サーフェスコンピューティング市場分析
サーフェスコンピューティングの市場規模は、2024時点でUSD 81.94 billionと推定され、2029までにはUSD 370.58 billionに達し、予測期間中(2024~2029)に35.23%のCAGRで成長すると予測される。
- サーフェスコンピューティングは、ユーザーが卓上の表面をコンピュータのインターフェイスとして作業できる新しい形態のコンピューティングである。サーフェスコンピューティングでは、従来のGUIが直感的なオブジェクトに置き換えられるため、専用のコンピュータGUIが使用される。サーフェス・コンピューティングは、ユーザーがインタラクションできる製品のまったく新しいカテゴリーを切り開く。
- マイクロソフトは、サーフェス・コンピューティングのコンセプトを最初に発表した企業である。マイクロソフトSurfaceの技術は、非デジタルオブジェクトを入力デバイスとして使用することを可能にする。マイクロソフトから初めて市販されたサーフェスコンピューターであるMicrosoft Surfaceは、自然な手のジェスチャーやディスプレイ上の現実世界のオブジェクトの配置に反応する、革命的なサーフェスコンピューティングプラットフォームです。
- Microsoft Surfaceは、360度水平の大型ユーザーインターフェイスを使用して、複数のユーザーが情報やコンテンツを共同作業で同時に操作できる、ユニークな集いの場を作り出します。さらに、ユーザーは、指先や絵筆などのオブジェクトを画面上でタッチしたりドラッグしたり、配置したオブジェクトを置いたり動かしたりすることでも、マシンと対話することができます。
- さらに、市販のマルチタッチ技術(マイクロソフトやSMARTテクノロジーズなど)により、オフィス、小売店、ホテル、学校、レストラン、さらには病院など、研究室以外の環境でもサーフェスコンピューティングの探求が可能になり、予測期間中の市場成長を促進すると予想される。
- さらに、Microsoft Surfaceはユニークな機能を備えているため、企業は革新的なキャンペーンを設計して、新規顧客の獲得と転換を図るとともに、製品やサービスのクロスセル、顧客ロイヤルティの向上、業務効率の向上を実現することができます。
- インターフェイス設計の複雑さと多方向メディアは、市場の重要な問題である。サーフェスコンピューターは、利用可能な機能が少なく、価格も高いため、その普及率は制限されると予想される。サーフェスコンピューティング市場は、業界内の激しい競争により大きな障壁に直面しており、その結果、プレーヤーはマルチユーザーとサーフェスコンピューター技術を採用している。
サーフェスコンピューティング市場動向
小売部門が大きな市場シェアを占めると予想される
- 小売分野は、Surface Computing市場の成長にとって大きな可能性を秘めている。Surfaceコンピューティングは、取引を迅速かつ容易にするだけでなく、ビジネスオーナーにパーソナライズされたコンピューティング環境を提供します。また、Surface コンピューティングは、紙、インク、その他の事務用品の無駄を削減できるため、企業のグリーンイニシアティブを促進します。
- 小売業者は、物理的な店舗をデジタル エクスペリエンスで接続することで、顧客により良いサービスを提供し、売り場や店舗から経営幹部まで、よりつながりの強い組織を構築しています。オフラインの商店は、非接触型ショッピングやカーブサイド・ピックアップのような新しいビジネスモデルを取り入れている。これは、消費者が探しているものを見つけ、需要を予測することを支援し、常に競争の激しい市場で小売業者に新たな機会をもたらす激変だ。
- さらに、2023年5月には、中国のスーパーマーケット、メトロがTelpoセルフサービス・キオスクを導入した。K7 Telpoキオスクは、EFT、QRコード、顔認証など複数の支払い方法を備えている。サーマルプリンターは、80ミリの紙幅、毎秒150ミリの印刷速度、自動裁断機を備えている。
- さらに、小売業のデジタル化は、飛躍的に進んでいる。サーフェスコンピューティング技術は、効率的な在庫管理、ユーザー体験の向上、収益性の強化、広告機会の拡大など、さまざまな面で小売業界の変革をさらにサポートすることができる。
北米が最大の市場シェアを占める見込み
- 北米は先進地域であり、成長地域よりも購買力や可処分所得が高い。北米では、サーフェスコンピューティングメーカーが集中している米国がこの市場を牽引している。
- 北米のサーフェス・コンピューティング市場は、この地域の技術的に高度な製品に対する需要によって急速に発展している。消費者の認知度が高く、製品の入手が容易なため、業界の成長機会が高まっている。米国には重要なサーフェスコンピューティング技術メーカーが複数存在するため、製品の認知度と需要が高まっている。
- セレクトUSAによると、米国のメディア・娯楽産業は世界最大である。7,170億米ドルで、世界のメディア・娯楽産業の3分の1を占め、映画、テレビ番組とコマーシャル、ストリーミング・コンテンツ、音楽とオーディオ録音、放送、ラジオ、書籍出版、ビデオゲーム、付属サービスと製品を含む。
- これらの分野の成長に加えて、様々な分野で革新的な技術ソリューションの採用が拡大していることが、予測期間中の同地域のサーフェスコンピューティング市場発展の原動力になると予想される。
サーフェスコンピューティング産業の概要
サーフェスコンピューティング市場は、マイクロソフト、デル、アップル社、サムスンなどの既存プレーヤーが存在するため、競争は中程度である。しかし、サーフェスコンピューターの普及が進むにつれて、プレーヤー間の競争は激化すると予想される。
2023年4月、Zalandoは数百万人の顧客にバーチャル試着室を試験的に導入した。この試験的導入により、Zalandoの全25市場の顧客に初めてバーチャル試着室が提供される。同社はすでに、ZalandoとプーマのプライベートブランドAnna Fieldの厳選された衣料品で2回の試験運用を成功させており、3万人以上の顧客がこの革新的な技術を試した。
2022年8月、ヒューゴ・ボスはバーチャル・リアリティ試着室に乗り出し、オンラインショッピングの利用者に、パーソナライズされたアバターを使ってアパレルを試着させた。ドイツの高級ブランドであるヒューゴ・ボスは、バーチャル試着(VTO)プロバイダーのリアクティブ・リアリティ(Reactive Reality)と提携し、当初はイギリス、ドイツ、フランスの顧客向けに提供された。顧客は、Reactive RealityのPITCTOFiTプラットフォームを通じて作成されたパーソナライズされたダミーで、何千もの商品をチェックすることができる。
サーフェスコンピューティング市場のリーダー
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Microsoft Corporation
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Dell Inc.
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Samsung Electronics Co. Ltd
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Apple Inc.
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LG Electronics Inc.
- *免責事項:主要選手の並び順不同
サーフェスコンピューティング市場ニュース
- 2024年5月-マイクロソフトは、同社の人工知能技術を直接組み込んだ新しいコンピュータを発表し、AIツールを一般に普及させるための技術大手間の競争を後押しした。また、同社のPCやタブレットにAI技術を実行するように調整されたコンピュータチップを追加することで、ほとんどのチャットボットのようにインターネット接続を介して技術が実行される場合よりも、AIツールや機能がより高速に実行されるようになる。
- 2024年3月-マイクロソフトは、2つの新しいAI搭載PCのリリース、管理ポータルの進化、Microsoft Adaptive AccessoriesとSurface Laptop 6の商用化を発表。要求の厳しいワークロード向けに構築された Surface Laptop 6 は、生産性の新時代を切り開きます。Surface Laptop 6 があれば、従業員は Microsoft Copilot1 体験を加速させる AI PC のメリットを享受できます。
サーフェスコンピューティング産業のセグメント化
サーフェスコンピューティングシステムまたはテーブルトップコンピュータシステムは、デスクトップの未来になる準備が整っている。サーフェスコンピューティングは、自然なユーザーインターフェース(NUI)を使用してユーザーと対話するため、タッチ、自然なジェスチャー、物理的なオブジェクトを通じてデジタルコンテンツのユーザー体験を向上させます。当レポートでは、タイプ別、アプリケーション別、地域別のセグメントを用い、市場の様々な観点を分析することで、先進国市場と新興国市場におけるサーフェスコンピューティング市場の現在と将来について詳細に分析しています。
サーフェスコンピューティング市場は、タイプ(平面ディスプレイ、曲面ディスプレイ、コンポーネント(スクリーン、カメラ、センサー、プロセッサー、ソフトウェア、プロジェクター、その他のコンポーネント)、タッチ(シングルタッチ、マルチタッチ、マルチユーザー、その他のタッチ)、ビジョン(2次元、3次元)、アプリケーション(エンターテインメント、小売、ホスピタリティ、ヘルスケア、商業、広告、自動車、教育、その他のアプリケーション)、地域(北米(米国、カナダ)、欧州(英国、ドイツ、フランス、その他の欧州)、アジア太平洋(メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の中南米)、中東・アフリカ(サウジアラビア、アラブ首長国連邦、南アフリカ、その他の中東・アフリカ))。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。
タイプ | フラットディスプレイ | ||
曲面ディスプレイ | |||
コンポーネント | 画面 | ||
カメラ | |||
センサー | |||
プロセッサ | |||
ソフトウェア | |||
プロジェクター | |||
その他のコンポーネント | |||
触る | シングルタッチ | ||
マルチタッチ | |||
マルチユーザー | |||
その他の特徴 | |||
ビジョン | 2次元 | ||
3次元 | |||
応用 | エンターテインメント | ||
小売り | |||
ホスピタリティ | |||
健康管理 | |||
コマーシャル | |||
広告 | |||
自動車 | |||
教育 | |||
その他のアプリケーション | |||
地理*** | 北米 | アメリカ合衆国 | |
カナダ | |||
ヨーロッパ | イギリス | ||
ドイツ | |||
フランス | |||
アジア | 中国 | ||
日本 | |||
インド | |||
オーストラリアとニュージーランド | |||
ラテンアメリカ | メキシコ | ||
ブラジル | |||
アルゼンチン | |||
中東およびアフリカ | サウジアラビア | ||
アラブ首長国連邦 | |||
南アフリカ |
サーフェスコンピューティング市場調査FAQ
サーフェス・コンピューティング市場の規模は?
サーフェスコンピューティング市場規模は、2024年に819億4000万米ドルに達し、年平均成長率35.23%で成長し、2029年には3705億8000万米ドルに達すると予測される。
現在のサーフェスコンピューティング市場規模は?
2024年には、サーフェス・コンピューティング市場規模は819億4000万米ドルに達すると予想される。
サーフェスコンピューティング市場の主要プレーヤーは?
Microsoft Corporation、Dell Inc.、Samsung Electronics Co.Ltd.、Apple Inc.、LG Electronics Inc.がサーフェス・コンピューティング市場で事業を展開している主要企業である。
サーフェスコンピューティング市場で最も成長している地域はどこか?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
サーフェスコンピューティング市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、サーフェスコンピューティング市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このサーフェスコンピューティング市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のサーフェスコンピューティング市場規模は530億7000万米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のサーフェスコンピューティング市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のサーフェスコンピューティング市場規模を予測しています。
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サーフェスコンピューティング産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のサーフェスコンピューティング市場シェア、規模、収益成長率の統計。サーフェスコンピューティングの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。