Tecnologia de dispositivos vestíveis no tamanho do mercado esportivo e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O relatório abrange a tecnologia wearable global no mercado esportivo e é segmentado por tipo de dispositivo (monitores de fitness e frequência cardíaca, roupas inteligentes, rastreadores GPS) e geografia.

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Resumo de dispositivos vestíveis no mercado esportivo
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Período de Estudo 2019 - 2029
Tamanho do mercado (2024) USD 90.39 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 110.92 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 4.18 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido Ásia-Pacífico
Maior Mercado América do Norte

Jogadores principais

Dispositivos vestíveis nos principais players do mercado esportivo

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Análise de mercado de dispositivos vestíveis esportivos

O tamanho do mercado de dispositivos vestíveis no esporte é estimado em US$ 90,39 bilhões em 2024 e deve atingir US$ 110,92 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 4,18% durante o período de previsão (2024-2029).

  • O mercado de tecnologia e dispositivos vestíveis está se desenvolvendo em ritmo acelerado. Com a indústria caminhando para um ponto focal, as empresas estão priorizando a melhoria dos serviços, além de adicionar novos recursos adicionais ao próprio dispositivo.
  • Os dispositivos vestíveis continuam sendo uma parte significativa da indústria esportiva, ajudando o atleta a seguir as rotinas diárias e fornecendo informações importantes sobre vários parâmetros que estão programados para controlar. A integração de ferramentas analíticas para melhor avaliar e analisar esses dados para melhorar o desempenho ou o manejo da aptidão pessoal geral sustentou a necessidade de dispositivos vestíveis na indústria esportiva.
  • O crescimento do mercado de wearables pode ser atribuído ao aumento da demanda aliada à propagação e adequação de protocolo de comunicação aprimorado e miniaturização da tecnologia de sensores. Sensores e dispositivos vestíveis podem ser combinados em vários acessórios, como pulsos, roupas, sapatos e óculos, devido ao seu tamanho comprimido ou compacto e às tecnologias de integração superiores.
  • Os fatores que influenciam os dispositivos vestíveis no mercado esportivo incluem a entrada de grandes jogadores, o uso portátil e confortável, a maior conscientização sobre cuidados de saúde, o aumento do custo de fabricação e as progressões tecnológicas. Esses fatores essenciais incentivaram a adoção de dispositivos vestíveis. Dispositivos vestíveis, como rastreadores de atividades, smartwatches e roupas inteligentes, são preferidos entre os clientes devido às suas inúmeras vantagens, incluindo o uso portátil e os avanços tecnológicos mais modernos e avançados.
  • O número crescente de eventos desportivos, tanto online como offline, tem sido de facto um impulsionador significativo para o mercado de dispositivos vestíveis no desporto. O aumento dos eventos desportivos, incluindo competições profissionais, torneios amadores e atividades comunitárias, criou uma procura de dispositivos vestíveis para melhorar a experiência desportiva, fornecer dados em tempo real e monitorizar métricas de desempenho.
  • Dispositivos eletrônicos vestíveis encontram diversas aplicações em fitness e esportes para controlar e monitorar parâmetros como frequência cardíaca, consumo de calorias, sono e pressão arterial. Os dispositivos vestíveis permitem que um usuário verifique informações relacionadas à saúde em seus dispositivos vestíveis inteligentes.
  • Um dos principais obstáculos previstos para conter a expansão do mercado durante o período de previsão é o alto custo da tecnologia vestível inovadora. A maioria das empresas deste sector está a lançar os seus produtos na categoria de produtos premium, que não são acessíveis para muitos utilizadores e impedem que os produtos alcancem economias de escala.
  • A pandemia de COVID-19 impactou positivamente os dispositivos vestíveis no mercado esportivo. Ao incorporar a tecnologia de inteligência artificial (IA) no fitness, a COVID-19 acelerou a criação de aplicações de fitness para o atletismo. A Apple atualizou o aplicativo Cardiogram, que analisa a frequência cardíaca dos usuários, com um novo recurso de batimentos por minuto (BPM) do sono para usuários com COVID-19 para monitorar as alterações da frequência cardíaca.

Tendências do mercado de dispositivos vestíveis esportivos

Espera-se que o segmento do tipo de dispositivo de roupas inteligentes detenha uma participação de mercado significativa

  • Os tecidos inteligentes, também conhecidos como roupas inteligentes, roupas inteligentes, têxteis eletrónicos, têxteis inteligentes ou têxteis eletrónicos, podem ser definidos como tecidos que podem sentir e reagir ao ambiente externo através de um mecanismo de controlo predefinido ou de um comportamento orientado para a cognição. Esses arranjos ajudam a monitorar a condição física do usuário por meio de tecnologias avançadas. Atualmente, o mercado de roupas inteligentes está em seu estágio inicial e deverá crescer a uma velocidade notável durante o período de previsão, devido ao crescimento da aptidão.
  • Roupas inteligentes, como coletes inteligentes, roupas íntimas, sapatos inteligentes, meias inteligentes e collants inteligentes, terão várias aplicações potenciais, como comunicação com outros dispositivos, coleta de energia transformada em outros materiais e proteção dos usuários contra riscos ambientais.
  • Vários institutos também têm investido em atividades de pesquisa para aumentar as aplicações de roupas inteligentes. Por exemplo, o MIT criou um sensor leve que pode ser incorporado em tecidos flexíveis, incluindo poliésteres normalmente utilizados em vestuário desportivo, para monitorizar constantemente sinais vitais, incluindo temperatura corporal, frequência cardíaca e frequência respiratória. Os sensores são laváveis ​​à máquina e podem ser integrados em roupas que podem ser removidas e reutilizadas em diferentes peças de roupa. O sensor tem aplicações potenciais na indústria da saúde, no atletismo e no monitoramento de sinais vitais de astronautas. A Administração Nacional de Aeronáutica e Espaço (NASA) e a Iniciativa de Exploração Espacial do Media Lab do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) financiaram parcialmente a pesquisa do MIT.
  • Ao integrar wearables inteligentes em roupas, roupas inteligentes ou roupas baseadas na Internet das Coisas (IoT) podem ser desenvolvidas. De acordo com a Cisco Systems, os wearables utilizados na América do Norte e na Ásia-Pacífico são responsáveis ​​por cerca de 70% da conectividade 5G wearable global em 2022. A arquitetura de tecidos inteligentes consiste nos elementos típicos de um sistema ciberfísico, sensores, unidades de processamento, conexões conselhos, conduítes e elementos atuadores complementados por uma fonte de energia para sua funcionalidade.
  • Além disso, com roupas inteligentes, a função mais significativa é a função passiva, onde sensores monitoram as medidas fisiológicas ou movimentos físicos de um atleta. Ele pode fazer avaliações inteligentes com base nos dados e fornecer feedback em tempo real, sugerindo que os atletas trabalhem mais, descansem, corrijam sua técnica, etc.
Dispositivos vestíveis no mercado esportivo – Número de dispositivos vestíveis conectados, em milhões, por região, global, 2015-2022

Espera-se que a América do Norte detenha uma participação de mercado significativa

  • O mercado de dispositivos vestíveis na América do Norte, especificamente a indústria esportiva, cresceu significativamente nos últimos anos. Dispositivos vestíveis são dispositivos eletrônicos usados ​​no corpo, normalmente em acessórios ou roupas, e são projetados para coletar e analisar dados relacionados a atividades esportivas e de condicionamento físico. Esses dispositivos são equipados com diversos sensores e tecnologias que rastreiam e monitoram parâmetros como frequência cardíaca, passos dados, distância percorrida e calorias queimadas, e ainda fornecem feedback e treinamento em tempo real.
  • Os atletas de futebol dos EUA os usam enquanto jogam há muitos anos. Empresas como STATSports e Catapult Sports, que são populares no espaço de rastreamento do sistema de posicionamento global (GPS), se beneficiaram enormemente com essas tendências.
  • A crescente demanda por produtos de vestuário para pulso e corpo levou ao crescimento de dispositivos vestíveis no setor de produtos de consumo da América do Norte. Além disso, os crescentes desenvolvimentos e inovações das empresas sediadas nos EUA contribuíram de forma mais significativa para o mercado da região e, especificamente, nos Estados Unidos, resultando num aumento significativo na utilização de dispositivos vestíveis.
  • A crescente conscientização e foco na saúde e no condicionamento físico entre os indivíduos levaram a um aumento na demanda por dispositivos vestíveis que possam ajudar a monitorar e melhorar suas atividades físicas. Além disso, as empresas também colaboram ativamente para inovar os seus produtos. Por exemplo, Athos, um jogador de roupas esportivas e inteligentes, trabalha com o Golden State Warriors, dos EUA, para usar roupas inteligentes para prevenir lesões e otimizar o desempenho do jogador. O produto inclui um sutiã esportivo de fitness OMsignal e um sutiã de estilo de vida atraente que pode capturar ECG em tempo real, atividades físicas e respiratórias.
  • O tecido inteligente tornou-se um componente significativo na criação de novos uniformes militares para melhorar a saúde dos soldados, ao mesmo tempo que proporciona uma visão adicional do campo de batalha. Os militares têm uma parceria com várias agências governamentais, líderes industriais e académicos para encorajar e promover o crescimento de soluções de vestuário inteligentes que seriam úteis para os militares dos EUA, proporcionando-lhes uma vantagem tecnológica e táctica sobre o seu oponente.
  • O mercado de dispositivos vestíveis nos esportes norte-americanos está preparado para crescer com a crescente adoção de tecnologias de monitoramento de condicionamento físico e a inovação contínua na indústria. À medida que a tecnologia continua a avançar, podemos esperar uma maior integração dos wearables no ecossistema desportivo, capacitando os indivíduos a monitorizar e melhorar as suas capacidades atléticas.
Dispositivos Vestíveis no Mercado Esportivo – Taxa de Crescimento por Região

Visão geral da indústria de dispositivos vestíveis esportivos

Os dispositivos vestíveis no mercado esportivo são moderadamente fragmentados com a presença de grandes players como Garmin Ltd., Zepp US Inc., Catapult Sports Pty Ltd., Kinexon GmbH e Sensoria Inc. e aquisições para aprimorar suas ofertas de produtos e obter vantagem competitiva sustentável.

Em maio de 2023, a Garmin lançou os ciclocomputadores GPS das séries Edge 540 e 840 com opções de energia solar na Índia para desempenho e treinamento ideais. Esses novos computadores de ciclismo Edge vêm com recursos sofisticados, como insights dinâmicos de desempenho, mapeamento avançado, carregamento solar e muito mais, permitindo que os ciclistas tomem decisões mais inteligentes e treinem com mais eficiência.

Em setembro de 2022, a Amazfit, uma marca global de wearables inteligentes de propriedade da startup de tecnologia de saúde Zepp Health, lançou dois smartwatches carro-chefe o Amazfit GTR 4 e o Amazfit GTS 4. Esses smartwatches são os primeiros da linha Amazfit a oferecer sincronização de dados esportivos e de condicionamento físico ao aplicativo Adidas Running por meio do aplicativo Zepp, após uma atualização futura. Este desenvolvimento é resultado da relação estratégica entre Amazfit e Adidas Runtastic, melhorando a experiência do usuário para entusiastas de esportes e fitness.

Líderes de mercado de dispositivos vestíveis esportivos

  1. Garmin Ltd.

  2. Zepp US Inc.

  3. Catapult Sports Pty Ltd.

  4. Kinexon GmbH

  5. Sensoria Inc

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Dispositivos Vestíveis na Concentração do Mercado Esportivo
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Notícias do mercado de dispositivos vestíveis esportivos

  • Janeiro de 2023 Garmin India, uma unidade da Garmin Ltd., anunciou o lançamento do Instinct Crossover e do Instinct Crossover Solar na Índia, as mais novas e inovadoras adições à popular série Instinct de smartwatches multiesportivos GPS duráveis ​​e especialmente desenvolvidos.
  • Agosto de 2022 A empresa de desempenho humano WHOOP e a Penn State Intercollegiate Athletics formaram uma parceria para usar a tecnologia vestível WHOOP e insights de saúde personalizados para melhorar o bem-estar dos alunos-atletas. A implementação do WHOOP 4.0 em todo o departamento atlético e um programa abrangente de saúde e envolvimento entre estudantes e atletas fazem parte desta nova cooperação plurianual.
  • Junho de 2022 Garmin Ltd. lançou o Forerunner 955 Solar, o primeiro smartwatch de corrida dedicado da empresa com carregamento solar. O Forerunner 955 Solar possui uma lente de carregamento solar de vidro elétrico, proporcionando aos atletas até 20 dias de duração da bateria no modo smartwatch1 e até 49 horas no modo GPS2. O smartwatch possui uma tela colorida sempre ativa que é facilmente lida sob luz solar direta. A tela sensível ao toque responsiva, juntamente com o design tradicional de 5 botões, permite acesso rápido aos recursos de saúde padrão, controle mais fácil do mapa, etc.

Relatório de mercado de dispositivos vestíveis esportivos – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                1. 4.2.1 Ameaça de novos participantes

                  1. 4.2.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                    1. 4.2.3 Poder de barganha dos fornecedores

                      1. 4.2.4 Ameaça de produtos substitutos

                        1. 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                        2. 4.3 Impacto do COVID-19 no mercado

                        3. 5. INFORMAÇÕES DE MERCADO

                          1. 5.1 Drivers de mercado

                            1. 5.1.1 Demanda crescente por decisões e operações baseadas em dados

                              1. 5.1.2 Aumentando os eventos esportivos, online e offline

                                1. 5.1.3 Uso portátil e conveniente

                                2. 5.2 Restrições de mercado

                                  1. 5.2.1 Alto investimento inicial e restrições orçamentárias

                                3. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                  1. 6.1 Por tipo de dispositivo

                                    1. 6.1.1 Monitores de condicionamento físico e frequência cardíaca

                                      1. 6.1.2 Roupas inteligentes

                                        1. 6.1.3 Rastreadores GPS

                                          1. 6.1.4 Outros dispositivos (câmeras, etc.)

                                          2. 6.2 Por geografia

                                            1. 6.2.1 América do Norte

                                              1. 6.2.2 Europa

                                                1. 6.2.3 Ásia-Pacífico

                                                  1. 6.2.4 América latina

                                                    1. 6.2.5 Oriente Médio e África

                                                  2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                    1. 7.1 Perfis de empresa

                                                      1. 7.1.1 Garmin Ltd.

                                                        1. 7.1.2 Zepp US Inc.

                                                          1. 7.1.3 Catapult Sports Pty Ltd.

                                                            1. 7.1.4 Kinexon GmbH

                                                              1. 7.1.5 Sensoria Inc

                                                                1. 7.1.6 ShotTracker Inc.

                                                                  1. 7.1.7 STATSports Group

                                                                    1. 7.1.8 EXELIO SRL(GPEXE)

                                                                      1. 7.1.9 GPSports Systems(Catapult)

                                                                        1. 7.1.10 List not Exhaustive

                                                                      2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                        1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                          **Sujeito a disponibilidade
                                                                          bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                          Obtenha o detalhamento de preços agora

                                                                          Segmentação da indústria de dispositivos vestíveis esportivos

                                                                          A tecnologia vestível (também chamada de gadgets vestíveis) usada por atletas e equipes esportivas é considerada no escopo do mercado. Os wearables usados ​​para esportes, como os wearables de consumo, geralmente incorporam informações de rastreamento associadas à saúde e ao condicionamento físico. Os wearables esportivos funcionam com outros aplicativos analíticos que fornecem insights práticos para aumentar a produtividade e o planejamento futuro. Esses dispositivos vestíveis possuem sensores de movimento minuciosos para capturar dados e sincronizar com dispositivos móveis.

                                                                          Os dispositivos vestíveis no mercado esportivo são segmentados por tipo de dispositivo (monitores de fitness e frequência cardíaca, roupas inteligentes, rastreadores GPS e outros tipos de dispositivos) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África).

                                                                          Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor em bilhões de dólares para todos os segmentos acima.

                                                                          Por tipo de dispositivo
                                                                          Monitores de condicionamento físico e frequência cardíaca
                                                                          Roupas inteligentes
                                                                          Rastreadores GPS
                                                                          Outros dispositivos (câmeras, etc.)
                                                                          Por geografia
                                                                          América do Norte
                                                                          Europa
                                                                          Ásia-Pacífico
                                                                          América latina
                                                                          Oriente Médio e África

                                                                          Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de dispositivos vestíveis esportivos

                                                                          O tamanho do mercado de dispositivos vestíveis no esporte deve atingir US$ 90,39 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 4,18% para atingir US$ 110,92 bilhões até 2029.

                                                                          Em 2024, o tamanho do mercado de dispositivos vestíveis no esporte deverá atingir US$ 90,39 bilhões.

                                                                          Garmin Ltd., Zepp US Inc., Catapult Sports Pty Ltd., Kinexon GmbH, Sensoria Inc são as principais empresas que operam em dispositivos vestíveis no mercado esportivo.

                                                                          Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                          Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado em Dispositivos Vestíveis no Mercado Esportivo.

                                                                          Em 2023, o tamanho do mercado de dispositivos vestíveis no esporte foi estimado em US$ 86,76 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de dispositivos vestíveis no mercado de esportes para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de dispositivos vestíveis no mercado de esportes para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029..

                                                                          Relatório sobre tecnologia vestível na indústria esportiva

                                                                          Estatísticas para a participação de mercado de Tecnologia Vestível no Esporte de 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Tecnologia Vestível no Esporte inclui uma perspectiva de previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                          close-icon
                                                                          80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

                                                                          Por favor, insira um ID de e-mail válido

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                                                                          Tecnologia de dispositivos vestíveis no tamanho do mercado esportivo e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)