Tamanho do mercado de computação de superfície e análise de participação – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O relatório de mercado de computação de superfície é segmentado por tipo (display plano, display curvo e componentes (tela, câmera, sensor, processador, software, projetor e outros componentes), toque (toque único, multitoque, multiusuário e Outros toques), visão (bidimensional e tridimensional), aplicação (entretenimento, varejo, hospitalidade, saúde, comercial, publicidade, automotivo, educação e outras aplicações) e geografia (América do Norte (Estados Unidos e Canadá), Europa, (Reino Unido, Alemanha, França e Resto da Europa), Ásia-Pacífico (México, Brasil, Argentina e resto da América Latina), Oriente Médio e África (Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)).Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (USD) para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de computação de superfície e análise de participação – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

Tamanho do mercado de computação de superfície

Período de Estudo 2019 - 2029
Tamanho do Mercado (2024) USD 110.81 Billion
Tamanho do Mercado (2029) USD 501.11 Billion
CAGR (2024 - 2029) 35.23 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido Ásia-Pacífico
Maior Mercado América do Norte
Concentração do Mercado Médio

Principais jogadores

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Análise de mercado de computação de superfície

O tamanho do mercado de computação de superfície é estimado em US$ 81,94 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 370,58 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 35,23% durante o período de previsão (2024-2029).

  • A computação de superfície é uma nova forma de computação que permite aos usuários trabalhar em uma superfície de mesa como uma interface de computador. A computação de superfície usa uma GUI de computador especializada, à medida que a GUI tradicional é substituída por objetos intuitivos. A computação de superfície abre uma nova categoria de produtos com os quais os usuários podem interagir.
  • A Microsoft foi a primeira empresa a revelar o conceito de computação de superfície. A tecnologia do Microsoft Surface permite que objetos não digitais sejam usados ​​como dispositivos de entrada. O Microsoft Surface, o primeiro computador de superfície da Microsoft disponível comercialmente, é uma revolucionária plataforma de computação de superfície que responde a gestos naturais das mãos e ao posicionamento de objetos do mundo real em exibição. Usando sua grande interface de usuário horizontal de 360 ​​graus, o Microsoft Surface cria um local de encontro exclusivo onde vários usuários podem interagir de forma colaborativa e simultânea com informações e conteúdo. Além disso, os usuários também podem interagir com a máquina tocando ou arrastando as pontas dos dedos e objetos, como pincéis, pela tela ou colocando e movendo objetos colocados.
  • Além disso, a tecnologia multitoque disponível comercialmente (por exemplo, Microsoft e SMART Technologies) permite a exploração da computação de superfície em ambientes fora do laboratório, como escritórios, lojas de varejo, hotéis, escolas, restaurantes e até mesmo hospitais, o que deverá impulsionar o mercado. crescimento durante o período de previsão. Além disso, o Microsoft Surface, com o seu conjunto único de funcionalidades, permite às empresas conceber campanhas inovadoras para atrair e converter novos clientes, bem como fazer vendas cruzadas de produtos e serviços, fidelizar os clientes e alcançar eficiências operacionais.
  • Um dos aspectos positivos da pandemia COVID-19 foi o aumento do uso da tecnologia. O mercado de PCs tem sido um dos poucos mercados onde a procura aumentou significativamente, uma vez que a maioria das pessoas permanece em casa devido a várias restrições e ao modelo de trabalho remoto adotado pela maioria das organizações corporativas. Como se espera que o modelo de trabalho híbrido seja sustentado no período pós-COVID-19, espera-se que os PCs e as indústrias relacionadas testemunhem uma procura sustentável.
  • A complexidade do design da interface e a mídia multidirecional são problemas significativos do mercado. Espera-se que a baixa disponibilidade de recursos e o alto custo dos computadores de superfície limitem a sua taxa de adoção. O mercado de computação de superfície encontrou uma barreira significativa devido à intensa concorrência na indústria, resultando na adoção de tecnologia de computação multiusuário e de superfície pelos participantes.

Visão geral da indústria de computação de superfície

O mercado de computação de superfície é moderadamente competitivo devido à presença de players estabelecidos como Microsoft, Dell, Apple Inc. e Samsung. No entanto, espera-se que a concorrência entre os intervenientes cresça à medida que aumenta a penetração dos computadores de superfície.

Em abril de 2023, Zalando apresentou um provador virtual para milhões de clientes. Este piloto traz pela primeira vez o provador virtual aos clientes em todos os 25 mercados Zalando. A empresa já realizou com sucesso dois pilotos com peças de vestuário selecionadas da marca própria Anna Field da Zalando e da Puma, onde mais de 30.000 clientes experimentaram esta tecnologia inovadora.

Em agosto de 2022, Hugo Boss aventurou-se num camarim de realidade virtual, permitindo que compradores online experimentassem roupas usando avatares personalizados. A marca alemã exclusiva fez parceria com o fornecedor de teste virtual (VTO) Reactive Reality para a ambição, inicialmente disponível para clientes do Reino Unido, Alemanha e França. Os clientes podem verificar milhares de produtos por meio de manequins personalizados criados por meio da plataforma PITCTOFiT da Reactive Reality.

Líderes de mercado de computação de superfície

  1. Microsoft Corporation

  2. Dell Inc.

  3. Samsung Electronics Co. Ltd

  4. Apple Inc.

  5. LG Electronics Inc.

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
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Notícias do mercado de computação de superfície

  • Novembro de 2022 – A Microsoft revelou três computadores Surface enquanto a organização comemora o 10º aniversário do tablet Surface. Em um programa em Nova York, a Microsoft lançou o tablet conversível Surface Pro 9, o Surface Laptop 5 e o PC multifuncional Surface Studio 2+. O Surface Studio 2+ custa a partir de US$ 4.300, e o Surface Pro 9 e o Surface Laptop 5 de 13,5 polegadas custam a partir de US$ 1.000. Todos os três vêm com o sistema operacional Windows 11 da Microsoft, que chegou ao mercado no ano passado. Todos os novos modelos Surface serão lançados em mercados selecionados a partir de outubro e em mercados adicionais nos próximos meses.
  • Janeiro de 2022 – A Samsung revelou seu monitor curvo Odyssey Ark na CES 2022. Este monitor 4K de 55 polegadas é o maior do gênero oferecido pela empresa e é voltado para jogadores e profissionais.

Relatório Surface ComputingMarket - Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.2.1 Ameaça de novos participantes
    • 4.2.2 Poder de barganha dos compradores
    • 4.2.3 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.2.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva
  • 4.3 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado

5. DINÂMICA DE MERCADO

  • 5.1 Drivers de mercado
    • 5.1.1 Interface mais avançada e fácil de usar - Interface de usuário natural (NUI)
    • 5.1.2 Aumento da receita comercial devido à adoção de mesas multiusuários
  • 5.2 Restrições de mercado
    • 5.2.1 Disponibilidade limitada de recursos
    • 5.2.2 Alto custo dos computadores de superfície

6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

  • 6.1 Tipo
    • 6.1.1 Tela plana
    • 6.1.2 Tela curva
    • 6.1.3 Componentes
    • 6.1.3.1 Tela
    • 6.1.3.2 Câmera
    • 6.1.3.3 Sensor
    • 6.1.3.4 Processador
    • 6.1.3.5 Programas
    • 6.1.3.6 Projetor
    • 6.1.3.7 Outros componentes
  • 6.2 Tocar
    • 6.2.1 Toque Único
    • 6.2.2 Multitoque
    • 6.2.3 Multi usuário
    • 6.2.4 Outros toques
  • 6.3 Visão
    • 6.3.1 Bidimensional
    • 6.3.2 Tridimensional
  • 6.4 Aplicativo
    • 6.4.1 Entretenimento
    • 6.4.2 Varejo
    • 6.4.3 Hospitalidade
    • 6.4.4 Assistência médica
    • 6.4.5 Comercial
    • 6.4.6 Anúncio
    • 6.4.7 Automotivo
    • 6.4.8 Educação
    • 6.4.9 Outras aplicações
  • 6.5 Geografia
    • 6.5.1 América do Norte
    • 6.5.1.1 Estados Unidos
    • 6.5.1.2 Canadá
    • 6.5.2 Europa
    • 6.5.2.1 Reino Unido
    • 6.5.2.2 Alemanha
    • 6.5.2.3 França
    • 6.5.2.4 Resto da Europa
    • 6.5.3 Ásia-Pacífico
    • 6.5.3.1 China
    • 6.5.3.2 Japão
    • 6.5.3.3 Índia
    • 6.5.3.4 Resto da Ásia-Pacífico
    • 6.5.4 América latina
    • 6.5.4.1 México
    • 6.5.4.2 Brasil
    • 6.5.4.3 Argentina
    • 6.5.4.4 Resto da América Latina
    • 6.5.5 Médio Oriente e África
    • 6.5.5.1 Arábia Saudita
    • 6.5.5.2 Emirados Árabes Unidos
    • 6.5.5.3 África do Sul
    • 6.5.5.4 Resto do Médio Oriente e África

7. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 7.1 Perfis de empresa
    • 7.1.1 Microsoft Corporation
    • 7.1.2 3M Co.
    • 7.1.3 Dell Inc.
    • 7.1.4 Samsung Electronic Co. Ltd
    • 7.1.5 Planar Systems Inc.
    • 7.1.6 Lenovo Group Ltd
    • 7.1.7 Apple Inc.
    • 7.1.8 Viewsonic Corporation
    • 7.1.9 Toshiba Corporation
    • 7.1.10 Hewlett-Packard Ltd
    • 7.1.11 Sony Corporation
    • 7.1.12 LG Electronics Inc.
    • 7.1.13 Fujitsu Ltd
    • 7.1.14 IBM Corporation
    • 7.1.15 Intel Corporation
    • 7.1.16 Panasonic Corporation
    • 7.1.17 Qualcomm Technologies Inc.
    • 7.1.18 Acer Inc.

8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

9. FUTURO DO MERCADO

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Segmentação da Indústria de Computação de Superfície

Os sistemas de computação de superfície ou sistemas de computador de mesa estão prestes a se tornar o futuro dos desktops. A computação de superfície usa uma interface de usuário natural (NUI) para interagir com os usuários, melhorando assim a experiência do usuário com o conteúdo digital por meio do toque, gestos naturais e objetos físicos. O relatório fornece uma análise detalhada do mercado atual e futuro de computação de superfície nos mercados desenvolvidos e emergentes, analisando diversas perspectivas do mercado com a ajuda de segmentos por tipo, aplicação e geografia.

O mercado de computação de superfície é segmentado por tipo (tela plana, tela curva e componentes (tela, câmera, sensor, processador, software, projetor e outros componentes), toque (toque único, multitoque, multiusuário e outros). toques), visão (bidimensional e tridimensional), aplicação (entretenimento, varejo, hospitalidade, saúde, comercial, publicidade, automotiva, educação e outras aplicações) e geografia (América do Norte (Estados Unidos e Canadá), Europa, (Reino Unido, Alemanha, França e Resto da Europa), Ásia-Pacífico (México, Brasil, Argentina e resto da América Latina), Oriente Médio e África (Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)).Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (USD) para todos os segmentos acima.

Tipo Tela plana
Tela curva
Componentes Tela
Câmera
Sensor
Processador
Programas
Projetor
Outros componentes
Tocar Toque Único
Multitoque
Multi usuário
Outros toques
Visão Bidimensional
Tridimensional
Aplicativo Entretenimento
Varejo
Hospitalidade
Assistência médica
Comercial
Anúncio
Automotivo
Educação
Outras aplicações
Geografia América do Norte Estados Unidos
Canadá
Europa Reino Unido
Alemanha
França
Resto da Europa
Ásia-Pacífico China
Japão
Índia
Resto da Ásia-Pacífico
América latina México
Brasil
Argentina
Resto da América Latina
Médio Oriente e África Arábia Saudita
Emirados Árabes Unidos
África do Sul
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado da Surface Computing

Qual é o tamanho do mercado de computação de superfície?

O tamanho do mercado de computação de superfície deverá atingir US$ 81,94 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 35,23% para atingir US$ 370,58 bilhões até 2029.

Qual é o tamanho atual do mercado de computação de superfície?

Em 2024, o tamanho do mercado de computação de superfície deverá atingir US$ 81,94 bilhões.

Quem são os principais atores do mercado de computação de superfície?

Microsoft Corporation, Dell Inc., Samsung Electronics Co. Ltd, Apple Inc., LG Electronics Inc. são as principais empresas que operam no Mercado de Computação de Superfície.

Qual é a região que mais cresce no mercado de computação de superfície?

Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

Qual região tem a maior participação no mercado de computação de superfície?

Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado no Mercado de Computação de Superfície.

Que anos esse mercado de computação de superfície cobre e qual era o tamanho do mercado em 2023?

Em 2023, o tamanho do mercado de computação de superfície foi estimado em US$ 60,59 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de computação de superfície para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de computação de superfície para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Relatório da Indústria de Computação de Superfície

Estatísticas para a participação de mercado de Computação de Superfície de 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Surface Computing inclui uma previsão de mercado para 2024 a 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.