米国のゲーム機とアクセサリ 市場規模

2023年および2024年の統計 米国のゲーム機とアクセサリ 市場規模, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート 米国のゲーム機とアクセサリ 市場規模 までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

市場規模 の 米国のゲーム機とアクセサリ 産業

米国のゲーム機およびアクセサリ市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
市場規模 (2024) USD 121.3億ドル
市場規模 (2029) USD 211億ドル
CAGR(2024 - 2029) 11.71 %
市場集中度 中くらい

主要プレーヤー

米国のゲーム機およびアクセサリ市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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米国のゲーム機とゲーム機アクセサリー市場分析

米国のゲーム機とゲーム機アクセサリー市場規模は11.71%年に121.3億米ドルと推定され、2029年までに211.0億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に11.71%のCAGRで成長します

ゲーム業界における継続的な技術進歩により、ゲーム コンソールとアクセサリ市場の拡大が促進されています。米国のゲーム開発者は、ゲーマーの能力を向上させるために継続的に努力しています。これにより、PlayStation、Xbox、Windows PC などのさまざまなコンソール/プラットフォーム用のコードが起動および書き換えられ、1 つの製品に組み込まれ、クラウド プラットフォームを通じてゲーマーに提供されます

  • e スポーツの急速な成長により、高度なゲーミング キーボードやゲームパッドの需要が高まっています。ゲームアクセサリ市場は、ゲームコンテンツの継続的な強化により、予測期間中に成長すると予想されます。
  • 3D や AR/VR ゲームなどの新しいテクノロジーの統合が市場を牽引しています。ゲーム コンソールは、もはや、キャラクターが 2 次元空間で戦い、ミッションを完了し、敵を征服することに限定されません。仮想現実は、テクノロジーがビデオ ゲームと現実の 3D 世界を融合させたものです。 VR は、ファンタジーと現実の間の境界線を減らし、今日のテクノロジーに夢中なゲーマーにとって、より現実的で没入型のゲーム世界を作成するのに役立ちます。
  • クラウド ゲームはゲーム業界全体の新興テクノロジーであり、ユーザーは高速ネットワーク接続を使用してラップトップ、タブレット、モバイルなどのハンドヘルド デバイス間でハイエンド ゲームをストリーミングできるため、定期的なハードウェアのアップグレードやゲーム機/PC。このような要因は、長期的には市場の成長に悪影響を与えると予想されます。
  • 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のロックダウンにより、人々は家に留まり、時間を過ごすためにゲームプラットフォームに目を向けた人もいました。これらのプラットフォームは、オンライン トラフィックでより多くの新規訪問者を惹きつけ、さまざまなゲーム アクセサリの需要を生み出しました。さらに、新型コロナウイルス感染症によるロックダウン中のゲームの増加により、新しいゲームのリリースも急増しました。パンデミック後、国内で新しいゲーム コンテンツがリリースされ、市場は急速に成長しました。

米国のゲーム機市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)