Tamanho do mercado de esportes de fantasia e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

As estatísticas do mercado diário de esportes Fanatasy são segmentadas por tipo (Futebol Fantasia, Beisebol Fantasia, Futebol Fantasia, Basquete Fantasia, Corrida de Carros Fantasia), por Aplicação (Competição Individual e Competição por Equipes) e Geografia.

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Período de Estudo 2019 - 2029
Tamanho do mercado (2024) USD 32.75 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 62.58 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 13.83 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido Ásia-Pacífico
Maior Mercado América do Norte

Jogadores principais

Mercado de esportes de fantasia

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise do mercado de esportes fantásticos

O tamanho do mercado de Fantasy Sports é estimado em US$ 32,75 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 62,58 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 13,83% durante o período de previsão (2024-2029).

A crescente popularidade dos jogadores, o surgimento de ligas esportivas, o crescente investimento em infraestrutura digital e de internet e o lançamento de aplicativos de fantasy sports como outros meios de conexão com seus esportes favoritos são alguns fatores que impulsionam o crescimento do mercado.

  • Nos últimos anos, a introdução de múltiplas ligas desportivas de badminton, futebol, futebol (rugby), basquetebol e voleibol impulsionou uma mudança na cultura desportiva. Os avanços tecnológicos, aumentando a penetração dos smartphones e da Internet, aceleraram o crescimento do desporto em vários países. Surgiu uma base de fãs entusiasmados, com um número crescente de pessoas participando, discutindo e competindo nestes esportes, o que mudou a forma como os fãs se envolvem nos esportes, alimentando o crescimento dos esportes de fantasia.
  • Espera-se que a Sports Tech crie oportunidades para engenheiros de software, cientistas de dados e profissionais de segurança cibernética altamente qualificados. Provavelmente aumentará a audiência, os patrocínios e a participação esportiva, impactando diretamente o desenvolvimento esportivo. Conseqüentemente, plataformas de engajamento de fãs de esportes, como Fantasy Sports, estão alterando a forma como os fãs interagem com eventos esportivos ao vivo.
  • Diversos softwares e plataformas são introduzidos no mercado para ajudar os usuários a customizar e analisar seus jogadores, permitindo-lhes escolher os jogadores certos para seu draft com base em dados. Por exemplo, de acordo com o The Analyst, em junho de 2022, o grupo Stats Perform apresentou seu novo e aprimorado NBA Draft Model, que ajuda os usuários/franquias a planejar e escolher seus jogadores com base em um controle deslizante de desempenho. Esses controles deslizantes representam diferentes ações e estatísticas em campo de um atleta profissional, fornecendo uma classificação geral do DRIP e ajudando os usuários a fazer a escolha apropriada. Alguns controles deslizantes incluem caixas, passes, chutes, post-ups, ataques, etc.
  • Um dos principais impulsionadores do mercado de jogos esportivos online e esportes de fantasia é a conveniência oferecida em comparação com outros canais, principalmente quando as apostas são realizadas por meio de um dispositivo móvel conectado, como um smartphone. As apostas são feitas através de computadores, smartphones e outros dispositivos conectados pela internet. Com o aumento da proporção de apostadores que fazem apostas através da Internet móvel, existem oportunidades crescentes de crescimento para o mercado.
  • Além disso, o aumento da penetração da Internet e do uso de smartphones de baixo custo entre as populações urbanas e rurais, e a realização da monetização através de fluxos de receitas, como compras no aplicativo, pagamento por download e serviços de assinatura, por parte dos jogadores e no aplicativo anúncios, anúncios baseados em incentivos, etc., pelo ecossistema, têm impulsionado o crescimento do mercado de esportes de fantasia.
  • Como os desportos de fantasia são semelhantes às apostas desportivas, podem posicionar-se como uma alternativa importante e legal às apostas desportivas no futuro. No entanto, a justiça e a legalidade dos desportos de fantasia e a natureza segura das transacções são conhecidas apenas por um número menor de pessoas, sugerindo que deveria ser necessária maior sensibilização e educação para familiarizar as pessoas com estes aspectos fundamentais dos desportos de fantasia.
  • Embora a COVID-19 tenha causado problemas a algumas ligas de fantasia, estas ligas permaneceram activas apesar das temporadas profissionais mais curtas iniciadas em 2021. Apesar do revés da pandemia, prevê-se que as perspectivas a longo prazo para os desportos de fantasia permaneçam positivas. O mercado tem visto um grande afluxo de novos participantes e novas startups bem financiadas devido ao interesse renovado provocado pela legalização das apostas desportivas nos Estados Unidos. A obsessão das pessoas pelos esportes de fantasia é um fator importante na expansão da indústria. De acordo com a Sensor Tower, os esportes de fantasia da ESPN tiveram 60.000 downloads e geraram receitas de US$ 30.000 em julho de 2020.

Tendências do mercado de esportes de fantasia

Aumentar o envolvimento dos fãs de esportes pode impulsionar o crescimento do mercado

  • Os esportes fantásticos proporcionam uma experiência altamente envolvente e interativa para os fãs de esportes. Ao participar de esportes de fantasia, os fãs investem mais nos resultados dos eventos esportivos da vida real. Ele adiciona uma camada de emoção e competição, permitindo que os fãs mostrem seus conhecimentos, habilidades e habilidades estratégicas. O desejo de um envolvimento mais profundo e a sensação de fazer parte do jogo impulsionam a participação no mercado de esportes fantásticos.
  • De acordo com as estatísticas da Fantasy Sports Gaming Association (FSGA), o número de participantes de esportes de fantasia nos Estados Unidos aumentou de 42 milhões em 2015 para 50,4 milhões em 2022. O número total de participantes de esportes de fantasia na América do Norte atingiu 62,5 milhões em 2022. , indicando que pouco mais de 80% de todos os participantes residiam nos Estados Unidos. Um tamanho tão significativo de jogadores de esportes fantásticos pode contribuir consideravelmente para o crescimento do mercado.
  • Além disso, o futebol fantástico ou futebol é um dos esportes mais populares, assim como o jogo real, com milhares de ligas para competir. De acordo com a FIFA, o futebol, ou futebol, como é mais conhecido nos Estados Unidos, tem mais de 5 bilhão de fãs em todo o mundo. Algumas das principais ligas de futebol incluem Premier League, La Liga, Bundesliga, MLS, Serie A, Ligue 1, etc.
  • O Fantasy Soccer tem vários formatos equivalentes jogados em todo o mundo, com mais de nove milhões de participantes. Os empresários estão a oferecer estas plataformas desportivas a partir de vários locais para satisfazer a crescente procura dos fãs por versões virtuais dos seus desportos preferidos. Esse envolvimento significativo dos torcedores de futebol impulsionaria significativamente o crescimento do mercado.
  • Além disso, várias ligas fizeram parceria com plataformas de esportes de fantasia para envolver melhor os fãs e aumentar sua base de fãs. Por exemplo, em março de 2022, a MLS anunciou uma parceria plurianual com Sorareto para lançar tokens não fungíveis (NFTs) para todos os clubes e jogadores da MLS que podem ser coletados e usados ​​pelos 1,5 milhão de usuários da plataforma em 184 países em seu blockchain. jogo de fantasia baseado. A Major League Soccer (MLS) criou uma nova equipe emergente focada em três áreas, aumentando a base de fãs da liga, impulsionando receitas e trazendo tecnologias novas e emergentes para serem utilizadas pela liga e seus 28 clubes.
Mercado de Fantasy Sports Número de jogadores de Fantasy Sports, em milhões, Estados Unidos, 2015-2022

América do Norte terá uma participação de mercado significativa

  • A América do Norte ocupa atualmente uma posição de destaque no mercado de esportes fantásticos de futebol. Nos próximos anos, prevê-se que a região registe uma expansão notável devido ao crescimento económico, ao aumento da procura de futebol, ao crescimento das ferramentas acessíveis pela Internet e aos patrocínios, parcerias, aquisições e inovações desportivas.
  • Por exemplo, a National Football League (NFL) e a DraftKings Inc., uma importante indústria de jogos e entretenimento esportivo digital, e por seus aplicativos diários de esportes de fantasia e apostas esportivas móveis, fizeram recentemente uma parceria para expandir os atuais esportes de fantasia diários (DFS) e parcerias de conteúdo para o Canadá. A conexão entre as duas organizações foi fortalecida pelo anúncio de um acordo ampliado, que também melhorará a experiência do usuário DFS no Canadá à medida que a temporada da NFL se aproxima do Super Bowl.
  • Além disso, os esportes têm um significado cultural profundamente enraizado na América do Norte, com fãs apaixonados e amplo interesse em diversas ligas profissionais, como a National Football League (NFL), a National Basketball Association (NBA), a National Hockey League (NHL) e a Major League Baseball (NHL). Liga de Beisebol (MLB). Esta forte cultura desportiva proporciona um terreno fértil para o crescimento dos desportos de fantasia, uma vez que os fãs estão altamente envolvidos e investidos nos resultados dos jogos.
  • O futebol fantástico e o futebol americano são os dois esportes de fantasia mais proeminentes nos Estados Unidos. Devido ao crescente interesse em ligas de futebol como a Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League (GOPPPL), a National Football League (NFL) e a American Football League, o futebol contribui com uma parcela significativa do mercado de esportes de fantasia.
  • Além disso, o Canadá tem uma indústria de jogos significativa. A indústria de jogos do Canadá é diversificada, desde jogos de azar online até futebol de fantasia e jogos de tiro em primeira pessoa multijogador. A expansão do mercado canadense de jogos de fantasia foi impulsionada por vários fatores-chave, como inovações tecnológicas, preferências dos consumidores por novos produtos, mudanças na percepção do público e inovação. Isto traduziu-se ainda mais no interesse de empresas internacionais que desejam estabelecer uma posição forte no Canadá.
  • A região testemunhou várias aquisições para aumentar as métricas de desempenho. Por exemplo, recentemente, a Betcha Sports, empresa diária de esportes de fantasia, que combina jogos com elementos de redes sociais, foi adquirida pela Vivid Seats por US$ 25 milhões em ações da Vivid Seat. Tais iniciativas melhorariam os negócios através da implementação de tecnologias avançadas em seu portfólio, impulsionando assim o crescimento do mercado.
Mercado de esportes de fantasia – Taxa de crescimento por região

Visão geral da indústria de esportes de fantasia

O mercado de Fantasy Sports está fragmentado e as empresas estão aproveitando iniciativas estratégicas de colaboração para aumentar sua participação no mercado e lucratividade. No entanto, com os avanços tecnológicos e as inovações de produtos, as empresas de média e pequena dimensão estão a aumentar a sua presença no mercado, garantindo novos contratos e explorando novos mercados. Alguns dos participantes proeminentes do mercado incluem CBS Sports Digital, DraftKings Inc., NFL Enterprises LLC, FanDuel Group, Yahoo Fantasy Sports LLC, etc.

Em abril de 2023, o Yahoo, uma empresa multinacional de tecnologia com sede nos Estados Unidos, adquiriu a Wagr, uma start-up de apostas esportivas sociais com sede em Nashville. Embora os termos do acordo não tenham sido tornados públicos, presume-se que o Yahoo, agora propriedade da Apollo, comprou a empresa para fortalecer a sua posição no mercado dos desportos de fantasia. O Yahoo pretende acelerar sua missão de desenvolver e fornecer os produtos de fantasia e jogos mais cativantes, ao mesmo tempo em que incentiva a cooperação entre associados, integrando o Wagr em seus negócios.

Em setembro de 2022, SharpLink Gaming Ltd., uma empresa de soluções de engajamento e conversão de usuários para os mercados americanos de apostas esportivas e iGaming, anunciou que havia assinado um acordo e um plano de fusão sob o qual adquirirá totalmente a SportsHub Games Network, Inc., uma fornecedora de jogos de fantasia e esportes, em um acordo com todas as ações. Através desta aquisição, a SharpLink terá acesso a uma base de fãs considerável de jogadores de esportes de fantasia que, até onde a empresa sabe, participam de apostas esportivas ou que provavelmente começarão a fazê-lo sempre que as apostas esportivas forem legalizadas em seus estados de origem.

Em abril de 2022, DraftKings e Mashantucket Pequot Tribal Nation anunciaram que as empresas concordaram com um acordo para expandir seu relacionamento e preparar o caminho para oferecer a experiência de apostas esportivas on-line e de varejo da DraftKings em Porto Rico, sujeita às licenças aplicáveis ​​e aprovações regulatórias sendo obtido. As apostas esportivas de varejo DraftKings estarão localizadas dentro do Foxwoods El San Juan Casino e devem ser inauguradas nas próximas semanas.

Líderes do mercado de esportes fantásticos

  1. CBS Sports Digital

  2. DraftKings Inc.

  3. NFL Enterprises LLC

  4. FanDuel Group

  5. Yahoo Fantasy Sports LLC

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de esportes fantásticos
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Notícias do mercado de esportes de fantasia

  • Março de 2023 DraftKings Inc. anunciou planos para abrir suas renomadas apostas esportivas online, sujeitas a licenciamento e aprovação regulatória em Massachusetts. Massachusetts será o 21º estado do sindicato a fornecer apostas esportivas online da DraftKings, com sede em Boston. Além de dar aos residentes de Massachusetts acesso a vários tipos de apostas, como acumulações no mesmo jogo, props de jogadores, probabilidades únicas, opções de aumento e muito mais, DraftKings também oferecerá aos clientes no estado bônus atraentes e exclusivos.
  • Janeiro de 2023 A empresa de jogos de fantasia Fantasy Akhada anunciou intenções de vender uma participação significativa à GMR Sports, uma afiliada do Grupo GMR, por um valor estimado de US$ 160-175 milhões (INR 1.300-1.400 Crore). Prevê-se que a transação aconteça em etapas, com a GMR sendo concluída nas rodadas seguintes e deslocando alguns dos primeiros investidores.
  • Maio de 2022 O site sueco Fotbollskanalen recebeu o principal produto de esportes de fantasia da FSport da empresa de jogos e mídia com sede em Helsingborg. Através de uma parceria com a TV4, uma rede de televisão, a FSportwill fornece ao Football Channel o seu produto FSportFree e a plataforma diária de esportes de fantasia associada. Pelo acordo, a TV4 anunciará os jogos no site e nas plataformas de mídia social sob uma nova marca habitual de esportes de fantasia e permitirá que os usuários participem de jogos gratuitos.

Relatório de Mercado de Fantasy Sports – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria

                1. 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                  1. 4.3.1 Poder de barganha dos fornecedores

                    1. 4.3.2 Poder de barganha dos compradores

                      1. 4.3.3 Ameaça de novos participantes

                        1. 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos

                          1. 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 4.4 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado

                          3. 5. DINÂMICA DE MERCADO

                            1. 5.1 Drivers de mercado

                              1. 5.1.1 Aumentando o envolvimento dos fãs de esportes

                                1. 5.1.2 Avanços tecnológicos podem impulsionar o crescimento do mercado

                                2. 5.2 Restrições de mercado

                                  1. 5.2.1 Baixa Consciência e Quadro Regulatório

                                    1. 5.2.2 Competição de Apostas Esportivas Tradicionais

                                  2. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                    1. 6.1 Por tipo

                                      1. 6.1.1 Futebol

                                        1. 6.1.2 Beisebol

                                          1. 6.1.3 Grilo

                                            1. 6.1.4 Basquetebol

                                              1. 6.1.5 Corridas de carros

                                                1. 6.1.6 Outros

                                                2. 6.2 Por plataforma

                                                  1. 6.2.1 Local na rede Internet

                                                    1. 6.2.2 Aplicativo móvel

                                                    2. 6.3 Por dados demográficos

                                                      1. 6.3.1 Menos de 25 anos

                                                        1. 6.3.2 Entre 25 e 40 anos

                                                          1. 6.3.3 Acima de 40 anos

                                                          2. 6.4 Por aplicativo

                                                            1. 6.4.1 Competição Individual

                                                              1. 6.4.2 Competição por equipes

                                                              2. 6.5 Por geografia

                                                                1. 6.5.1 América do Norte

                                                                  1. 6.5.2 Europa

                                                                    1. 6.5.3 Ásia-Pacífico

                                                                      1. 6.5.4 América latina

                                                                        1. 6.5.5 Oriente Médio e África

                                                                      2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                                        1. 7.1 Perfis de empresa

                                                                          1. 7.1.1 CBS Sports Digital

                                                                            1. 7.1.2 DraftKings Inc.

                                                                              1. 7.1.3 NFL Enterprises LLC

                                                                                1. 7.1.4 FanDuel Group

                                                                                  1. 7.1.5 Yahoo Fantasy Sports LLC

                                                                                    1. 7.1.6 ESPN Sports Media Ltd

                                                                                      1. 7.1.7 Sleeper (Blitz Studios, Inc.)

                                                                                        1. 7.1.8 Dream Sports Group

                                                                                          1. 7.1.9 RealTime Fantasy Sports Inc.

                                                                                            1. 7.1.10 Bovada

                                                                                              1. 7.1.11 Flutter Entertainment PLC

                                                                                                1. 7.1.12 Low6 Limited

                                                                                                  1. 7.1.13 Vauntek Inc. (Fantrax)

                                                                                                    1. 7.1.14 Sorare SAS

                                                                                                  2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                                    1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                                                      **Sujeito a disponibilidade
                                                                                                      bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                                                      Obtenha o detalhamento de preços agora

                                                                                                      Segmentação da indústria de esportes fantásticos

                                                                                                      Os esportes fantásticos referem-se a um tipo de jogo online onde os participantes criam equipes virtuais compostas por atletas profissionais da vida real. O mercado do estudo define a receita auferida com as vendas de plataformas e serviços de esportes fantásticos.

                                                                                                      O mercado de Fantasy Sports é segmentado por tipo (futebol, beisebol, críquete, basquete, corridas de automóveis), por plataforma (site, aplicativo móvel), por dados demográficos (menos de 25 anos, entre 25 e 40 anos e acima de 40 anos), por Aplicação (Competição Individual e Competição por Equipes) e Geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (mil milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

                                                                                                      Por tipo
                                                                                                      Futebol
                                                                                                      Beisebol
                                                                                                      Grilo
                                                                                                      Basquetebol
                                                                                                      Corridas de carros
                                                                                                      Outros
                                                                                                      Por plataforma
                                                                                                      Local na rede Internet
                                                                                                      Aplicativo móvel
                                                                                                      Por dados demográficos
                                                                                                      Menos de 25 anos
                                                                                                      Entre 25 e 40 anos
                                                                                                      Acima de 40 anos
                                                                                                      Por aplicativo
                                                                                                      Competição Individual
                                                                                                      Competição por equipes
                                                                                                      Por geografia
                                                                                                      América do Norte
                                                                                                      Europa
                                                                                                      Ásia-Pacífico
                                                                                                      América latina
                                                                                                      Oriente Médio e África

                                                                                                      Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de esportes fantásticos

                                                                                                      O tamanho do mercado de Fantasy Sports deve atingir US$ 32,75 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 13,83% para atingir US$ 62,58 bilhões até 2029.

                                                                                                      Em 2024, o tamanho do mercado de Fantasy Sports deverá atingir US$ 32,75 bilhões.

                                                                                                      CBS Sports Digital, DraftKings Inc., NFL Enterprises LLC, FanDuel Group, Yahoo Fantasy Sports LLC são as principais empresas que operam no mercado de esportes de fantasia.

                                                                                                      Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                                                      Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado no Fantasy Sports Market.

                                                                                                      Em 2023, o tamanho do mercado de Fantasy Sports foi estimado em US$ 28,77 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de esportes de fantasia para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de esportes de fantasia para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                                      Relatório da indústria de esportes fantásticos

                                                                                                      Estatísticas para participação de mercado de Fantasy Sports em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise do Fantasy Sports inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                                      close-icon
                                                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

                                                                                                      Por favor, insira um ID de e-mail válido

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                                                                                                      Tamanho do mercado de esportes de fantasia e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)