Phân tích thị phần và quy mô thị trường bằng cảm biến 3D - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Báo cáo bao gồm Công nghệ cảm biến 3D toàn cầu và thị trường được phân chia theo Thành phần (Phần cứng, Phần mềm, Dịch vụ), Công nghệ (Siêu âm, Ánh sáng có cấu trúc, Thời gian bay, Tầm nhìn lập thể), Loại (Cảm biến vị trí, Cảm biến hình ảnh, Cảm biến nhiệt độ, Cảm biến gia tốc , Cảm biến tiệm cận), Kết nối (Kết nối mạng có dây, Kết nối mạng không dây), Ngành người dùng cuối (Điện tử tiêu dùng, Ô tô, Chăm sóc sức khỏe, Hàng không vũ trụ Quốc phòng, An ninh Giám sát, Truyền thông Giải trí) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Nam Mỹ, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (tỷ USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

Tóm tắt thị trường hình ảnh và cảm biến 3D
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Quy Mô Thị Trường (2024) USD 10.94 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2029) USD 20.97 tỷ
CAGR(2024 - 2029) 13.92 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ
Tập Trung Thị Trường Thấp

Những người chơi chính

Thị trường hình ảnh và cảm biến 3D Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

Quy mô Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D ước tính đạt 10,94 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 20,97 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 13,92% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Việc tăng cường áp dụng các cảm biến trong các ngành dọc khác nhau đã dẫn đến sự phát triển của công nghệ 3D có thể đánh giá hình dạng trong thời gian thực. Những dụng cụ từng cồng kềnh nay đã được thu nhỏ nhờ công nghệ tiên tiến.

  • Ngành công nghiệp trò chơi tại nhà cung cấp một trong những ứng dụng thực tế đầu tiên của cảm biến 3D cho người tiêu dùng, với cảm biến thời gian bay (ToF) ghi lại chuyển động và cử chỉ của người chơi để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi tương tác mới.
  • Tuy nhiên, sự xuất hiện của cảm biến 3D là điều dễ nhận thấy nhất trong công nghệ smartphone ngày nay. Quét 3D hướng tới người dùng giúp tăng cường bảo mật thông qua nhận dạng khuôn mặt, trong khi cảm biến 3D hướng ra thế giới tạo ra những cơ hội mới cho chụp ảnh cảm biến độ sâu hiệu suất cao và thực tế tăng cường.
  • Ngành công nghiệp ô tô, trước đây dường như không được hưởng lợi nhiều từ công nghệ cảm biến 3D, hiện đang trang bị các hệ thống hỗ trợ người lái tiên tiến (ADAS) và các phương tiện tự hành được hỗ trợ bởi 5G và IoT, khiến cảm biến 3D trở thành một phần quan trọng trong an toàn giao thông. Ngoài ra, hệ thống LiDAR còn cung cấp cảm biến 3D tầm ngắn và tầm xa cho phép các phương tiện đánh giá độc lập môi trường xung quanh trong thời gian thực.
  • Ví dụ vào tháng 2 năm 2021, LeddarTech, một công ty nổi bật trong lĩnh vực công nghệ cảm biến ADAS và AD Cấp 1-5, đã công bố về sự sẵn có của Leddar PixSet, một bộ dữ liệu cảm biến cho ADAS và nghiên cứu và phát triển lái xe tự động.
  • Giống như các cảm biến CMOS đã thay thế các thiết bị CCD, sự xuất hiện của các bộ tạo ảnh mới hơn, dựa trên vị trí thích hợp đang mở rộng chức năng của các ứng dụng thị giác máy. Ứng dụng chính của các hệ thống này trong lĩnh vực ô tô là kiểm tra chất lượng và hướng dẫn máy móc. Hơn nữa, nhiều công nghệ thị giác máy khác nhau đang được triển khai trong các ứng dụng kiểm tra ô tô. Điều này bao gồm hình ảnh 3D, hệ thống nhiều camera, đọc mã vạch, camera thông minh và camera quét dòng.
  • Về mặt công nghệ, việc áp dụng thời gian bay, ánh sáng có cấu trúc và tầm nhìn lập thể ngày càng tăng trong các ngành đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ, công nghệ thị giác lập thể được sử dụng trong các camera hình viên đạn được lắp đặt để theo dõi chuyển động của mọi người ở lối vào cửa và những nơi khác. FLIR Systems (Mỹ) sản xuất Hệ thống camera Stereo Vision với công nghệ thị giác lập thể.
  • COVID-19 đã tác động đến hoạt động của nhiều OEM trên toàn cầu, tham gia vào nhiều giai đoạn khác nhau, từ sản xuất đến RD. Thị trường cảm biến 3D dành cho người tiêu dùng và ứng dụng công nghiệp đã bị ảnh hưởng tiêu cực trong đại dịch COVID-19 do xu hướng chi tiêu của người tiêu dùng suy giảm, dẫn đến sự suy thoái vĩ mô của nền kinh tế trên toàn cầu. Tuy nhiên, việc áp dụng ngày càng nhiều công nghệ hình ảnh và cảm biến 3D trên điện thoại thông minh và máy chơi game dự kiến ​​sẽ làm tăng nhu cầu về các ứng dụng công nghệ hình ảnh và cảm biến 3D trên thị trường.

Xu hướng thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

Ngành ô tô dự kiến ​​​​sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường

  • Cần phải thu thập nhiều loại dữ liệu, từ những gì đang xảy ra cách đó hàng trăm mét trên đường cho đến mức độ cảnh giác của người lái xe, để tạo ra một bản đồ 3D toàn diện về môi trường và những thứ bên trong nó. LiDAR (phát hiện ánh sáng và phạm vi), thu thập thông tin chi tiết hơn và cung cấp độ chính xác cao hơn các cảm biến dựa trên chức năng quét cổ điển như hình ảnh dựa trên radar và camera, là một trong những công nghệ chính để quét tầm xa và tầm ngắn.
  • LiDAR chủ yếu được sử dụng cho các hệ thống hỗ trợ người lái tiên tiến (ADAS) trên ô tô nhằm mang lại sự thuận tiện cho người lái, với giao diện người-máy để hướng dẫn an toàn và vận hành trơn tru. Bản chất tự động của phương tiện cần độ chính xác cao đáng kể và hỗ trợ phát hiện chướng ngại vật để tránh và điều hướng an toàn trên đường.
  • Sử dụng LiDAR trong xe robot có nghĩa là sử dụng nhiều hệ thống LiDAR để lập bản đồ môi trường xung quanh xe. Việc áp dụng LiDAR là cần thiết để có mức độ dự phòng cao giữa các cảm biến nhằm đảm bảo an toàn cho hành khách. Xe robot có yêu cầu cao nhất về sự tương tác của con người và nhìn chung tiên tiến hơn xe tự hành có hệ thống ADAS. Sự phát triển phù hợp của các phương tiện tự hành hoàn toàn hoặc robot dành cho hành khách vẫn đang được phát triển và LiDAR dự kiến ​​sẽ đóng một vai trò rất lớn trong đó.
  • Vào tháng 2 năm 2022, Mercedes Benz công bố hợp tác với Luminar Inc để cung cấp LiDAR cho hệ thống lái tự động của mình. Sự hợp tác này sẽ giúp nhà sản xuất ô tô đẩy nhanh quá trình phát triển các công nghệ lái xe tự động trong tương lai. Những phát triển như vậy từ các nhà cung cấp ô tô đang củng cố hơn nữa sự tăng trưởng của thị trường.
  • Theo Cục Quản lý An toàn Giao thông Đường cao tốc Quốc gia (NHTSA), từ cấp độ ba đến cấp độ lái xe tự động, hệ thống lái xe tự động sẽ có thể giám sát môi trường lái xe với sự tương tác tối thiểu hoặc không có sự tương tác của con người. Yêu cầu hiện tại của Euro NCAP (Chương trình đánh giá ô tô mới của Châu Âu) đối với hệ thống giám sát người lái xe (DMS) đang trên đường trở thành tiêu chuẩn an toàn của Châu Âu cho các phương tiện thế hệ tiếp theo về mặt quét trong cabin.
Doanh số bán xe khách, tính bằng triệu chiếc, toàn cầu, 2015 - 2021

Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ nắm giữ thị phần lớn

  • Bắc Mỹ dự kiến ​​​​sẽ chiếm thị phần đáng kể trong giai đoạn dự báo. Hoa Kỳ là thị trường lớn nhất trong khu vực. Nhu cầu cao từ các lĩnh vực điện tử tiêu dùng và ô tô sử dụng cảm biến 3D cho nhiều ứng dụng trong lĩnh vực của họ.
  • Đầu tư ngày càng tăng vào IoT trong khu vực cũng hỗ trợ sự tăng trưởng của thị trường. Theo một nghiên cứu do Tạp chí ISE công bố vào năm 2021, chính phủ Hoa Kỳ đã đầu tư 140 tỷ USD vào một loạt chương trình RD do liên bang tài trợ trong năm tài chính 2020, bao gồm cả các công nghệ mới nổi. IoT đã được xác định là một trong những lĩnh vực đang phát triển của đầu tư RD liên bang. Công nghệ này hiện được nhiều cơ quan lớn của Liên bang Hoa Kỳ xếp hạng là có tầm quan trọng chiến lược, tập trung vào việc tăng cường khả năng cạnh tranh, thịnh vượng kinh tế và an ninh quốc gia.
  • Ngoài ra, ngành công nghiệp trò chơi trong nước đang ghi nhận mức tăng trưởng ổn định do khách hàng dành nhiều thời gian hơn ở nhà và sự phát triển vượt bậc về thiết bị chơi game trong những năm gần đây. Hoa Kỳ có một trong những thị trường lớn nhất trong ngành công nghiệp game, chỉ xếp sau Trung Quốc. Các thiết bị AR/VR, cần điều khiển cầm tay và các thiết bị chơi game khác sử dụng rộng rãi cảm biến 3D và camera chụp ảnh 3D để tương tác trên màn hình.
  • Hơn nữa, tai nghe AR của gã khổng lồ công nghệ Mỹ Apple dự kiến ​​​​sẽ ra mắt vào năm 2022 và được cho là sẽ có cảm biến 3D mạnh mẽ. Những cảm biến này được cho là tiên tiến hơn những cảm biến được sử dụng trong iPhone và iPad cho Face ID. Ngoài ra, các cảm biến 3D được cho là có trường nhìn (FOV) tăng lên, có khả năng cải thiện khả năng phát hiện vật thể.
  • Canada là một thị trường hình ảnh và cảm biến 3D quan trọng khác, nhờ việc áp dụng ngày càng nhiều các công nghệ tiên tiến trong ngành giải trí, quảng cáo và y tế. Theo UniSoft, 71% phụ huynh Canada chơi trò chơi điện tử với con ít nhất một lần một tuần, chứng tỏ nhu cầu đáng kể về thiết bị chơi game trong khu vực.
Thị trường hình ảnh và cảm biến 3D - Tốc độ tăng trưởng theo địa lý

Tổng quan về ngành cảm biến và hình ảnh 3D

Thị trường cảm biến và hình ảnh 3D là một thị trường có tính cạnh tranh cao. Với sự đổi mới ngày càng tăng và các sản phẩm bền vững, để duy trì vị thế của mình trên thị trường toàn cầu, nhiều công ty đang tăng cường sự hiện diện trên thị trường bằng cách đảm bảo các hợp đồng mới bằng cách khai thác các thị trường mới. Một số diễn biến chính là:.

  • Tháng 2 năm 2022 - STMicroelectronics, một công ty bán dẫn, ra mắt loạt cảm biến Thời gian bay có độ phân giải cao mới để cung cấp hình ảnh độ sâu 3D tiên tiến cho điện thoại thông minh và các thiết bị khác. Với việc ra mắt cảm biến độ sâu 3D VD55H1, ST đặt mục tiêu củng cố vị thế trên thị trường của mình trong thị trường sản phẩm Thời gian bay (ToF) và bổ sung đầy đủ các công nghệ cảm biến độ sâu.
  • Tháng 1 năm 2022 - LIPS Corporation công bố LIPS Corp., nhà cung cấp giải pháp 3D, đã công bố Máy ảnh âm thanh nổi 3D LIPSedge S215/S210 mới tại CES 2022, dựa trên SoC nhận thức AI biên CV2 CVflow của Ambarella, một công ty cung cấp khả năng xử lý nhận thức AI. Camera âm thanh nổi 3D LIPSedge S Series mới có thể hỗ trợ độ phân giải cao lên tới 4K và có FOV rộng, tầm xa và độ chính xác cao.
  • Tháng 10 năm 2021 - Lumentum Holdings Inc. giới thiệu mô-đun đèn chiếu sáng lũ 10 W đầu tiên trong ngành, có thể tích hợp dãy laser phát xạ bề mặt khoang dọc ba điểm nối (VCSEL) hiệu suất cao cho các ứng dụng cảm biến 3D công nghiệp và tiêu dùng.

Dẫn đầu thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

  1. Infineon Technologies AG

  2. Microchip Technology Inc.

  3. Omnivision Technologies, Inc.

  4. Qualcomm Inc

  5. Sick AG

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Tập trung thị trường hình ảnh và cảm biến 3D
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

  • Tháng 3 năm 2022 - LIPS Corporation và Newsight Imaging đã ký Biên bản ghi nhớ (MoU) để phát triển, thúc đẩy và tạo điều kiện thuận lợi cho các hệ thống thị giác 3D dựa trên eTOF (tăng cường thời gian bay) cho các trường hợp sử dụng công nghiệp 4.0 và AIoT.
  • Tháng 1 năm 2022 - Pmdtechnology AG đã công bố thế hệ tiếp theo của bộ công cụ phát triển thời gian bay 3D, flexx2. Hợp tác với Emcraft Systems, flexx2 đã được nâng cấp từ PicoFlexx dẫn đầu thị trường để mang lại hiệu suất cảm biến chiều sâu thậm chí còn tốt hơn với 38.000 pixel 3D và góc nhìn 56 x 44 độ, tất cả đều có kích thước bằng một gói kẹo cao su có kích thước 72,1 mm x 19,2 mm x 10,2 mm.
  • Tháng 12 năm 2021 - LIPS Corporation công bố các sản phẩm và giải pháp LIPS 3DxAI mới nhất tại Semicon 2021. Sản phẩm mới của LIPS nhắm đến nhiều ngành và ứng dụng, bao gồm Nhà máy thông minh, tầm nhìn 3D, Chăm sóc sức khỏe thông minh, Robot di động tự động, Hậu cần thông minh, Metaverse, v.v. Công ty trưng bày máy ảnh ánh sáng cấu trúc 3D LIPSedge L210u/L215u mới.

Báo cáo thị trường hình ảnh và cảm biến 3D - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                1. 4.2.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                  1. 4.2.2 Quyền thương lượng của người tiêu dùng

                    1. 4.2.3 Mối đe dọa của những người mới

                      1. 4.2.4 Mối đe dọa của người thay thế

                        1. 4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                        2. 4.3 Phân tích chuỗi giá trị ngành

                          1. 4.4 Đánh giá tác động của COVID-19 đối với ngành

                          2. 5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

                            1. 5.1 Trình điều khiển thị trường

                              1. 5.1.1 Tích hợp các linh kiện quang học và điện tử trong các thiết bị điện tử thu nhỏ

                                1. 5.1.2 Nhu cầu ngày càng tăng đối với các thiết bị hỗ trợ 3D trong điện tử tiêu dùng

                                  1. 5.1.3 Sự thâm nhập ngày càng tăng của cảm biến hình ảnh trong ô tô

                                    1. 5.1.4 Yêu cầu ngày càng tăng về hệ thống an ninh và giám sát

                                    2. 5.2 Hạn chế thị trường

                                      1. 5.2.1 Chi phí sản xuất cảm biến hình ảnh cao

                                        1. 5.2.2 Tích hợp hạn chế với các thiết bị khác

                                          1. 5.2.3 Chi phí cao cần thiết cho việc bảo trì các thiết bị này

                                        2. 6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                          1. 6.1 Thành phần

                                            1. 6.1.1 Phần cứng

                                              1. 6.1.2 Phần mềm

                                                1. 6.1.3 Dịch vụ

                                                2. 6.2 Công nghệ

                                                  1. 6.2.1 Siêu âm

                                                    1. 6.2.2 Ánh sáng có cấu trúc

                                                      1. 6.2.3 Thời gian của chuyến bay

                                                        1. 6.2.4 Tầm nhìn lập thể

                                                          1. 6.2.5 Công nghệ khác

                                                          2. 6.3 Kiểu

                                                            1. 6.3.1 Bộ cảm biến vị trí

                                                              1. 6.3.2 Cảm biến ảnh

                                                                1. 6.3.3 Cảm biến nhiệt độ

                                                                  1. 6.3.4 Cảm biến gia tốc

                                                                    1. 6.3.5 Cảm biến tiệm cận

                                                                      1. 6.3.6 Người khác

                                                                      2. 6.4 Kết nối

                                                                        1. 6.4.1 Kết nối mạng có dây

                                                                          1. 6.4.2 Kết nối mạng không dây

                                                                          2. 6.5 Công nghiệp người dùng cuối

                                                                            1. 6.5.1 Điện tử dân dụng

                                                                              1. 6.5.2 ô tô

                                                                                1. 6.5.3 Chăm sóc sức khỏe

                                                                                  1. 6.5.4 Hàng không vũ trụ và quốc phòng

                                                                                    1. 6.5.5 An ninh & Giám sát

                                                                                      1. 6.5.6 Truyền thông và Giải trí

                                                                                        1. 6.5.7 Các ngành người dùng cuối khác

                                                                                        2. 6.6 Địa lý

                                                                                          1. 6.6.1 Bắc Mỹ

                                                                                            1. 6.6.2 Châu Âu

                                                                                              1. 6.6.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                                                                1. 6.6.4 Mỹ La-tinh

                                                                                                  1. 6.6.5 Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                2. 7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                                                                  1. 7.1 Hồ sơ công ty

                                                                                                    1. 7.1.1 Infineon Technologies AG

                                                                                                      1. 7.1.2 Microchip Technology Inc.

                                                                                                        1. 7.1.3 Omnivision Technologies, Inc.

                                                                                                          1. 7.1.4 Qualcomm Inc

                                                                                                            1. 7.1.5 Sick AG

                                                                                                              1. 7.1.6 Keyence

                                                                                                                1. 7.1.7 Texas Instruments Incorporated

                                                                                                                  1. 7.1.8 GE Healthcare

                                                                                                                    1. 7.1.9 STMicroelectronics

                                                                                                                      1. 7.1.10 Google

                                                                                                                        1. 7.1.11 Adobe

                                                                                                                          1. 7.1.12 Autodesk

                                                                                                                            1. 7.1.13 Panasonic

                                                                                                                              1. 7.1.14 Trimble

                                                                                                                                1. 7.1.15 Faro

                                                                                                                                  1. 7.1.16 Lockheed Martin

                                                                                                                                    1. 7.1.17 Dassault Systems

                                                                                                                                  2. 8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                                                                    1. 9. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                                                                      bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                                                                      Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                                                                      Phân khúc ngành công nghiệp cảm biến và hình ảnh 3D

                                                                                                                                      Cảm biến 3D là công nghệ cảm biến chiều sâu giúp tăng cường khả năng của máy ảnh để nhận dạng khuôn mặt và vật thể trong thực tế tăng cường, chơi game, lái xe tự động và một loạt ứng dụng. Có thể đạt được quá trình chụp chiều dài, chiều rộng và chiều cao của vật thể trong thế giới thực với độ rõ nét và chi tiết sâu hơn bằng cách sử dụng nhiều công nghệ khác nhau như ánh sáng có cấu trúc, Thời gian bay, v.v.

                                                                                                                                      Phạm vi của nghiên cứu tập trung vào phân tích thị trường công nghệ cảm biến và hình ảnh 3D được bán trên toàn cầu. Nghiên cứu cũng theo dõi các thông số thị trường chính, những yếu tố ảnh hưởng đến tăng trưởng cơ bản và các nhà cung cấp chính hoạt động trong ngành, hỗ trợ ước tính thị trường và tốc độ tăng trưởng trong giai đoạn dự báo. Phạm vi của báo cáo bao gồm quy mô thị trường và dự báo phân khúc theo thành phần, loại, khả năng kết nối, ngành người dùng cuối và địa lý. Nghiên cứu phân tích sâu hơn về tác động của COVID-19 đối với hệ sinh thái.

                                                                                                                                      Thành phần
                                                                                                                                      Phần cứng
                                                                                                                                      Phần mềm
                                                                                                                                      Dịch vụ
                                                                                                                                      Công nghệ
                                                                                                                                      Siêu âm
                                                                                                                                      Ánh sáng có cấu trúc
                                                                                                                                      Thời gian của chuyến bay
                                                                                                                                      Tầm nhìn lập thể
                                                                                                                                      Công nghệ khác
                                                                                                                                      Kiểu
                                                                                                                                      Bộ cảm biến vị trí
                                                                                                                                      Cảm biến ảnh
                                                                                                                                      Cảm biến nhiệt độ
                                                                                                                                      Cảm biến gia tốc
                                                                                                                                      Cảm biến tiệm cận
                                                                                                                                      Người khác
                                                                                                                                      Kết nối
                                                                                                                                      Kết nối mạng có dây
                                                                                                                                      Kết nối mạng không dây
                                                                                                                                      Công nghiệp người dùng cuối
                                                                                                                                      Điện tử dân dụng
                                                                                                                                      ô tô
                                                                                                                                      Chăm sóc sức khỏe
                                                                                                                                      Hàng không vũ trụ và quốc phòng
                                                                                                                                      An ninh & Giám sát
                                                                                                                                      Truyền thông và Giải trí
                                                                                                                                      Các ngành người dùng cuối khác
                                                                                                                                      Địa lý
                                                                                                                                      Bắc Mỹ
                                                                                                                                      Châu Âu
                                                                                                                                      Châu á Thái Bình Dương
                                                                                                                                      Mỹ La-tinh
                                                                                                                                      Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                                                      Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường hình ảnh và cảm biến 3D

                                                                                                                                      Quy mô Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D dự kiến ​​sẽ đạt 10,94 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 13,92% để đạt 20,97 tỷ USD vào năm 2029.

                                                                                                                                      Vào năm 2024, quy mô Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D dự kiến ​​sẽ đạt 10,94 tỷ USD.

                                                                                                                                      Infineon Technologies AG, Microchip Technology Inc., Omnivision Technologies, Inc., Qualcomm Inc, Sick AG là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D.

                                                                                                                                      Châu Á-Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                                                                      Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D.

                                                                                                                                      Vào năm 2023, quy mô Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D ước tính đạt 9,60 tỷ USD. Báo cáo đề cập đến quy mô thị trường lịch sử Thị trường Hình ảnh và Cảm biến 3D trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo về Cảm biến 3D và Quy mô Thị trường Hình ảnh trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                                                                      Báo cáo ngành hình ảnh và cảm biến 3D

                                                                                                                                      Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Cảm biến và Hình ảnh 3D năm 2024 do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích hình ảnh và cảm biến 3D bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                                                                      close-icon
                                                                                                                                      80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                                                                      Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                                                                      Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                                                                      Phân tích thị phần và quy mô thị trường bằng cảm biến 3D - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)