Phân tích thị phần và quy mô thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Báo cáo Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu được phân đoạn theo Ứng dụng (Linh kiện điện và điện tử (IC, Bóng bán dẫn, Cảm biến), Máy in 3D, Bảng điều khiển trò chơi 3D, Hình ảnh 3D, Màn hình 3D và các ứng dụng khác), Theo ngành (Chăm sóc sức khỏe, Giải trí và Truyền thông, Giáo dục, Chính phủ, Công nghiệp và Điện tử Tiêu dùng) và Quốc gia (Vương quốc Anh, Đức, Pháp, Ý và Phần còn lại của Châu Âu). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Phân tích thị phần và quy mô thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Quy mô thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu

Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Năm Cơ Sở Để Ước Tính 2023
Kích Thước Thị Trường (2024) USD 93.05 Billion
Kích Thước Thị Trường (2029) USD 254.28 Billion
CAGR (2024 - 2029) 22.27 %
Tập Trung Thị Trường Trung bình

Các bên chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Phân tích thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu

Quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu ước tính đạt 76,10 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 239,04 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 22,27% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Sự tăng trưởng của thị trường công nghệ 3D 4D trong khu vực được hỗ trợ bởi tỷ lệ áp dụng công nghệ 3D 4D ngày càng tăng trong các danh mục ứng dụng khác nhau, chẳng hạn như hàng không, ô tô và chăm sóc sức khỏe. Ngành chăm sóc sức khỏe châu Âu đã phát triển vượt bậc trong những năm gần đây nhờ sự phát triển của công nghệ in và tái tạo 3D.

  • Khu vực này có cơ sở hạ tầng RD mạnh mẽ và ổn định, với nghiên cứu sản xuất chất bảo quản liên quan đến chăm sóc sức khỏe, được bổ sung bởi một cụm cơ sở giáo dục để cung cấp đào tạo phù hợp để phát triển kỹ năng.
  • Trong những năm gần đây, lĩnh vực trò chơi và giải trí đã trở thành một trong những động lực chính cho sự tăng trưởng thị trường của công nghệ 3D và 4D. Trong khi lĩnh vực giải trí ngày càng sử dụng công nghệ 3D, 4D để tạo ra những trải nghiệm chân thực hơn thì người tiêu dùng lại bắt đầu quan tâm đến hình thức chơi game này.
  • Để cung cấp dịch vụ và sản phẩm in sinh học 3D, các công ty như BASF đã hợp tác với công ty công nghệ sinh học Poietis của Pháp. Các công ty mong muốn sử dụng một dự án da in sinh học 3D chung, được thiết kế để thử nghiệm và đánh giá các thành phần trong mỹ phẩm và sản phẩm làm đẹp.​
  • Hệ thống 3D và 4D cao cấp cực kỳ tốn kém, đòi hỏi phải có cam kết tài chính đáng kể để lắp đặt. Tuy nhiên, những thiết bị này rất nhạy cảm và mỏng manh, có khả năng nhạy cảm cao với bụi và chất gây ô nhiễm. Vì vậy, những thiết bị này có nguy cơ bị thương nếu không được chăm sóc đúng cách. Tất cả các yếu tố này, chi phí liên quan đến việc bảo trì các thiết bị 3D hoặc 4D đều tăng lên, khiến chúng không hấp dẫn đối với khách hàng tiềm năng.
  • Thị trường công nghệ 3D và 4D bị ảnh hưởng ở mức độ hạn chế do sự bùng phát của virus Corona. Nhu cầu về thiết bị và dụng cụ y tế ngày càng tăng vì nhu cầu sử dụng các kỹ thuật mới chống lại vi rút COVID-19. Các quy trình này cho phép nhiều công ty sản xuất tấm che mặt, khẩu trang, máy thở và thiết bị chăm sóc sức khỏe một cách nhanh chóng, nhờ chúng có thể là giải pháp sản xuất hiệu quả mà không cần nhiều sự tham gia.

Tổng quan về ngành công nghệ 3D 4D Châu Âu

Thị trường công nghệ 3D 4D ở Châu Âu bị phân mảnh vừa phải do có các công ty lớn trong nước và quốc tế. Các công ty trong khu vực đang áp dụng quan hệ đối tác chiến lược, sáp nhập và đổi mới để duy trì lợi thế cạnh tranh trên thị trường.

Vào tháng 3 năm 2023, 3D Systems Corporation đã công bố những cải tiến của mình trong danh mục nha khoa kỹ thuật số các vật liệu mới như nền tảng in mới, NextDent LCD1, NextDent Base và NextDent Cast, trong đó các dịch vụ giúp Khách hàng đẩy nhanh việc áp dụng sản xuất bồi đắp như một phần của quá trình sản xuất của họ và cho họ cơ hội cải thiện trải nghiệm của bệnh nhân.

Vào tháng 3 năm 2023, Stratasys thông báo văn phòng dịch vụ Đức Götz Maschinenbau đã đầu tư vào bốn máy in 3D Stratasys H350 quy mô sản xuất bổ sung để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của khách hàng về các bộ phận sử dụng cuối chất lượng cao. Khoản đầu tư này sẽ tăng quy mô đội tàu của Gtz lên tổng cộng sáu hệ thống. Thiết bị mới sẽ được lắp đặt trong 18 tháng tới.

Dẫn đầu thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

  6. * Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu

  • Tháng 6 năm 2023 Stratasys thông báo rằng nhà sản xuất ô tô toàn cầu Peugeot đã tích hợp Công nghệ thời trang 3D cải tiến của Stratasys vào nội thất của mẫu concept Inception mới, đạt được mức độ phân giải mà các phương pháp chỉnh trang truyền thống không thể thực hiện được; Chiếc xe kết hợp thiết kế nội thất được công ty mô tả là 'cách mạng' và có các vật liệu tiên tiến được sản xuất độc quyền bằng Máy in 3D Stratasys J850TechStyle
  • Tháng 3 năm 2023 3D Systems Corporation đã công bố VSP Connect, một cổng lập kế hoạch phẫu thuật tập trung, dựa trên đám mây, tích hợp quy trình làm việc tự động và trí tuệ nhân tạo (AI). Là sự bổ sung mới nhất cho các giải pháp lập kế hoạch phẫu thuật VSP của công ty, VSP Connect hỗ trợ các nhà sản xuất thiết bị và bác sĩ phẫu thuật khả năng trực quan hóa trường hợp bệnh nhân theo thời gian thực và cải thiện khả năng cộng tác.

Báo cáo Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu - Mục lục

1. GIỚI THIỆU

  • 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
  • 1.2 Phạm vi nghiên cứu

2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3. TÓM TẮT TÓM TẮT

4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

  • 4.1 Tổng quan thị trường
  • 4.2 Phân tích chuỗi giá trị ngành
  • 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
    • 4.3.1 Quyền thương lượng của người tiêu dùng
    • 4.3.2 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
    • 4.3.3 Mối đe dọa của những người mới
    • 4.3.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
    • 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

5. Ảnh chụp công nghệ

  • 5.1 Xu hướng công nghệ 3D
  • 5.2 Xu hướng công nghệ 4D
  • 5.3 Ứng dụng công nghệ 3D/4D

6. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

  • 6.1 Trình điều khiển thị trường
    • 6.1.1 Các sáng kiến ​​của Chính phủ trong việc khuyến khích công nghệ 3D/4D
    • 6.1.2 Cơ hội mới nổi trong chăm sóc sức khỏe
  • 6.2 Hạn chế thị trường
    • 6.2.1 Chi phí liên quan đến sản phẩm cao

7. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

  • 7.1 Theo ứng dụng
    • 7.1.1 Linh kiện điện và điện tử (IC, bóng bán dẫn, cảm biến, v.v.)
    • 7.1.2 máy in 3D
    • 7.1.3 Máy chơi game 3D
    • 7.1.4 Hình ảnh 3D
    • 7.1.5 Màn hình 3D
    • 7.1.6 Ứng dụng khác
  • 7.2 Theo ngành
    • 7.2.1 Chăm sóc sức khỏe
    • 7.2.2 Giải trí và truyền thông
    • 7.2.3 Giáo dục
    • 7.2.4 Chính phủ
    • 7.2.5 Công nghiệp
    • 7.2.6 Điện tử dân dụng
  • 7.3 Theo quốc gia
    • 7.3.1 Vương quốc Anh
    • 7.3.2 nước Đức
    • 7.3.3 Pháp
    • 7.3.4 Nước Ý
    • 7.3.5 Phần còn lại của châu Âu

8. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

  • 8.1 Hồ sơ công ty
    • 8.1.1 3D Systems Corporation
    • 8.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 8.1.3 LG Electronics Inc.
    • 8.1.4 Barco N.V.
    • 8.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 8.1.6 Autodesk, Inc.
    • 8.1.7 Stratasys, Inc.
    • 8.1.8 Panasonic Corporation
    • 8.1.9 Sony Corporation
    • 8.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

9. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

10. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG

** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

Phân khúc ngành công nghệ 3D 4D Châu Âu

Công nghệ sử dụng các hình ảnh trình chiếu video 3D để tạo ra Trải nghiệm thực tế hoặc Trải nghiệm ảo khác. Những trải nghiệm này có phạm vi khác nhau, từ sự chồng chéo về công nghệ đến các Thiết bị Thực tế Ảo hoàn toàn đắm chìm. Việc sử dụng công nghệ 4D bao gồm bốn chiều thông thường.

Phạm vi nghiên cứu thị trường công nghệ 3D 4D ở Châu Âu được phân chia theo ứng dụng, ngành dọc của người dùng cuối và quốc gia. 3D đã vượt ra ngoài phạm vi của mình để thâm nhập vào các lĩnh vực thuộc nhiều ngành dọc của người dùng cuối như chăm sóc sức khỏe, công nghiệp, truyền thông và giải trí, cùng nhiều lĩnh vực khác, để cung cấp nhiều loại sản phẩm cho nhiều ứng dụng nhằm giảm bớt hiệu quả hoạt động và mang lại hiệu quả về chi phí. sản xuất.

Thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu được phân chia theo ứng dụng (linh kiện điện và điện tử (IC, bóng bán dẫn, cảm biến), máy in 3D, bảng điều khiển trò chơi 3D, hình ảnh 3D, màn hình 3D và các ứng dụng khác), theo ngành (chăm sóc sức khỏe, giải trí và truyền thông). , giáo dục, chính phủ, công nghiệp và điện tử tiêu dùng) và quốc gia (Vương quốc Anh, Đức, Pháp, Ý và Phần còn lại của Châu Âu). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Theo ứng dụng Linh kiện điện và điện tử (IC, bóng bán dẫn, cảm biến, v.v.)
máy in 3D
Máy chơi game 3D
Hình ảnh 3D
Màn hình 3D
Ứng dụng khác
Theo ngành Chăm sóc sức khỏe
Giải trí và truyền thông
Giáo dục
Chính phủ
Công nghiệp
Điện tử dân dụng
Theo quốc gia Vương quốc Anh
nước Đức
Pháp
Nước Ý
Phần còn lại của châu Âu
Cần một khu vực hoặc phân khúc khác?
Tùy chỉnh ngay

Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu

Thị trường công nghệ 3D 4D Châu Âu lớn đến mức nào?

Quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu dự kiến ​​sẽ đạt 76,10 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 22,27% để đạt 239,04 tỷ USD vào năm 2029.

Quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu hiện tại là bao nhiêu?

Vào năm 2024, quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu dự kiến ​​sẽ đạt 76,10 tỷ USD.

Ai là người chơi chính trong Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu?

3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Barco N.V. là những công ty lớn hoạt động tại Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu.

Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu này diễn ra trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu ước tính là 62,24 tỷ USD. Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử của Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Công nghệ 3D 4D Châu Âu trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

Báo cáo ngành Công nghệ 3D 4D Châu Âu

Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Công nghệ 3D 4D Châu Âu năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Công nghệ 3D 4D của Châu Âu bao gồm triển vọng dự báo thị trường từ năm 2024 đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.