プロジェクションマッピングの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

プロジェクションマッピング市場は、提供(ハードウェア(プロジェクター、メディアサーバー)、ソフトウェア)、次元(2D、3D、4D)、投射距離(標準、短距離)、用途(大規模会場、イベント、フェスティバル、エンターテイメント)、地域((北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、イギリス、フランス、その他欧州)、アジア太平洋(インド、中国、日本、その他アジア太平洋)、中南米(ブラジル、アルゼンチン、その他中南米)、中東・アフリカ(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、その他中東・アフリカ))。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて百万米ドル単位で提供されています。

プロジェクションマッピング市場規模

プロジェクションマッピング
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調査期間 2019 - 2029
市場規模 (2024) USD 43.3億ドル
市場規模 (2029) USD 113.8億ドル
CAGR(2024 - 2029) 21.31 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 低い

主なプレーヤー

プロジェクションマッピング市場の主要プレーヤー

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プロジェクションマッピング市場分析

プロジェクションマッピングの市場規模は、21.31%年に43億3,000万米ドルと推定され、2029年までに113億8,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に21.31%のCAGRで成長します。

プロジェクション マッピング テクノロジーは、VR などの従来の拡張テクノロジーとは異なり、現実の表面にコンピューター生成のグラフィックスを重ね合わせることで、物理世界と仮想世界をシームレスに統合することが主な理由で、世界中で驚異的な普及率を示しており、さまざまなユーザーがこれに直接遭遇できるようになります。メガネなどの周辺機器を使用せずに拡張できます。

  • ダイナミック レンジ、空間解像度、遅延、深度、色域など、従来のプロジェクター ハードウェアの技術的制限により、たとえ計算アルゴリズムを適用したとしても、望ましい外観を望ましい視覚品質で表示することが困難になっています。プロジェクションマッピングの導入を推進。
  • お祭りの場、大規模なスポーツイベント、ホスピタリティ産業などで、現実を打ち破る没入型の視覚スペクタクルを実現するためのプロジェクション システムに対する需要の高まりにより、プロジェクション マッピング市場の成長見通しが高まっています。過去数年にわたって、オブジェクトの 3D プロジェクションはさまざまなアプリケーションで大きな注目を集めており、高度な技術革新により、その機会は今後も大きな利益をもたらすことが期待されています。これにより、今後数年間にも収益性の高い道が開かれることが期待されます。
  • プロジェクション マッピングは、メディアやエンターテイメント業界、コンサート ホールや製品発表会などの公共イベントに浸透し、観客の興奮を盛り上げています。視聴者の感情を引き付け、驚きの要素を高め、より多くの参加を促進することで重要な役割を果たします。
  • ディメンション実装タイプに伴う設置コストが高いため、市場の拡大が制限されます。さらに、プロジェクターや関連技術の継続的な進歩などの要因により、支出が増加します。これらの理由が顧客の不満を引き起こしており、その結果、顧客はコスト効率の高いサービスを提供する代替ソリューション プロバイダーに移行しています。さらに、技術的能力と理解の欠如がプロジェクション マッピング分野の拡大を妨げています。
  • 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、世界中で社交イベントが全面禁止されたことにより、プロジェクションマッピング業界、特に陸上イベントに影響を与えた。さらに、プロジェクションマッピング市場も、世界的なロックダウンと、さまざまな会場や遺跡への旅行や観光活動の減少により、成長が大幅に鈍化しました。たとえば、UNWTOのデータによると、2019年に到着した国際観光客の数は14億6,600万人でしたが、2020年と2021年にはそれぞれ4億950万人、4億4,620万人に激減しました。このような例は、ライブイベント、主要なスポーツイベント、およびさまざまな世界遺産に対するプロジェクションマッピングの需要の増加にさらに悪影響を及ぼしました。パンデミック後にはさまざまな交流イベントが始まり、市場は急速に成長した。

プロジェクションマッピング市場動向

地図作成ソフトが大きな市場シェアを占める見込み

  • プロジェクションマッピング用ソフトウェアは、コスト、持続可能性、サポート、使いやすさ、サードパーティ製ハードウェアとの統合/互換性、一部のベンダーが提供するテーラーメイドのソリューションなどにより、ハードウェアよりも速い成長が見込まれている。
  • 純粋なマッピングソフトウェアベンダーは、プロジェクトの展開を容易にし、観客を見るために最適化されたプロジェクションマッピングツールの開発に注力している。例えば、HeavyMが提供するThe Mappingソフトウェアソリューションは、プロジェクションマッピング効果を作成するためのアニメーションスキルを必要としない、すぐに使えるソリューションである。
  • さらに、他の多くのベンダーは、投影の位置合わせやプロジェクターのスタックなど、非常に時間のかかる作業である画像ワーピングやソフトエッジブレンディングなどの複雑な作業を管理するソリューションを提供しています。
  • また、エンドユーザーがライブ・パフォーマンスなどのイベントを開催できるよう、リアルタイム・プロジェクト用に設計されたソフトウェア・ソリューションもいくつかある。これにより、市場への浸透が促進される。FICCIによると、2021年、インド全土のライブ・イベント市場は320億インドルピー(3.9億米ドル)と評価された。2024年には740億インドルピー(8.9億米ドル)に達すると推定され、年平均成長率は32%である。
  • また、高解像度プロジェクション、非剛体ダイナミックプロジェクション、局所的なピクセル単位のラジオメトリック補正などのアルゴリズムの研究者のさらなる開発が、成長をさらに高めている。
プロジェクションマッピング市場ライブイベント市場(インド):2020~2024年の市場規模(億インドルピー

アジア太平洋地域が最速の市場成長を遂げる

  • アジア太平洋地域は予測期間中に大きく成長すると予測されている。この地域は、世界的な主要イベントの開催、歴史的な博物館の存在、政府機関が収入源として観光に力を入れていることを活用し、市場の成長を高めている。
  • シンガポールのようなこの地域の国々は、主要なお祭りの本拠地であり、毎年恒例のシンガポール・ナイト・フェスティバル、アイ・ライト・マリーナ・ベイ、プロジェクション・マッピングのような技術に依存した毎年恒例のマリーナ・ベイなどのイベントが、この地域の市場の成長を促進している。
  • インドなどこの地域の国々は、プロジェクションマッピングのような技術の重要な採用を目撃し、この地域における市場の成長を活用することが期待されている。プロジェクションマッピングによって、プロジェクト・デザイナーは、没入感のある型にはまらない映像や音響の力を借りて、意味やメッセージを伝えることができる。それゆえ、このような技術を採用することで、国の観光流入の急激な増加により、地域の観光地が増加することが期待される。
  • さらに、全国の様々な州政府が都市の豊かな文化や遺産を見せるためにプロジェクションマッピングを利用しており、プロジェクションマッピング市場の成長を促進している。例えば、2022年12月、カーンプル市総監部が発表したコミュニケによると、ガンジー・バワン・カーンプル市の歴史的ファサードで行われるプロジェクション・マッピング・ショーは、2022年12月11日から2023年1月1日まで無料公開され、この壮大なショーを広め、地元の訪問者や観光客を惹きつける。30分ほどのショーでは、カーンプル市の紹介や、カーンプル市にまつわる歴史的・神話的事実が紹介される。
  • 同様に、2022年11月には、Modhera村(Gujrat)の聖なる震源地であるSun Templeで、太陽光発電のみで動作する新しい3Dプロジェクションショーが制作されました。5台のChristie D20WU-HSプロジェクターとHARMAN Proの耐候性屋外建築用照明が設置され、太陽寺院のファサードを照らし、記念碑の前の水面に鏡の効果を作り出しました。すべてのコンテンツは、AVスタンプフルのPIXERAメディア・サーバー・ソフトウェアを通じて配信された。この堅牢な64ビット・システムは、直感的な2Dおよび3Dプロジェクション・マッピング・ワークフローで8Kリアルタイム・レンダリングが可能である。
プロジェクションマッピング市場-地域別成長率

プロジェクションマッピング業界の概要

プロジェクションマッピング市場は、パナソニック株式会社、セイコーエプソン株式会社、BenQ Corporation、Vivitek、ViewSonic Corporationなどの大手企業が存在し、非常に細分化されている。同市場のプレーヤーは、製品ラインナップを強化し、持続可能な競争優位性を獲得するために、パートナーシップ、イノベーション、買収などの戦略を採用している。

  • 2023年2月 - Barcoの4Kレーザープロジェクターとイメージプロセッサーが「1minute Projection Mapping Competitionに選ばれました。このイベントは、TOKYO LIGHTS 2022の一環として開催され、日本プロジェクションマッピング協会(PMAJ)が主催する世界最大級の国際プロジェクションマッピングコンテストです。
  • 2022年10月 - BenQは、完全なWindowsオペレーティングシステムを統合し、Intel Celeronプロセッサーを搭載したビジネス向けスマートプロジェクターEH620を発売。
  • 2022年5月-ビジュアル・プレゼンテーションおよびコラボレーション・ソリューション・プロバイダーであるビビテックは、DLPレーザープロジェクターDU4871Zの発売を発表した。このコンパクトな高輝度レーザープロジェクター製品の特長は、優れた画質と大きな投影サイズです。DU4871Zは、洗練された冷却設計と高度な防塵保護を組み合わせ、長寿命を実現しました。この安全なプロジェクターはまた、幅広い多様な接続オプションを誇り、その画質と同様に使いやすさを保証します。

プロジェクションマッピング市場のリーダー

  1. Panasonic Corporation

  2. Seiko Epson Corporation

  3. BenQ Corporation

  4. Vivitek

  5. ViewSonic Corporation

*免責事項:主要選手の並び順不同

プロジェクションマッピング市場の集中度
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プロジェクションマッピング市場ニュース

  • 2023年2月 - Quince ImagingとRiot Gamesは、2022年のLCSファイナルのためにプロジェクションマッピングを制作するために提携しました。Quince Imagingは、プロジェクションマッピングと3D背景やLEDコンポーネントを組み合わせることで、Riot Gamesの先駆的なビジョンを現実のものとし、シカゴのデザイナーのための強固なキャンバスを作り上げました。ハウスLED、プロジェクション、プロダクションLEDシステム間の徹底的なプログラミングと統合を伴う光分析 3Dモデリング、スケールモックアップ、プリビジュアライゼーション、そして18台のパナソニックPT-RQ35Kプロジェクターを使用した実行。スクリーンコントロールには4台のディスガイズ・プロvx 4+メディアサーバーを使用。リアルタイム・グラフィックスVentuz V6がリアルタイム・エフェクトとデータ統合に使用された。
  • 2022年11月-カリフォルニアに本拠を置くクリスティは、新しいGriffynSeriesプロジェクター、クリスティGriffyn4K35-RGBピュアレーザー3DLPプロジェクターの発売を発表した。この新発売のプロジェクターは、クリスティの製品ラインアップの中で最小・最軽量の高輝度RGBピュアレーザープロジェクターの一つである。このプロジェクターは、オールインワンのコンパクト設計で36,500ルーメンを実現し、重量は179ポンド(約3.5kg)です。
  • 2022年10月 - 大型ディスプレイ市場のパイオニアであるオプトマは、2つの新しいDuraCorelaser ProSceneprojector、ZU820TとZU725Tを発表した。これらの製品は、4KやHDRに対応するとともに、高輝度、色精度、静音性などの利点がある。
  • 2022年9月 - IKEA Indiaは、多くの人々に特別なメッセージを伝えるため、バンガロール、ムンバイ、ハイデラバードの3都市で、プロジェクションマッピングを使った鮮やかな映像によるインド初のシンクロ・プロジェクションを開催した。イケアは最近、インドにおける新しいブランド・ポジショニング「GharAa Jao, Come Home to IKEAを発表し、お客さまとより強く深いエモーショナルなつながりを築くことを意図しており、この壮大なディスプレイは、イケアのホームであるイケアストアに多くのお客さまをお招きするイケアの方法だった。

プロジェクションマッピング市場レポート-目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                1. 4.2.1 サプライヤーの交渉力

                  1. 4.2.2 消費者の交渉力

                    1. 4.2.3 新規参入の脅威

                      1. 4.2.4 代替品の脅威

                        1. 4.2.5 競争の激しさ

                        2. 4.3 業界のバリューチェーン分析

                          1. 4.4 新型コロナウイルス感染症によるプロジェクションマッピング市場への影響

                          2. 5. 市場ダイナミクス

                            1. 5.1 市場の推進力

                              1. 5.1.1 プロジェクターの投影サイズと高輝度に対する需要の高まり

                                1. 5.1.2 スマートシティの急速な成長

                                2. 5.2 市場の課題

                                  1. 5.2.1 初期費用が高い

                                    1. 5.2.2 3D プロジェクションによる多大な時間の消費

                                  2. 6. 市場セグメンテーション

                                    1. 6.1 提供によって

                                      1. 6.1.1 ハードウェア(プロジェクター、メディアサーバー)

                                        1. 6.1.2 ソフトウェア

                                        2. 6.2 次元別

                                          1. 6.2.1 2次元

                                            1. 6.2.2 3次元

                                              1. 6.2.3 4次元

                                              2. 6.3 投射距離別

                                                1. 6.3.1 標準

                                                  1. 6.3.2 短い

                                                  2. 6.4 用途別

                                                    1. 6.4.1 広い会場

                                                      1. 6.4.2 イベント

                                                        1. 6.4.3 祭り

                                                          1. 6.4.4 エンターテインメント

                                                            1. 6.4.5 その他の用途

                                                            2. 6.5 地理別

                                                              1. 6.5.1 北米

                                                                1. 6.5.1.1 アメリカ

                                                                  1. 6.5.1.2 カナダ

                                                                  2. 6.5.2 ヨーロッパ

                                                                    1. 6.5.2.1 ドイツ

                                                                      1. 6.5.2.2 イギリス

                                                                        1. 6.5.2.3 フランス

                                                                          1. 6.5.2.4 ヨーロッパの残りの部分

                                                                          2. 6.5.3 アジア太平洋地域

                                                                            1. 6.5.3.1 インド

                                                                              1. 6.5.3.2 中国

                                                                                1. 6.5.3.3 日本

                                                                                  1. 6.5.3.4 残りのアジア太平洋地域

                                                                                  2. 6.5.4 ラテンアメリカ

                                                                                    1. 6.5.4.1 ブラジル

                                                                                      1. 6.5.4.2 アルゼンチン

                                                                                        1. 6.5.4.3 ラテンアメリカの残りの地域

                                                                                        2. 6.5.5 中東とアフリカ

                                                                                          1. 6.5.5.1 アラブ首長国連邦

                                                                                            1. 6.5.5.2 サウジアラビア

                                                                                              1. 6.5.5.3 残りの中東およびアフリカ

                                                                                          2. 7. 競争環境

                                                                                            1. 7.1 会社概要

                                                                                              1. 7.1.1 Panasonic Corporation

                                                                                                1. 7.1.2 Seiko Epson Corporation

                                                                                                  1. 7.1.3 BenQ Corporation

                                                                                                    1. 7.1.4 Vivitek

                                                                                                      1. 7.1.5 ViewSonic Corporation

                                                                                                        1. 7.1.6 Barco NV

                                                                                                          1. 7.1.7 Digital Projection

                                                                                                            1. 7.1.8 NEC Display Solutions

                                                                                                              1. 7.1.9 HeavyM (Digital Essence SAS)

                                                                                                                1. 7.1.10 Green Hippo Ltd.

                                                                                                                  1. 7.1.11 Pixel Rain Digital

                                                                                                                2. 8. 投資分析

                                                                                                                  1. 9. 市場の未来

                                                                                                                    **空き状況によります
                                                                                                                    bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                                                    今すぐ価格分割を取得

                                                                                                                    プロジェクションマッピング業界セグメンテーション

                                                                                                                    プロジェクションマッピングは、平らなスクリーンにしかマッピングできない従来のプロジェクターとは異なり、あらゆる表面に映像をマッピングできる映像投影技術です。プロジェクションマッピングは、滑走路、大きな会場、ステージなどの一般的なオブジェクトを、表面に投影されたグラフィックをキャンバスのように振る舞うインタラクティブなディスプレイに変える。

                                                                                                                    The scope of the report includes segmentation by Offering (Hardware (Projector, Media Server), Software), by Dimension (2D, 3D, 4D), by Throw Distance (Standard, Short), by Application (Large Venue, Event, Festival, Entertainment), and by Geography (North America (United States,北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、英国、フランス、その他欧州)、アジア太平洋(インド、中国、日本、その他アジア太平洋)、中南米(ブラジル、アルゼンチン、その他中南米)、中東・アフリカ(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、その他中東・アフリカ))。この調査レポートは、主要ベンダーのプロファイルとともに、世界市場の動向を提供しています。また、COVID-19が市場エコシステムに与える影響についても分析しています。

                                                                                                                    市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて、百万米ドル単位の金額で提供しています。

                                                                                                                    提供によって
                                                                                                                    ハードウェア(プロジェクター、メディアサーバー)
                                                                                                                    ソフトウェア
                                                                                                                    次元別
                                                                                                                    2次元
                                                                                                                    3次元
                                                                                                                    4次元
                                                                                                                    投射距離別
                                                                                                                    標準
                                                                                                                    短い
                                                                                                                    用途別
                                                                                                                    広い会場
                                                                                                                    イベント
                                                                                                                    祭り
                                                                                                                    エンターテインメント
                                                                                                                    その他の用途
                                                                                                                    地理別
                                                                                                                    北米
                                                                                                                    アメリカ
                                                                                                                    カナダ
                                                                                                                    ヨーロッパ
                                                                                                                    ドイツ
                                                                                                                    イギリス
                                                                                                                    フランス
                                                                                                                    ヨーロッパの残りの部分
                                                                                                                    アジア太平洋地域
                                                                                                                    インド
                                                                                                                    中国
                                                                                                                    日本
                                                                                                                    残りのアジア太平洋地域
                                                                                                                    ラテンアメリカ
                                                                                                                    ブラジル
                                                                                                                    アルゼンチン
                                                                                                                    ラテンアメリカの残りの地域
                                                                                                                    中東とアフリカ
                                                                                                                    アラブ首長国連邦
                                                                                                                    サウジアラビア
                                                                                                                    残りの中東およびアフリカ
                                                                                                                    customize-icon 別の地域やセグメントが必要ですか?
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                                                                                                                    プロジェクション マッピングの市場規模は、2024 年に 43 億 3,000 万米ドルに達し、CAGR 21.31% で成長し、2029 年までに 113 億 8,000 万米ドルに達すると予想されています。

                                                                                                                    2024 年のプロジェクション マッピング市場規模は 43 億 3,000 万ドルに達すると予想されています。

                                                                                                                    Panasonic Corporation、Seiko Epson Corporation、BenQ Corporation、Vivitek、ViewSonic Corporationはプロジェクションマッピング市場で活動している主要企業です。

                                                                                                                    アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                                                    2024 年には、北米がプロジェクション マッピング市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                                                    2023 年のプロジェクション マッピング市場規模は 35 億 7,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のプロジェクションマッピング市場の過去の市場規模をカバーしています。レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のプロジェクションマッピング市場規模も予測します。

                                                                                                                    世界のプロジェクションマッピング産業レポート

                                                                                                                    Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のプロジェクション マッピング市場シェア、規模、収益成長率の統計。プロジェクション マッピング分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

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