マーケットシェア の 米国のゲーム機とアクセサリ 産業
米国のゲームコンソール&アクセサリー市場は、ソニー株式会社、マイクロソフト株式会社、任天堂株式会社、Logitech International S.A.、Turtle Beach Corporationなどの主要企業が存在し、適度に断片化されている。市場のプレーヤーは、製品提供を強化し、持続可能な競争上の優位性を獲得するために、提携や買収などの戦略を採用している
2022年11月、ソニー株式会社は、クラウド・デジタル・サイネージ・インフラストラクチャのリーダーの1つであるsignageOSと提携し、ソニーのプロフェッショナル向けBRAVIAディスプレイをサポートするための合理化された統合を提供し、同社とそのグローバル・パートナーのために、より接続されたデジタル・サイネージとコンテンツ管理システム(CMS)のフレームワークを構築した。新しいsignageOSパートナーシップは、ソニーのディスプレイの互換性をほぼ高め、60以上の統合CMSの選択肢をサポートします
2022年8月、マイクロソフトとユニティは、Azureの能力を活用し、デジタル・イノベーター、3Dアーティスト、ゲーム開発者を支援するために協力した。両社は、クリエイターがXboxとPCで視聴者にリーチできるよう協力した
米国ゲーム機&アクセサリー市場リーダー
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Sony Corporation
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Microsoft Corporation
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Nintendo Co., Ltd.
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Logitech International S.A.
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Turtle Beach Corporation
*免責事項:主要選手の並び順不同