Phân tích thị phần và quy mô thị trường của hệ thống trên máy bay ở Châu Âu - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Ngành Kết nối Giải trí trên chuyến bay Châu Âu được phân chia theo loại sản phẩm, mức độ phù hợp, đẳng cấp và quốc gia. Theo loại, thị trường đã được phân chia thành phần cứng, nội dung và kết nối. Bởi sự phù hợp, thị trường đã được phân chia theo dòng và trang bị thêm. Theo hạng, thị trường được chia thành hạng nhất, hạng thương gia và hạng phổ thông. Theo quốc gia, thị trường được phân chia theo Vương quốc Anh, Đức, Pháp và Phần còn lại của Châu Âu. Hơn nữa, báo cáo đưa ra dự báo thị trường và được thể hiện bằng triệu USD.

Phân tích thị phần và quy mô thị trường của hệ thống trên máy bay ở Châu Âu - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Quy mô thị trường kết nối và giải trí trên chuyến bay Châu Âu

Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Năm Cơ Sở Để Ước Tính 2023
Kích Thước Thị Trường (2024) USD 204.49 Million
Kích Thước Thị Trường (2029) USD 233.28 Million
CAGR (2024 - 2029) 2.67 %
Tập Trung Thị Trường Cao

Các bên chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Phân tích thị trường giải trí và kết nối trên chuyến bay Châu Âu

Quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay Châu Âu ước tính đạt 199,17 triệu USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 227,22 triệu USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 2,67% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Đại dịch COVID-19 đã ảnh hưởng lớn đến Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay của Châu Âu. Sự bùng phát của đại dịch đã khiến nhiều quốc gia trong khu vực Châu Âu phải đóng cửa biên giới, áp đặt các hạn chế đi lại và đình chỉ các chuyến bay trong nỗ lực ngăn chặn vi rút. Các hạn chế về biên giới và đi lại đã dẫn đến sự sụt giảm số lượng hành khách đi lại bằng đường hàng không. Hơn nữa, nhu cầu mua máy bay mới chứng kiến ​​sự sụt giảm và điều này dẫn đến sự sụt giảm tổng thể về nhu cầu về hệ thống giải trí trên máy bay tiên tiến, khiến nhiều nhà sản xuất hệ thống giải trí trên máy bay phải chịu tổn thất lớn. Mặt khác, với sự suy giảm của đại dịch COVID-19, nhiều cơ hội khác nhau một lần nữa mở ra trên thị trường. Với việc nhiều quốc gia trong Liên minh Châu Âu dỡ bỏ các lệnh cấm và hạn chế đi lại, số lượng hành khách hàng không ở khu vực Châu Âu đã gia tăng trong vài năm. Sự gia tăng lưu lượng hành khách hàng không cũng thúc đẩy tăng trưởng trong việc sản xuất máy bay mới hơn để phục vụ lưu lượng hành khách hàng không. Điều này đã dẫn đến việc nhiều quốc gia khác nhau trong khu vực Châu Âu lên kế hoạch cho các chương trình nhằm trang bị cho máy bay của họ hệ thống giải trí trên máy bay mới nhất, từ đó tạo cơ hội cho các nhà sản xuất hệ thống giải trí trên máy bay phát triển hệ thống tiên tiến và tăng tỷ suất lợi nhuận của họ. Do đó, những phát triển như vậy sẽ dẫn đến thị trường chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng đáng kể trong giai đoạn dự báo.

Lưu lượng hành khách ngày càng tăng trong khu vực đòi hỏi phải mua sắm máy bay thế hệ mới, từ đó tạo ra nhu cầu về hệ thống kết nối và giải trí trên chuyến bay. Lắp đặt các giải pháp kết nối mới và tốc độ cao, cùng với việc ngày càng số hóa trên tàu (tạp chí điện tử, phát trực tuyến phim và chương trình truyền hình, v.v.) và sử dụng các thiết bị điện tử cá nhân để phát trực tuyến (Khái niệm Mang theo thiết bị của riêng bạn) dự kiến ​​​​sẽ đóng vai trò là động lực chính cho sự tăng trưởng của thị trường trong giai đoạn dự báo.

Tổng quan về ngành giải trí và kết nối trên chuyến bay Châu Âu

Một số trong số ít công ty nổi bật trong thị trường kết nối và giải trí trên máy bay châu Âu là Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc. và Inmarsat Global Limited cùng với những công ty khác.

Các công ty hiện đang hợp tác để cung cấp các lựa chọn kết nối và giải trí tốt hơn cho các hãng hàng không trong khu vực. Ví dụ vào năm 2022, Deutsche Telekom và Inmarsat, cùng với đối tác công nghệ Nokia, đã phát triển Mạng Hàng không Châu Âu (EAN), cung cấp vùng phủ sóng vệ tinh dung lượng cao cùng với mạng mặt đất 4G LTE bổ sung để cung cấp vùng phủ sóng mạng tốc độ cao. Sự hợp tác như vậy đang làm tăng sự tập trung trên thị trường, từ đó làm tăng tính cạnh tranh giữa những người chơi. Các công ty cũng đang nỗ lực phát triển phần cứng IFE tiên tiến giúp nâng cao trải nghiệm của hành khách.

Dẫn đầu thị trường giải trí và kết nối trên chuyến bay Châu Âu

  1. Global Eagle Entertainment Inc.

  2. Thales SA

  3. Panasonic Corporation

  4. Viasat Inc.

  5. Inmarsat Global Limited

  6. * Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường kết nối và giải trí trên chuyến bay Châu Âu

Vào tháng 9 năm 2022, các hãng hàng không Emirates thông báo rằng họ sẽ chi hơn 350 triệu USD cho hệ thống giải trí trên máy bay cho đội máy bay Airbus A350 của họ, dự kiến ​​giao hàng vào năm 2024. Hệ thống Thales Avant Up sẽ được tích hợp vào 50 máy bay này để cung cấp hành khách có trải nghiệm đáng nhớ và đậm chất điện ảnh.

Vào tháng 9 năm 2022, Inflight Dublin thông báo rằng họ đã được hãng hàng không Neos của Ý trao hợp đồng cung cấp dịch vụ nội dung trên Inflight Entertainment (IFE). Bắt đầu từ tháng 11 năm 2021, Inflight Dublin sẽ cung cấp nhiều nội dung trên đội máy bay B737 NG, MAX và B787 của Neos. Danh mục nội dung sẽ giới thiệu các bộ phim bom tấn mới nhất của Hollywood, phim Cổ điển và nội dung Quốc tế.

Báo cáo Thị trường Kết nối Giải trí Trên chuyến bay Châu Âu - Mục lục

1. Giới thiệu

  • 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
  • 1.2 Phạm vi nghiên cứu

2. Phương pháp nghiên cứu

3. Tóm tắt điều hành

4. Động lực thị trường

  • 4.1 Tổng quan thị trường
  • 4.2 Trình điều khiển thị trường
  • 4.3 Hạn chế thị trường
  • 4.4 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
    • 4.4.1 Mối đe dọa của những người mới
    • 4.4.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng
    • 4.4.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
    • 4.4.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
    • 4.4.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

5. Phân khúc thị trường

  • 5.1 Loại sản phẩm
    • 5.1.1 Phần cứng
    • 5.1.2 Nội dung
    • 5.1.3 Kết nối
  • 5.2 Phù hợp
    • 5.2.1 Linefit
    • 5.2.2 Trang bị thêm
  • 5.3 Lớp học
    • 5.3.1 Lớp học đầu tiên
    • 5.3.2 Hạng thương gia
    • 5.3.3 Hạng phổ thông
  • 5.4 Quốc gia
    • 5.4.1 Vương quốc Anh
    • 5.4.2 nước Đức
    • 5.4.3 Pháp
    • 5.4.4 Phần còn lại của châu Âu

6. Bối cảnh cạnh tranh

  • 6.1 Thị phần của nhà cung cấp
  • 6.2 Hồ sơ công ty
    • 6.2.1 Thales SA
    • 6.2.2 Hệ thống Lufthansa
    • 6.2.3 Công ty TNHH Inmarsat toàn cầu
    • 6.2.4 Tập đoàn Panasonic
    • 6.2.5 Immly
    • 6.2.6 Burrana
    • 6.2.7 Công ty ViaSat
    • 6.2.8 Tập đoàn công nghệ Raytheon
    • 6.2.9 Safran
    • 6.2.10 Công ty giải trí Eagle toàn cầu
    • 6.2.11 Công ty cổ phần quốc tế Honeywell
    • 6.2.12 Công ty TNHH Gogo

7. Cơ hội thị trường và xu hướng tương lai

Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

Phân khúc ngành Kết nối Giải trí trên chuyến bay Châu Âu

Các hệ thống giải trí trên chuyến bay (IFE) và các dịch vụ kết nối trên chuyến bay (IFC) cùng nhau tạo thành hệ thống kết nối và giải trí trên chuyến bay (IFEC).

Thị trường Hệ thống trên máy bay Châu Âu đã được phân chia theo loại sản phẩm, mức độ phù hợp, hạng và quốc gia. Theo loại, thị trường đã được phân chia thành phần cứng, nội dung và kết nối. Bởi sự phù hợp, thị trường đã được phân chia theo dòng và trang bị thêm. Theo hạng, thị trường được chia thành hạng nhất, hạng thương gia và hạng phổ thông. Theo quốc gia, thị trường được phân chia theo Vương quốc Anh, Đức, Pháp và Phần còn lại của Châu Âu. Hơn nữa, báo cáo đưa ra dự báo thị trường và được thể hiện bằng triệu USD. Hơn nữa, báo cáo cũng bao gồm nhiều số liệu thống kê quan trọng khác nhau về tình trạng thị trường của những công ty dẫn đầu thị trường và cung cấp các xu hướng và cơ hội chính trong Thị trường Hệ thống Trên máy bay Châu Âu.

Loại sản phẩm Phần cứng
Nội dung
Kết nối
Phù hợp Linefit
Trang bị thêm
Lớp học Lớp học đầu tiên
Hạng thương gia
Hạng phổ thông
Quốc gia Vương quốc Anh
nước Đức
Pháp
Phần còn lại của châu Âu
Cần một khu vực hoặc phân khúc khác?
Tùy chỉnh ngay

Câu hỏi thường gặp về Nghiên cứu Thị trường Giải trí Kết nối trên chuyến bay Châu Âu

Thị trường kết nối và giải trí trên chuyến bay Châu Âu lớn đến mức nào?

Quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay Châu Âu dự kiến ​​sẽ đạt 199,17 triệu USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 2,67% để đạt 227,22 triệu USD vào năm 2029.

Quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí Trên chuyến bay Châu Âu hiện tại là bao nhiêu?

Vào năm 2024, quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay Châu Âu dự kiến ​​sẽ đạt 199,17 triệu USD.

Ai là người chơi chính trong Thị trường kết nối và giải trí trên máy bay Châu Âu?

Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc., Inmarsat Global Limited là những công ty lớn hoạt động tại Thị trường Kết nối và Giải trí Trên chuyến bay Châu Âu.

Thị trường Kết nối và Giải trí Trên chuyến bay Châu Âu này diễn ra trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay Châu Âu ước tính đạt 193,99 triệu USD. Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử của Thị trường Kết nối và Giải trí trên chuyến bay Châu Âu trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Kết nối và Giải trí Trên Chuyến bay Châu Âu trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

Báo cáo ngành Kết nối Giải trí trên chuyến bay Châu Âu

Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu, quy mô và thị phần Giải trí trên máy bay Châu Âu năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Kết nối Giải trí trên chuyến bay Châu Âu bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.