オンラインギャンブル市場規模
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 11.34 % |
最も成長が速い市場 | 北米 |
最大の市場 | ヨーロッパ |
市場集中度 | 低い |
*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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オンライン・ギャンブル市場分析
オンラインギャンブル市場規模は、2023年の606億3,000万米ドルから2028年には1,037億4,000万米ドルに成長し、予測期間中(2023年〜2028年)の年平均成長率は11.34%と予測される。
特に欧州諸国では、抽選式ゲームやスクラッチオフ式インスタントゲームの人気が高まっており、これが調査対象市場の成長にプラスの影響を与える可能性がある。スマートフォンの普及が進んだことで、モバイルアプリケーションを利用した宝くじゲームが増加している。エンドユーザーは、快適な空間でギャンブルを楽しめるという利便性と快適さを享受しており、これがこのセグメントの主要な推進要因の1つとなっている。カジノギャンブルは、利用の利便性と最適なユーザーエクスペリエンスにより、急速に成長しているギャンブルカテゴリの1つである。
テクノロジーの出現により、バーチャルリアリティ、ブロックチェーン、モバイルプラットフォームが世界中のギャンブル業界で広く導入されている。このため、ベンダーはNetEntやEvolution Gamingなどのソフトウェア・サプライヤーを活用して、消費者のゲーム体験を統合・発展させている。さらに、様々な企業が市場における競争力を獲得するために、顧客の様々な要件やニーズに応える革新的なプラットフォームの開発に注力している。例えば、Entain PLCは2021年、米国でゲーム専用アプリ「Gambling Responsibly Americaの発売を宣言した。このアプリには消費者を支援・サポートするツールがある。また、消費者がギャンブルの問題に直面した場合に役立つ教育リソースも備えている。以上のような要因が、市場にプラスに働くと予想される。
オンライン・ギャンブル市場の動向
多様なスポンサーシップと便利な支払い方法が市場を牽引
モバイルやオンライン決済ゲートウェイの普及が進み、消費者やオンラインプレーヤーにとって決済オプションが便利になった。オンライン決済は安全でセキュアな取引方法を提供し、オンラインゲーム業界で受け入れられている。このことがオンラインギャンブル市場の成長を後押ししている。オンラインベッティング分野は、オンラインスポーツカテゴリー、特にFIFAワールドカップや欧州選手権などのサッカーイベントで主に上昇している。多くのオンライン・スポーツ・ベッティング企業は、戦略的拡大のために複数の企業を買収または合併することで、マーケティングの一環としてさまざまなチームのスポンサーになっています。2021年8月、DraftKings Inc.とGolden Nugget Online Gaming Inc.はDraftKingsの正式契約を締結し、Golden Nugget Online Gamingを全株式取引で買収した。この買収により、ドラフトキングスはゴールデンナゲットの有名ブランド(iGaming)の商品経験と500万人以上の既存の顧客データベースを活用することが可能となった。
北米は引き続き急成長地域
米国におけるオンラインベッティングの現在の法的枠組みでは、ネバダ州、ペンシルベニア州、ニュージャージー州でライセンスを取得したブックメーカーだけが合法的に運営することができます。ペンシルベニア州は、オンラインギャンブルを合法化し、規制している4番目で最大の州です。ニュージャージー州には、さまざまなタイプのオンラインカジノ、スポーツブック、オンラインスポーツベッティングアプリがあります。ニュージャージー州のゲーミング執行部門は、ニュージャージー州のオンラインゲームサイトを監督し、規制しています。サイトのライセンス、税収の徴収、ゲームのテストと承認を行っている。ニュージャージー州は現在、米国最大のオンラインギャンブル規制市場である。カナダはオンラインギャンブルの規制がほとんどない国である。一方、メキシコでは、国内の他のギャンブル産業と足並みを揃えるため、オンラインギャンブル分野の規制を目的としたギャンブル法の見直しが進められている。したがって、北米諸国とそれぞれの州におけるオンライン・ギャンブルの合法化の進展は、市場をさらに牽引すると予想される。
オンライン・ギャンブル業界の概要
カジノギャンブル市場は非常に細分化されており、地域および世界のプレーヤーで構成されている。Bet365, Entain PLC, Flutter Entertainment PLC, Kindred Group PLCなどの主要プレーヤーが市場を支配している。主要プレーヤーは、市場でのプレゼンスを拡大し、消費者の嗜好に応えるブランドポートフォリオを強化するために、MA、パートナーシップ、製品イノベーションに注力している。オンライン・ギャンブル市場では、MAが最も好まれる戦略であり、次いで拡大である。主要プレーヤーは、提供するギャンブルコンテンツの質、ユーザー体験、ブランドエクイティ、パーソナライズされたペイオフ、各種プラットフォームへのアクセスなど、さまざまな要素で競争しています。高度な流通ネットワークと製造の専門知識は、世界中に製品の範囲を拡大するメーカーに優位性を与えている。
オンライン・ギャンブル市場のリーダー
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Flutter Entertainment PLC
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Entain PLC
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BETSSON AB
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Bet365
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Kindred Group PLC
*免責事項:主要選手の並び順不同
オンラインギャンブル市場ニュース
- 2022年8月、規制されたグローバルオンラインギャンブルセクター向けのプレーヤー獲得サービスのトップサプライヤーであるGambling.com Group Limitedは、カンザス州の認可されたオンラインスポーツベッティングオペレーターにマーケティングサービスを提供する計画を発表した。
- 2022年2月、Aristocrat社はオンラインゲーム部門を立ち上げる計画を発表した。同社は、オンラインRMG分野を統括する第3の運営事業を設立することを明らかにした。
- 2021年10月、コネティカット州は、ニュージャージー州が単月でスポーツに10億米ドル以上の賭け金を獲得した最初の州であると宣言した翌日、オンラインカジノとスポーツベッティングを完全に開始した。最初の数時間で数千の賭けが行われた。
オンライン・ギャンブル市場レポート-目次
1. 導入
1.1 研究の前提条件と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場ダイナミクス
4.1 市場の推進力
4.2 市場の制約
4.3 ポーターのファイブフォース分析
4.3.1 新規参入の脅威
4.3.2 買い手/消費者の交渉力
4.3.3 サプライヤーの交渉力
4.3.4 代替品の脅威
4.3.5 競争の激しさ
5. 市場セグメンテーション
5.1 ゲームの種類
5.1.1 スポーツ賭博
5.1.1.1 フットボール
5.1.1.2 競馬
5.1.1.3 eスポーツ
5.1.1.4 その他のスポーツ
5.1.2 カジノ
5.1.2.1 ライブカジノ
5.1.2.2 バカラ
5.1.2.3 ブラックジャック
5.1.2.4 ポーカー
5.1.2.5 スロット
5.1.2.6 その他のカジノ ゲーム
5.1.3 宝くじ
5.1.4 ビンゴ
5.2 エンドユーザー
5.2.1 デスクトップ
5.2.2 携帯
5.3 地理
5.3.1 北米
5.3.1.1 アメリカ
5.3.1.2 カナダ
5.3.1.3 メキシコ
5.3.1.4 北米のその他の地域
5.3.2 ヨーロッパ
5.3.2.1 ドイツ
5.3.2.2 イギリス
5.3.2.3 フランス
5.3.2.4 ロシア
5.3.2.5 スペイン
5.3.2.6 イタリア
5.3.2.7 ヨーロッパの残りの部分
5.3.3 アジア太平洋地域
5.3.3.1 インド
5.3.3.2 中国
5.3.3.3 オーストラリア
5.3.3.4 日本
5.3.3.5 残りのアジア太平洋地域
5.3.4 南アメリカ
5.3.4.1 ブラジル
5.3.4.2 アルゼンチン
5.3.4.3 南アメリカの残りの地域
5.3.5 中東とアフリカ
5.3.5.1 南アフリカ
5.3.5.2 サウジアラビア
5.3.5.3 残りの中東およびアフリカ
6. 競争環境
6.1 プレイヤーが採用した戦略
6.2 市場シェア分析
6.3 会社概要
6.3.1 Betsson AB
6.3.2 888 Holdings PLC
6.3.3 Sport Pesa
6.3.4 Kindred Group PLC
6.3.5 Entain PLC
6.3.6 William Hill PLC
6.3.7 Bet365
6.3.8 LeoVegas AB
6.3.9 Flutter Entertainment PLC
6.3.10 1X Corp. NV
7. 市場機会と将来のトレンド
8. 免責事項
オンライン・ギャンブル業界のセグメンテーション
オンラインギャンブルとは、インターネット上でカジノやスポーツタイプのゲームに賭けることを指す。オンラインギャンブル市場は、ゲームの種類、エンドユーザー、地域によって区分されている。ゲームタイプ別では、スポーツベッティング(サッカー、競馬、eスポーツ、その他のスポーツ)、カジノ(ライブカジノ、バカラ、ブラックジャック、ポーカー、スロット、その他のカジノゲーム)、宝くじ、ビンゴ。エンドユーザー別では、デスクトップとモバイルに区分される。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ、北米以外の地域)、欧州(ドイツ、英国、フランス、ロシア、スペイン、イタリア、欧州以外の地域)、アジア太平洋(インド、中国、オーストラリア、日本、アジア太平洋以外の地域)、南米(ブラジル、アルゼンチン、南米以外の地域)、中東・アフリカ(南アフリカ、サウジアラビア、中東・アフリカ以外の地域)を分析しています。各セグメントについて、市場規模と予測は金額ベース(単位:百万米ドル)で行われている。
ゲームの種類 | ||||||||||||||
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エンドユーザー | ||
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オンラインギャンブル市場調査FAQ
現在のオンライン ギャンブル市場の規模はどれくらいですか?
オンラインギャンブル市場は、予測期間(11.34%年から2029年)中に11.34%のCAGRを記録すると予測されています
オンラインギャンブル市場の主要プレーヤーは誰ですか?
Flutter Entertainment PLC、Entain PLC、Bet365、Kindred Group PLC、Betsson AB は、オンライン ギャンブル市場で活動している主要企業です。
オンラインギャンブル市場で最も急速に成長している地域はどこですか?
北米は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。
オンラインギャンブル市場で最大のシェアを誇るのはどの地域ですか?
2024 年には、ヨーロッパがオンライン ギャンブル市場で最大の市場シェアを占めます。
このオンライン ギャンブル市場は何年を対象としていますか?
このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のオンラインギャンブル市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のオンラインギャンブル市場規模も予測しています。
仮想ギャンブル産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のオンライン ギャンブル市場シェア、規模、収益成長率の統計。オンラインギャンブル分析には、2024年から2029年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。得る この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF としてダウンロードできます。