市場規模 の 北米の 3D 4D テクノロジー 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
予測データ期間 | 2024 - 2029 |
歴史データ期間 | 2019 - 2022 |
CAGR | 15.50 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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北米の3D 4D技術市場分析
北米の3D 4D技術市場は、予測期間中に年平均成長率15.5%に達すると予測されている。同市場は、ゲームおよびエンターテインメント産業の市場拡大の結果として成長を生み出している。3Dや4Dの動画やインタラクティブなインパクトを持つ映画のためのコンピュータベースのグラフィックスや従来の特殊効果映画制作手法に対するニーズの高まりが、3Dや4D技術に対する需要を促進する
- 破壊されたサプライチェーンを支援するための3Dプリンティングの必要性、長期的にプリントされる製品の種類と範囲を改善しようとする企業の動き、デジタル在庫を開発しようとする企業の動きはすべて、ポストCOVID-19 3Dプリンティング市場の成長を促進する要因である。長い時間の中で、企業は新たな戦略を採用し、将来のパンデミックによって現在直面しているようなシナリオに陥らないように劇的な調整を行わなければならないだろう。その結果、3Dプリンティングは企業のデジタル化への取り組みに欠かせないものとなり、今後そのスピードが速まることが予想される。
- 北米では、Autodesk Inc.やPhotoModeler Technologiesといった市場リーダーの存在感が強く、この地域が世界市場で優位な地位を占めている。ヘルスケア分野では、健康問題の増加に伴い、研究者やプレーヤーが膜タンパク質の発見を継続的に開発し、3D再構築による発明や解剖学的部分の新しい理論が開発されている。
- 同様に、4Dプリンティングの技術的進歩は、医療分野における技術開発をもたらしている。例えば、医師は4Dプリンティングを利用して、自己変形する部品を患者の体内に設置する手術を最小限に抑えている。COVID-19の流行により、米国では新規入院の割合が50%減少した。
- 3Dや4Dの動画やインタラクティブ効果を使ったリアルな映画は、エンターテインメント分野でますます人気が高まっている。最近の3Dアニメーションとコンピューター・ベースのグラフィックスの進歩により、3Dは特殊効果の業界標準となっている。近年、映画における3Dアニメーションの人気は、物理的な製品や手描きのアニメーションを凌駕しています。視覚効果(VFX)もまた、よりリアルな設定を作り出すために、映画でよく利用されている。映画では、没入感のある多感覚的な映画体験を提供するために、4D技術を採用することが増えている。
- 3D・4Dセンサーやカメラなどの3D・4D映像装置は、ほこりや微粒子、不純物に敏感である。そのため、これらの装置には特別な注意が必要であり、3Dや4Dのコストは画像のサイズや複雑さに依存するため、市場の成長に影響を与える可能性がある。
- 米国防総省によると、COVID-19の発生は多くの国防総省の契約のコスト、スケジュール、パフォーマンスに影響を及ぼしており、このような影響は請負業者の手に負えない。米空軍と米軍は、主にインフラを強化するために4Dプリンティング技術に投資しており、同時にアメリカの空軍力をこの業界の有力なプレーヤーとして確立しているため、COVID-19の発生はこの地域における4Dプリンティングの発展に影響を与えると予測される。