北米遊園地市場規模
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
予測データ期間 | 2024 - 2029 |
歴史データ期間 | 2019 - 2022 |
CAGR | > 3.50 % |
市場集中度 | 中くらい |
主なプレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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北米の遊園地市場分析
今年、北米の遊園地市場は3.5%億米ドルをもたらし、今後5年間の年平均成長率は3.5%以上になると予想されている。
北米には世界の遊園地の40%以上があり、特に家族連れに適した乗り物やアドレナリン濃度の高いコースターなど、あらゆる年齢層の人々から需要が伸びている。この需要の背景には、地域の遊園地チームが年間を通じてショーやフェスティバルのスケジュールを充実させていることがある。
北米の遊園地・アーケード市場の規模は、この地域に大規模なテーマパークが多いことと、アメリカやカナダの人々がお金をたくさん持っていることによる。国内外からの観光客が多いことも市場規模を支えている。フロリダにあるウォルト・ディズニー・ワールドは、世界で最も多くの人が訪れるテーマパークであり、この地域の遊園地・ゲームセンターの市場規模に大きく貢献している。
北米の消費者は最近、物を買うよりも体験することにお金を使うようになっている。ソーシャルメディア・プラットフォームは、テーマパークを宣伝し、より多くの人々をテーマパークに呼び込む上で重要な役割を担っている。このように、人々のライフスタイルの変化や文化の移り変わりが、遊園地の成長の原因となっている。これらすべてのことが、今後数年間に市場が成長する多くのチャンスを与えている。
2020年、コロナウイルス(COVID-19)の流行は北米の遊園地市場に大きな影響を与えた。各国政府は遊園地を閉鎖し、国内外への旅行を制限したため、こうした場所のサービスを利用したいと思う人は減少した。感染拡大を食い止めるために各国政府がとった措置の結果、遊園地のような場所は閉鎖され、各国は封鎖状態になった。
北米の遊園地市場動向
観光が市場を牽引
北米の遊園地にとって、観光は大きな原動力である。多くの遊園地は、ディズニー・ワールド、ユニバーサル・スタジオ、シーワールドなどの主要テーマパークがあるフロリダ州オーランドなど、人気の観光地にある。これらの遊園地には、毎年世界中から何百万人もの観光客が訪れ、地域経済に大きく貢献している。
観光業は遊園地への投資も促進する。遊園地のオーナーや経営者は、新しい乗り物やアトラクションに多額の投資を行うだけでなく、集客のためのマーケティングやブランディングにも力を入れる。また、地元の観光局や旅行代理店と密接に協力し、パークを必見の観光地として宣伝している。
さらに、観光は遊園地の技術革新を促進する。遊園地経営者は、来場者を惹きつける新しくエキサイティングな方法を常に模索しており、それが新しいテクノロジーやアトラクションの開発につながることも多い。例えば、テーマパークではバーチャル・リアリティやAR(拡張現実)体験の人気が高まっており、来場者は新しくエキサイティングな世界に浸ることができる。
全体として、遊園地が北米でうまくいっているのは観光が大きな理由であり、業界の成功は観光がどれだけ成長し続けるかにかかっている。
IoTとサプライチェーン・マネジメントの統合
顧客やスタッフの管理を含むサプライチェーンは、IoTを使って効率的に管理されている。パークでは現在、自動識別とデータ収集(AIDC)にRFID(Radio Frequency Identification)が使われている。例えば、ユニバーサルのTapuTapuバンドやディズニーが導入したリストバンドのようなRFIDデバイスは、顧客の入場や旅程を管理するだけでなく、同時にポイントを獲得したり乗り物の推薦を受けたりしながら、フリーハンドの体験を保証する。ディズニーはリストバンドの持ち帰りを許可しており、これは自宅での楽しい体験の物理的なリマインダーとして機能し、再訪頻度を刺激する。RFIDはまた、混雑管理、駐車施設の配置、セキュリティにも役立ち、改善点の分析を提供することで、リアルタイムの戦略的変化をもたらすのに役立っている。モバイルアプリは発券設備をサポートし、顧客にパーソナライズされた体験を提供することに重点を置いている。ARとVR技術は、従来の乗り物をアップデートするために集中的に使用されており、訪れるたびに新しい体験を期待する来場者の増加につながっている。
遊園地は、モノのインターネット(IoT)の革新的なアプリケーションを導入し、運営効率を向上させ、顧客体験を強化している。IoTとは、電子機器、ソフトウェア、センサー、アクチュエーター、コネクティビティが組み込まれた物理的なデバイス、乗り物、その他のアイテムのネットワークであり、これらのモノが接続し、データを収集し、交換することを可能にする。遊園地では、ビーコン対応のリストバンドを使ってリアルタイムの顧客データを取得し、保護者(ゲスト)が子供の居場所を特定するのに役立てている。
このようなバンドはまた、管理者が改善すべき領域を特定し、ゲストの位置に基づいてリアルタイムで情報、ヒント、プロモーションを送信するのにも役立つ。例えば、ディズニー・ワールドは、フロリダ州オーランドにある遊園地で、IoTリストバンドのコンセプトの導入に成功している。このリストバンドは、ゲストのデジタル入場券として機能し、取引を容易にする。
北米の遊園地産業概要
本レポートでは、北米の遊園地市場で事業を展開する主要な海外プレイヤーを取り上げている。市場シェアでは、現在、マジック・キングダム、ディズニーランド、ディズニー・アニマル・キングダムなどの大手企業が市場を支配している。しかし、技術の進歩や製品の革新に伴い、中規模から小規模の企業が新規契約の獲得や新規市場の開拓によって市場での存在感を高めている。
北米遊園地市場のリーダー
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Magic Kingdom
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Disneyland
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Disney’s Animal Kingdom
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Epcot
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Disney’s Hollywood Studios
*免責事項:主要選手の並び順不同
北米遊園地市場ニュース
- 2023年1月世界的なホスピタリティとエンターテイメント企業であるデラウェア・ノース社は、ベスト・ウェスタン・プレミア・グランド・キャニオン・スクワイア・インを買収し、公園と宿泊施設部門における継続的な拡大を発表。
- 2022年7月:Five Star Parks Attractionsは、ケンタッキー州レキシントン、ルイビル、アシュランドにあるMalibu Jack's Indoor Theme Parksの3店舗の買収を完了。
北米遊園地市場レポート-目次
1. 導入
1.1 研究の前提条件と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場ダイナミクスと洞察
4.1 市場概況
4.2 市場の推進力
4.3 市場の制約
4.4 業界のバリューチェーン分析
4.5 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
4.5.1 買い手の交渉力
4.5.2 サプライヤーの交渉力
4.5.3 新規参入の脅威
4.5.4 代替品の脅威
4.5.5 競争の激しさ
4.6 市場における技術革新に関する洞察
4.7 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の市場への影響
5. 市場セグメンテーション
5.1 乗り物で
5.1.1 メカニカルライド
5.1.2 ウォーターライド
5.1.3 その他の乗り物
5.2 年齢別
5.2.1 18歳まで
5.2.2 19~35歳
5.2.3 36~50歳
5.2.4 51~65歳
5.2.5 65年以上
5.3 収益別
5.3.1 チケット
5.3.2 食べ物と飲み物
5.3.3 商品
5.3.4 ホテル/リゾート
5.3.5 その他の収入
5.4 国別
5.4.1 アメリカ
5.4.2 カナダ
5.4.3 メキシコ
5.4.4 北米のその他の地域
6. 競争環境
6.1 市場集中の概要
6.2 会社概要
6.2.1 Magic Kingdom
6.2.2 Disneyland
6.2.3 Disney’s Animal Kingdom
6.2.4 Epcot
6.2.5 Disney’s Hollywood Studios
6.2.6 Universal Studios Hollywood
6.2.7 Islands of Adventure
6.2.8 Disney’s California Adventure
6.2.9 Universal Studios
6.2.10 Seaworld*
7. 市場機会と将来のトレンド
8. 免責事項と当社について
北米の遊園地産業のセグメント化
遊園地とは、娯楽として多くのゲームや乗り物(ジェットコースターやメリーゴーランドなど)がある場所のことである。当レポートは、北米の遊園地市場を詳細に分析することを目的としています。市場力学、セグメントと地域市場の新興動向、様々な製品とアプリケーションタイプに関する洞察に焦点を当てています。また、主要企業や競争環境についても分析しています。北米の遊園地市場は、乗り物別(機械式乗り物、水上乗り物、その他の乗り物)、年齢別(18歳まで、19歳から35歳まで、36歳から50歳まで、51歳から65歳まで、65歳以上)、収益源別(チケット、飲食、商品、ホテル・リゾート、その他)、国別(米国、カナダ、メキシコ、北米以外)に区分されています。本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、金額(10億米ドル)ベースの市場規模および予測を提供しています。
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北米の遊園地市場に関する調査FAQ
現在の北米の遊園地市場規模はどれくらいですか?
北米遊園地市場は、予測期間(3.5%年から2029年)中に3.5%を超えるCAGRを記録すると予測されています
北米遊園地市場の主要プレーヤーは誰ですか?
Magic Kingdom、Disneyland、Disney’s Animal Kingdom、Epcot、Disney’s Hollywood Studiosは、北米遊園地市場で活動している主要企業です。
この北米遊園地市場は何年を対象としていますか?
このレポートは、北米遊園地市場の歴史的な市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、北米遊園地市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年まで予測しています。。
北米遊園地産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年の北米遊園地市場シェア、規模、収益成長率の統計。北米遊園地の分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。