調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 35.43 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋地域 |
最大市場 | 北米 |
市場集中度 | 高い |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
スクリーンレス・ディスプレイ市場分析
スクリーンレス・ディスプレイ市場は、2020年にはUSD 932.57 millionと評価され、2026年にはUSD 5,758.89 millionと評価され、予測期間中(2021~2026)のCAGRは35.43%と予想される。スクリーンレス・ディスプレイは、タッチスクリーン技術に代わる先進的なディスプレイ技術であり、問題点を解決する。スクリーンレス・ディスプレイは、鏡、プラスチックフィルム、霧などの光の跳ね返りを利用して視覚情報を投影する。現在、空気で表示できれば情報を抽出できるとして研究が進められている。この技術の導入により、十分な外周があれば実質的にどんな場所でも持ち運べるため、表示スペースの問題が解決される。スクリーンレス・ディスプレイの使用は、セキュリティーやプライバシーに関連する不具合に対処し、エラーの確率を軽減し、それによって業界を推進すると期待されている。
- 現在、企業はブランド認知度やマーケティング効果を高めるためにARサービスを積極的に利用しており、将来のトレンドに対応している。Morgan Stanleyによると、2020年のARデバイスとそのサービスからの推定収益は、それぞれ1,180億米ドルと680億米ドルである。このAR技術は、有名ブランドがホログラフィック・ディスプレイを通じて顧客に製品の仮想表現を提供し、購買プロセスを強化するために利用されている。
- 同市場のベンダーは、より優れた解像度や使いやすさなどの特徴を備えた改良型製品ラインを発表することで、需要の活用に注力している。例えば、2019年11月、Holoxica Limitedは、VRヘッドセットを使用することなく、ホログラムとして3D資産を表示する方法を企業に提供することを意図して、8kホログラフィックディスプレイを発表した。
- 2019年7月、視覚技術企業HYPERVSNは世界初の3Dホログラフィック・ディスプレイ・システムを構築した。軽量で設置が簡単なハードウェアとソフトウェアの組み合わせで、このシステムはアイデア、コンセプト、製品を幻想的で驚きに満ちたものにする。HYPERVSNは、ソウルでのナイキの製品発表会、セルフリッジでのルイ・ヴィトンのインスタレーション、ローラン・ギャロスでのヘネシーのイベントなど、企業やイベントのさまざまな体験の創造に使用されてきた。
- さらに、バーチャルリアリティゴーグルは、リアルタイムの商品チェックやレビューを通じて豊かな顧客体験を提供することで、小売業界を形成している。また、バーチャルリアリティゴーグルは、リアルタイムの商品チェックやレビューを通じて豊かな顧客体験を提供し、小売業界を形成している。2020年5月、HPは高解像度仕様のバーチャルリアリティヘッドセットHP Reverb G2を発表した。同社はマイクロソフトとゲーム会社Valveとの提携により、第2世代のVRヘッドセットを発売する。このヘッドセットは600米ドルで秋に発売される予定だ。
- スクリーンレス・ディスプレイ市場の企業は、COVID-19(コロナウイルス)の大流行による課題に取り組むために、示唆的な措置を講じている。しかし、COVID-19の流行によるサプライチェーンの混乱により、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットの世界出荷台数は2020年上半期に減少すると予想される。全世界の四半期オーグメンテッド・リアリティ・ヘッドセット・トラッカー(Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)では、第1四半期は前年同期比10.5%減、続く第2四半期は24.1%減が見込まれている。しかし、年央までに生産が回復すると仮定すると、2020年後半には回復する可能性があり、その結果、年間の総出荷台数は2019年比23.6%増の710万台近くになる可能性がある。
スクリーンレス・ディスプレイの市場動向
ビジュアルイメージが大きなシェアを占める見込み
- スクリーンやタッチスクリーンの効率的な代替品としてのホログラフィックディスプレイの出現により、視覚イメージスクリーンディスプレイは予測期間中に幅広い人気を獲得すると予想される。2019年1月、デューク大学の研究者たちは、拡張現実メガネ、スマートフォン、ヘッドアップディスプレイ用の3Dカラーディスプレイを、かさばる光学部品なしで作るために使用できる多色ホログラフィの新しいアプローチを開発した。新しいアプローチで作成された導波路構造は、統合が容易で、拡張現実感やその他のディスプレイに十分な小型のフォームファクターを提供できる可能性がある。
- さらに2019年4月には、韓国の研究チームが最新の超薄型ディスプレイを開発し、スマートフォンをモバイル3Dホログラムプロジェクターに変える可能性がある。このシステムの主要部品は、LCDパネルの各ピクセルに正確に対応する小さな穴で満たされたチタンの薄膜である。光子のふるいのような働きをする各ピンホールは、そこから出る光を広く回折させ、その結果、広角から観察可能な高解像度の3D画像が得られる。
- また最近、RMIT大学と北京工業大学の科学者チームが「世界最薄のホログラムを設計した。さらにこのホログラムは、スマートフォンのような日用品にも組み込むことができる。
- さらに、VR技術はここ数年で広く認知され、採用されるようになった。この分野における最近の技術的進歩により、新たな企業が登場している。この市場には数多くのプレーヤーが登場し、ゲーム市場において主流になることを望んでいる。NewGenAppsによると、2025年までにARおよびVRゲームの世界的なユーザー数は2億1600万人に増加すると予想されている。
北米が大きなシェアを占める
- 世界的に見て、テクノロジー企業が最も集中しているのは北米である。米国には、この市場でかなりのシェアを占める重要なテクノロジー企業がいくつもある。世界市場でかなりのシェアを占めるグーグルやマイクロソフトといった大手テクノロジー企業は、米国を拠点としている。
- さらに、マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究棟は、スクリーンレス・ディスプレイを実現するための他の多くのシステムにも取り組んでいる。その他にも、この国の数多くの研究機関がスクリーンレス・ディスプレイ技術に取り組んでいる。ワシントン大学は、視覚障害者を支援する網膜投影システムを発表した。
- さらに、北米先進地域の政府規制は、自動車の技術革新や、自動車と交通の安全をサポートする技術をますます支持している。最近、米国運輸省(USDOT)は、自動運転車に関する最新の連邦ガイダンス「交通の未来に備えるを発表した:自動運転車3.(AV 3.0)と題した自動運転車に関する最新の連邦指針を発表した。AV3.0は、大規模な交通システムへの自動化の安全な統合をサポートするためのUSDOTのコミットメントを強化した。
- この地域の消費者は、常に新しい技術や機器へのアップグレードや適応を求めている。ちなみに、多くの企業がこの地域で製品を発売し、試験配備を行うことを選択している。
- また、米国では可処分所得が増加しているため、ユーザーは期待されるライフスタイルの要件を満たすために、新しいガジェットに多額の出費をする。市場に影響を与えるこれらすべての要因により、この地域の業界は高い成長率を目撃することが期待される。
スクリーンレス・ディスプレイ産業の概要
スクリーンレス市場はかなり統合されており、複数の主要プレーヤーで構成されている。市場シェアの面では、現在、市場を支配している大手プレーヤーは少数である。製品のイノベーションは、競争上の優位性を獲得するための重要な要素である。製品イノベーションは、メーカーを製品の差別化に集中させ、成長を加速させるのに役立つ。
- 2020年2月-ドイツのボッシュの研究者グループは、新しいタイプの拡張現実(AR)スマートグラスを開発し、最近ARスマートコンタクトレンズの発売を発表した。このARスマートグラスは、極小のレーザーでユーザーの眼球に直接映像を照射する新しいライトドライブグラスを提供することができる。このメガネはスクリーンレスディスプレイ技術で構成されている。
- 2019年9月 - フェイスブックは3つの新しいポータルデバイスを発表した。これらの新しいスクリーンレス・ポータル・デバイスは、スマート・テレビに取り付けて画像やその他の関連するものを見ることができる。
スクリーンレス・ディスプレイ市場のリーダー
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Alphabet Inc.
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Eon Reality Inc.
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Sony Corporation
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Microsoft Corporation
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Realview Imaging Ltd.
- *免責事項:主要選手の並び順不同
スクリーンレス・ディスプレイ産業のセグメント化
視覚イメージは、人間の目の助けを借りてあらゆる画像や物を認識する、スクリーンレス・ディスプレイの一種である。視覚イメージ・ディスプレイの例としては、ホログラフィック・ディスプレイ、バーチャルリアリティ・ゴーグル、ヘッドアップ・ディスプレイなどがある。網膜ディスプレイは、画像を投影するために光を反射する中間物体を使用する代わりに、網膜に直接画像を投影する。シナプス・インターフェースとは、光を使わずに人間の脳に直接情報を送ることを意味する。この技術はすでに人間でテストされており、ほとんどの企業が効果的なコミュニケーション、教育、ビジネス、セキュリティシステムにこの技術を使い始めている。本レポートでは、市場で事業を展開する主要企業で構成される既存技術プロバイダーの状況もカバーしている。また、COVID-19が市場エコシステムに与える影響にも焦点を当てている。
テクノロジー | ビジュアルイメージ |
網膜 | |
シナプスインターフェース | |
エンドユーザー産業 | 家電 |
航空宇宙と防衛 | |
健康管理 | |
自動車 | |
その他のエンドユーザー産業 | |
地理 | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア太平洋地域 | |
ラテンアメリカ | |
中東とアフリカ |
スクリーンレスディスプレイ市場に関する調査FAQ
現在のスクリーンレスディスプレイ市場規模はどれくらいですか?
スクリーンレスディスプレイ市場は、予測期間(35.43%年から2029年)中に35.43%のCAGRを記録すると予測されています
スクリーンレスディスプレイ市場の主要プレーヤーは誰ですか?
Alphabet Inc.、Eon Reality Inc.、Sony Corporation、Microsoft Corporation、Realview Imaging Ltd.は、スクリーンレスディスプレイ市場で活動している主要企業です。
スクリーンレスディスプレイ市場で最も急成長している地域はどこですか?
アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。
スクリーンレスディスプレイ市場で最大のシェアを誇る地域はどこですか?
2024年には、北米がスクリーンレスディスプレイ市場で最大の市場シェアを占めます。
このスクリーンレスディスプレイ市場は何年を対象としていますか?
このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のスクリーンレスディスプレイ市場の過去の市場規模をカバーしています。レポートはまた、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のスクリーンレスディスプレイ市場規模も予測します。
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Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のスクリーンレス ディスプレイ市場シェア、規模、収益成長率の統計。スクリーンレス ディスプレイの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。