Tamanho do mercado de computação de superfície
Período de Estudo | 2019 - 2029 |
Tamanho do mercado (2024) | USD 81.94 bilhões de dólares |
Tamanho do mercado (2029) | USD 370.58 bilhões de dólares |
CAGR(2024 - 2029) | 35.23 % |
Mercado de Crescimento Mais Rápido | Ásia-Pacífico |
Maior Mercado | América do Norte |
Concentração de Mercado | Médio |
Jogadores principais*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica |
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Análise de mercado de computação de superfície
O tamanho do mercado de computação de superfície é estimado em US$ 81,94 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 370,58 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 35,23% durante o período de previsão (2024-2029).
- A computação de superfície é uma nova forma de computação que permite aos usuários trabalhar em uma superfície de mesa como uma interface de computador. A computação de superfície usa uma GUI de computador especializada, à medida que a GUI tradicional é substituída por objetos intuitivos. A computação de superfície abre uma nova categoria de produtos com os quais os usuários podem interagir.
- A Microsoft foi a primeira empresa a revelar o conceito de computação de superfície. A tecnologia do Microsoft Surface permite que objetos não digitais sejam usados como dispositivos de entrada. O Microsoft Surface, o primeiro computador de superfície da Microsoft disponível comercialmente, é uma revolucionária plataforma de computação de superfície que responde a gestos naturais das mãos e ao posicionamento de objetos do mundo real em exibição. Usando sua grande interface de usuário horizontal de 360 graus, o Microsoft Surface cria um local de encontro exclusivo onde vários usuários podem interagir de forma colaborativa e simultânea com informações e conteúdo. Além disso, os usuários também podem interagir com a máquina tocando ou arrastando as pontas dos dedos e objetos, como pincéis, pela tela ou colocando e movendo objetos colocados.
- Além disso, a tecnologia multitoque disponível comercialmente (por exemplo, Microsoft e SMART Technologies) permite a exploração da computação de superfície em ambientes fora do laboratório, como escritórios, lojas de varejo, hotéis, escolas, restaurantes e até mesmo hospitais, o que deverá impulsionar o mercado. crescimento durante o período de previsão. Além disso, o Microsoft Surface, com o seu conjunto único de funcionalidades, permite às empresas conceber campanhas inovadoras para atrair e converter novos clientes, bem como fazer vendas cruzadas de produtos e serviços, fidelizar os clientes e alcançar eficiências operacionais.
- Um dos aspectos positivos da pandemia COVID-19 foi o aumento do uso da tecnologia. O mercado de PCs tem sido um dos poucos mercados onde a procura aumentou significativamente, uma vez que a maioria das pessoas permanece em casa devido a várias restrições e ao modelo de trabalho remoto adotado pela maioria das organizações corporativas. Como se espera que o modelo de trabalho híbrido seja sustentado no período pós-COVID-19, espera-se que os PCs e as indústrias relacionadas testemunhem uma procura sustentável.
- A complexidade do design da interface e a mídia multidirecional são problemas significativos do mercado. Espera-se que a baixa disponibilidade de recursos e o alto custo dos computadores de superfície limitem a sua taxa de adoção. O mercado de computação de superfície encontrou uma barreira significativa devido à intensa concorrência na indústria, resultando na adoção de tecnologia de computação multiusuário e de superfície pelos participantes.
Tendências do mercado de computação de superfície
Espera-se que o setor de varejo detenha uma participação de mercado significativa
- O segmento de varejo possui um enorme potencial para o crescimento do Mercado de Computação de Superfície. A computação de superfície não apenas torna as transações mais rápidas e fáceis, mas também fornece um ambiente de computação personalizado aos proprietários de empresas. A computação de superfície também facilita as iniciativas verdes das empresas, permitindo-lhes reduzir o desperdício de papel, tinta e outros materiais de escritório.
- Os varejistas conectam seus locais físicos com experiências digitais para melhor atender os clientes e construir uma organização mais conectada, desde o chão de vendas/loja até o C-suite. Os comerciantes off-line estão adotando novos modelos de negócios, como compras sem contato e retirada na calçada. É uma reviravolta que traz novas oportunidades aos retalhistas num mercado cada vez mais competitivo, ajudando os consumidores a encontrar o que procuram e antecipando a procura.
- Da mesma forma, de acordo com a Associação de Varejistas da Índia (RAI), o setor retalhista alcançou 93% das vendas pré-COVID-19 em fevereiro de 2021; bens de consumo duráveis e restaurantes de serviço rápido (QSR) aumentaram 15% e 18%, respectivamente.
- Além disso, em maio de 2023, o Metro, um supermercado com sede na China, introduziu quiosques de autoatendimento Telpo. Os quiosques K7 Telpo apresentam vários métodos de pagamento, incluindo EFT, código QR e reconhecimento facial. A impressora térmica possui largura de papel de 80 milímetros, velocidade de impressão de 150 milímetros por segundo e cortador automatizado.
- Além disso, a digitalização do setor retalhista aumentou muito. A tecnologia de computação de superfície pode apoiar ainda mais a transformação do setor retalhista de múltiplas formas, incluindo gestão eficiente de inventário, melhor experiência do utilizador, maior rentabilidade e melhores oportunidades de publicidade.
Espera-se que a América do Norte detenha a maior participação de mercado
- A América do Norte é uma região desenvolvida e as pessoas têm mais poder de compra e rendimento disponível do que as que vivem em áreas em crescimento. Na América do Norte, este mercado é impulsionado pelos Estados Unidos, devido à concentração de fabricantes de computação de superfície.
- O mercado de computação de superfície da América do Norte está se desenvolvendo rapidamente devido à demanda da região por produtos tecnicamente avançados. A elevada sensibilização dos consumidores e a fácil disponibilidade dos produtos aumentam as oportunidades de crescimento da indústria. A existência de vários fabricantes importantes de tecnologia de computação de superfície nos EUA cria uma maior conscientização e demanda do produto.
- De acordo com a Select USA, a indústria de mídia e entretenimento dos EUA é a maior do mundo. Com 717 mil milhões de dólares, representa um terço da indústria global de meios de comunicação e entretenimento e inclui filmes, programas de televisão e comerciais, conteúdo de streaming, gravações de música e áudio, transmissão, rádio, publicação de livros, jogos de vídeo e serviços auxiliares e produtos.
- Além disso, o setor retalhista do país está entre os maiores, devido à presença de gigantes do retalho como Amazon e Walmart. De acordo com o US Census Bureau, as vendas totais no varejo nos 12 meses de 2021 aumentaram 19,3% em relação a 2020, enquanto as vendas totais de outubro de 2021 a dezembro de 2021 aumentaram 17,1% em relação ao mesmo período do ano anterior.
- Espera-se que o crescimento destes setores, juntamente com a crescente adoção de soluções tecnológicas inovadoras em vários setores, impulsione o desenvolvimento do mercado de computação de superfície na região durante o período de previsão.
Visão geral da indústria de computação de superfície
O mercado de computação de superfície é moderadamente competitivo devido à presença de players estabelecidos como Microsoft, Dell, Apple Inc. e Samsung. No entanto, espera-se que a concorrência entre os intervenientes cresça à medida que aumenta a penetração dos computadores de superfície.
Em abril de 2023, Zalando apresentou um provador virtual para milhões de clientes. Este piloto traz pela primeira vez o provador virtual aos clientes em todos os 25 mercados Zalando. A empresa já realizou com sucesso dois pilotos com peças de vestuário selecionadas da marca própria Anna Field da Zalando e da Puma, onde mais de 30.000 clientes experimentaram esta tecnologia inovadora.
Em agosto de 2022, Hugo Boss aventurou-se num camarim de realidade virtual, permitindo que compradores online experimentassem roupas usando avatares personalizados. A marca alemã exclusiva fez parceria com o fornecedor de teste virtual (VTO) Reactive Reality para a ambição, inicialmente disponível para clientes do Reino Unido, Alemanha e França. Os clientes podem verificar milhares de produtos por meio de manequins personalizados criados por meio da plataforma PITCTOFiT da Reactive Reality.
Líderes de mercado de computação de superfície
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Microsoft Corporation
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Dell Inc.
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Samsung Electronics Co. Ltd
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Apple Inc.
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LG Electronics Inc.
*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do mercado de computação de superfície
- Novembro de 2022 – A Microsoft revelou três computadores Surface enquanto a organização comemora o 10º aniversário do tablet Surface. Em um programa em Nova York, a Microsoft lançou o tablet conversível Surface Pro 9, o Surface Laptop 5 e o PC multifuncional Surface Studio 2+. O Surface Studio 2+ custa a partir de US$ 4.300, e o Surface Pro 9 e o Surface Laptop 5 de 13,5 polegadas custam a partir de US$ 1.000. Todos os três vêm com o sistema operacional Windows 11 da Microsoft, que chegou ao mercado no ano passado. Todos os novos modelos Surface serão lançados em mercados selecionados a partir de outubro e em mercados adicionais nos próximos meses.
- Janeiro de 2022 – A Samsung revelou seu monitor curvo Odyssey Ark na CES 2022. Este monitor 4K de 55 polegadas é o maior do gênero oferecido pela empresa e é voltado para jogadores e profissionais.
Relatório Surface ComputingMarket - Índice
1. INTRODUÇÃO
1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
1.2 Escopo do estudo
2. METODOLOGIA DE PESQUISA
3. SUMÁRIO EXECUTIVO
4. INFORMAÇÕES DE MERCADO
4.1 Visão geral do mercado
4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
4.2.1 Ameaça de novos participantes
4.2.2 Poder de barganha dos compradores
4.2.3 Poder de barganha dos fornecedores
4.2.4 Ameaça de produtos substitutos
4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva
4.3 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado
5. DINÂMICA DE MERCADO
5.1 Drivers de mercado
5.1.1 Interface mais avançada e fácil de usar - Interface de usuário natural (NUI)
5.1.2 Aumento da receita comercial devido à adoção de mesas multiusuários
5.2 Restrições de mercado
5.2.1 Disponibilidade limitada de recursos
5.2.2 Alto custo dos computadores de superfície
6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO
6.1 Tipo
6.1.1 Tela plana
6.1.2 Tela curva
6.1.3 Componentes
6.1.3.1 Tela
6.1.3.2 Câmera
6.1.3.3 Sensor
6.1.3.4 Processador
6.1.3.5 Programas
6.1.3.6 Projetor
6.1.3.7 Outros componentes
6.2 Tocar
6.2.1 Toque Único
6.2.2 Multitoque
6.2.3 Multi usuário
6.2.4 Outros toques
6.3 Visão
6.3.1 Bidimensional
6.3.2 Tridimensional
6.4 Aplicativo
6.4.1 Entretenimento
6.4.2 Varejo
6.4.3 Hospitalidade
6.4.4 Assistência médica
6.4.5 Comercial
6.4.6 Anúncio
6.4.7 Automotivo
6.4.8 Educação
6.4.9 Outras aplicações
6.5 Geografia
6.5.1 América do Norte
6.5.1.1 Estados Unidos
6.5.1.2 Canadá
6.5.2 Europa
6.5.2.1 Reino Unido
6.5.2.2 Alemanha
6.5.2.3 França
6.5.2.4 Resto da Europa
6.5.3 Ásia-Pacífico
6.5.3.1 China
6.5.3.2 Japão
6.5.3.3 Índia
6.5.3.4 Resto da Ásia-Pacífico
6.5.4 América latina
6.5.4.1 México
6.5.4.2 Brasil
6.5.4.3 Argentina
6.5.4.4 Resto da América Latina
6.5.5 Médio Oriente e África
6.5.5.1 Arábia Saudita
6.5.5.2 Emirados Árabes Unidos
6.5.5.3 África do Sul
6.5.5.4 Resto do Médio Oriente e África
7. CENÁRIO COMPETITIVO
7.1 Perfis de empresa
7.1.1 Microsoft Corporation
7.1.2 3M Co.
7.1.3 Dell Inc.
7.1.4 Samsung Electronic Co. Ltd
7.1.5 Planar Systems Inc.
7.1.6 Lenovo Group Ltd
7.1.7 Apple Inc.
7.1.8 Viewsonic Corporation
7.1.9 Toshiba Corporation
7.1.10 Hewlett-Packard Ltd
7.1.11 Sony Corporation
7.1.12 LG Electronics Inc.
7.1.13 Fujitsu Ltd
7.1.14 IBM Corporation
7.1.15 Intel Corporation
7.1.16 Panasonic Corporation
7.1.17 Qualcomm Technologies Inc.
7.1.18 Acer Inc.
8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO
9. FUTURO DO MERCADO
Segmentação da Indústria de Computação de Superfície
Os sistemas de computação de superfície ou sistemas de computador de mesa estão prestes a se tornar o futuro dos desktops. A computação de superfície usa uma interface de usuário natural (NUI) para interagir com os usuários, melhorando assim a experiência do usuário com o conteúdo digital por meio do toque, gestos naturais e objetos físicos. O relatório fornece uma análise detalhada do mercado atual e futuro de computação de superfície nos mercados desenvolvidos e emergentes, analisando diversas perspectivas do mercado com a ajuda de segmentos por tipo, aplicação e geografia.
O mercado de computação de superfície é segmentado por tipo (tela plana, tela curva e componentes (tela, câmera, sensor, processador, software, projetor e outros componentes), toque (toque único, multitoque, multiusuário e outros). toques), visão (bidimensional e tridimensional), aplicação (entretenimento, varejo, hospitalidade, saúde, comercial, publicidade, automotiva, educação e outras aplicações) e geografia (América do Norte (Estados Unidos e Canadá), Europa, (Reino Unido, Alemanha, França e Resto da Europa), Ásia-Pacífico (México, Brasil, Argentina e resto da América Latina), Oriente Médio e África (Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)).Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (USD) para todos os segmentos acima.
Tipo | ||||||||||||||||
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Tocar | ||
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Aplicativo | ||
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Geografia | ||||||||||
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado da Surface Computing
Qual é o tamanho do mercado de computação de superfície?
O tamanho do mercado de computação de superfície deverá atingir US$ 81,94 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 35,23% para atingir US$ 370,58 bilhões até 2029.
Qual é o tamanho atual do mercado de computação de superfície?
Em 2024, o tamanho do mercado de computação de superfície deverá atingir US$ 81,94 bilhões.
Quem são os principais atores do mercado de computação de superfície?
Microsoft Corporation, Dell Inc., Samsung Electronics Co. Ltd, Apple Inc., LG Electronics Inc. são as principais empresas que operam no Mercado de Computação de Superfície.
Qual é a região que mais cresce no mercado de computação de superfície?
Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado de computação de superfície?
Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado no Mercado de Computação de Superfície.
Que anos esse mercado de computação de superfície cobre e qual era o tamanho do mercado em 2023?
Em 2023, o tamanho do mercado de computação de superfície foi estimado em US$ 60,59 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de computação de superfície para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de computação de superfície para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
Relatório da Indústria de Computação de Superfície
Estatísticas para a participação de mercado de Computação de Superfície de 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Surface Computing inclui uma previsão de mercado para 2024 a 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.