, số lượng thuê bao điện thoại thông minh trên toàn thế giới đã vượt quá sáu tỷ và được dự đoán sẽ tăng thêm vài trăm triệu trong vài năm tới. Trung Quốc, Ấn Độ và Hoa Kỳ có số lượng người dùng điện thoại thông minh cao nhất. Đến năm 2028, số lượng thuê bao điện thoại thông minh được dự đoán sẽ tăng lên 9,2 tỷ. Năm 2022, có 19,3 triệu thuê bao di động 5G ở Mỹ Latinh, tăng từ 4,87 triệu vào năm 2021. Dự kiến sẽ có sự tăng trưởng mạnh mẽ trong vài năm tới, với hơn 395 triệu thuê bao dự kiến vào năm 2023.
- Đô thị hóa nhanh chóng và việc sử dụng ngày càng nhiều các thiết bị thông minh và máy tính cá nhân trên toàn thế giới là những yếu tố chính thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Trong những năm gần đây, sở thích của người tiêu dùng đã có sự thay đổi từ các dịch vụ truy cập thông thường sang các ứng dụng trên thiết bị di động và web để đặt vé xem phim.
- Vé sẽ trở nên được cá nhân hóa hơn bằng cách sử dụng dữ liệu trên điện thoại di động (từ các lần mua trước, bài đăng trên mạng xã hội, v.v., đưa ra các đề xuất sự kiện tùy chỉnh. Do đó, việc áp dụng vé thông minh dự kiến sẽ tăng 7% vào năm 2023, theo Aventus Network, một giao thức dựa trên blockchain tập trung vào tài sản kỹ thuật số. Các nhà cung cấp vé sự kiện sẽ đầu tư vào các sản phẩm di động để tăng lượt truy cập và chuyển đổi. Họ cũng sẽ tăng cường sử dụng phân tích, đặc biệt là trong môi trường IoT, để hiểu rõ hơn về người tiêu dùng.
- Cụ thể đối với khu vực, theo GSMA, lĩnh vực di động ở Mỹ Latinh dự kiến sẽ đạt được nhiều cột mốc quan trọng khác nhau trong vài năm tới, bao gồm hơn 15 triệu kết nối 5G di động vào năm 2022, 500 triệu kết nối điện thoại thông minh vào năm 2023 và hơn thế nữa. 400 triệu thuê bao internet di động vào năm 2025
- Sự thâm nhập ngày càng tăng của điện thoại thông minh và xu hướng ngày càng có nhiều điện thoại thông minh được trang bị khả năng NFC đang hỗ trợ cho sự phát triển của công nghệ. NFC ngày càng được sử dụng nhiều trong các hệ thống thanh toán không tiếp xúc và có khả năng thay thế thẻ Magstripe, thẻ Chip, thẻ dựa trên RFID, vé giấy, v.v. Do đó, phạm vi áp dụng NFC trong hệ thống bán vé thông minh dự kiến sẽ tăng lên trong giai đoạn dự báo.
Châu Á-Thái Bình Dương dự kiến sẽ nắm giữ thị phần đáng kể
- Do thu nhập khả dụng tăng, tỷ lệ sử dụng điện thoại thông minh cao, khả năng truy cập Internet tăng và đô thị hóa ngày càng mở rộng, thị trường Châu Á - Thái Bình Dương đã tăng trưởng nhanh nhất trong những năm gần đây. Khách hàng, đặc biệt là ở Châu Á Thái Bình Dương, đã thể hiện sự sẵn sàng trả ít phí xử lý Internet để vượt qua những hàng dài, điều này đang định hình ngành một cách tích cực.
- Nhiều rạp hát và nhà triển lãm đã bắt đầu chấp nhận vé m và vé điện tử để giảm lãng phí giấy. Mã vạch hoặc mã QR trên các vé này được người phục vụ quét để đảm bảo tính hợp pháp của chúng. Nhiều nhà cung cấp dịch vụ cung cấp các chương trình khách hàng thân thiết cho người đăng ký thông qua nền tảng di động để giữ chân họ lâu hơn.
- Số lượng người bán vé sự kiện trực tuyến đang tăng đều đặn. Tùy chọn vé xem phim có sẵn trên ứng dụng di động của Amazon và Amazon. trên một trang web di động ở Ấn Độ. Phối hợp với BookMyShow, doanh nghiệp CNTT đã ra mắt chức năng bán vé độc đáo chỉ có ở Ấn Độ.
- Các hành động của chính phủ cũng sẽ giúp thúc đẩy nhu cầu thị trường. Chính sách 4.0 của Thái Lan nhằm mục đích chuyển nền kinh tế thoát khỏi các ngành công nghiệp truyền thống và hướng tới phát triển kỹ thuật số, sáng tạo. Chủ đề chính là xã hội không tiền mặt.
- Sự độc quyền đang phát triển giữa BMS và Paytm sẽ tác động đáng kể đến cách người Ấn Độ xem phim, các buổi biểu diễn hài độc thoại và trò chơi IPL. Bất chấp mức giảm giá khổng lồ của Paytm, các nhà phân tích tin rằng BMS vẫn bán được hơn 2/3 tổng số vé trực tuyến.
- Chuỗi rạp được hưởng lợi nhiều nhất từ việc bán vé xem phim trực tuyến. Theo mô hình bán hàng, vé có thể được đặt trước trực tuyến với mức giá chiết khấu thấp nhất do các rạp chiếu phim và công ty điện ảnh đặt ra. Các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán trực tuyến của bên thứ ba sẽ chi trả mọi chênh lệch về giá. Theo dữ liệu do trang web Economic Observer công bố và được tham khảo bởi Wantchinatimes.com, điều này cho phép các rạp chiếu phim thu hút được lượng khán giả khổng lồ.
Tổng quan về ngành bán vé sự kiện trực tuyến
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến rất phân tán, với sự hiện diện của những công ty lớn như Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt. Ltd, Cinemark Holding Inc., Kyazoonga và Ticketmaster Entertainment LLC. Những người chơi trên thị trường đang áp dụng các chiến lược như hợp tác, đổi mới và mua lại để nâng cao việc cung cấp sản phẩm của họ và đạt được lợi thế cạnh tranh bền vững.
- Tháng 3 năm 2023 - TickPick và Los Angeles Galaxy hợp tác trên thị trường bán vé thứ cấp. Mục 134, Hàng D tại Công viên Thể thao Dignity Health sẽ được gắn nhãn hiệu là TickPick Galaxy Row cho tất cả các trận đấu trên sân nhà của Galaxy như một phần của thỏa thuận. Những người hâm mộ mua chỗ trong TickPick Galaxy Row sẽ nhận được trải nghiệm ngày chơi được cải thiện và kho đồ đặc biệt chỉ có thông qua TickPick.
- Tháng 8 năm 2022 - Ticketmaster và TikTok hợp tác để giới thiệu tính năng trong ứng dụng cho phép khách hàng khám phá các sự kiện thông qua ứng dụng video dạng ngắn phổ biến. Người dùng TikTok sẽ có thể mua vé sự kiện trực tiếp thông qua TikTok nhờ sự hợp tác này. Giờ đây, người sáng tạo có thể tìm kiếm và thêm liên kết đích vào các sự kiện Ticketmaster có liên quan.
Dẫn đầu thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
-
Atom Tickets LLC
-
Bigtree Entertainment Pvt Ltd
-
Cinemark Holding Inc
-
Kyazoonga
-
Ticketmaster Entertainment LLC
* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Tin tức thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
- Tháng 4 năm 2023 - Evvnt, một trong những nhà cung cấp giải pháp khám phá, tiếp thị và bán vé sự kiện hàng đầu, đã ra mắt Phòng vé di động mới để bán tại cổng và cửa sự kiện. Ứng dụng trên điện thoại thông minh giúp việc quản lý quá trình bán vé và đăng ký trở nên dễ dàng hơn đối với các nhà tổ chức sự kiện và địa điểm.
- Tháng 4 năm 2023 - PayPal Holdings Inc. và Live Nation Entertainment Inc. công bố mối quan hệ hợp tác kéo dài nhiều năm, trong đó PayPal sẽ đóng vai trò là Đối tác thanh toán ưu tiên của Ticketmaster, cung cấp cho người hâm mộ một phương thức mua vé dễ dàng và linh hoạt. Người hâm mộ sẽ có thể thanh toán bằng PayPal, các sản phẩm Pay Later và Venmo* thông qua trang Ticketmaster như một phần của thỏa thuận. Hơn nữa, PayPal Braintree sẽ trở thành đơn vị xử lý thanh toán toàn cầu chính của Ticketmaster, đẩy nhanh quá trình thanh toán và cung cấp cho người hâm mộ quyền truy cập ngay vào các tiện ích bổ sung của sự kiện như hàng hóa và bãi đậu xe để mua hàng.
Báo cáo thị trường bán vé sự kiện trực tuyến - Mục lục
1. GIỚI THIỆU
1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
1.2 Phạm vi nghiên cứu
2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU
3. TÓM TẮT TÓM TẮT
4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG
4.1 Tổng quan thị trường
4.2 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
4.2.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
4.2.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng
4.2.3 Mối đe dọa của những người mới
4.2.4 Mối đe dọa của người thay thế
4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
4.3 Trình điều khiển thị trường
4.3.1 Thiết bị di động dự kiến sẽ thúc đẩy tăng trưởng
4.3.2 Sự gia tăng kết nối Internet
4.4 Thách thức thị trường
4.4.1 quy định của chính phủ
4.5 Đánh giá tác động của Covid-19 tới thị trường
5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG
5.1 Theo ứng dụng
5.1.1 Phim
5.1.2 Các môn thể thao
5.1.3 Sự kiện âm nhạc
5.1.4 Ứng dụng khác
5.2 Theo địa lý
5.2.1 Bắc Mỹ
5.2.1.1 Hoa Kỳ
5.2.1.2 Canada
5.2.2 Châu Âu
5.2.2.1 nước Đức
5.2.2.2 Pháp
5.2.2.3 Vương quốc Anh
5.2.2.4 Phần còn lại của châu Âu
5.2.3 Châu á Thái Bình Dương
5.2.3.1 Ấn Độ
5.2.3.2 Trung Quốc
5.2.3.3 Nhật Bản
5.2.3.4 Phần còn lại của Châu Á Thái Bình Dương
5.2.4 Mỹ La-tinh
5.2.4.1 Brazil
5.2.4.2 Argentina
5.2.4.3 Phần còn lại của Mỹ Latinh
5.2.5 Trung Đông & Châu Phi
5.2.5.1 Các tiểu vương quốc Ả Rập thống nhất
5.2.5.2 Nam Phi
5.2.5.3 Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi
5.2.6 Phần còn lại của thế giới
6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH
6.1 Hồ sơ công ty
6.1.1 Atom Tickets LLC
6.1.2 Bigtree Entertainment Pvt. Ltd
6.1.3 Cinemark Holding Inc.
6.1.4 Kyazoonga
6.1.5 Ticketmaster Entertainment LLC
6.1.6 Fandango Inc.
6.1.7 Viagogo Entertainment Inc.
6.1.8 TickPick LLC
6.1.9 Ticketek Pty Ltd
6.1.10 Ticketsauce.com Inc.
7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ
8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI
Phân khúc ngành bán vé sự kiện trực tuyến
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến đề cập đến nền tảng hoặc dịch vụ kỹ thuật số tạo điều kiện thuận lợi cho việc mua và bán vé cho các sự kiện khác nhau, chẳng hạn như thể thao, phim ảnh, sự kiện âm nhạc hoặc các Sự kiện tương đương khác. Nó liên quan đến quá trình mua vé trực tuyến, thường thông qua các trang web hoặc ứng dụng di động, nơi khách hàng có thể duyệt danh sách sự kiện, chọn chỗ ngồi hoặc loại vé, thanh toán và nhận vé kỹ thuật số hoặc xác nhận.
Việc bán vé sự kiện trực tuyến đã trở nên quan trọng trong vài năm qua, chủ yếu là do dân số thế hệ trẻ ngày càng tăng, những người thích sự thoải mái hơn là đến địa điểm tổ chức. Các sự kiện âm nhạc, rạp chiếu phim và thể thao hầu hết được đặt trước thông qua các dịch vụ bán vé sự kiện trực tuyến. Nghiên cứu cũng đề cập đến các xu hướng tiếp nhận thị trường ở nhiều khu vực địa lý khác nhau.
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến được phân chia theo ứng dụng (phim, thể thao, sự kiện âm nhạc, Khác) và theo địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á - Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị bằng USD cho tất cả các phân khúc trên.
Theo ứng dụng | ||
| ||
| ||
| ||
|
Theo địa lý | ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
|
Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường bán vé sự kiện trực tuyến
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến lớn đến mức nào?
Quy mô Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến dự kiến sẽ đạt 81,10 triệu USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 4,68% để đạt 101,94 triệu USD vào năm 2029.
Quy mô thị trường bán vé sự kiện trực tuyến hiện tại là bao nhiêu?
Vào năm 2024, quy mô Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến dự kiến sẽ đạt 81,10 triệu USD.
Ai là người chơi chính trong Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến?
Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt Ltd, Cinemark Holding Inc, Kyazoonga, Ticketmaster Entertainment LLC là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến.
Khu vực nào phát triển nhanh nhất trong Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến?
Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến?
Năm 2024, Châu Á Thái Bình Dương chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến.
Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến này diễn ra trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?
Vào năm 2023, quy mô Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến ước tính là 77,47 triệu USD. Báo cáo bao gồm quy mô lịch sử Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường bán vé sự kiện trực tuyến trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.
Báo cáo ngành dịch vụ bán vé sự kiện trực tuyến
Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu bán vé sự kiện trực tuyến năm 2024 do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Bán vé sự kiện trực tuyến bao gồm triển vọng dự báo thị trường từ năm 2024 đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.