北米デジタルサイネージ市場規模・シェア

北米デジタルサイネージ市場(2025年~2030年)
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Mordor Intelligenceによる北米デジタルサイネージ市場分析

北米デジタルサイネージ市場は2025年に107.4億米ドルと評価され、2030年までに156.2億米ドルに上昇し、堅調な年平均成長率7.78%を反映すると予測されています。成長は、スクリーンを受動的な看板ではなく、データリッチな顧客エンゲージメントツールとして扱う小売業者、交通ハブ、企業キャンパスから生まれています。ハードウェアは依然としてほとんどのプロジェクトの中核ですが、クラウドソフトウェアと分析サブスクリプションは、ベンダーにとってのマージンを拡大し、エンドユーザーにとっての展開を容易にしています。[1]Hughes, "Frost Radar: Digital Signage Solutions 2025," hughes.comインタラクティブ形式、透明LED外装、プログラマティック購入が投資収益率の計算を再構築しており、LCDパネルコストの低下と「ハードウェア+ソフトウェア」バンドル提供により、中小企業がアップグレードサイクルに参入しています。関税シフト、エネルギー効率規則、現地製造がサプライヤーマップを再描画していますが、マルチサイトブランドによる継続的な設備投資が需要曲線を維持しています。[2]Natural Resources Canada, "Digital Signage," nrcan.gc.ca

主要レポートポイント

  • コンポーネント別では、ハードウェアが2024年の北米デジタルサイネージ市場規模の56.9%を占める一方、ソフトウェアは2025年~2030年にかけて年平均成長率8.8%で成長すると予測されています。
  • 設置場所別では、屋内スクリーンが2024年に68.2%の収益シェアでトップ、屋外セグメントは2030年まで年平均成長率9.2%で進歩しています。
  • エンドユーザー別では、小売が2024年の北米デジタルサイネージ市場規模の19.3%を占める一方、交通は2030年まで最高の予測年平均成長率10.8%を記録しています。
  • ディスプレイサイズ別では、52インチ超形式が2024年の北米デジタルサイネージ市場シェアの41.7%を獲得し、見通し期間中に年平均成長率8.4%で拡大しています。
  • 設置場所別では、店内展開が2024年の収益の69.4%を占め、道路沿いネットワークが
  • 地理別では、米国が2024年に80.7%の収益シェアを占める一方、メキシコはスマートシティプロジェクトと小売チェーン拡大により年平均成長率7.9%の軌道に乗っています。

セグメント分析

コンポーネント別:継続収益モデルを推進するソフトウェアプラットフォーム

ハードウェアは2024年の北米デジタルサイネージ市場シェアの56.9%を獲得し、資本集約的なスクリーンとメディアプレーヤーに支えられています。このリードにもかかわらず、クラウドダッシュボード、AIスケジューリングエンジン、オーディエンス分析により、購入者の焦点が一回限りの設置からライフタイムバリューにシフトするため、ソフトウェア部門は年平均成長率8.8%で進歩しています。サブスクリプションバンドルは現在、プラットフォーム収益の43%を占め、ベンダーのインセンティブを継続的なコンテンツ最適化と一致させています。ハードウェアメーカーは、ライセンスとマネージドサービスを事前ロードし、シームレスな調達を作り出し、小売業者が複数のサプライヤーをやりくりすることから解放しています。[4]Samsung Electronics, "VXT Platform Launch," samsung.com

計画、配線、較正、現場メンテナンス、クリエイティブデザインをカバーするサービス層は、エンドユーザーが広範囲な資産でキャンペーンをリフレッシュする社内帯域幅を欠いているため、着実に拡大しています。ネットワークをエンドツーエンドで管理するインテグレーターは、複数年契約を獲得し、予測可能な年金を確保しながら、サービスレベル閾値以下で故障率を維持しています。最新のメディアプレーヤーに組み込まれたエッジAI機能により、帯域幅コストが削減され、静寂時間中のオーディオミュートや故障したLEDの積極的修理フラグ付けなど、現地化された決定が可能になります。

北米デジタルサイネージ市場
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ハードウェアタイプ別:設置可能性を再定義する透明LEDディスプレイ

LCDと従来のLEDは2024年に46.8%のシェアを維持し、コスト効率と成熟したサプライチェーンのおかげで主流プロジェクトを支えています。透明LEDは現在、視線を遮ることなく店舗の窓を開放し、80%以上の透明性を提供し、通行人を二桁パーセンテージで増加させています。彼らの支配により、大量調達の経済性と簡素化されたスペア在庫が確保されています。しかし、透明LEDシートは80%以上の光透過率で建築規範を書き換えており、小売業者が視線を遮ることなく店舗の窓をアニメーション化できるようにしています。予測年平均成長率11.2%により、この形式は北米デジタルサイネージ市場で最も急成長するセグメントとして位置づけられ、特に高級小売、自動車ショールーム、体験型ポップアップで使用されています。

OLEDは、ほぼ無限のコントラスト比とオフアクシスクラリティがより高いチケット価格を正当化するプレミアムアリーナに参入しています。狭いピクセルピッチLEDは、腕の長さでスクリーンを見る制御室と放送セットを満たし、頑丈なプロジェクターは依然として不規則な外装と一時的なイベントに対応しています。メディアプレーヤーは、受動的再生ボックスから、デバイス上分析、接続停止に対するバッファリング、再生整合性の保持が可能な小型エッジサーバーに昇格しています。

設置場所別:平均以上の成長を推進する屋外イノベーション

屋内会場は2024年の北米デジタルサイネージ市場規模の68.2%を占め、気候制御条件と既存の電力・データインフラに支えられています。企業本社、大学、モール通路は、訪問者案内、プロモーションアップセル、従業員通知に屋内スクリーンを頼りにしています。コンテンツ疲労に対応して、オペレーターはタッチ、ジェスチャー、QRインタラクションを重ね、対面とモバイルの体験を単一のエンゲージメントファネルに統合しています。

屋外ネットワークは収益の31.8%を占めますが、耐久性のあるケーシング、自動調光、セルフクリーニングガラス処理により、年平均成長率9.2%で全体成長を上回っています。スマートシティパイロットは、自治体予算を正当化するため、公共Wi-Fi、環境センサー、緊急警報を追加し、ソーラー発電トーテムはエネルギー制約のある場所に動的情報をもたらしています。リモート診断ソフトウェアの進化により、トラックロール費用が大幅に削減され、稼働時間SLAが延長されています。

ディスプレイサイズ別:52インチ超がプレミアム広告在庫を獲得

52インチ超のスクリーンは2024年の北米デジタルサイネージ市場規模の41.7%のシェアを占め、高解像度パネルが近距離視聴をサポートするようになったため、拡大し続けています。空港コンコースとエンターテイメントアリーナは、体験ゾーンを固定するためにタイル化されたビデオウォールに依存しています。32インチ未満のディスプレイは、メニューボード、棚端タグ、エレベータースクリーンなど、距離と物理的制約がサイズを制限する場所で、出荷量でドミナントです。テンプレートは簡潔なコピーと大胆な価格設定を強調し、衝動的決定を強化します。32-52インチバンドはフットプリントと読みやすさのバランスを取り、QSRオーダーポイント、オフィス受付エリア、ヘルスケアトリアージステーションでデフォルトになっています。

52インチを超えるパネルは、単位数は少ないものの、高インパクトメディア支出の最大シェアを獲得しています。ブランドは、スタジアム、博物館、空港コンコースで完全な壁を没入型キャンバスに変換し、4Kまたは8K解像度と動的サウンドスケープを組み合わせています。ピクセル密度が上がるにつれ、これらの巨人は粒子なしに近距離で見ることができ、以前は印刷バナー専用だったブティックや企業アトリウムでの設置を開放しています。

北米デジタルサイネージ市場
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設置場所別:測定可能な売上向上を推進する店内展開

小売業者は、時間帯または在庫レベルに基づいてクリエイティブをローテーションするエンドキャップディスプレイで紹介されたアイテムに対して、最大33%の売上向上を報告しています。集中制御により、何百もの支店で一貫したブランド体験を確保しながら、地域の取引をプッシュする柔軟性が保持されます。在庫APIの統合により、在庫切れSKUを隠し、過剰在庫ラインをスポットライトすることで、消費者のフラストレーションを回避できます。

道路沿いと店舗外ユニットは30.6%で、プログラマティックターゲティングが滞在時間関連性を最大化するため、年平均成長率8.2%で成長しています。道路沿い看板、公共交通機関の待合所、ガソリンスタンドキャノピーは、プログラマティックスケジューリングを通じて複数の広告主をホストするLED形式に移行しています。輝度センサー、冗長電源、頑丈な定格により、ダウンタイムが削減され、安全規則が保護されます。モバイル再ターゲティングと露出データのリンクにより、マーケターは屋外メディアで以前は捉えにくかった指標である増分店舗訪問の証拠を提供されます。

エンドユーザー業界別:乗客体験向上により交通セクターが成長をリード

小売は2024年の北米デジタルサイネージ市場シェアの19.3%を維持し、ロイヤルティ統合と超局所的プロモーションがeコマース競合に対する競争力を先鋭化させています。AIエンジンは人口統計ヒートマップとオファーをマッチさせ、コンピュータービジョンモジュールはプラノグラムコンプライアンスと滞在時間を検証します。

予測年平均成長率10.8%の交通は、ライブゲート更新、手荷物カルーセルキュー、乗り継ぎ時間を収益化するエンターテイメントループを通じて移動フローを向上させています。タクシーと配車サービス車両内で、タブレットは乗客の人口統計と旅行距離に結び付けられたサージ価格オファーを配信します。空港は、運用アラートと広告サポートのライフスタイルコンテンツの間で柔軟性を持つモジュラーLEDリボンで老朽化したフライト情報ディスプレイを改装しています。

地理分析

米国は2024年の北米デジタルサイネージ市場における支出の80.7%を生み出しました。堅調な小売店舗網、主要交通ハブ、企業キャンパスが継続的な需要を支えています。最近の関税により地域組立が促進され、米国メーカーに価格優位性を与える一方、外国ベンダーに現地生産を促しています。エネルギー準拠ハードウェアとクラウド管理ソフトウェアが企業コミュニケーションワークフローに浸透し、非広告機会を拡大しています。

カナダは地域収益の約12.4%を占めました。そこの広告主は、匿名モバイル信号を分析するコンテキスト認識キャンペーンをリードし、従来のOOH形式を上回るROI向上を達成しています。国家プライバシーおよびエネルギー義務により、データ使用とハードウェア仕様の両方が形成され、ENERGY STARディスプレイはベースラインモデルより4%の効率向上を記録しています。国内オペレーターが撤退または合併するため市場統合が進行中であり、電子ペーパーパイロットは持続可能な屋内サイネージへの推進を示しています。

6.9%のメキシコは、北米デジタルサイネージ市場で最も急成長するセグメントです。都市スマートシティフレームワークは、公共情報、緊急警報、広告資金を統一キオスクで融合させています。Foxconnのソノラスマートシティ覚書は、市民技術インフラへの外国投資の増加を示しています。小規模商人の知識格差は続いていますが、ハードウェア価格の下落とモバイル決済連携により、小売、ホスピタリティ、エンターテイメント会場全体で対応可能な需要が拡大し続けています。

競争環境

北米デジタルサイネージ市場競争は、多様化されたエレクトロニクス大手、クラウドネイティブソフトウェアハウス、専門インテグレーターの組み合わせを特徴としています。Samsung Electronics、LG Display、SHARP NECが収益の約43%を共有し、調達を合理化する社内パネル、メディアプレーヤー、CMSスイートを活用しています。彼らのロードマップは、透明LED、1ミリメートル未満のピクセルピッチ、エネルギー最適化電源レールを強調しています。

BrightSign、Poppulo、SignageOSなどの独立系ソフトウェアベンダーは、ハードウェア非依存オーケストレーション、高度な分析、ブランド外または時代遅れのメッセージを自動的にフラグ付けするAIコンテンツポリシングを通じて差別化しています。通信機器大手は、ボードルームスクリーンとマーケティングディスプレイ間の境界を曖昧にし、より広範なユニファイドコミュニケーションポートフォリオにデジタルサイネージモジュールを組み込んでいます。

輸入LEDサブコンポーネントの関税、カリフォルニア州とオンタリオ州のエネルギー使用上限、半導体供給混乱により、ニアショアリングとマルチソーシング戦略が推進されています。ハードウェアマージンが圧縮されるため、ベンダーは収益性を維持するためにマネージドサービス、予測メンテナンス、データ分析ダッシュボードをバンドルしています。クラウドハイパースケーラーとのパートナーシップにより、弾性容量とグローバル稼働時間保証を求める企業購入者の市場投入時間が短縮されます。

北米デジタルサイネージ業界リーダー

  1. Sharp NEC Display Solutions, Ltd.

  2. Samsung Electronics Co. Ltd

  3. LG Display Co. Ltd

  4. Panasonic Corporation

  5. Sony Corporation

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
北米デジタルサイネージ市場集中度
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最近の業界動向

  • 2025年3月:Poppuloは、9,000の企業・キャンパススクリーンと専門クリエイティブツールをクラウドプラットフォームに追加して、Reach Media Networkを買収しました。
  • 2025年3月:Samsung Electronicsは、リアルタイム監視・分析でディスプレイを接続するクラウドネイティブB2BスイートVXTを導入しました。
  • 2025年2月:Foxconnは、屋外キオスクを公共サービスと商業メディアのハブとして位置づけ、ソノラスマートシティインフラの探求に合意しました。
  • 2025年2月:LGは、簡素化されたセットアップと事前作成コンテンツテンプレートでSMBをターゲットとするサブスクリプションバンドルBusiness Cloudを発表しました。

北米デジタルサイネージ業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査前提条件と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場環境

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 米国小売チェーン全体での展開を加速するターンキーソリューションの進化
    • 4.2.2 カナダ広告主向けROI向上をもたらすモバイルデータ活用コンテキスト認識広告
    • 4.2.3 米国主要空港での体験型会場を強化する4K/8Kビデオウォールの統合
    • 4.2.4 メキシコ都市部でのデジタル屋外サイネージ展開を推進するスマートシティイニシアチブ
    • 4.2.5 北米全域でのSMB採用を拡大するLCDパネル価格の低下
    • 4.2.6 広告主支出とスクリーン利用率を高めるプログラマティックDOOHプラットフォーム
  • 4.3 市場制約要因
    • 4.3.1 位置ベースターゲティングと顔認識分析に関するプライバシー懸念
    • 4.3.2 大型ディスプレイに対するエネルギー効率規制の高まり
    • 4.3.3 高輝度LEDコンポーネントのサプライチェーンボラティリティ
    • 4.3.4 農村地域の独立系QSRの設備投資障壁
  • 4.4 業界エコシステム分析
  • 4.5 流通チャネル分析
  • 4.6 規制環境 - データプライバシーと環境ディスプレイ基準
  • 4.7 技術スナップショット
    • 4.7.1 米国におけるデジタルサイネージソリューションの進化
    • 4.7.2 主要技術トレンド - ビデオウォール、4K/8K、POS、ソーシャルメディア統合
  • 4.8 ポーターの5つの力分析
    • 4.8.1 新規参入者の脅威
    • 4.8.2 買い手の交渉力
    • 4.8.3 供給者の交渉力
    • 4.8.4 代替品の脅威
    • 4.8.5 競争の激しさ

5. 市場規模と成長予測(価値)

  • 5.1 コンポーネント別
    • 5.1.1 ハードウェア
    • 5.1.2 ソフトウェア
    • 5.1.3 サービス
  • 5.2 ハードウェアタイプ別
    • 5.2.1 LCD/LEDディスプレイ
    • 5.2.2 OLEDディスプレイ
    • 5.2.3 メディアプレーヤー
    • 5.2.4 プロジェクター・プロジェクションスクリーン
    • 5.2.5 透明LEDディスプレイ
    • 5.2.6 その他のハードウェア
  • 5.3 設置場所別
    • 5.3.1 屋内
    • 5.3.2 屋外
  • 5.4 ディスプレイサイズ別
    • 5.4.1 32インチ未満
    • 5.4.2 32 - 52インチ
    • 5.4.3 52インチ超
  • 5.5 設置場所別
    • 5.5.1 店内
    • 5.5.2 店舗外・道路沿い
  • 5.6 エンドユーザー業界別
    • 5.6.1 小売
    • 5.6.2 交通
    • 5.6.3 ホスピタリティ
    • 5.6.4 企業
    • 5.6.5 教育
    • 5.6.6 ヘルスケア
    • 5.6.7 政府
    • 5.6.8 スポーツ・エンターテイメント会場
    • 5.6.9 その他のエンドユーザー
  • 5.7 国別
    • 5.7.1 米国
    • 5.7.2 カナダ
    • 5.7.3 メキシコ

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動き
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベル概要、市場レベル概要、コアセグメント、利用可能な財務データ、戦略的情報、主要企業の市場ランク・シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.2 LG Display Co., Ltd.
    • 6.4.3 SHARP NEC Display Solutions, Ltd.
    • 6.4.4 Sony Group Corporation
    • 6.4.5 Panasonic Corporation
    • 6.4.6 Cisco Systems, Inc.
    • 6.4.7 Planar Systems, Inc. (Leyard)
    • 6.4.8 Barco NV
    • 6.4.9 Daktronics, Inc.
    • 6.4.10 BrightSign LLC
    • 6.4.11 STRATACACHE Inc. (Scala)
    • 6.4.12 Broadsign International, LLC
    • 6.4.13 Christie Digital Systems USA, Inc.
    • 6.4.14 AOPEN Inc.
    • 6.4.15 Goodview Electronics
    • 6.4.16 Hitachi, Ltd.
    • 6.4.17 Peerless-AV
    • 6.4.18 Elo Touch Solutions, Inc.
    • 6.4.19 Mvix Digital Signage
    • 6.4.20 Four Winds Interactive

7. 市場機会と将来展望

  • 7.1 ホワイトスペースと未充足ニーズ評価
*ベンダー一覧は動的であり、カスタマイズされた調査範囲に基づいて更新されます
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北米デジタルサイネージ市場レポート範囲

デジタルサイネージは、テキスト、画像、動画を表示する動的ディスプレイ技術です。LCD、LED、プロジェクション、電子ペーパーなどの媒体を活用し、主にデジタル広告コンテンツに使用されます。静的な印刷サインと比較して、デジタルコンテンツは消費者の注意をより効果的に引き付け、維持します。 

北米では、デジタルサイネージ市場はタイプ別(ハードウェア(LCD/LEDディスプレイ、OLEDディスプレイ、メディアプレーヤー、プロジェクター・プロジェクションスクリーン、その他のハードウェア)、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー業界別(小売、交通、ホスピタリティ、企業、教育、政府、その他のエンドユーザー業界)、国別(米国、カナダ)に分類されます。市場規模と予測は、すべてのセグメントで米ドル価値で表現されます。

コンポーネント別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス
ハードウェアタイプ別
LCD/LEDディスプレイ
OLEDディスプレイ
メディアプレーヤー
プロジェクター・プロジェクションスクリーン
透明LEDディスプレイ
その他のハードウェア
設置場所別
屋内
屋外
ディスプレイサイズ別
32インチ未満
32 - 52インチ
52インチ超
店内
店舗外・道路沿い
エンドユーザー業界別
小売
交通
ホスピタリティ
企業
教育
ヘルスケア
政府
スポーツ・エンターテイメント会場
その他のエンドユーザー
国別
米国
カナダ
メキシコ
コンポーネント別 ハードウェア
ソフトウェア
サービス
ハードウェアタイプ別 LCD/LEDディスプレイ
OLEDディスプレイ
メディアプレーヤー
プロジェクター・プロジェクションスクリーン
透明LEDディスプレイ
その他のハードウェア
設置場所別 屋内
屋外
ディスプレイサイズ別 32インチ未満
32 - 52インチ
52インチ超
店内
店舗外・道路沿い
エンドユーザー業界別 小売
交通
ホスピタリティ
企業
教育
ヘルスケア
政府
スポーツ・エンターテイメント会場
その他のエンドユーザー
国別 米国
カナダ
メキシコ
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レポートで回答される主要な質問

北米デジタルサイネージ市場の現在の価値はどの程度ですか?

市場は2025年に107.4億米ドルに達し、年平均成長率7.78%で成長し、2030年までに156.2億米ドルに達すると予想されています。

最も急成長しているコンポーネントカテゴリーはどれですか?

ソフトウェアプラットフォームが最も急速に拡大しており、企業がクラウドサブスクリプションとAI駆動コンテンツ最適化を好むことにより、年平均成長率8.8%に支えられています。

透明LEDディスプレイが注目を集める理由は何ですか?

80%以上の透明性を提供し、小売業者や建築家が光や視界を遮ることなく、窓を動的なメディア表面に変えることができるからです。

プログラマティックDOOHプラットフォームはどのようにスクリーン利用率を向上させるのですか?

リアルタイム入札により、ライブオーディエンスおよび環境データに基づいて広告スロットが割り当てられ、固定スケジュール販売と比較して平均スクリーン充填率が32%向上します。

主要な規制上の課題は何ですか?

より厳格なプライバシー法により顔認識分析が制限される一方、ENERGY STARと州のエネルギー規制により、メーカーは電力効率を高め、屋外での輝度を管理することが求められています。

この地域で最も急成長すると予測される国はどこですか?

メキシコがスマートシティプロジェクトと小売店舗網の拡大により、2030年まで年平均成長率7.9%でトップに立っています。

最終更新日:

北米デジタルサイネージ レポートスナップショット