Tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte e análise de participação – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O relatório abrange fabricantes e ações do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte e é segmentado por produto (hardware, conteúdo e conectividade), ajuste (ajuste de linha e retrofit), classe (primeira classe, classe executiva, economia premium e economia Classe) e Geografia (Estados Unidos, Canadá). O relatório oferece tamanhos de mercado e previsões por valor (milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

Resumo do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte
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Período de Estudo 2020 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
Tamanho do mercado (2024) USD 210.82 milhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 254.91 milhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 3.87 %
Concentração de Mercado Médio

Jogadores principais

Principais players do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

O tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte é estimado em US$ 210,82 milhões em 2024, e deve atingir US$ 254,91 milhões até 2029, crescendo a um CAGR de 3,87% durante o período de previsão (2024-2029).

O impacto da pandemia da COVID-19 no mercado norte-americano de entretenimento e conectividade a bordo foi moderado. Embora a pandemia da COVID-19 tenha afectado a indústria aérea comercial na região, espera-se que as companhias aéreas da região beneficiem da forte procura interna dos Estados Unidos, um dos maiores mercados de aviação doméstica do mundo. Isto poderá resultar numa recuperação mais rápida da indústria aérea comercial da região. O tráfego de passageiros começou lentamente a recuperar, o que deverá ajudar a revitalizar o mercado norte-americano de entretenimento e conectividade a bordo.

A crescente demanda por sistemas IFEC deve-se principalmente ao crescimento do tráfego aéreo de passageiros e aos esforços feitos pelas companhias aéreas para melhorar a experiência dos passageiros a bordo.

A América do Norte tem algumas das maiores companhias aéreas do mundo. Os crescentes investimentos das companhias aéreas na integração de sistemas IFEC avançados para permitir serviços de conteúdo ininterruptos, até mesmo para os dispositivos pessoais dos passageiros, estão resultando no crescimento do mercado.

Tendências do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

O segmento de conectividade domina o mercado

Atualmente, o segmento de conectividade detém a maior fatia do mercado. Espera-se também que o segmento domine o mercado durante o período de previsão. Há uma procura crescente de conectividade de alta velocidade, levando as companhias aéreas a satisfazer a procura através da adjudicação de vários contratos de aquisição a fornecedores de conectividade a bordo. Na América do Norte, os FSCs estão constantemente atualizando o seu hardware de conectividade existente para fornecer conectividade mais rápida e confiável. Da mesma forma, os players do mercado estão lançando novos produtos para atrair companhias aéreas regionais. Por exemplo, em dezembro de 2021, a Canada Jetlines Operations Ltd. (Canada Jetlines) elegeu a Moment, uma empresa de tecnologia que desenvolveu uma ampla gama de soluções de infoentretenimento dedicadas à indústria de transporte e hospitalidade, para equipar sua crescente frota de Airbus 320 com um suíte de digitalização de última geração e portal de entretenimento a bordo assim que entrar em operação no início de 2022. Tais desenvolvimentos podem reforçar as perspectivas de mercado para o segmento de conectividade do mercado durante o período de previsão.

Mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte – Número de aeronaves nos Estados Unidos, em unidades, 2016 – 2021

Os Estados Unidos foram responsáveis ​​pela maior participação no mercado

Os Estados Unidos tiveram a maior participação de mercado e deverá testemunhar uma alta demanda pelos sistemas IFEC durante o período de previsão. A alta demanda pode ser atribuída ao aumento do tráfego aéreo de passageiros doméstico e internacional do país. Os Estados Unidos são o maior mercado de aviação do mundo atualmente, e espera-se que a demanda por viagens aéreas cresça ainda mais durante o período de previsão. Para atender à crescente demanda por viagens aéreas, as companhias aéreas dos Estados Unidos estão fazendo pedidos de aeronaves mais novas. Espera-se que parcerias e colaborações entre os players locais nos Estados Unidos ajudem no crescimento do mercado. Por exemplo, em outubro de 2019, a Gogo Inc. anunciou a sua parceria com empresas sediadas nos EUA - Cisco, Airspan Networks e FIRST RF - para o desenvolvimento e implementação da nova rede 5G e sistemas de bordo em companhias aéreas sediadas nos EUA. O advento de sistemas mais recentes poderá eventualmente forçar as companhias aéreas a eliminar sistemas de entretenimento de bordo tradicionais e incompatíveis, gerando uma procura por novo hardware. A maioria das companhias aéreas que transportam muitos passageiros tem sede nos Estados Unidos. Eles estão conectando muitas regiões da América do Norte, levando a uma maior demanda por parte do país. Por conta de tais fatores, projeta-se que os Estados Unidos dominem o mercado durante o período de previsão.

Mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte – Número de passageiros transportados por companhias aéreas, 2021

Visão geral da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

Alguns dos players proeminentes no mercado são Panasonic Avionics Corporation, Gogo Inc., Thales Group, Global Eagle Entertainment Inc. e Honeywell International Inc. Espera-se que as inovações dos players do setor os ajudem a obter várias novas oportunidades de mercado. Em agosto de 2021, a Panasonic Avionics Corporation (Panasonic Avionics), líder mundial em entretenimento a bordo e serviços de conectividade, anunciou uma série de pacotes de conectividade projetados para ajudar as companhias aéreas a maximizar seu investimento em conectividade a bordo. Os novos pacotes de conectividade da Panasonic Avionics estão disponíveis para companhias aéreas que desejam incorporar um serviço de conectividade durante o voo por uma taxa mensal fixa. Os pacotes proporcionam segurança de custos, eliminam limitações de dados e ajudam as companhias aéreas a aumentar a geração de receitas auxiliares. Espera-se que o foco nessas tecnologias mais recentes ajude o crescimento dos jogadores durante o período de previsão.

Líderes do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte
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Notícias do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

  • Em janeiro de 2021, a Panasonic Avionics Corporation e a IMG ampliaram e expandiram seu relacionamento de longa data para fornecer conteúdo esportivo ao vivo às principais companhias aéreas do mundo. As empresas assinaram um acordo que concede à Panasonic Avionics todos os direitos internacionais de voo do Sport 24 e do Sport 24 Extra, os únicos canais esportivos globais ao vivo do mundo. As companhias aéreas que oferecem o Sport 24 e o Sport 24 Extra provavelmente conseguirão conectar seus passageiros a momentos esportivos ao vivo imperdíveis de todo o mundo com conteúdo ao vivo disponível em tempo real.
  • Em junho de 2022, a Thales atualizou seu sistema de entretenimento de bordo Avant Up para incluir dois novos recursos o display Optiq 4K QLED HDR e sua unidade de carregamento Pulse.

Relatório de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Suposições do estudo

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Drivers de mercado

                1. 4.3 Restrições de mercado

                  1. 4.4 Análise das Cinco Forças de Porter

                    1. 4.4.1 Ameaça de novos participantes

                      1. 4.4.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                        1. 4.4.3 Poder de barganha dos fornecedores

                          1. 4.4.4 Ameaça de produtos substitutos

                            1. 4.4.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                            1. 5.1 produtos

                              1. 5.1.1 Hardware

                                1. 5.1.2 Contente

                                  1. 5.1.3 Conectividade

                                  2. 5.2 Ajustar

                                    1. 5.2.1 Ajuste de linha

                                      1. 5.2.2 Reforma

                                      2. 5.3 Aula

                                        1. 5.3.1 Primeira classe

                                          1. 5.3.2 Classe executiva

                                            1. 5.3.3 Classe econômica

                                            2. 5.4 Geografia

                                              1. 5.4.1 Estados Unidos

                                                1. 5.4.1.1 Canadá

                                            3. 6. CENÁRIO COMPETITIVO

                                              1. 6.1 Participação de mercado do fornecedor**

                                                1. 6.2 Perfis de Empresa*

                                                  1. 6.2.1 Thales Group

                                                    1. 6.2.2 Panasonic Avionics Corporation

                                                      1. 6.2.3 Gogo Inc.

                                                        1. 6.2.4 Honeywell International Inc.

                                                          1. 6.2.5 Global Eagle Entertainment Inc.

                                                            1. 6.2.6 ViaSat Inc.

                                                              1. 6.2.7 Safran SA

                                                                1. 6.2.8 Lufthansa Systems

                                                                  1. 6.2.9 Burrana

                                                                    1. 6.2.10 Inmarsat Global Limited

                                                                      1. 6.2.11 Stellar Entertainment Group

                                                                    2. 7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                      **Sujeito a disponibilidade
                                                                      bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                      Obtenha o detalhamento de preços agora

                                                                      Segmentação da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

                                                                      O mercado de entretenimento e conectividade a bordo refere-se ao entretenimento disponível aos passageiros das aeronaves durante um voo. Ao longo dos anos, o IFE se expandiu para incluir serviços de conectividade a bordo (IFC), como navegação na Internet, mensagens de texto, uso de telefone celular (sempre que permitido) e streaming sem fio. Juntos, eles constituem o sistema de entretenimento e conectividade a bordo (IFEC). Embora o hardware inclua telas, controles remotos e fones de ouvido, o conteúdo inclui todos os jogos, programas, seriados, filmes, músicas e outros entretenimentos de áudio e vídeo. A conectividade inclui Wi-Fi e antenas.

                                                                      O mercado norte-americano de entretenimento e conectividade a bordo é segmentado por produto, ajuste, classe e geografia. Por Produto, o mercado é segmentado em Hardware, Conteúdo e Conectividade. Pela Fit, o mercado é segmentado em Line-fit e Retrofit. Por Classe, o mercado é segmentado em Primeira Classe, Classe Executiva e Classe Econômica. Por geografia, o mercado é segmentado em Estados Unidos e Canadá. Para cada segmento, o dimensionamento e as previsões do mercado foram feitos com base em valores (US$ bilhões).

                                                                      produtos
                                                                      Hardware
                                                                      Contente
                                                                      Conectividade
                                                                      Ajustar
                                                                      Ajuste de linha
                                                                      Reforma
                                                                      Aula
                                                                      Primeira classe
                                                                      Classe executiva
                                                                      Classe econômica
                                                                      Geografia
                                                                      Estados Unidos
                                                                      Canadá

                                                                      Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

                                                                      O tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte deve atingir US$ 210,82 milhões em 2024 e crescer a um CAGR de 3,87% para atingir US$ 254,91 milhões até 2029.

                                                                      Em 2024, o tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte deverá atingir US$ 210,82 milhões.

                                                                      Thales Group, Gogo Inc., Panasonic Avionics Corporation, Global Eagle Entertainment Inc., Honeywell International Inc. são as principais empresas que operam no mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte.

                                                                      Em 2023, o tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte foi estimado em US$ 202,97 milhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte para anos 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte para anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                      Relatório da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

                                                                      Estatísticas para a participação de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte inclui uma perspectiva de previsão de mercado para 2029 e uma visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                      close-icon
                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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