Период исследования | 2019 - 2029 |
Базовый Год Для Оценки | 2023 |
CAGR | 10.80 % |
Самый Быстрорастущий Рынок | Азиатско-Тихоокеанский регион |
Самый Большой Рынок | Северная Америка |
Концентрация Рынка | Низкий |
Ключевые игроки*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке |
Анализ рынка игровых аксессуаров
Ожидается, что объем рынка игровых аксессуаров вырастет с 10,72 млрд долларов США в текущем году до 17,91 млрд долларов США за пять лет, при этом среднегодовой темп роста составит 10,8% в течение прогнозируемого периода.
Результатом роста популярности игр является рост спроса на игровые аксессуары, позволяющие игрокам достичь нового уровня производительности. В соревновательных играх необходимы скорость, точность и надежность. Специализированное высокопроизводительное оборудование, такое как игровые мыши, клавиатуры и контроллеры, используется цифровыми спортсменами так же, как другие виды спорта позволяют им показывать свои лучшие результаты.
- Рост популярности киберспорта значительно повысил спрос на надежные игровые аксессуары. Специальное оборудование, например, сверхточные оптические датчики в игровой мыши, значительно более короткое расстояние срабатывания переключателей клавиатуры и программируемые задние переключатели производительных контроллеров, удовлетворит требования геймеров к конкурентной реакции.
- В течение длительного периода времени игра предполагает много движений, набора текста на клавиатуре и прокрутки. Такие аксессуары, как игровые мыши, разработаны для длительного использования и созданы для улучшения игровых сессий. Кнопки необходимо нажимать несколько раз; скользящая подушечка спроектирована таким образом, чтобы уменьшить трение, сохраняя при этом долговечность, и к ней добавлено антизапотевающее покрытие.
- Кроме того, мировой рынок растет за счет возросшего спроса на смартфоны и быстро развивающихся технологий, таких как виртуальная реальность, VR и искусственный интеллект. Потенциал дополненной реальности был признан ведущими производителями игровых консолей, такими как Nintendo и Microsoft, которые лидируют в этом направлении.
- Мировая нехватка полупроводников затруднила поставки повседневных устройств, таких как мобильные телефоны, игровые приставки и высокотехнологичные автомобили. Это привело к задержке планов крупных игровых компаний и снижению спроса на сопутствующие аксессуары после появления этих устройств на рынке.
- Из-за вспышки COVID-19 в Китае у нескольких производителей игровых аксессуаров возникли задержки с доставкой из-за нехватки производственных компонентов и сырья, поскольку большинство производственных предприятий находятся в Китае. После того, как существующие запасы были проданы, компаниям потребовалось больше поставок продукции.
Тенденции рынка игровых аксессуаров
Рост популярности киберспортивных игр стимулирует спрос на игровое дополнительное оборудование и стимулирует рост рынка
- Киберспорт в настоящее время является движущей силой мировой игровой индустрии с точки зрения рыночного спроса, который в нынешних рыночных условиях является сильным. Прогнозируется, что экспортный рынок будет расти в течение следующих нескольких лет.
- Именно миллениалы составляют большую часть аудитории и игроков в киберспорте. С этой целью издатели киберспорта ориентируются на этих клиентов, обеспечивая удобство игры для пользователей и предоставляя ее на различные платформы, такие как консоли, ПК или мобильные телефоны.
- В последние годы этот огромный рост рынка киберспорта стимулировал появление таких крупных компаний, как Logitech, Razer и SteelSeries, и их продуктов, и этот рост спроса может быть умножен ожидаемым ростом предполагаемой аудитории киберспорта во всем мире.
- Геймеры лучше осведомлены о конкретных брендах, поэтому они уделяют больше внимания принятию такого важного решения, как покупка периферийных устройств. Потребителям становится все сложнее выбирать, какие периферийные бренды имеют схожие стратегии, связанные с киберспортом, влиянием на продукты и УТП.
- Кроме того, многие киберспортивные и игровые компании предлагают партнерство и сотрудничество для расширения маркетинга и расширения масштабов своей продукции. Эти крупные игровые компании, выпускающие такие игры, как Dota, League of Legends и Fortnite, предоставляют этим компаниям огромные возможности, поскольку их доходы и охват не имеют себе равных и исчисляются миллионами.
В Азиатско-Тихоокеанском регионе ожидается самый высокий рост
- Азиатско-Тихоокеанский регион занимает наибольшую долю рынка, тогда как самая высокая доля доходов приходится на Юго-Восточную Азию. Крупнейшими игровыми центрами мира являются Китай, Япония, Австралия и Южная Корея, на которые приходится более 40 % годового дохода отрасли.
- В Азии Китай является одной из ведущих стран, которая внедряет технологии все более быстрыми темпами. Страна является домом для одной из самых быстрых интернет-групп и сильных игроков, таких как Tencent и NetEase. Основными движущими факторами развития игр в этой стране являются рост киберспорта и постоянные инновационные практики, связанные с новыми играми и консолями.
- Киберспорт также стал тенденцией в регионе, что привело к увеличению рынка видеоигр. В других странах, помимо Китая, таких как Индонезия, Вьетнам, Малайзия и т. д., появились новые возможности для игровых аксессуаров из-за увеличения количества просмотров и растущей тенденции к электронному спорту. Также наблюдается рост спроса на видеоигры для консолей, который будет увеличиваться по мере роста популярности киберспорта.
- Более того, создается несколько новых платформ для усиления роста Азиатско-Тихоокеанского региона за счет увеличения регионального контента. Кроме того, прогнозируется, что рынок продолжит расти по мере того, как в стране устанавливается все больше и больше сетей 5G.
Обзор отрасли игровых аксессуаров
Рынок игровых аксессуаров является высококонкурентным из-за минимального количества мировых поставщиков, занимающих большую долю рынка. На мировом рынке игровых аксессуаров производители в первую очередь сосредоточатся на улучшении своей коллекции игровых аксессуаров, чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке. Sony, Microsoft и т. д. являются одними из ведущих игроков.
В июне 2023 года компания Razer Inc анонсировала последнюю версию Razer Blade 14, портативного 14-дюймового игрового ноутбука в фирменном матово-черном и ослепительном ртутно-белом цвете. Он оснащен совершенно новым процессором AMD Ryzen 9 7940HS с памятью SO-DIMM DDR5-5600 МГц. Благодаря новейшей графике NVIDIA GeForce RTX 40 для ноутбуков и возможности ощутить эту мощь пользователям предоставляется захватывающий дисплей QHD+ с соотношением сторон 16:10 и частотой 240 Гц, который обеспечивает потрясающую глубину цвета и контрастность.
В феврале 2023 года CORSAIR представила iCUE Murals Lighting — революционное программное обеспечение для создания невероятно захватывающих световых эффектов в CORSAIR iCUE. Эта мощная функция позволяет использовать изображения, видео и визуальные эффекты на экране в качестве красочных шаблонов для создания творческих, завораживающих световых пейзажей. Благодаря Murals рабочий стол и вся игровая комната оживают благодаря великолепной, специально созданной RGB-подсветке.
Лидеры рынка игровых аксессуаров
-
Alienware (Dell)
-
Logitech International SA
-
Razer Inc.
-
Mad Catz Global Limited
-
Turtle Beach Corporation
- *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Новости рынка игровых аксессуаров
- Апрель 2023 г.: Razer Inc. анонсировала Razer BlackShark V2 Pro 2023 г., совершенную киберспортивную гарнитуру. Беспроводная гарнитура оптимизирована для производительности благодаря новейшему звуку, долговечному комфорту и сверхбыстрому подключению, оснащена новым инновационным сверхширокополосным микрофоном Razer HyperClear, встроенными профилями Pro-Tuned FPS, 70-часовым временем автономной работы, зарядкой типа C. возможности, возможность подключения Bluetooth и многое другое. Улучшенный BlackShark V2 Pro 2023 года был разработан в сотрудничестве с некоторыми ведущими мировыми игроками в киберспорте, включая Hakis (Alliance), Shotzzy (OpTic Gaming), Dexter (MOUZ), Refsgaard (Ninjas in Pyjamas). ), Стакс (DRX).
- Февраль 2023 г.: Corsair Gaming Inc. выпустила новую модель в своей знаменитой линейке игровых гарнитур HS HS65 WIRELESS. Эта модная и легкая гарнитура имеет два способа подключения к играм через беспроводное соединение 2,4 ГГц с малой задержкой или через Bluetooth, что обеспечивает универсальность прослушивания на всех ваших системах и устройствах. Доступный в черном или белом цвете, HS65 WIRELESS предлагает расширенные возможности персонализации звука с помощью Sonarworks SoundID.
Сегментация индустрии игровых аксессуаров
Аксессуар для видеоигры— это отдельное оборудование, необходимое для использования игровой консоли или обогащающее игровые возможности. Игровые аксессуары включают в себя все устройства, помимо аппаратного и программного обеспечения игровой системы.
Рынок игровых аксессуаров сегментирован по типу продукта (геймпады/джойстики, игровые клавиатуры, игровые мыши, игровые гарнитуры, устройства виртуальной реальности), типу устройства (ПК (настольный компьютер и ноутбук), игровые консоли и смартфоны) и географическому положению (Северная Америка). , Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка).
Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (доллары США) для всех вышеуказанных сегментов.
Тип продукта | Геймпады/Джойстики |
Игровые клавиатуры | |
Игровые мыши | |
Игровые гарнитуры | |
Устройства виртуальной реальности | |
Тип устройства | ПК (настольный компьютер и ноутбук) |
Игровые консоли | |
Смартфоны | |
География | Северная Америка |
Европа | |
Азиатско-Тихоокеанский регион | |
Латинская Америка | |
Ближний Восток и Африка |
Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка игровых аксессуаров
Каков текущий размер рынка игровых аксессуаров?
По прогнозам, среднегодовой темп роста рынка игровых аксессуаров составит 10,80% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).
Кто являются ключевыми игроками на рынке игровых аксессуаров?
Alienware (Dell), Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation – основные компании, работающие на рынке игровых аксессуаров.
Какой регион на рынке игровых аксессуаров является наиболее быстрорастущим?
По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).
Какой регион занимает наибольшую долю на рынке игровых аксессуаров?
В 2024 году на Северную Америку будет приходиться наибольшая доля рынка игровых аксессуаров.
Какие годы охватывает рынок игровых аксессуаров?
В отчете рассматривается исторический размер рынка игровых аксессуаров за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка игровых аксессуаров на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.
Наши самые продаваемые отчеты
Popular Media and Entertainment Reports
Popular Technology, Media and Telecom Reports
Отчет об индустрии игровых аксессуаров
Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке игровых аксессуаров в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ игровых аксессуаров включает прогноз рынка на 2024–2029 годы и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.