Tamanho do mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo é segmentado por tipo de instalação (infoentretenimento no painel e infoentretenimento do banco traseiro), por produtos (apenas áudio, apenas display, incorporado e outros), por tipo de veículo (carros de passageiros e veículos comerciais), por canal de vendas (OEM e Aftermarket) e País.

Tamanho do mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da APAC

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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
Período de Dados de Previsão 2024 - 2029
Período de Dados Históricos 2019 - 2022
CAGR > 14.00 %
Concentração de Mercado Baixo

Jogadores principais

Mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo Ásia-Pacífico

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo APAC

Espera-se que o mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo apresente um CAGR de mais de 14% durante o período de previsão 2020-2025.

  • Os principais fatores que impulsionam o crescimento do mercado são a crescente demanda por conforto, comodidade e segurança. Espera-se que o mercado de ADAS cresça a um CAGR de 16,22% e esse crescimento impulsionará posteriormente o crescimento do mercado de infoentretenimento automotivo.
  • A penetração dos smartphones e o fornecimento impecável de Internet de alta velocidade aumentaram a conectividade e impulsionaram a demanda por sistemas de infoentretenimento. Os OEMs começaram a entrar nos segmentos de carros médios e pequenos com sistemas avançados de infoentretenimento.
  • O crescimento na taxa de adoção de sistemas de infoentretenimento no segmento de carros de luxo também é observado na indústria automotiva. No mercado de mobilidade compartilhada ferozmente competitivo, os participantes estão instalando sistemas de infoentretenimento nos veículos para atender às necessidades de conveniência e entretenimento do cliente. Porém, o aumento do número de acidentes por distração dos motoristas pode dificultar o crescimento do mercado.
  • As montadoras estão competindo fortemente para implantar sistemas avançados de infoentretenimento para seus próximos modelos de veículos, durante o período de previsão. A fácil disponibilidade de plataformas de código aberto para integração de software com hardware econômico permitiu que grandes OEMs colaborassem com empresas de tecnologia não automotivas. Por exemplo, em setembro de 2018, a Mitsubishi Motors Corporation, a Nissan Motor Co. Ltd e o Groupe Renault decidiram adotar o sistema operacional (SO) Android do Google Inc. para seus sistemas de infoentretenimento de próxima geração a partir de 2021. Além disso, em 2018, A Toyota Motor Corporation começou a adicionar aplicativos de software como o Line ao seu sistema de infoentretenimento T-Connect para o novo modelo Crown, para fornecer uma experiência aprimorada de infoentretenimento.
  • É provável que a Ásia-Pacífico veja um aumento na demanda pelo sistema de infoentretenimento para bancos traseiros, principalmente de veículos de serviço de mobilidade, durante o período de previsão.

Tendências de mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo APAC

Crescente demanda por sistemas de infoentretenimento para bancos traseiros

A procura por sistemas de infoentretenimento para os bancos traseiros aumentou nos últimos três anos. Os primeiros sistemas de infoentretenimento nos bancos traseiros eram utilizados apenas em carros de luxo e, portanto, para se sustentarem na indústria altamente competitiva dos táxis, as empresas de táxis começaram a incorporar produtos e serviços inovadores; para oferecer o melhor serviço aos seus clientes. Atualmente, um sistema de infoentretenimento é um dos serviços de tendência implantados pelas empresas de táxi.

  • Em setembro de 2019, a Access, um fornecedor japonês de soluções de infoentretenimento automotivo, revelou seu sistema de entretenimento automotivo Twine4car que funciona no sistema de infoentretenimento no veículo (IVI) da Bosch com Android. Twine4car 2.0 oferece a combinação de streaming de conteúdo de marca branca com plataforma de serviço de infoentretenimento.

Além disso, a tendência crescente de veículos autônomos fez com que as montadoras se concentrassem não apenas nos sistemas de assistência ao motorista, mas também nos sistemas de infoentretenimento, incluindo o sistema de infoentretenimento no banco traseiro.

Os mercados emergentes, como a Índia, têm testemunhado a entrada de players do setor automotivo no sistema de infoentretenimento dos bancos traseiros. Por exemplo, em 2018, a Blaupunkt, fornecedora de infoentretenimento para automóveis, entrou no sistema de infoentretenimento para bancos traseiros com o lançamento do seu BP RSE AD 10.1. Este monitor do banco traseiro é ultrafino e roda Android no sistema operacional 4.4.4 com processador quad-core e possui tela de toque capacitiva e Wi-Fi integrado.

Assim, com base nos desenvolvimentos acima mencionados, espera-se que a procura por sistemas de infoentretenimento para bancos traseiros aumente durante o período de previsão.

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China impulsionando o mercado Ásia-Pacífico

Entre os países da Ásia-Pacífico, a China ocupou mais de 50% do mercado automóvel da Ásia-Pacífico, devido às suas maiores vendas de veículos na última década. Prevê-se que o país continue a ver vendas positivas de veículos durante o período de previsão, devido ao foco crescente em veículos de nova energia (NEV), entre as montadoras. No entanto, o recente declínio na produção e vendas de veículos e o surto de Coronavírus estagnaram a indústria automotiva chinesa.

A mudança de sistemas de áudio simples para sistemas de infoentretenimento com tela sensível ao toque que suportam vários recursos, como navegação, Apple CarPlay, Android Auto, telemática, etc., está impulsionando a demanda por sistemas de infoentretenimento no país.

Embora as vendas de automóveis de passageiros tenham diminuído na China em 2018 e 2019 e o surto de COVID 19 deixe um enorme impacto na indústria, as vendas de veículos comerciais estão aumentando e espera-se que este fator impulsione o crescimento do mercado de sistemas de infoentretenimento devido à demanda para maior eficiência operacional e segurança. Além disso, a infra-estrutura rodoviária na China está a desenvolver-se e, assim, a navegação tornou-se uma característica obrigatória em quase todos os veículos.

Em 2019, a CHJ Automotive, fabricante de veículos elétricos na China, lançou o ONE, um SUV elétrico inteligente de luxo. O veículo está equipado com um sistema de infoentretenimento com quatro telas, incluindo um sistema de voz inteligente. O ONE possui um sistema de chip duplo e uma estrutura de sistema duplo e está equipado com um chip Qualcomm Xiao Long classe 820A e possui um sistema compatível com Android Automotive.

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Visão geral da indústria de sistemas de infoentretenimento automotivo da APAC

O mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo na Ásia-Pacífico é fragmentado, com vários participantes do mercado de reposição no mercado. Alguns dos principais players que dominam o mercado são Panasonic Corporation, Denso Ten, Blaupunkt, etc.

Em 2020, a BAIC Yinxiang Automobile Co. Ltd colaborou com a ADAYO (uma subsidiária da Foryou Corporation). ADAYO é especializada na concepção e desenvolvimento de sistemas de infoentretenimento para veículos, sistemas de navegação Beidou, GPS e GLONASS (modo único ou duplo) e também sistemas de assistência ao condutor. Esta parceria construirá novas plataformas para a segunda reestruturação de produtos da BAIC Yinxiang para concretizar um modo de produção de plataforma e melhorar a fabricação de veículos inteligentes.

Líderes de mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da APAC

  1. Panasonic Corporation

  2. Continental AG

  3. Harman International Inc.

  4. Robert Bosch GmbH

  5. Aisin AW Co. Limited

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Relatório de mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da APAC – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Suposições do estudo

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

            1. 4.1 Drivers de mercado

              1. 4.2 Restrições de mercado

                1. 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                  1. 4.3.1 Ameaça de novos participantes

                    1. 4.3.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                      1. 4.3.3 Poder de barganha dos fornecedores

                        1. 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos

                          1. 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                        2. 5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                          1. 5.1 B

                            1. 5.1.1 Infoentretenimento no painel

                              1. 5.1.2 Infoentretenimento no banco traseiro

                              2. 5.2 Produtos

                                1. 5.2.1 Somente Audio

                                  1. 5.2.2 Somente para exposição

                                    1. 5.2.3 Integrado

                                      1. 5.2.4 Outros

                                      2. 5.3 Tipo de Veículo

                                        1. 5.3.1 Automóveis de passageiros

                                          1. 5.3.2 Veículos comerciais

                                          2. 5.4 Por canal de vendas

                                            1. 5.4.1 OEM

                                              1. 5.4.2 Pós-venda

                                              2. 5.5 Por país

                                                1. 5.5.1 China

                                                  1. 5.5.2 Índia

                                                    1. 5.5.3 Japão

                                                      1. 5.5.4 Coreia do Sul

                                                        1. 5.5.5 Resto da Ásia-Pacífico

                                                        2. 5.6

                                                        3. 6. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                          1. 6.1 Participação de mercado do fornecedor

                                                            1. 6.2 Perfis de empresa

                                                              1. 6.2.1 Panasonic Corporation

                                                                1. 6.2.2 Continental AG

                                                                  1. 6.2.3 Robert Bosch GmbH

                                                                    1. 6.2.4 Denso Ten Limited

                                                                      1. 6.2.5 Herman International Inc.

                                                                        1. 6.2.6 Mitsubishi Electric Corporation

                                                                          1. 6.2.7 Aisin AW Co. Limited

                                                                            1. 6.2.8 Alpine Electronics Inc.

                                                                              1. 6.2.9 Toyota Motor Corporation

                                                                            2. 7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                              bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
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                                                                              O Sistema de Infoentretenimento Automotivo da Ásia-Pacífico cobre todas as últimas tendências e desenvolvimentos tecnológicos no Sistema de Infoentretenimento Automotivo, demanda do tipo de instalação, tipo de produto, tipo de veículo, países e participação de mercado dos principais fabricantes de sistemas de infoentretenimento automotivo em toda a região Ásia-Pacífico.

                                                                              B
                                                                              Infoentretenimento no painel
                                                                              Infoentretenimento no banco traseiro
                                                                              Produtos
                                                                              Somente Audio
                                                                              Somente para exposição
                                                                              Integrado
                                                                              Outros
                                                                              Tipo de Veículo
                                                                              Automóveis de passageiros
                                                                              Veículos comerciais
                                                                              Por canal de vendas
                                                                              OEM
                                                                              Pós-venda
                                                                              Por país
                                                                              China
                                                                              Índia
                                                                              Japão
                                                                              Coreia do Sul
                                                                              Resto da Ásia-Pacífico

                                                                              Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo APAC

                                                                              O mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo Ásia-Pacífico deverá registrar um CAGR superior a 14% durante o período de previsão (2024-2029)

                                                                              Panasonic Corporation, Continental AG, Harman International Inc., Robert Bosch GmbH, Aisin AW Co. Limited são as principais empresas que operam no mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico.

                                                                              O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                              Relatório da indústria de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico

                                                                              Estatísticas para a participação de mercado, tamanho e taxa de crescimento de receita de sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico em 2024, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise dos sistemas de infoentretenimento automotivo da Ásia-Pacífico inclui uma perspectiva de previsão de mercado para 2029 e uma visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                              close-icon
                                                                              80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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