Анализ размера и доли рынка 3D-4D-технологий Северной Америки — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Рынок 3D-4D-технологий Северной Америки сегментирован по приложениям (электрические и электронные компоненты (ИС, транзисторы, датчики и т. д.), 3D-принтеры, игровые 3D-консоли, 3D-изображения, 3D-дисплеи), промышленности (здравоохранение, развлечения и средства массовой информации, образование, правительство). , Промышленная, Бытовая электроника) и Страна. Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млн долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

Анализ размера и доли рынка 3D-4D-технологий Северной Америки — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Размер рынка 3D-4D-технологий Северной Америки

Период исследования 2019 - 2029
Базовый Год Для Оценки 2023
CAGR 15.50 %
Концентрация Рынка Середина

Ключевые игроки

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Анализ рынка технологий 3D 4D Северной Америки

Ожидается, что в течение прогнозируемого периода среднегодовой темп роста рынка 3D-4D-технологий Северной Америки составит 15,5%. Рынок генерирует рост в результате расширения рынка игровой и развлекательной индустрии. Растущая потребность в компьютерной графике и традиционных методах кинопроизводства со спецэффектами для фильмов с 3D- и 4D-фильмами и интерактивным воздействием будет стимулировать спрос на 3D- и 4D-технологии.

  • Необходимость 3D-печати для облегчения нарушенной цепочки поставок, действия компаний по улучшению разнообразия и ассортимента продукции, которая будет напечатана в долгосрочной перспективе, а также действия компаний по созданию цифровых запасов — все это факторы, которые будут стимулировать развитие экономики после COVID-19. -19 Рост рынка 3D-печати. В течение долгого времени предприятиям придется принять новые стратегии и внести существенные коррективы, чтобы гарантировать, что они не окажутся в сценарии, подобном тому, с которым они сталкиваются сейчас из-за будущей пандемии. В результате 3D-печать является важным аспектом инициатив предприятий по цифровизации, которые, как ожидается, будут ускоряться в будущем.
  • Сильное присутствие лидеров рынка, таких как Autodesk Inc. и PhotoModeler Technologies в Северной Америке, обеспечило этому региону доминирующее положение на мировом рынке. В сфере здравоохранения, в связи с растущими проблемами со здоровьем, исследователи и игроки постоянно совершают открытия в области мембранных белков, изобретая изобретения посредством 3D-реконструкции и новых теорий в области анатомии.
  • Точно так же технологические достижения в области 4D-печати приводят к развитию технологий в медицинском секторе. Например, врачи используют 4D-печать, чтобы свести к минимуму хирургические процедуры по размещению самотрансформирующихся компонентов в теле пациента. Из-за вспышки COVID-19 уровень новых госпитализаций в США снизился на 50%.
  • Реалистичные фильмы с движущимися изображениями 3D и 4D и интерактивными эффектами становятся все более популярными в секторе развлечений. Благодаря недавним достижениям в области 3D-анимации и компьютерной графики 3D стало отраслевым стандартом для спецэффектов. В последние годы 3D-анимация в фильмах по популярности превзошла как физические продукты, так и рисованную анимацию. Визуальные эффекты (VFX) также часто используются в фильмах для создания более реалистичной обстановки. В фильмах все чаще используются технологии 4D, обеспечивающие захватывающий мультисенсорный кинематографический опыт.
  • Устройства 3D и 4D визуализации, такие как 3D и 4D датчики и камеры, чувствительны к пыли, микрочастицам и примесям. Небольшое возмущение влияет на качество изображения; следовательно, эти устройства требуют особого ухода, а затраты на 3D и 4D зависят от размера и сложности изображения, что может помешать росту рынка.
  • По данным Министерства обороны США, вспышка COVID-19 повлияла на стоимость, график и выполнение многих контрактов Министерства обороны, и такое влияние находится вне контроля подрядчика. Поскольку ВВС США и вооруженные силы США инвестируют в технологии 4D-печати, в основном для укрепления инфраструктуры, а американские военно-воздушные силы становятся видным игроком в отрасли, прогнозируется, что вспышка COVID-19 повлияет на развитие 4D-печати в регионе.

Обзор отрасли 3D-4D-технологий Северной Америки

Северная Америка является ведущим рынком, поскольку на ней много новых инвестиций в исследования и разработки технологий 3D/4D, и поэтому она является умеренно фрагментированным рынком. Ключевыми участниками рынка этой технологии являются Dolby Laboratories Inc., Sony Corporation, Panasonic Corporation, 3D Systems и Stratasys Inc.

  • Ноябрь 2022 г. — 3D Systems Corporation и ALM объявили о заключении партнерства с целью расширения доступа к ведущим в отрасли материалам для 3D-печати. Благодаря этому партнерству ALM добавит в свой портфель материал DuraForm PAx от 3D Systems, предоставив своим клиентам доступ к уникальному сополимеру, специально разработанному для использования с доступными технологиями селективного лазерного спекания (SLS) для ускорения внедрения материалов и стимулирования присадок в обрабатывающей промышленности. рост.

Лидеры рынка технологий 3D и 4D Северной Америки

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка технологий 3D и 4D Северной Америки

  • Октябрь 2022 г. — FARO выпустила лазерный сканер Focus Core для анализа конкретных приложений. Focus Core уникально обслуживает ключевые рынки компании в области строительства, строительных работ и общественной безопасности и идеально подходит для начала работы с 3D-снимками для клиентов.
  • Июль 2022 г. - Carl Zeiss Meditec в партнерстве с Precision Bio разработала 4D биофабрикаты трансплантатов роговицы для лечения заболеваний, требующих эндотелиальной кератопластики, и естественных хрусталиковых трансплантатов для лечения кератоконуса и коррекции зрения, а также для разработки революционных решений для восстановления зрения пациентов, дающих надежду сотням людей. миллионы пациентов.
  • Февраль 2022 г. — Coda Octopus выпустила решение 3D Touch Controller, интегрированное в пакет программного обеспечения компании и обеспечивающее значительное упрощение, интуитивность, эффективность повторяющихся интерактивных задач и заранее определенные решения, такие как прокладка кабеля, размещение блоков и проверка мостов.

Отчет о рынке технологий 3D и 4D в Северной Америке — Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Допущения исследования и определение рынка
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • 4.1 Обзор рынка
  • 4.2 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли
  • 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.3.1 Переговорная сила потребителей
    • 4.3.2 Рыночная власть поставщиков
    • 4.3.3 Угроза новых участников
    • 4.3.4 Угроза продуктов-заменителей
    • 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества

5. Снимок технологии

  • 5.1 Тенденции в 3D-технологиях
  • 5.2 Тенденции в 4D-технологиях
  • 5.3 Применение технологий 3D/4D

6. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 6.1 Драйверы рынка
    • 6.1.1 Растущее применение 3D-печати
    • 6.1.2 Ожидается, что увеличение инвестиций в НИОКР будет способствовать росту рынка
  • 6.2 Рыночные ограничения
    • 6.2.1 Высокие затраты, связанные с продуктом, и доступность материалов для 3D-печати.
    • 6.2.2 Отсутствие 3D-контента
  • 6.3 Возможности рынка
    • 6.3.1 Растущий прогресс в 4D-технологиях
    • 6.3.2 Расширение использования 3D-технологий в здравоохранении
    • 6.3.3 Все более широкое использование автостереоскопических дисплеев в 3D-рекламе.

7. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

  • 7.1 По применению
    • 7.1.1 Электрические и электронные компоненты (ИС, транзисторы, датчики и т. д.)
    • 7.1.2 3д принтер
    • 7.1.3 3D игровая консоль
    • 7.1.4 3D-изображение
    • 7.1.5 3D-дисплеи
    • 7.1.6 Другие приложения
  • 7.2 По отраслям
    • 7.2.1 Здравоохранение
    • 7.2.2 Развлечения и СМИ
    • 7.2.3 Образование
    • 7.2.4 Правительство
    • 7.2.5 Промышленный
    • 7.2.6 Бытовая электроника
  • 7.3 По стране
    • 7.3.1 Соединенные Штаты
    • 7.3.2 Канада

8. 3D/4D-технологии в Северной Америке — анализ доли рынка поставщиков

9. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 9.1 Профили компании
    • 9.1.1 3D Systems Corporation
    • 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 9.1.3 LG Electronics Inc.
    • 9.1.4 Barco N.V.
    • 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 9.1.6 Autodesk, Inc.
    • 9.1.7 Stratasys, Inc.
    • 9.1.8 Panasonic Corporation
    • 9.1.9 Sony Corporation
    • 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

10. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

11. БУДУЩЕЕ РЫНКА

**При наличии свободных мест
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация отрасли 3D-4D-технологий Северной Америки

Анимационные фильмы, кинофильмы, дисплеи, изображения и другие объекты используют 3D-технологию, которая теперь расширилась и включает в себя другие задачи, включая трехмерное моделирование и проектирование. Благодаря использованию 3D-технологий зрители могут испытать уникальную форму опыта, которая создает иллюзию осознания глубины. Существует множество продуктов и применений 3D-технологий, включая 3D-принтеры, 3D-дисплеи, 3D-фильмы, 3D-камеры и 3D-анимацию.

Рынок 3D-4D-технологий Северной Америки сегментирован по приложениям (электрические и электронные компоненты (ИС, транзисторы, датчики и т. д.), 3D-принтеры, игровые 3D-консоли, 3D-изображения, 3D-дисплеи), промышленности (здравоохранение, развлечения и средства массовой информации, образование, правительство). , Промышленная, Бытовая электроника) и Страна.

Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млн долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

По применению Электрические и электронные компоненты (ИС, транзисторы, датчики и т. д.)
3д принтер
3D игровая консоль
3D-изображение
3D-дисплеи
Другие приложения
По отраслям Здравоохранение
Развлечения и СМИ
Образование
Правительство
Промышленный
Бытовая электроника
По стране Соединенные Штаты
Канада
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка технологий 3D и 4D в Северной Америке

Каков текущий размер рынка 3D-4D-технологий в Северной Америке?

Прогнозируется, что в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.) на рынке 3D-4D-технологий Северной Америки среднегодовой темп роста составит 15,5%.

Кто являются ключевыми игроками на рынке 3D-4D-технологий в Северной Америке?

3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Barco N.V. — крупнейшие компании, работающие на рынке 3D-4D-технологий Северной Америки.

В какие годы охватывает рынок технологий 3D и 4D в Северной Америке?

В отчете рассматривается исторический размер рынка 3D 4D технологий Северной Америки за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка 3D 4D технологий Северной Америки на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 годы. и 2029.

Отчет об отрасли 3D-4D-технологий Северной Америки

Статистические данные о доле рынка 3D 4D Technology в Северной Америке в 2024 году, размере и темпах роста доходов, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ технологий 3D 4D Северной Америки включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.