Анализ размера и доли рынка игровых аксессуаров — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Отчет охватывает размер и перспективы мирового рынка игровых аксессуаров и сегментирован по типу продукта (геймпады/джойстики, игровые клавиатуры, игровые мыши, игровые гарнитуры, устройства виртуальной реальности), типу устройства (ПК (настольный и ноутбук), игровые консоли и смартфоны) и географию (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (в миллионах долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

Анализ размера и доли рынка игровых аксессуаров — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Размер рынка игровых аксессуаров

Период исследования 2019 - 2029
Базовый Год Для Оценки 2023
CAGR 10.80 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка
Концентрация Рынка Низкий

Ключевые игроки

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Анализ рынка игровых аксессуаров

Ожидается, что объем рынка игровых аксессуаров вырастет с 10,72 млрд долларов США в текущем году до 17,91 млрд долларов США за пять лет, при этом среднегодовой темп роста составит 10,8% в течение прогнозируемого периода.

Результатом роста популярности игр является рост спроса на игровые аксессуары, позволяющие игрокам достичь нового уровня производительности. В соревновательных играх необходимы скорость, точность и надежность. Специализированное высокопроизводительное оборудование, такое как игровые мыши, клавиатуры и контроллеры, используется цифровыми спортсменами так же, как другие виды спорта позволяют им показывать свои лучшие результаты.

  • Рост популярности киберспорта значительно повысил спрос на надежные игровые аксессуары. Специальное оборудование, например, сверхточные оптические датчики в игровой мыши, значительно более короткое расстояние срабатывания переключателей клавиатуры и программируемые задние переключатели производительных контроллеров, удовлетворит требования геймеров к конкурентной реакции.
  • В течение длительного периода времени игра предполагает много движений, набора текста на клавиатуре и прокрутки. Такие аксессуары, как игровые мыши, разработаны для длительного использования и созданы для улучшения игровых сессий. Кнопки необходимо нажимать несколько раз; скользящая подушечка спроектирована таким образом, чтобы уменьшить трение, сохраняя при этом долговечность, и к ней добавлено антизапотевающее покрытие.
  • Кроме того, мировой рынок растет за счет возросшего спроса на смартфоны и быстро развивающихся технологий, таких как виртуальная реальность, VR и искусственный интеллект. Потенциал дополненной реальности был признан ведущими производителями игровых консолей, такими как Nintendo и Microsoft, которые лидируют в этом направлении.
  • Мировая нехватка полупроводников затруднила поставки повседневных устройств, таких как мобильные телефоны, игровые приставки и высокотехнологичные автомобили. Это привело к задержке планов крупных игровых компаний и снижению спроса на сопутствующие аксессуары после появления этих устройств на рынке.
  • Из-за вспышки COVID-19 в Китае у нескольких производителей игровых аксессуаров возникли задержки с доставкой из-за нехватки производственных компонентов и сырья, поскольку большинство производственных предприятий находятся в Китае. После того, как существующие запасы были проданы, компаниям потребовалось больше поставок продукции.

Обзор отрасли игровых аксессуаров

Рынок игровых аксессуаров является высококонкурентным из-за минимального количества мировых поставщиков, занимающих большую долю рынка. На мировом рынке игровых аксессуаров производители в первую очередь сосредоточатся на улучшении своей коллекции игровых аксессуаров, чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке. Sony, Microsoft и т. д. являются одними из ведущих игроков.

В июне 2023 года компания Razer Inc анонсировала последнюю версию Razer Blade 14, портативного 14-дюймового игрового ноутбука в фирменном матово-черном и ослепительном ртутно-белом цвете. Он оснащен совершенно новым процессором AMD Ryzen 9 7940HS с памятью SO-DIMM DDR5-5600 МГц. Благодаря новейшей графике NVIDIA GeForce RTX 40 для ноутбуков и возможности ощутить эту мощь пользователям предоставляется захватывающий дисплей QHD+ с соотношением сторон 16:10 и частотой 240 Гц, который обеспечивает потрясающую глубину цвета и контрастность.

В феврале 2023 года CORSAIR представила iCUE Murals Lighting — революционное программное обеспечение для создания невероятно захватывающих световых эффектов в CORSAIR iCUE. Эта мощная функция позволяет использовать изображения, видео и визуальные эффекты на экране в качестве красочных шаблонов для создания творческих, завораживающих световых пейзажей. Благодаря Murals рабочий стол и вся игровая комната оживают благодаря великолепной, специально созданной RGB-подсветке.

Лидеры рынка игровых аксессуаров

  1. Alienware (Dell)

  2. Logitech International SA

  3. Razer Inc.

  4. Mad Catz Global Limited

  5. Turtle Beach Corporation

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка игровых аксессуаров

  • Апрель 2023 г.: Razer Inc. анонсировала Razer BlackShark V2 Pro 2023 г., совершенную киберспортивную гарнитуру. Беспроводная гарнитура оптимизирована для производительности благодаря новейшему звуку, долговечному комфорту и сверхбыстрому подключению, оснащена новым инновационным сверхширокополосным микрофоном Razer HyperClear, встроенными профилями Pro-Tuned FPS, 70-часовым временем автономной работы, зарядкой типа C. возможности, возможность подключения Bluetooth и многое другое. Улучшенный BlackShark V2 Pro 2023 года был разработан в сотрудничестве с некоторыми ведущими мировыми игроками в киберспорте, включая Hakis (Alliance), Shotzzy (OpTic Gaming), Dexter (MOUZ), Refsgaard (Ninjas in Pyjamas). ), Стакс (DRX).
  • Февраль 2023 г.: Corsair Gaming Inc. выпустила новую модель в своей знаменитой линейке игровых гарнитур HS HS65 WIRELESS. Эта модная и легкая гарнитура имеет два способа подключения к играм через беспроводное соединение 2,4 ГГц с малой задержкой или через Bluetooth, что обеспечивает универсальность прослушивания на всех ваших системах и устройствах. Доступный в черном или белом цвете, HS65 WIRELESS предлагает расширенные возможности персонализации звука с помощью Sonarworks SoundID.

Отчет о рынке игровых аксессуаров – Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Допущения исследования и определение рынка
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • 4.1 Обзор рынка
  • 4.2 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли
  • 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.3.1 Рыночная власть поставщиков
    • 4.3.2 Переговорная сила потребителей
    • 4.3.3 Угроза новых участников
    • 4.3.4 Угроза заменителей
    • 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества

5. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 5.1 Драйверы рынка
    • 5.1.1 Рост популярности киберспортивных игр стимулирует спрос на игровое дополнительное оборудование
    • 5.1.2 Выпуск новых графических процессоров для консолей и компьютеров, что свидетельствует о повышении спроса на аксессуары
  • 5.2 Рыночные ограничения
    • 5.2.1 Колебания производства кремниевых чипов приводят к дефициту спроса на игровые аксессуары
  • 5.3 Оценка влияния COVID-19 на отрасль

6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

  • 6.1 Тип продукта
    • 6.1.1 Геймпады/Джойстики
    • 6.1.2 Игровые клавиатуры
    • 6.1.3 Игровые мыши
    • 6.1.4 Игровые гарнитуры
    • 6.1.5 Устройства виртуальной реальности
  • 6.2 Тип устройства
    • 6.2.1 ПК (настольный компьютер и ноутбук)
    • 6.2.2 Игровые консоли
    • 6.2.3 Смартфоны
  • 6.3 География
    • 6.3.1 Северная Америка
    • 6.3.2 Европа
    • 6.3.3 Азиатско-Тихоокеанский регион
    • 6.3.4 Латинская Америка
    • 6.3.5 Ближний Восток и Африка

7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 7.1 Профили компании
    • 7.1.1 Alienware (Dell)
    • 7.1.2 Logitech International SA
    • 7.1.3 Razer Inc.
    • 7.1.4 Mad Catz Global Limited
    • 7.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 7.1.6 Corsair Components Inc.
    • 7.1.7 Cooler Master Co. Ltd
    • 7.1.8 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
    • 7.1.9 HyperX
    • 7.1.10 Anker
    • 7.1.11 Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd)
    • 7.1.12 Nintendo Co. Ltd
    • 7.1.13 Sony Corporation
    • 7.1.14 SteelSeries
    • 7.1.15 Nvidia Corporation

8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

9. РЫНОЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И БУДУЩИЕ ТЕНДЕНЦИИ

**При наличии свободных мест
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация индустрии игровых аксессуаров

Аксессуар для видеоигры— это отдельное оборудование, необходимое для использования игровой консоли или обогащающее игровые возможности. Игровые аксессуары включают в себя все устройства, помимо аппаратного и программного обеспечения игровой системы.

Рынок игровых аксессуаров сегментирован по типу продукта (геймпады/джойстики, игровые клавиатуры, игровые мыши, игровые гарнитуры, устройства виртуальной реальности), типу устройства (ПК (настольный компьютер и ноутбук), игровые консоли и смартфоны) и географическому положению (Северная Америка). , Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка).

Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (доллары США) для всех вышеуказанных сегментов.

Тип продукта Геймпады/Джойстики
Игровые клавиатуры
Игровые мыши
Игровые гарнитуры
Устройства виртуальной реальности
Тип устройства ПК (настольный компьютер и ноутбук)
Игровые консоли
Смартфоны
География Северная Америка
Европа
Азиатско-Тихоокеанский регион
Латинская Америка
Ближний Восток и Африка
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка игровых аксессуаров

Каков текущий размер рынка игровых аксессуаров?

По прогнозам, среднегодовой темп роста рынка игровых аксессуаров составит 10,80% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).

Кто являются ключевыми игроками на рынке игровых аксессуаров?

Alienware (Dell), Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation – основные компании, работающие на рынке игровых аксессуаров.

Какой регион на рынке игровых аксессуаров является наиболее быстрорастущим?

По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

Какой регион занимает наибольшую долю на рынке игровых аксессуаров?

В 2024 году на Северную Америку будет приходиться наибольшая доля рынка игровых аксессуаров.

Какие годы охватывает рынок игровых аксессуаров?

В отчете рассматривается исторический размер рынка игровых аксессуаров за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка игровых аксессуаров на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

Отчет об индустрии игровых аксессуаров

Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке игровых аксессуаров в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ игровых аксессуаров включает прогноз рынка на 2024–2029 годы и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.