
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 2.86 Billion |
市場規模 (2029) | USD 4.50 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 9.52 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋 |
最大市場 | アジア太平洋 |
市場集中度 | ミディアム |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
VTuber市場分析
Vtuberの市場規模は2024年にUSD 2.61 billionと推定され、2029年にはUSD 4.12 billionに達すると予測され、予測期間中(2024-2029)のCAGRは9.52%と予測される。
- VTuber(バーチャルYouTuber)市場は、技術革新と消費者の嗜好の変化に後押しされ、急速に進化している。多言語に対応するVTuberは視野を広げ、日本を遥かに超える視聴者にリーチしている。様々な言語でコンテンツを制作することで、VTuberたちはアクセシビリティを高めるだけでなく、包括性を支持している。
- バーチャルコンサートやイベントを主催するVTuberは、ファンを魅了するだけでなく、マネタイズの新たな道を開いている。こうした没入型のバーチャル体験は、観客との忘れがたいつながりを生み出す。モーションキャプチャーとアニメーション技術の飛躍的進歩のおかげで、VTuberたちは、本物そっくりなだけでなく、深く魅力的なアバターを作り上げている。このような技術革新は、視聴者の体験を向上させるだけでなく、より豊かなコンテンツ制作への道を開く。
- VTuberのNFT(Non-Fungible Token)スペースへの参加は、人気を集めている。このトレンドは、クリエイターがユニークなデジタル・コレクティブルをファンに提供することを可能にし、ファンのエンゲージメントを高めると同時に、VTuberに新たな収入源を提供する。
- しかし、課題も山積している。特にサードパーティのアセットや音楽を取り入れる場合、著作権法やコンテンツ所有権の複雑な網をナビゲートすることは、VTuberにとってハードルとなる。適切な許可を得なければ、法的な問題がすぐに発生する。
- パンデミック(世界的大流行)の最中、閉鎖的な環境から人々がバーチャルなつながりを求めるようになったため、オンライン・エンターテインメントは急成長を遂げた。このCOVID後のトレンドは依然として続いており、観客はエンターテインメントとコミュニティ活動の両面でVTuberに注目している。多言語VTuberの急増は単なるトレンドではなく、クリエイターが世界中の様々な視聴者と共鳴することを可能にする戦略的な動きである。
VTuberの市場動向
バーチャルリアリティのトレンドが市場成長を促進
- VTuberはVR技術を活用し、視聴者の没入感を高めている。VRへのエンゲージメントの大半は16歳から34歳の人々である。モーションキャプチャーとVR環境を通じて、これらのクリエイターは従来のストリーミングでは不十分な方法で視聴者を惹きつけている。このような没入型のインタラクションが、今やVTuberコンテンツの成功を決定付けている。
- すべてのVTuberがヘッドセットやトラッカーのようなVRツールを採用しているわけではないが、ほとんどのVTuberはフェイシャル・トラッキング・ソフトウェアを搭載したPCを使用している。このようなセットアップにより、視聴者とともに多様なゲームやアクティビティを探求することが可能になり、彼らの幅が広がっている。とはいえ、VRはVTuberの活動を物理的な領域と仮想的な領域を融合させ、より高度なものにしている。例えば、VIVE XR Eliteのようなヘッドセットを使えば、VTuberはVRChatのようなプラットフォームに飛び込み、標準的なPC体験を超えるインタラクティブな旅に出ることができる。
- LIVなどのツールにより、VTuberは現実世界の映像とバーチャルアバターを融合させ、視聴者を魅了するミックスド・リアリティ・スペクタクルを作り上げることができます。このイノベーションにより、クリエイターは視聴者を魅了しながらゲームを生き生きと紹介することができます。
- 専門家の調査によると、YouTubeのようなプラットフォームでスーパーチャットを稼ぐ上位者の70%がVTuberであることが明らかになっており、このセグメントが有利な可能性を秘めていることが明らかになっています。このような実績は、特にバーチャルリアリティのような技術によって強化された場合、魅力的なコンテンツの力を強調するものです。バーチャル・リアリティの普及に伴い、同市場は成長する態勢を整えている。

アジア太平洋地域が市場の主要シェアを占めると予想される
- アジア太平洋地域が世界のVTuber市場で圧倒的な地位を占めているのは、日本がこのトレンドをいち早く取り入れたことが大きく影響している。
- バーチャルYouTuberという言葉を生み出した先駆者であるキズナアイは、2016年後半にYouTubeチャンネルを開設した。彼女の急成長は、日本におけるVTuberブームに火をつけただけでなく、ホロライブプロダクション(カバー)やAnyColorといった著名企業を含む、彼らのプロモーションのための専門エージェンシーの設立にもつながった。
- 多くのアジア太平洋諸国ではインターネットの普及率が高く、VTuberのコンテンツへのアクセスは簡単だ。このアクセスの容易さにより、ファンは好みのクリエイターと簡単につながることができる。中国やインドネシアなどの国々では、VTuberシーンが急成長しており、クリエイターは国内で人気を集めるだけでなく、国際的なフォロワーや忠実なファンベースを獲得し、地域の需要を増幅させている。
- 2023年、専門家の調査によると、インドネシアはVTuberの数で東南アジアをリードしている。160人以上のインドネシア人VTuberがそれぞれ1万人以上の登録者を誇り、合わせて2000万人以上の登録者を獲得している。この国はまた、Maha5、Re:Memories、Alterly、DigiKagi、YumeLiveといった地元の代理店や、Hololiveや旧にじさんじといった国際的な代理店の拠点でもある。
- この地域のファンはコミュニティ意識が強く、お気に入りのVTuberへの忠誠心と一貫したサポートを育んでいる。ライブチャットやスーパーチャットのような機能は、視聴者のエンゲージメントを高めている。インターネットの普及率と技術的なアクセシビリティが高まっていることから、この市場は今後数年で成長する見込みである。

VTuber業界の概要
VTuber市場は半固定的で、主に大手企業の存在によって牽引されている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用している。主要プレーヤーには、Hololive Production Ltd.、Anycolor Inc.(にじさんじ株式会社)、Cover Corp Inc.などが含まれる。
VTuberの需要は堅調で、文化的関与、技術的アクセシビリティ、多様なコンテンツ提供により継続的な成長が見込まれている。視聴者数と収益の両方が大幅に増加するとの予測もあり、ユニークな方法で視聴者とつながり、革新を続けるVTuberの将来は有望である。しかし、この成長軌道を維持するためには、市場の飽和や規制のハードルといった課題を効果的に乗り越える必要がある。
VTuberマーケットリーダー
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Hololive Production Ltd
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Anycolor Inc. (Nijisanji Inc.)
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Cover Corp Inc.
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VShojo Inc.
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Mikai Inc.
- *免責事項:主要選手の並び順不同

VTuberマーケットニュース
- 2024年10月:バーチャルエンターテインメントのesportsバーチャルYouTuberプロジェクト「Vspo!スタッフは2025年末までにアニメプロジェクトの第一弾を完成させる予定。ファンは、2024年11月1日から2025年1月31日まで、1人33,000円(220米ドル、税込)の「スタジオメンバーズキャンペーンに参加することで、アニメプロジェクトを支援することができる。
- 2023年11月ホロライブプロダクションとにじさんじは、東京を拠点とする新しいVTuberエージェンシーの設立に向けた共同事業を発表した。このパートナーシップは、世界規模でのVTuberの成長とプロモーションを促進することを目的としており、VTuberを取り巻く環境をより豊かにし、質の高い幅広いコンテンツと、より多様なVTuberの選択肢をファンに提供する。
VTuber業界のセグメンテーション
VTuber(バーチャルYouTuber)とは、コンピュータグラフィックスで生成されたバーチャルアバターを使用するオンラインエンターテイナーである。多くのクリエイターが様々なマネタイズ戦略によって大きな収益をあげている。
VTuber市場は、タイプ別(2D VTuber、3D VTuber)、用途別(デジタルコンテンツ&派生、ライブストリーミング&パフォーマンス)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されている。
タイプ別 | 2D VTuber |
3D Vチューバー | |
アプリケーション別 | デジタルコンテンツおよび派生コンテンツ |
ライブストリーミングとパフォーマンス | |
地理別*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ |
VTuber市場調査 よくある質問
VTuberマーケットの規模は?
VTuber市場規模は2024年に26.1億米ドルに達し、CAGR 9.52%で成長し、2029年には41.2億米ドルに達すると予想される。
現在のVTuber市場規模は?
2024年のVTuber市場規模は26.1億ドルに達すると予想される。
VTuber市場の主要プレーヤーは?
Hololive Production Ltd、Anycolor Inc. (Nijisanji Inc.)、Cover Corp Inc.、VShojo Inc.、Mikai Inc.がVTuberマーケットに進出している主要企業である。
VTuber市場で最も急成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
VTuber市場で最大のシェアを持つ地域は?
2024年には、アジア太平洋地域がVTuber市場で最大のシェアを占める。
このVTuber市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のVTuber市場規模は23.6億米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のVTuber市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のVTuber市場規模を予測しています。
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VTuber業界レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のVTuber市場シェア、規模、収益成長率の統計。VTuberの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概観が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手する。