Tamanho do mercado de infoentretenimento automotivo da Europa e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O mercado europeu de sistemas de infoentretenimento automotivo é segmentado por tipo de instalação (In-Dash Infotainment e Infotainment do assento traseiro), por tipo de veículo (automóveis de passageiros e veículos comerciais) e por país (Alemanha, Reino Unido, França, Itália e o resto do Europa). O relatório oferece o tamanho do mercado em valor (US$ milhões) para todos os segmentos.

Tamanho do mercado de infoentretenimento automotivo da Europa e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

Tamanho do mercado de infoentretenimento automotivo na Europa

Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
CAGR 6.07 %
Concentração do Mercado Médio

Principais jogadores

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Análise do mercado de infoentretenimento automotivo na Europa

O mercado europeu de infoentretenimento automotivo foi avaliado em US$ 5.347,35 milhões em 2021 e deve crescer para US$ 7.668,59 milhões, registrando um CAGR de 6,07% em termos de receita durante o período de previsão.

No início de 2020, o mercado de bens automotivos e da cadeia de suprimentos foi drasticamente impactado pela COVID-19. Além disso, as restrições de viagens e os bloqueios fizeram com que a demanda por veículos de passageiros desacelerasse, o que afetou diretamente a demanda por sistemas de infoentretenimento. No entanto, o pós-bloqueio, as operações fabris e a força de trabalho das empresas de produção de infoentretenimento recuperaram o ímpeto.

A médio prazo, a melhoria dos serviços de mobilidade (incluindo serviços de transporte partilhado ou de táxi), o aumento da procura de automóveis de luxo, especialmente nos mercados emergentes, como a Índia, e o aumento do foco no conforto, conveniência e segurança têm sido os principais trunfos para o crescimento demanda por sistema de infoentretenimento automotivo em toda a região.

As montadoras estão competindo fortemente para implantar sistemas avançados de infoentretenimento para seus próximos modelos de veículos durante o período de previsão. Por exemplo, a Mitsubishi Motors Corporation, a Nissan Motor Co. Ltd e o Groupe Renault adotaram o sistema operacional Android (sistema operacional) do Google Inc. para seus sistemas de infoentretenimento de próxima geração. Além disso, espera-se que a procura por IVI (Infotainment no Veículo) testemunhe um aumento acentuado com a mudança do comportamento do consumidor e a procura por conectividade contínua dos telefones com os sistemas.

Há um aumento nas funções dos smartphones a serem incorporadas aos sistemas de infoentretenimento nos veículos. Na Europa, mais de 90% dos adultos têm acesso à Internet através dos seus telemóveis, o que é também um dos mais elevados entre outras regiões. À medida que o uso de telefones celulares aumentou, o uso de smartphones para os mesmos fins em seus carros também aumentou.

Visão geral da indústria de infoentretenimento automotivo na Europa

O mercado europeu de infoentretenimento automotivo é dominado por players existentes como Denso, Bosch, Harman International, Continental AG, Aisin Corporation e Pioneer. À medida que a procura por infoentretenimento cresce na região, os fabricantes de infoentretenimento estão a tentar ter uma vantagem sobre os seus concorrentes através de joint ventures, parcerias e lançamento de novos produtos com tecnologia avançada. Por exemplo,.

  • Em fevereiro de 2022, a Robert Bosch GmbH adquiriu a Atlatec GmbH para uma expansão de mapas digitais de alta resolução, como mapas 3D. Os mapas desempenham um papel essencial para tornar as funções de condução automatizada seguras e convenientes de usar.
  • Em setembro de 2021, a LG Electronics e o Grupo Renault desenvolveram em conjunto um sistema de infoentretenimento no IAA Mobility 2021 em Munique, Alemanha.
  • Em abril de 2021, a Marelli e a WHST assinaram um acordo mestre de cooperação para soluções de radar voltadas para aplicações ADAS e direção autônoma.

Líderes do mercado de infoentretenimento automotivo na Europa

  1. Continental AG

  2. Robert Bosch GmbH

  3. AISIN Corporation

  4. Denso Corporation

  5. Pioneer Corporation

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
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Notícias do mercado de infoentretenimento automotivo na Europa

  • Em agosto de 2022, a Continental anunciou a criação de um display inovador que permite que as informações do veículo sejam exibidas dinamicamente em modo privado ou público. O chamado Switchable Privacy Display, uma nova tecnologia de exibição, permite que os passageiros da frente utilizem o sistema de infoentretenimento ou conteúdo multimídia. como vídeos sem distrair o motorista da estrada.
  • Em fevereiro de 2022, a HARMAN, uma subsidiária integral da Samsung Electronics Co. Ltd, anunciou duas novas inovações acústicas, Ready Together e Software Enabled Branded Audio, durante o evento HARMAN EXPLORE 2022. Ambas as inovações ajudam a melhorar a comunicação e o entretenimento no veículo.
  • Em janeiro de 2022, a Robert Bosch GmbH desenvolveu um sistema de computação de domínio de infoentretenimento de alto desempenho. O sistema traz recursos como comunicação no carro, pagamento no carro, streaming de vídeo, assistentes de voz e muito mais para veículos rapidamente.

Relatório do mercado de infoentretenimento automotivo da Europa – Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Suposições do estudo
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. DINÂMICA DE MERCADO

  • 4.1 Drivers de mercado
  • 4.2 Restrições de mercado
  • 4.3 Análise das Cinco Forças de Porters
    • 4.3.1 Ameaça de novos participantes
    • 4.3.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores
    • 4.3.3 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.3.4 Intensidade da rivalidade competitiva
    • 4.3.5 Ameaça de produtos substitutos

5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO (Tamanho de mercado por valor - milhões de dólares)

  • 5.1 Tipo de instalação
    • 5.1.1 Infoentretenimento no painel
    • 5.1.2 Infoentretenimento no banco traseiro
  • 5.2 Tipo de Veículo
    • 5.2.1 Automóveis de passageiros
    • 5.2.2 Veículos comerciais
  • 5.3 Por país
    • 5.3.1 Alemanha
    • 5.3.2 Reino Unido
    • 5.3.3 França
    • 5.3.4 Itália
    • 5.3.5 Resto da Europa

6. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 6.1 Participação de mercado do fornecedor
  • 6.2 Perfis de Empresa*
    • 6.2.1 Denso Corporation
    • 6.2.2 Robert Bosch GmbH
    • 6.2.3 Harman International
    • 6.2.4 BorgWarner Inc.
    • 6.2.5 Continental AG
    • 6.2.6 Panasonic Corporation
    • 6.2.7 JVCKENWOOD Corporation
    • 6.2.8 Pioneer Corporation
    • 6.2.9 Aisin Corporation
    • 6.2.10 Alpine Electronics Inc.
    • 6.2.11 Visteon Corporation

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

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Segmentação da indústria de infoentretenimento automotivo na Europa

O infoentretenimento automotivo é um dispositivo instalado no veículo que fornece entretenimento e informações ao motorista e aos passageiros. O sistema inclui a integração de interfaces de áudio/vídeo (A/V), telas sensíveis ao toque, teclados, etc., para oferecer serviços de navegação, conexões telefônicas viva-voz, controle de voz do veículo, assistência ao estacionamento, controle climático, ferramentas de comunicação bidirecional, acesso à Internet e outros serviços de segurança. Esses recursos ajudam a aumentar a eficiência operacional dos veículos e a melhorar a segurança e a experiência do motorista.

O mercado europeu de infoentretenimento automotivo é segmentado por tipo de instalação, tipo de veículo e país.

Com base no tipo de instalação, o mercado é segmentado em Infotainment no painel e Infotainment no banco traseiro.

Com base no Tipo de Veículo, o mercado é segmentado em Automóveis de Passageiros e Veículos Comerciais.

Com base no País, o mercado é segmentado na Alemanha, Reino Unido, França, Itália e Resto da Europa.

Para cada segmento, o dimensionamento e a previsão do mercado foram feitos com base no valor (US$ milhões).

Tipo de instalação Infoentretenimento no painel
Infoentretenimento no banco traseiro
Tipo de Veículo Automóveis de passageiros
Veículos comerciais
Por país Alemanha
Reino Unido
França
Itália
Resto da Europa
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de infoentretenimento automotivo na Europa

Qual é o tamanho atual do mercado europeu de infoentretenimento automotivo?

O Mercado Europeu de Infotainment Automotivo deverá registrar um CAGR de 6,07% durante o período de previsão (2024-2029)

Quem são os principais atores do mercado europeu de infoentretenimento automotivo?

Continental AG, Robert Bosch GmbH, AISIN Corporation, Denso Corporation, Pioneer Corporation são as principais empresas que operam no mercado europeu de infoentretenimento automotivo.

Que anos este mercado europeu de infoentretenimento automotivo cobre?

O relatório abrange o tamanho histórico do mercado europeu de infoentretenimento automotivo para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado europeu de infoentretenimento automotivo para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Relatório da Indústria de Infoentretenimento Automotivo da Europa

Estatísticas para a participação de mercado de infoentretenimento automotivo da Europa em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise do Europe Automotive Infotainment inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.