米国の決済市場規模と決済市場株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

米国の決済市場は、支払い方法(POS(カード決済、デジタルウォレット、現金)、オンライン販売(カード決済、デジタルウォレット))、およびエンドユーザー産業(小売、エンターテインメント、ヘルスケア、ホスピタリティ)によって分割されています。

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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
予測データ期間 2024 - 2029
歴史データ期間 2019 - 2022
CAGR 23.50 %
市場集中度 高い

主なプレーヤー

米国の決済市場

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米国の決済市場分析

米国の決済市場の発展は、電子商取引の台頭、オンライン決済への傾向など、さまざまな要因の影響を受けました。多くの金融仲介業者が支払いおよび清算サービスを提供しています。民間決済システムには、地元の銀行間協会、会員小切手の現金化、現金自動預け払い機(ATM)およびPOSネットワークから全国のクレジットカードおよびデビットカードネットワークへの運用が含まれます。米国の金融市場の規模と複雑さは、支払いと決済の大幅な相互依存につながっています。市場は予測期間(2022年から2027年)の間に23.5%のCAGRで成長すると予想されます。

  • 米国の決済システムは、さまざまな金融機関、家計、企業を接続しています。米国のほとんどの支払いは、ACHネットワークや電信送金システムなどの銀行間決済サービスに依存して、ある銀行の送金者の口座から別の銀行の受取人の口座に送金します。したがって、銀行間決済サービスは、金融システムと経済全般の機能と安定性に不可欠です。
  • 米国の支払いシステムの最近の改善は、支払いをより速く、より安く、より便利で、よりアクセスしやすくすることに焦点を合わせています。「即時支払いは、特に活発な民間および公共のイノベーション分野です。連邦準備制度も2023年に開始される予定であり、即時支払いのための新しい銀行間決済サービスであるFedNowサービスを構築します。これらの即時支払いサービスにより、商業銀行は世帯や企業に24 / 7の支払いサービスを提供し、受信者が送金された資金にすばやくアクセスできるようになります。
  • 米国のeコマース市場は、その高いレベルの採用で注目に値し、米国市民の78%がすでにオンラインで買い物をしています。アマゾン、eBay、アップルなどの国内のオンライン巨人の優位性は、国の3つの重要な商人です。アマゾンだけでも、米国のすべてのeコマース売上高の50%近くを占めています。さらに、他の主要な国内小売ブランドは、デジタル製品に多額の投資を行っています。
  • さらに、既存の決済システムは一般的に効果的かつ効率的ですが、特定の課題があります。特に、かなりの数のアメリカ人が現在、デジタルバンキングや決済サービスにアクセスできません。さらに、一部の支払い、特に国境を越えた支払いは、引き続き遅く、コストがかかるでしょう。
  • コロナウイルスの発生により、国は人々がオンラインショッピングとオンライン支払いに切り替えることを余儀なくされた封鎖を目撃しました。これは、米国の決済市場の成長を大幅に後押ししました。

米国の決済市場の動向

より重要な決済ソリューションを獲得する小売業

  • 決済市場は消費者の行動によって変化しています。キャッシュレス経済、モバイルバンキング、即時支払い、デジタルコマース、および規制の影響の増大は、決済市場に影響を与えるいくつかの傾向です。非接触型決済はまた、チェックアウトプロセスを簡素化し、より短いキュー、現金の煩わしさ、およびより速いキューの恩恵を受ける消費者にとってより便利です。
  • 国内のEコマースの売上も、デジタル決済エクスペリエンスの向上に伴い増加しています。この増加は、モバイルおよびハンドヘルドデバイスの使用の増加とともに、オンラインショッピングに対する消費者の快適性の向上をさらに反映しています。
  • さらに、Googleは米国連邦準備制度理事会のデジタル決済のUPIモデルを推進しており、デジタル決済ソリューションおよびエンタープライズソフトウェアプラットフォームのプロバイダーであるInfibeam Avenues Ltdは、収益で世界第2位のデジタル決済市場である米国に進出したと発表しました。
  • また、2022年2月、AppleはiPhoneにタップして支払う計画を発表しました。この新機能は、中小企業から大規模小売業者まで、米国中の何百万もの商人が、ハードウェアや支払い端末を追加することなく、iPhoneをタップするだけで、iPhoneをシームレスかつ安全に使用して、ApplePay、非接触型クレジットカード、デビットカード、およびその他のデジタルウォレットの支払いを受け入れることを目的としています。
  • さらに、Taco Bell、Target、HyVee Midwestern Supermarket、Speedway Convenience Store、Jack in the Boxはすべて、Apple WatchとiPhoneで簡単かつ安全に使用できる非接触型決済システムであるApple Payのサポートを開始しました。これらの大手小売業者が加わったことで、米国の上位100社の小売業者のうち74社が、米国の全小売業者の65%がApple Payをサポートすることになります。
米国の決済市場シェア

スマートフォンとeコマースの急速な普及が市場を牽引

  • スマートフォン業界の成長は、いくつかのオペレーティングシステム、つまりAndroidとiOSの人気の高まりに起因する可能性があります。Androidの普及率が高いため、いくつかのスマートフォンメーカーがAndroidをオペレーティングシステムとして採用しています。したがって、さまざまなAndroidベースのスマートフォンの需要の増加と発売は、調査対象の市場の成長を促進すると予想されます。
  • エリクソンによると、世界中のスマートフォンのサブスクリプションは60億を超え、今後数年間で数億人増加すると予想されています。米国は、中国やインドとともに、スマートフォンユーザーの数が最も多い国です。2026年までに、スマートフォンのサブスクリプションは75億1600万に増加すると予想されています。
  • また、GSMAによると、北米では、スマートフォンの加入者数は2025年までに3億2800万人に達すると予想されています。さらに、2025年までに、この地域はモバイル加入者(86%)とインターネット(80%)の普及率の増加を目撃する可能性があります。
  • さらに、eコマースプラットフォームはさまざまな支払い方法を受け入れることができるため、主要なクレジットカードやギフトカードなど、より多くのユーザーがビジネスに簡単にアクセスできます。オンライン決済処理手数料をカバーするために、Amazon、eBay、Shopifyなどのeコマースプラットフォームは、取引手数料に加えて月額料金を請求することがよくあります。
  • さらに、便利で最新の支払いオプションは、国内でのこの合理化されたオンラインショッピング体験において重要な役割を果たします。その結果、2022年のeコマースの支払い傾向は、顧客のチェックアウトエクスペリエンスの向上と安全な支払いオプションに対する需要の高まりを反映しています。
米国の決済市場の成長

米国の決済業界の概要

米国の決済市場は、この地域の主要企業がさまざまなエンドユーザーアプリケーション向けのeコマース市場で新しいソリューションを開発しているため、非常に競争が激しくなっています。企業はまた、この地域でビジネスを成長させ、国の人々にeコマースプラットフォームを提供するために投資し、パートナーシップを形成しています。

  • 2022 年 4 月 - Stripe は Stripe パートナーエコシステムを導入しました。これは、Stripeユーザーがインターネット経済で成功するためのサービスを提供する大手企業をフィーチャーした新しいパートナープログラムです。Stripe パートナーエコシステムは、企業がデジタルモダナイゼーションを加速し、組織外でのサポートを求めることが増えているときに推奨されます
  • 2022年5月-住宅賃貸をより手頃な価格で柔軟にすることに専念する金融サービス会社であるJettyは、PayPal VenturesとExperian Venturesからの投資を発表しました。新しい資金調達により、Jettyは既存の製品範囲の成長を加速し、製品拡張に投資することができます。

米国の決済市場リーダー

  1. Dwolla

  2. PayPal

  3. Stripe, Inc.

  4. Ingenico

  5. Beacon Payments LLC

*免責事項:主要選手の並び順不同

Dwolla, PayPal, Stripe, Inc, Ingenico, Beacon Payments LLC
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米国の決済市場ニュース

  • 2021年9月-グローバルペイメントInc.は、買掛金の自動化およびB-2-B決済ソリューションのプロバイダーであるMineralTreeを買収する契約を発表しました。MineralTreeのクラウドネイティブソリューションは、グローバルペイメントターゲット市場を大幅に拡大し、魅力的なテクノロジー市場で大きな成長機会を提供します。
  • 2022年4月-洗練されたアカウント間決済ソリューションでイノベーションを推進するフィンテック企業であるDwollaは、銀行とフィンテックを切断するための待望の機能である仮想アカウント番号(VAN)のリリースを発表しました。これらのVANは、組織が複雑な支払いワークフローを管理できるようにするプロセス管理ツールです。

米国の決済市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場の定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界関係者の分析

                1. 4.3 業界の魅力-ポーターのファイブフォース分析

                  1. 4.3.1 サプライヤーの交渉力

                    1. 4.3.2 買い手/消費者の交渉力

                      1. 4.3.3 新規参入の脅威

                        1. 4.3.4 代替品の脅威

                          1. 4.3.5 競争の激しさ

                          2. 4.4 国内の決済環境の進化

                            1. 4.5 国内のキャッシュレス取引の成長に関する主要な市場動向

                              1. 4.6 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が国内の決済市場に与える影響

                              2. 5. 市場力学

                                1. 5.1 市場の推進力

                                  1. 5.1.1 スマートフォンと電子商取引の急速な普及が市場を牽引

                                  2. 5.2 市場の課題

                                    1. 5.2.1 国境を越えた決済の課題とデジタルバンキングおよび決済サービスへのアクセスの欠如

                                    2. 5.3 市場機会

                                      1. 5.3.1 キャッシュレス社会への移行

                                        1. 5.3.2 新規参入者がイノベーションを推進し、採用率の向上につながる

                                        2. 5.4 デジタル決済業界の主要な規制と基準

                                          1. 5.5 主な事例とユースケースの分析

                                            1. 5.6 国内の決済業界に関連する主要な人口動態の傾向とパターンの分析 (人口、インターネット普及率、銀行普及率/非銀行人口、年齢と収入などが含まれる対象範囲)

                                              1. 5.7 顧客満足度の重視の高まりと国内における世界的傾向の収束の分析

                                                1. 5.8 国内における現金の移転と非接触型決済モードの台頭の分析

                                                2. 6. 市場セグメンテーション

                                                  1. 6.1 支払い方法別

                                                    1. 6.1.1 販売時点管理

                                                      1. 6.1.1.1 カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)

                                                        1. 6.1.1.2 デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)

                                                          1. 6.1.1.3 現金

                                                            1. 6.1.1.4 その他

                                                            2. 6.1.2 オンラインセール

                                                              1. 6.1.2.1 カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)

                                                                1. 6.1.2.2 デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)

                                                                  1. 6.1.2.3 その他(代金引換、銀行振込、今すぐ購入、後払いを含む)

                                                                2. 6.2 エンドユーザー業界別

                                                                  1. 6.2.1 小売り

                                                                    1. 6.2.2 エンターテインメント

                                                                      1. 6.2.3 健康管理

                                                                        1. 6.2.4 ホスピタリティ

                                                                          1. 6.2.5 その他のエンドユーザー産業

                                                                        2. 7. 競争環境

                                                                          1. 7.1 会社概要

                                                                            1. 7.1.1 PayPal

                                                                              1. 7.1.2 Stripe, Inc.

                                                                                1. 7.1.3 Amazon Pay

                                                                                  1. 7.1.4 Google Pay

                                                                                    1. 7.1.5 Tsys (Global Payments Inc.)

                                                                                      1. 7.1.6 Ingenico

                                                                                        1. 7.1.7 Blue Pay

                                                                                          1. 7.1.8 チェース・ペイメントテック

                                                                                            1. 7.1.9 Dwolla

                                                                                              1. 7.1.10 Beacon Payments LLC

                                                                                            2. 8. 投資分析

                                                                                              1. 9. 市場の今後の見通し

                                                                                                **空き状況によります
                                                                                                bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
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                                                                                                米国の決済市場には、POS、eコマース、カード決済、非接触型決済など、さまざまな種類の決済が含まれます。電子商取引の支払いには、商品やサービスのオンライン購入が含まれます。eコマースサイトで買い物をしたり、旅行や宿泊施設をオンラインで予約したりできます。POSの場合、物理的な販売で行われるすべてのトランザクションは、クレジットカードまたはデビットカードの支払いの市場範囲内にあります。これには、場所に関係なく、従来の店舗内取引だけでなく、すべての対面取引が含まれますどちらの場合も、現金支払いもeコマース販売のオプションです

                                                                                                支払い方法別
                                                                                                販売時点管理
                                                                                                カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
                                                                                                デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)
                                                                                                現金
                                                                                                その他
                                                                                                オンラインセール
                                                                                                カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
                                                                                                デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)
                                                                                                その他(代金引換、銀行振込、今すぐ購入、後払いを含む)
                                                                                                エンドユーザー業界別
                                                                                                小売り
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                                                                                                米国の決済市場は、予測期間(2024年から2029年)中に23.5%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                                Dwolla、PayPal、Stripe, Inc.、Ingenico、Beacon Payments LLC は、米国の決済市場で活動している主要企業です。

                                                                                                このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の米国決済市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の米国決済市場規模も予測しています。

                                                                                                米国の決済業界レポート

                                                                                                Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年の米国決済市場シェア、規模、収益成長率の統計。米国の決済分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                                close-icon
                                                                                                80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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