Ásia-Pacífico Tamanho do mercado de tecnologia 4D 4D e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O Relatório de Mercado de Tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico é segmentado por aplicação (componentes elétricos e eletrônicos (IC, transistores, sensores), impressora 3D, console de jogos 3D, imagens 3D, displays 3D e outras aplicações), por vertical (saúde, entretenimento, e mídia, educação, governo, produtos eletrônicos industriais e de consumo) e por país (China, Japão, Índia, Coreia do Sul e Resto da Ásia-Pacífico). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor em dólares americanos para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

Resumo do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico
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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
Tamanho do mercado (2024) USD 85.46 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 290.33 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 23.68 %
Concentração de Mercado Baixo

Jogadores principais

Principais participantes do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

O tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico é estimado em US$ 85,46 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 290,33 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 23,68% durante o período de previsão (2024-2029).

A região tem sido um ator significativo na adoção e no avanço da tecnologia 3D e 4D em vários setores.

  • As indústrias de filmes, jogos e animação utilizaram tecnologia 3D e 4D para aprimorar as experiências do usuário. As tecnologias de imagem 3D e 4D têm desempenhado um papel crucial no diagnóstico médico e no planejamento do tratamento. Essas tecnologias permitem melhor visualização da anatomia do paciente e podem auxiliar em cirurgias e pesquisas médicas.
  • As crescentes aplicações da tecnologia 3D estão impulsionando significativamente o crescimento do mercado. À medida que as aplicações da tecnologia 3D continuam a se expandir, espera-se que o mercado de produtos e serviços relacionados, como câmeras 3D, software, impressoras e ferramentas de criação de conteúdo, cresça.
  • A demanda da indústria do entretenimento por tecnologia 3D e 4D impulsionou o crescimento do mercado. A demanda por uma experiência aprimorada e imersiva em conteúdo de entretenimento, como filmes, videogames e atrações de parques temáticos, levou a avanços significativos nas tecnologias 3D e 4D.
  • Os elevados custos associados aos materiais de impressão 3D têm sido um fator significativo que limita o crescimento do mercado de tecnologia 3D e 4D, particularmente no contexto da impressão 3D. O custo dos materiais pode ter um impacto direto na viabilidade e escalabilidade da adoção de tecnologias de impressão 3D em vários setores.
  • Durante a pandemia da COVID-19, a mudança para o trabalho e a colaboração remotos impulsionou a procura por ferramentas que permitissem a colaboração virtual, a modelação 3D e o acesso remoto a dados 3D. As indústrias confiaram no design e na engenharia, como arquitetura e manufatura, e na maior adoção de tecnologias 3D remotas.

Tendências do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

Espera-se que o segmento de aplicações de impressoras 3D detenha uma participação de mercado significativa

  • As impressoras 3D têm muitas aplicações no mercado fronteiriço de tecnologia 3D e 4D. A impressão 3D fabrica componentes complexos e leves para aeronaves, espaçonaves e veículos. Esses componentes são frequentemente projetados para otimizar o desempenho e a eficiência de combustível.
  • O setor de saúde se beneficia da impressão 3D para diversas aplicações, incluindo a criação de modelos anatômicos específicos do paciente para planejamento cirúrgico, próteses e implantes personalizados, dispositivos odontológicos e até mesmo impressão de tecidos e órgãos em medicina regenerativa. A impressão 3D é amplamente utilizada na criação de coroas dentárias, pontes e dispositivos ortodônticos. Implantes e próteses personalizados podem ser adaptados à anatomia idêntica do paciente.
  • A impressão 3D é usada em ambientes educacionais para ensinar conceitos relacionados a design, engenharia e fabricação. Também auxilia os pesquisadores na criação de modelos físicos para o estudo de estruturas complexas. Artistas e escultores utilizam a impressão 3D para dar vida à sua visão criativa de maneiras novas e inovadoras.
  • Os arquitetos usam a impressão 3D para criar modelos detalhados de edifícios e estruturas. Na construção, é usado para prototipagem e criação de componentes detalhados.
  • De acordo com o SWZD, em 2022, aproximadamente 50% das empresas em toda a região Ásia-Pacífico planeavam adotar a tecnologia de impressão 3D nos próximos dois anos.
Mercado de tecnologia 3D 4D Ásia-Pacífico Planos de adoção de tecnologia emergente nos próximos dois anos, em porcentagem (%), Ásia-Pacífico, 2022

Espera-se que a China detenha uma participação de mercado significativa

  • A China está posicionada como um centro global de produção e tecnologia. Isto se estende à impressão 3D, onde o país fez avanços no desenvolvimento e adoção de tecnologias de fabricação aditiva para diversas aplicações.
  • O país adotou a impressão 3D em vários setores, incluindo aeroespacial, automotivo, saúde e bens de consumo. A ênfase do governo na tecnologia e inovação incentivou as indústrias locais a explorar e implementar soluções de impressão 3D.
  • O governo chinês lançou iniciativas para promover a inovação tecnológica, incluindo tecnologias 3D e 4D. As políticas de apoio à investigação, desenvolvimento e adoção destas tecnologias promoveram o crescimento nas indústrias relacionadas. A China tem investido em educação e pesquisa relacionadas às tecnologias 3D e 4D.
  • A indústria automotiva também utiliza tecnologias 3D e 4D para design, prototipagem e simulação. À medida que a produção de automóveis de passageiros aumenta, há maior procura por processos de design eficientes e prototipagem rápida. Ferramentas de modelagem e simulação 3D podem auxiliar no projeto de veículos com desempenho e segurança ideais. Segundo a OICA, com aproximadamente 23,56 milhões de unidades, a China continuou a ser o maior mercado para vendas de automóveis de passageiros em 2022.
Mercado de tecnologia 3D 4D Ásia-Pacífico vendas de automóveis de passageiros, em milhões de unidades, na Ásia-Pacífico, países selecionados, 2005-2022

Visão geral da indústria de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

O mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico é altamente fragmentado, com a presença de grandes players como 3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Barco NV e Samsung Electronics Co., Ltd. estratégias como parcerias e aquisições para aprimorar suas ofertas de produtos e obter vantagem competitiva sustentável.

Em julho de 2023, a 3D Systems anunciou que Matrix Moon, um centro de treinamento com foco em fabricação aditiva e revendedor de sistemas 3D na Índia, comprou uma impressora 3D EXT 1070 Titan Pellet. Matrix Moon escolheu a configuração que inclui o cabeçote de ferramenta de fuso de fresamento opcional para permitir processos de fabricação híbridos aditivos e subtrativos na mesma máquina.

Em setembro de 2022, a Autodesk lançou o 3DS Max 2023.2, a atualização mais recente do software de modelagem e renderização 3D. A atualização adiciona um novo modificador de matriz para tarefas que vão desde modelagem processual até a criação de gráficos em movimento e melhora as operações de chanfro, retriangulação de malha e exportação de glTF.

Líderes de mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Barco N.V.

  5. Samsung Electronics Co., Ltd.

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico
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Notícias do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

  • Dezembro de 2022 O fornecedor global de tecnologia visual RealD Inc. declarou um acordo para instalar a tecnologia RealD 3D em pelo menos 100 telas de cinema durante os próximos três anos nos cinemas PVR Cinemas em toda a Índia. A RealD forneceria seu sistema 3D atualizado denominado Ultimate 3D para PVR. A maioria dos 100 sistemas será instalada nos auditórios Premium Large Format da PVR, denominados P[XL].
  • Dezembro de 2022 O Exército Indiano inaugurou sua primeira unidade residencial impressa em 3-D para soldados em Ahmedabad Cantt. A unidade habitacional foi construída principalmente pelos Serviços de Engenharia Militar (MES) em parceria com a MiCoB Unip. Ltd, incorporando assim a mais recente tecnologia de construção rápida 3D. A técnica utiliza uma impressora 3D de concreto que aceita um projeto tridimensional computadorizado, que fabrica uma estrutura 3D camada por camada, principalmente por extrusão de um tipo especializado de concreto projetado especificamente para esse fim.
  • Agosto de 2022 – Uma empresa indiana, uma das plataformas proptech de crescimento mais rápido em todo o mundo, lançou uma plataforma Metaverso 3D para mostrar o futuro da pesquisa imobiliária, bem como a descoberta através de um gêmeo digital 3D de alta qualidade da cidade de Dubai. Ao anunciar o programa, a empresa Square Yards, sediada em Gurgaon, afirmou que usaria tecnologias avançadas, como 3D, IA, VR, AR e visualização interativa de imóveis.

Relatório de mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico - Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria

                1. 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                  1. 4.3.1 Ameaça de novos participantes

                    1. 4.3.2 Poder de barganha dos compradores

                      1. 4.3.3 Poder de barganha dos fornecedores

                        1. 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos

                          1. 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 4.4 Impacto do COVID-19 no mercado

                          3. 5. INFORMAÇÕES DE MERCADO

                            1. 5.1 Drivers de mercado

                              1. 5.1.1 Aumento das aplicações da tecnologia 3D em vários setores de usuários finais

                                1. 5.1.2 Aumento da demanda por tecnologia 3D na indústria do entretenimento

                                  1. 5.1.3 Maior investimento em pesquisa e desenvolvimento para impulsionar o desenvolvimento de tecnologia 3D econômica

                                  2. 5.2 Restrições de mercado

                                    1. 5.2.1 Altos custos associados ao produto e disponibilidade de materiais de impressão 3D

                                  3. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                    1. 6.1 Por aplicativo

                                      1. 6.1.1 Componentes elétricos e eletrônicos (IC, transistores, sensores, etc.)

                                        1. 6.1.2 impressora 3d

                                          1. 6.1.3 Consola de jogos 3D

                                            1. 6.1.4 Imagem 3D

                                              1. 6.1.5 Telas 3D

                                                1. 6.1.6 Outras aplicações

                                                2. 6.2 Por vertical

                                                  1. 6.2.1 Assistência médica

                                                    1. 6.2.2 Entretenimento e mídia

                                                      1. 6.2.3 Educação

                                                        1. 6.2.4 Governo

                                                          1. 6.2.5 Industrial

                                                            1. 6.2.6 Eletrônicos de consumo

                                                            2. 6.3 Por país

                                                              1. 6.3.1 China

                                                                1. 6.3.2 Japão

                                                                  1. 6.3.3 Índia

                                                                    1. 6.3.4 Coreia do Sul

                                                                      1. 6.3.5 Resto da Ásia-Pacífico

                                                                    2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                                      1. 7.1 Perfis de empresa

                                                                        1. 7.1.1 3D Systems Corporation

                                                                          1. 7.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

                                                                            1. 7.1.3 LG Electronics Inc.

                                                                              1. 7.1.4 Barco N.V.

                                                                                1. 7.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                                  1. 7.1.6 Autodesk, Inc.

                                                                                    1. 7.1.7 Stratasys, Inc.

                                                                                      1. 7.1.8 Panasonic Corporation

                                                                                        1. 7.1.9 Sony Corporation

                                                                                          1. 7.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

                                                                                        2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                          1. 9. FUTURO DO MERCADO

                                                                                            **Sujeito a disponibilidade
                                                                                            bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                                            Obtenha o detalhamento de preços agora

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                                                                                            Tecnologias que utilizam representações visuais 3D para produzir experiências reais ou virtuais diferentes. Essas experiências vão desde a sobreposição tecnológica até dispositivos de realidade totalmente imersivos. A tecnologia 4D opera em todas as quatro dimensões convencionais. É uma noção fundamental da física que, embora se refira ao espaço tridimensional (3D), também inclui a dimensão do tempo além das outras três dimensões (que são comprimento, largura e profundidade).

                                                                                            O mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico é segmentado por aplicação (componentes elétricos e eletrônicos (IC, transistores, sensores), impressora 3D, console de jogos 3D, imagens 3D, displays 3D e outras aplicações), por vertical (saúde, entretenimento e mídia, educação, governo, produtos eletrônicos industriais e de consumo) e por país (China, Japão, Índia, Coreia do Sul e resto da Ásia-Pacífico). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor em dólares americanos para todos os segmentos acima.

                                                                                            Por aplicativo
                                                                                            Componentes elétricos e eletrônicos (IC, transistores, sensores, etc.)
                                                                                            impressora 3d
                                                                                            Consola de jogos 3D
                                                                                            Imagem 3D
                                                                                            Telas 3D
                                                                                            Outras aplicações
                                                                                            Por vertical
                                                                                            Assistência médica
                                                                                            Entretenimento e mídia
                                                                                            Educação
                                                                                            Governo
                                                                                            Industrial
                                                                                            Eletrônicos de consumo
                                                                                            Por país
                                                                                            China
                                                                                            Japão
                                                                                            Índia
                                                                                            Coreia do Sul
                                                                                            Resto da Ásia-Pacífico

                                                                                            Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de tecnologia 3D 4D Ásia-Pacífico

                                                                                            O tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico deverá atingir US$ 85,46 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 23,68% para atingir US$ 290,33 bilhões até 2029.

                                                                                            Em 2024, o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico deverá atingir US$ 85,46 bilhões.

                                                                                            3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Barco N.V., Samsung Electronics Co., Ltd. são as principais empresas que operam no mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico.

                                                                                            Em 2023, o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico foi estimado em US$ 69,10 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                            Relatório da indústria de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico

                                                                                            Estatísticas para a participação de mercado de tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da tecnologia 3D 4D da Ásia-Pacífico inclui uma perspectiva de previsão de mercado para 2024 a 2029 e uma visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                            close-icon
                                                                                            80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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