ビデオストリーミングソフトウェア市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

ビデオストリーミングソフトウェア市場は、展開タイプ(クラウド、オンプレミス)、ストリーミングタイプ(ライブ、ビデオオンデマンド)、エンドユーザー業界(メディアおよびエンターテインメント、教育、ヘルスケア、銀行および金融ソリューション)、地理(北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカ)。 市場規模と予測は、上記のすべてのセグメントの価値(USD百万米ドル)の観点から提供されています

ビデオストリーミングソフトウェア市場規模

ビデオストリーミングソフトウェア市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 17.80 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 中くらい

主なプレーヤー

ビデオストリーミングソフトウェア市場の主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

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ビデオストリーミングソフトウェア市場分析

世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、予測期間にわたって17.8%のCAGRを目撃すると予想されます。マルチスクリーンビデオオンデマンドアプリケーションの需要の急増、スマートフォンの普及の増加、およびビデオ処理ソリューションの技術的進歩は、市場の成長を推進する要因の一部です。メディアおよびエンターテインメント業界では、高品質のネットワーク帯域幅でリアルタイムのビデオストリーミングにビデオ処理ソリューションを使用しています。

  • 近年、ビデオストリーミングソフトウェアは、シームレスなビデオコンテンツと、セキュリティと監視、ストリーミングと放送など、より迅速なデータから意思決定までの時間を提供することにより、産業用アプリケーションで潜在的な役割を見出しました。
  • メディア消費に対する人々の認識は大きく進化しました。人々はますますインターネットビデオストリーミングサービスを介して映画を見たり、音楽を聴いたり、出版物や本を読んだりしています。これは、ストリーミングメディアの歴史における数え切れないほどの技術的変化の1つにすぎません。ビデオストリーミングツールは、調査期間中に非常に人気が高まっています。
  • ビデオストリーミングソフトウェアも企業コミュニケーションの重要な要素になっています。ビデオソフトウェアは、企業のオンラインコミュニケーションのためにインターネットを介してビデオをストリーミングし、視聴者を生き生きとさせます。これにより、スタッフのトレーニングコストが削減されるだけでなく、ビジネスコミュニケーションの効率も向上します。
  • インターネットやタブレットやインタラクティブディスプレイなどの接続デバイスが、大規模な機関がビデオストリームを配信するのに役立つサービスとしてのVODソフトウェア(SaaS)ソリューションに広く使用されるようになるにつれて、ビデオストリーミングソフトウェアの市場は急増し、将来的に健全な速度で拡大する可能性があります。
  • ビデオは、ウェビナーやコースで効果的に利用して、教育および学術部門の教育および学習プロセスを強化することができます。視覚的記録は、生徒が情報を思い出す能力に大きく影響します。したがって、大学、学校、および機関は、マルチメディア情報を作成し、ビデオプレゼンテーションを介して配信しています。教育用ビデオコンテンツへの簡単なアクセス、モバイルデバイスの需要の高まり、インターネットの可用性の向上などの要因により、教育目的のライブビデオストリーミングソフトウェアが奨励されます。
  • 複数の業界でデジタルメディアが広く採用されているため、さまざまなストリーミングソリューションやサービスに対する視聴者の需要が高まり、ビデオストリーミングソフトウェア業界の参加者に新たな成長の機会が開かれています。
  • スマートフォンとクラウドベースのサービスの急速な採用により、VODプラットフォームの普及が進みました。ライブストリーミングを規制し、消費者の使用パターンに関する洞察を提供するためのAIと機械学習の組み込み、およびより地域固有のコンテンツを提供するためのパートナーシップは、世界中のビデオストリーミングセグメントの成長に貢献します。

ビデオストリーミングソフトウェア市場の動向

インターネットとスマートフォンの普及により、ビデオストリーミングソフトウェアの需要が高まっています。

  • スマートフォンユーザーの人口の増加とインターネットの強力な普及は、オンラインユーザーの増加を推進する2つの重要な要因です。これにより、リアルタイムビデオサービスの需要が高まり、予測期間中にビデオストリーミングソフトウェア市場に新たな成長機会が開かれると予想されます。
  • 急速に増加する若年人口、消費者需要の高まり、広告収入の改善、3G、4Gの使用の拡大、5Gの導入、およびポータブルデバイスが、ビデオストリーミングソフトウェアの需要を後押ししています。
  • インターネットクラウドの可用性は、放送局の運営方法を変えます。多くの企業は、ライブストリーミングとビデオオンデマンド(VOD)用のオールインワンクラウドビデオプラットフォームが、従来の放送システムよりも便利でスケーラブルで機能が豊富であることを発見しました。したがって、クラウドユーザーの増加は、ビデオストリーミングソフトウェアに対する市場の需要を押し上げます。
  • Dacast、Brightcove、IBM Cloud Video、Kalturaなどの市場プレーヤーは、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)ビデオソリューション、オンラインコンテンツの安全な共有、ライブおよびVODサポート用のビデオクラウドサービス、クラウドストリーミング、オンラインビデオホスティングを提供し、メディアおよびエンターテインメント、ビジネス、およびその他のセグメントに優れた支援を提供し、市場でのビデオストリーミングソフトウェアの需要の増加を推進しています。
  • eラーニングを通じて、ビデオストリーミングソフトウェアのユーザーは、写真、ビデオ、およびPowerpointプレゼンテーションを使用して、インタラクティブな講義やレッスンを作成できます。教育現場では、情報消費が重要であり、適切に提示されたプロダクションで関連情報を提供することは、ユーザーが卓越した学習成果を保証するのに役立ちます。生徒が学校のプログラムを作成できるようにすることは、ビデオ制作と放送を紹介するための優れたアプローチです。学生が記録を確認できるようにすると、情報を保持する能力を向上させるのに役立ちます。
  • たとえば、グリスウォルド小学校は、教育用ストリーミングソフトウェアであるvMix HDを利用して、地区全体でライブおよびオンデマンドで視聴できる毎日の朝のアナウンスプレゼンテーションをストリーミングしています。パフォーマンスは、毎月ローテーションする4年生のチームによって作成されます。仮想セットと多数のオーバーレイを使用して、Webページとデータソースからの天気ビジュアルを表示し、ティッカーを学生の誕生日で埋めます。
ビデオストリーミングソフトウェア市場-インターネットユーザー、数百万人、グローバル2018-2021

北米の大きな市場シェア

  • 北米では、COVID-19の影響により、ビデオプラットフォームの需要が急増しました。米国は、さまざまなエンドユーザーの間での採用が長年にわたって増加しているため、オンラインビデオプラットフォームの主要な投資家およびイノベーターの1つと見なされています。たとえば、2022年2月、忍者はTwitchで最もフォローされているライブストリーマーであり、フォロワーは約1,745万人でした。
  • トレーニングマガジンによると、2021年には、米国のトレーニング業界のほとんどの組織が学習管理システム(LMS)を採用していると報告しました。同じ年に、トレーニング業界の90を超える組織がこの学習テクノロジーを採用しました。仮想教室、Webキャスト、またはビデオ放送の使用は、ビデオストリーミングソフトウェアを必要とする企業の88%によって言及されています。これにより、この地域のビデオストリーミングソフトウェアの市場が大幅に改善されます。
  • この地域のEdtech企業は、ソフトウェア対応企業と協力してユーザーへの提供を強化し、ビデオストリーミングソフトウェア市場の需要を高めています。たとえば、オンライン専門能力開発のグローバルプロバイダーであるEsme Learningと、AI対応ソフトウェアのスタートアップであるRiff Analyticsは、将来のビジネスリーダーの学習ニーズを満たすために協力しています。95カ国の約1,500の組織にサービスを提供する両社は、高等教育および学習および開発部門にターンキーソリューションを提供します。
  • この地域の市場プレーヤーは、競争力を維持するためにクライアントにソリューションを提供します。たとえば、ミッションクリティカルなリアルタイムビデオストリーミングおよびネットワーキングソリューションの重要なプロバイダーであるHaivision Systems Inc.は、北米デモツアー中に、Makito X4 Ruggedビデオエンコーダーがダイヤモンドエアクラフトの特殊ミッション固定翼航空機DA62 MPPに搭載されることを発表しました。ダイヤモンドエアクラフトのDA62 MPPは、最新の追跡およびセンサー技術を取り入れており、そのクラスで最も費用効果が高く、強力で、用途の広い空中プラットフォームです。法執行および監視活動、捜索救助任務、災害管理、インフラストラクチャおよび環境監視、およびその他のアプリケーションに適しています。
ビデオストリーミングソフトウェア市場 - 地域別の成長率

ビデオストリーミングソフトウェア業界の概要

ビデオソフトウェア市場は非常に競争が激しく、市場に重要なプレーヤーがいます。市場シェアに関しては、市場を支配している主要なプレーヤーはほとんどいません。主要なプレーヤーには、カルチュラ社、ブライトコーブ社、パノプト社、ハイビジョンシステム社、Vimeo.com 社などがあります。卓越した市場シェアを持つこれらの重要なプレーヤーは、顧客基盤をグローバルに拡大することに重点を置いているため、市場の集中は中程度になると予想されます。

  • 2022 年 1 月 - ビジネス向け動画の大手プロバイダーであるブライトコーブ (Nasdaq BCOV) は、Harness Racing Victoria がブライトコーブのテクノロジーを活用したライブでオンデマンドの「常時オンチャンネルである TrotsVision をリニューアルしたことを発表しました。TrotsVisionを使用すると、オーストラリアのハーネスレーシングファンは、27のクラブからのライブおよびオンデマンドの素材と、レース間のすべてのアクティビティの珍しい舞台裏のコンテンツと内部ビューを見ることができます。
  • 2021年4月-ビデオ管理システムの重要なプロバイダーであるPanoptoは、K-12、高等教育、および企業向けのビデオ管理ソフトウェアのプロデューサーであるEnsemble Videoの買収を完了することを発表しました。この投資により、何百もの新規顧客がPanoptoを使用できるようになるため、K-12教育者の要求を満たす能力が向上し、世界クラスのエンジニアリングチームが強化されます。

ビデオストリーミングソフトウェア市場のリーダー

  1. Kaltura, Inc.

  2. Brightcove, Inc.

  3. Panopto, Inc

  4. Haivision Systems Inc.

  5. Vimeo.com, Inc.

*免責事項:主要選手の並び順不同

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ビデオストリーミングソフトウェア市場ニュース

  • 2022 年 6 月 - クラウドベースのエンタープライズ ビデオ テクノロジーの大手プロバイダーである Qumu Corporation (Nasdaq QUMU) は、Qumu ビデオ エンゲージメント プラットフォームが、高品質でカスタマイズされた学習リソースの大手プロバイダーである「Proprepに一元化されたビデオ管理および配信機能を提供することを発表しました。Proprepは、大学の教科書やSTEMコースを補完するパーソナライズされたビデオチュートリアルを作成することにより、大学生が科学、技術、工学、数学(STEM)の研究で優れているのを支援します。
  • 2022 年 2 月 - ビジネス向け動画の大手プロバイダーであるブライトコーブ (NASDAQ BCOV) は、コンテンツとチャンネル登録者の統計情報を可視化するオーディエンス インサイト企業である Wicket Labs の買収を発表しました。

ビデオストリーミングソフトウェア市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                1. 4.2.1 サプライヤーの交渉力

                  1. 4.2.2 消費者の交渉力

                    1. 4.2.3 新規参入の脅威

                      1. 4.2.4 代替品の脅威

                        1. 4.2.5 競争の激しさ

                        2. 4.3 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の市場への影響

                        3. 5. 市場力学

                          1. 5.1 市場の推進力

                            1. 5.1.1 インターネットやスマートフォンの普及が進む

                              1. 5.1.2 マルチスクリーン ビデオ オン デマンド アプリケーションの需要の急増

                              2. 5.2 市場の課題

                                1. 5.2.1 ネットワーク接続に関する懸念とインフラストラクチャの問題

                              3. 6. 市場セグメンテーション

                                1. 6.1 導入タイプ別

                                  1. 6.1.1 雲

                                    1. 6.1.2 敷地内に

                                    2. 6.2 ストリーミングタイプ別

                                      1. 6.2.1 ライブ

                                        1. 6.2.2 ビデオオンデマンド

                                        2. 6.3 エンドユーザー業界別

                                          1. 6.3.1 メディアとエンターテイメント

                                            1. 6.3.2 教育

                                              1. 6.3.3 健康管理

                                                1. 6.3.4 銀行および金融ソリューション

                                                2. 6.4 地理別

                                                  1. 6.4.1 北米

                                                    1. 6.4.2 ヨーロッパ

                                                      1. 6.4.3 アジア太平洋地域

                                                        1. 6.4.4 ラテンアメリカ

                                                          1. 6.4.5 中東とアフリカ

                                                        2. 7. 競争環境

                                                          1. 7.1 主要ベンダーのプロフィール

                                                            1. 7.1.1 株式会社カルチャー

                                                              1. 7.1.2 ブライトコーブ株式会社

                                                                1. 7.1.3 パノプト株式会社

                                                                  1. 7.1.4 ハイビジョンシステムズ株式会社

                                                                    1. 7.1.5 Vimeo.com, Inc.

                                                                      1. 7.1.6 Vbrick Systems, Inc.

                                                                        1. 7.1.7 ポリコム

                                                                          1. 7.1.8 株式会社クム

                                                                            1. 7.1.9 ソニックファウンドリー株式会社

                                                                              1. 7.1.10 メディアプラットフォーム

                                                                                1. 7.1.11 アカマイ・テクノロジーズ株式会社

                                                                                  1. 7.1.12 ライムライトネットワークス

                                                                                2. 8. 投資分析

                                                                                  1. 9. 市場の将来展望

                                                                                    bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                    今すぐ価格分割を取得

                                                                                    ビデオストリーミングソフトウェア業界のセグメンテーション

                                                                                    ビデオストリーミングソフトウェアは、ユーザーがインターネットクラウドを介してビデオコンテンツをアップロード、表示、保存、およびストリーミングするのに役立つビデオホスティングおよびライブストリーミングサービスです。動画は通常、ホスティングサービスサイトやその他のモバイルまたはデスクトップアプリケーションを介してアップロードされます。調査対象の市場は、タイプ(ライブストリーミング、ビデオオンデマンド)、エンドユーザー業界(メディアおよびエンターテインメント、教育、ヘルスケア、銀行および金融ソリューション)、および地理学によって分割されます。レポートはまた、調査対象の市場に対するCOVID-19の影響の影響をカバーしています。

                                                                                    市場規模と予測は、上記のすべてのセグメントの価値(USD百万米ドル)の観点から提供されています。

                                                                                    導入タイプ別
                                                                                    敷地内に
                                                                                    ストリーミングタイプ別
                                                                                    ライブ
                                                                                    ビデオオンデマンド
                                                                                    エンドユーザー業界別
                                                                                    メディアとエンターテイメント
                                                                                    教育
                                                                                    健康管理
                                                                                    銀行および金融ソリューション
                                                                                    地理別
                                                                                    北米
                                                                                    ヨーロッパ
                                                                                    アジア太平洋地域
                                                                                    ラテンアメリカ
                                                                                    中東とアフリカ
                                                                                    customize-icon 別の地域やセグメントが必要ですか?
                                                                                    今すぐカスタマイズ

                                                                                    ビデオストリーミングソフトウェアの市場調査に関するFAQ

                                                                                    ビデオストリーミングソフトウェア市場は、予測期間(17.80%年から2029年)中に17.80%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                    Kaltura, Inc.、Brightcove, Inc.、Panopto, Inc、Haivision Systems Inc.、Vimeo.com, Inc.は、ビデオストリーミングソフトウェア市場で活動している主要企業です。

                                                                                    アジア太平洋地域は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最も高いCAGRで成長すると推定されています。

                                                                                    2024年には、北米がビデオストリーミングソフトウェア市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                    このレポートは、ビデオストリーミングソフトウェア市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、ビデオストリーミングソフトウェア市場の年間市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年と予測します。

                                                                                    ビデオストリーミングソフトウェア業界レポート

                                                                                    Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場シェア、規模、収益成長率の統計。ビデオ ストリーミング ソフトウェアの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                    close-icon
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