Tamanho do mercado móvel 3D e análise de participação – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O mercado global de vidro 3D móvel é segmentado por dispositivos móveis habilitados para 3D (smartphones, notebooks, tablets e óculos), componentes de dispositivos (sensores de imagem e displays 3D), aplicativos 3D (animações, mapas e navegação, jogos móveis e anúncios móveis ) e Geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (milhões de dólares).

Tamanho do mercado 3D móvel

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Resumo do mercado 3D móvel
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Período de Estudo 2019 - 2029
Tamanho do mercado (2024) USD 42.90 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 228.95 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 39.78 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido Ásia-Pacífico
Maior Mercado América do Norte

Jogadores principais

Principais players do mercado móvel 3D

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de mercado 3D móvel

O tamanho do mercado móvel 3D é estimado em US$ 42,90 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 228,95 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 39,78% durante o período de previsão (2024-2029).

A qualidade das exibições 3D pode ser prejudicada pelo escalonamento deficiente à medida que a resolução da tela aumenta. Isso pode eventualmente impedir a adoção dessas tecnologias de exibição, o que afetará o mercado 3D como um todo.

  • Muitas pessoas recorreram aos jogos para se divertir em meio aos bloqueios provocados pela pandemia de Covid-19, à medida que passavam mais tempo em casa. O número de jogadores, bem como o tempo e o dinheiro gastos em jogos online, aumentaram devido a isso. Os entusiastas de jogos estão interessados ​​em jogos com suporte a 3D e VR, aumentando a demanda por monitores e óculos 3D.
  • Outubro de 2022 - Shenzhen Timewaying Ltd., fabricante de soluções LED e 3D, lançou uma tela de cinema 4K HeyLED de 20 metros, uma das maiores telas de cinema LED digitais do mundo no mercado. Esta tela seria da mais alta especificação, com cores, realismo e profundidade mais fortes.
  • Novembro de 2022 – ViewSonic Corporation, fornecedora de soluções visuais, desenvolveu um modelo 3D chamado UNIVERSE que usará técnicas eficazes de ensino presencial em um ambiente virtual para mudar o aprendizado on-line de um fluxo unidirecional 2D para uma experiência imersiva em 3D. Durante a EDUtech Asia 2022, a empresa apresentou suas mais recentes soluções de tecnologia educacional.

Tendências do mercado 3D móvel

Espera-se que os aplicativos de jogos representem a maior parte

  • Muitas pessoas recorreram aos jogos para se divertir em meio aos bloqueios provocados pela pandemia de Covid-19, à medida que passavam mais tempo em casa. O número de jogadores, bem como o tempo e o dinheiro gastos em jogos online, aumentaram devido a isto. Os jogos online baseados em habilidades tornaram-se cada vez mais populares à medida que exercitam o nível de especialização mental ou física do jogador. A indústria de jogos será impulsionada pelo desenvolvimento da realidade aumentada (AR) e da realidade virtual (VR) e pela mudança em direção ao Metaverso no futuro.
  • Maio de 2022 – A Acer lançou um laptop para jogos com tela 3D estereoscópica. Isso oferecerá tecnologias de renderização de experiência de jogo 3D sem óculos para transmitir duas visualizações separadas da mesma cena para seus olhos esquerdo e direito. O resultado pode dar a ilusão de profundidade em uma imagem, dando ao usuário a impressão de que você está olhando para um item tridimensional.
  • Março de 2022 - Leia Inc. lançou um tablet 3D AI para fornecer uma experiência verdadeiramente envolvente de chamadas, streaming, jogos e criação de conteúdo e compartilhamento em 3D sem o uso de óculos. Leia também colaborou com Stability.AI para desenvolver LeiaDream, o primeiro software de arte generativa integrado que permite aos usuários expressar sua criatividade e criar arte de IA usando texto em 3D.
  • Maio de 2022 – A Looking Glass apresentou o maior display 3D holográfico com tela de 65 polegadas no GamesBeat Summit. Devido ao seu enorme tamanho, é perfeito para aplicações de visualização em grupo em engenharia, design, narrativa em 3D e marketing experiencial.
Mercado 3D Móvel Participação de jogos móveis na receita total de jogos digitais em todo o mundo de 2018 a 2024

Espera-se que a Ásia-Pacífico seja o mercado que mais cresce

  • A China é o maior mercado cinematográfico do mundo, ficando em segundo lugar atrás dos Estados Unidos. Devido à crescente necessidade de entretenimento do país, a China também possui o maior número de telas de cinema. Os proprietários de cinemas estão procurando novas maneiras de aumentar o tráfego de pedestres. O uso de telas 3D está impulsionando a participação desses fãs de cinema. Mais de 500 telas 3D foram instaladas em cinemas em todo o mundo, sendo cerca de 80% na China.
  • A Efun Technologies, produtora de filmes ópticos, colaborou com a RealD, com sede nos EUA, para criar telas de cinema 3D e tornou-se fornecedora exclusiva desses monitores na China.
  • Um grupo de pesquisadores da Universidade Beihang, na China, sob a direção do professor Qiong-Hua Wang, criou um sistema de exibição holográfica 3D baseado em grade de cristal líquido ajustável, com grande escala e amplo ângulo de visão. Graças à tecnologia, o uso simultâneo de duas técnicas diferentes de criação de hologramas permite um amplo ângulo de visão e um tamanho maior.
  • A Shenzhen MetaVision planeja oferecer dispositivos XR de última geração para empresas de todos os setores verticais em todo o mundo. O fabricante desenvolveu um sistema de exibição VR 3D (RT3D) interativo em tempo real, o headset VR mais fino do mundo, com apenas 16 mm.
Mercado 3D móvel – Taxa de crescimento por regiões

Visão geral da indústria móvel 3D

Prevê-se que o mercado 3D móvel apresente um ambiente altamente competitivo com vários concorrentes. Os fabricantes estão aprimorando os produtos com tecnologias como recursos visuais 3D sem vidro para acompanhar a concorrência. Samsung Electronics, NVidia Corporation, HTC Corporation, Apple Inc., e a lista continua, são alguns dos players dominantes no mercado.

Fevereiro de 2023 – A Accenture investiu na empresa norte-americana de exibição 3D Looking Glass. A empresa desenvolveu monitores integrados a uma plataforma holográfica de ponta a ponta para exibir conteúdo em 3D realista sem usar fones de ouvido ou rastreamento de cabeça. A Looking Glass combinou sua tecnologia de exibição com um conjunto de software para permitir que marcas, designers e consumidores exibam conteúdo 3D tradicionalmente visto em 2D.

Março de 2023 - Vivo, marca de smartphones, lançou a série V27 com display 3D AMOLED, que proporciona uma experiência visual mais envolvente e envolvente. Os usuários experimentam um mundo visual envolvente, semelhante a uma sala de cinema, devido aos ricos detalhes da tela curva 3D. A curva frontal de 60° garante uma excelente aderência às mãos.

Junho de 2022 – A Samsung lançou uma parcela de exibição 3D com Piccadilly Screens em Londres para promover seu Galaxy Book2 Pro. Usando uma impressionante tela 3D, as telas Piccadilly iluminarão e revelarão os laptops em cores brilhantes. Esta seria a primeira implementação mundial do Galaxy Book 3D da Samsung.

Líderes do mercado móvel 3D

  1. Samsung Electronics Co Ltd

  2. NVidia Corporation

  3. Sharp Corporation

  4. Apple Inc.

  5. HTC Corporation

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado 3D móvel
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Notícias do mercado móvel 3D

  • Março de 2023 – A ZTE lançou o nubia pad 3D, que oferece visuais 3D sem vidro. O produto é o esforço combinado da Leia Inc e da ZTE. O tablet pode exibir conteúdo 3D nativo e converter conteúdo 2D em 3D em tempo real. Leia também fornecerá jogos 3D e aplicativos educacionais pré-instalados. O tablet roda no sistema operacional Andriod 13 e o Snapdragon 888 SoC é usado para processamento mais rápido.
  • Janeiro de 2023 – A Asus introduziu a tecnologia 3D OLED sem vidro para oferecer suporte ao Spatial Vision. A USP do produto é que duas pessoas podem usar os painéis Asus ao mesmo tempo. O ASUS Spatial Vision Hub, que combina esta tecnologia 3D OLED sem óculos com as suas aplicações exclusivas, permite aos utilizadores ver vídeos e filmes 3D, jogar jogos 3D e desfrutar da visualização de modelos 3D ou da criação de conteúdos. Também oferece aos desenvolvedores oportunidades ilimitadas para criar seus ecossistemas.
  • Janeiro de 2023 – Microsoft e Orbbec lançaram uma câmera 3D, Femto Mega. Com um amplo campo de visão de 120 graus, a câmera de profundidade emprega a tecnologia de tempo de voo (ToF) da Microsoft para analisar cenas com precisão. A conexão Power over Ethernet (PoE) para dados e energia pode conectar diretamente a câmera a servidores ou à nuvem.

Relatório de mercado 3D móvel - Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Resultados do estudo

      1. 1.2 Suposições do estudo

        1. 1.3 Escopo do estudo

        2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

          1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

            1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

              1. 4.1 Visão geral do mercado

                1. 4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                  1. 4.2.1 Poder de barganha dos fornecedores

                    1. 4.2.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                      1. 4.2.3 Ameaça de novos participantes

                        1. 4.2.4 Ameaça de produtos substitutos

                          1. 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 4.3 Análise da cadeia de valor da indústria

                            1. 4.4 Impacto da Covid-19 na indústria

                              1. 4.5 Drivers de mercado

                                1. 4.5.1 Aumento no uso de smartphones

                                2. 4.6 Restrições de mercado

                                  1. 4.6.1 Alto custo de dispositivos e conteúdo 3D

                                  2. 4.7 Instantâneo da tecnologia

                                  3. 5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                    1. 5.1 Por dispositivos móveis habilitados para 3D

                                      1. 5.1.1 Smartphones

                                        1. 5.1.2 Cadernos

                                          1. 5.1.3 Comprimidos

                                            1. 5.1.4 Óculos

                                              1. 5.1.5 Outros dispositivos habilitados para 3D

                                              2. 5.2 Por componentes do dispositivo

                                                1. 5.2.1 Sensores de imagem

                                                  1. 5.2.2 Telas 3D

                                                  2. 5.3 Por aplicativos 3D

                                                    1. 5.3.1 Animações

                                                      1. 5.3.2 Mapas e Navegação

                                                        1. 5.3.3 Jogos para celular

                                                          1. 5.3.4 Anúncios para celular

                                                            1. 5.3.5 Outras aplicações

                                                            2. 5.4 Geografia

                                                              1. 5.4.1 América do Norte

                                                                1. 5.4.1.1 Estados Unidos

                                                                  1. 5.4.1.2 Canadá

                                                                  2. 5.4.2 Europa

                                                                    1. 5.4.2.1 Reino Unido

                                                                      1. 5.4.2.2 Alemanha

                                                                        1. 5.4.2.3 França

                                                                          1. 5.4.2.4 Resto da Europa

                                                                          2. 5.4.3 Ásia-Pacífico

                                                                            1. 5.4.3.1 China

                                                                              1. 5.4.3.2 Japão

                                                                                1. 5.4.3.3 Índia

                                                                                  1. 5.4.3.4 Resto da Ásia-Pacífico

                                                                                  2. 5.4.4 Oriente Médio e África

                                                                                    1. 5.4.5 América latina

                                                                                  3. 6. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                                                    1. 6.1 Perfis de empresa

                                                                                      1. 6.1.1 The 3M Company

                                                                                        1. 6.1.2 HTC Corporation

                                                                                          1. 6.1.3 Sharp Corporation

                                                                                            1. 6.1.4 Samsung Electronics Co Ltd

                                                                                              1. 6.1.5 LG Electronics Inc.

                                                                                                1. 6.1.6 Apple Inc.

                                                                                                  1. 6.1.7 NVidia Corporation

                                                                                                    1. 6.1.8 Intel Corporation

                                                                                                      1. 6.1.9 Hitachi Ltd

                                                                                                        1. 6.1.10 Qualcomm Inc.

                                                                                                      2. 7. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                                        1. 8. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                                                          **Sujeito a disponibilidade
                                                                                                          bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
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                                                                                                          Segmentação da indústria móvel 3D

                                                                                                          O celular 3D é o aplicativo mais recente da tecnologia, contando com uma câmera capaz de capturar imagens e vídeos em 3D e uma tela especialmente desenvolvida que dá a impressão de profundidade. A tela de barreira de paralaxe exclusiva de um telefone 3D é seu componente mais importante. Essas telas possuem um revestimento óptico especial que reflete diferentes pixels em diferentes direções. O software de processamento de imagem integrado combina duas fotos para criar uma única imagem 3D ou arquivo de vídeo. Esta tecnologia é mais adequada para smartphones para jogos. Além da indústria de jogos, também pode ser utilizado em outros setores. Por exemplo os agentes imobiliários podem desenvolver e compartilhar tours virtuais em 3D de casas para que potenciais compradores de outras cidades possam percorrer virtualmente as casas antes de visitá-las pessoalmente.

                                                                                                          O mercado móvel 3D é segmentado por dispositivos móveis habilitados para 3D (smartphones, notebooks, tablets e óculos), componentes de dispositivos (sensores de imagem e displays 3D), aplicativos 3D (animações, mapas e navegação, jogos móveis e anúncios móveis) e Geografia.

                                                                                                          Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (milhões de dólares).

                                                                                                          Por dispositivos móveis habilitados para 3D
                                                                                                          Smartphones
                                                                                                          Cadernos
                                                                                                          Comprimidos
                                                                                                          Óculos
                                                                                                          Outros dispositivos habilitados para 3D
                                                                                                          Por componentes do dispositivo
                                                                                                          Sensores de imagem
                                                                                                          Telas 3D
                                                                                                          Por aplicativos 3D
                                                                                                          Animações
                                                                                                          Mapas e Navegação
                                                                                                          Jogos para celular
                                                                                                          Anúncios para celular
                                                                                                          Outras aplicações
                                                                                                          Geografia
                                                                                                          América do Norte
                                                                                                          Estados Unidos
                                                                                                          Canadá
                                                                                                          Europa
                                                                                                          Reino Unido
                                                                                                          Alemanha
                                                                                                          França
                                                                                                          Resto da Europa
                                                                                                          Ásia-Pacífico
                                                                                                          China
                                                                                                          Japão
                                                                                                          Índia
                                                                                                          Resto da Ásia-Pacífico
                                                                                                          Oriente Médio e África
                                                                                                          América latina

                                                                                                          Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado 3D móvel

                                                                                                          O tamanho do mercado 3D móvel deverá atingir US$ 42,90 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 39,78% para atingir US$ 228,95 bilhões até 2029.

                                                                                                          Em 2024, o tamanho do mercado móvel 3D deverá atingir US$ 42,90 bilhões.

                                                                                                          Samsung Electronics Co Ltd, NVidia Corporation, Sharp Corporation, Apple Inc., HTC Corporation são as principais empresas que operam no mercado móvel 3D.

                                                                                                          Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                                                          Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado no mercado Mobile 3D.

                                                                                                          Em 2023, o tamanho do mercado móvel 3D foi estimado em US$ 30,69 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado Mobile 3D para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado Mobile 3D para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                                          Relatório da indústria móvel 3D

                                                                                                          Estatísticas para a participação de mercado 3D móvel em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise 3D móvel inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                                          close-icon
                                                                                                          80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

                                                                                                          Por favor, insira um ID de e-mail válido

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                                                                                                          Tamanho do mercado móvel 3D e análise de participação – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)