市場規模 の サーフェス コンピューティング 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 819.4億ドル |
市場規模 (2029) | USD 3,705.8億ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 35.23 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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サーフェスコンピューティング市場分析
サーフェスコンピューティング市場規模は、2024年に819億4,000万米ドルと推定され、2029年までに3,705億8,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に35.23%のCAGRで成長します
- サーフェス コンピューティングは、ユーザーがコンピュータ インターフェイスとして卓上の表面で作業できるようにする新しい形式のコンピューティングです。サーフェス コンピューティングでは、従来の GUI が直感的なオブジェクトに置き換えられるため、特殊なコンピューター GUI が使用されます。サーフェス コンピューティングは、ユーザーが操作できるまったく新しいカテゴリの製品を開拓します。
- Microsoft は、サーフェス コンピューティングの概念を発表した最初の企業です。 Microsoft Surface のテクノロジーを使用すると、デジタル以外のオブジェクトを入力デバイスとして使用できます。 Microsoft Surface は、Microsoft が初めて市販したサーフェス コンピュータであり、自然な手のジェスチャやディスプレイ上の現実世界のオブジェクトの配置に応答する革新的なサーフェス コンピューティング プラットフォームです。 Microsoft Surface は、360 度の水平方向の大きなユーザー インターフェイスを使用して、複数のユーザーが協力して同時に情報やコンテンツを操作できるユニークな集まりの場所を作成します。さらに、ユーザーは、指先や絵筆などのオブジェクトを画面上でタッチまたはドラッグしたり、配置されたオブジェクトを配置および移動したりすることによって、マシンと対話することもできます。
- さらに、市販のマルチタッチ テクノロジ (Microsoft や SMART Technologies など) を使用すると、オフィス、小売店、ホテル、学校、レストラン、さらには病院など、研究室の外の環境でもサーフェス コンピューティングを検討できるようになり、市場を牽引すると予想されています。予測期間中の成長。さらに、独自の機能セットを備えた Microsoft Surface を使用すると、企業は革新的なキャンペーンを設計して、新しい顧客を引き付けて変換するだけでなく、製品やサービスのクロスセルを行い、顧客ロイヤルティを高め、業務効率を達成することができます。
- 新型コロナウイルス感染症のパンデミックの前向きな側面の 1 つは、テクノロジーの使用が増加したことでした。 PC 市場は、さまざまな制限やほとんどの企業組織が採用しているリモート勤務モデルにより、人々のほとんどが家に留まる中で、需要が大幅に増加した数少ない市場の 1 つです。ハイブリッド ワーキング モデルは新型コロナウイルス感染症流行後も維持されると予想されているため、PC および関連業界では持続的な需要が見込まれます。
- インターフェイス設計の複雑さと多方向メディアは、市場の重大な問題です。 Surface コンピューターは機能の可用性が低く、コストが高いため、その導入率は制限されると予想されます。サーフェス コンピューティング市場は、業界内の激しい競争により大きな障壁に直面しており、その結果、プレーヤーはマルチユーザーおよびサーフェス コンピューター テクノロジを採用しています。