市場規模 の ニューロゲーミングテクノロジー 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 5.30 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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ニューロゲーミング技術市場分析
ニューロゲーミング技術市場は、予測期間中に5.3%のCAGRを記録すると予想されている。ニューロゲーミング技術は、ゲームにおける先進技術であり、脳波(EEG)技術などのブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)を活用することで、ユーザーは従来のコントローラーを使わずにゲームと対話することができる。ニューロゲーミング技術は、エンターテインメントだけでなく、注意欠陥多動性障害(ADHD)や心的外傷後ストレス障害(PTSD)などの脳疾患を治療することで、ヘルスケアや人々の幸福という目的も解決する。また、インターネット普及率の上昇とスマートフォンの普及がゲーム産業の成長を牽引しており、調査した市場にはさらなる成長機会がある
- ニューロ・ゲーミング技術などの最新技術は、先進的なゲーム・ハードウェアやソフトウェアの開発に利用されている。このプロセスを支援するために、多くの開発者が脳力、健康、スキルなどの生理学的要素を向上させるための高度なゲームを設計している。ニューロゲーミングは、脳波、心拍数、瞳孔散大、表情、感情を利用することができ、ユーザーが神経系を通じてゲーム機と直接対話し、関連する生理学的症状をゲーム制御信号に変換できるようにすることで、ゲームの進歩に役立つ可能性がある。
- ニューロゲーミング技術は、VR、AR、触覚システムなどの主要技術を活用し、新しいゲームを作っている。ゲーム産業は、世界中のゲーマーの関心と想像力を引きつけるために、最新技術の採用によって絶えず進化している。さらに、子供の障害に対処するための技術の進歩は、この技術の需要を促進する可能性がある。
- ブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)の開発の増加、コンピュータ、ラップトップ、スマートフォンの使用量の増加、スマートデバイスの採用の増加などの要因は、市場の主要な推進要因として作用する。また、ゲームに複数の機能や特徴を追加できる、より高度な技術に対する需要の急増は、ニューロ・ゲーミング技術の需要をさらに押し上げると予想される。
- ニューロ・ゲーミング技術の文化はまだ進化段階にある。したがって、ニューロゲームの数は限られており、ゲームに含まれるアクションの数も限られている。しかし、ソフトウェアと技術の急速な発展により、ニューロゲームは複数のアクションを伴うより挑戦的なものになる可能性がある。
- COVID-19の影響で、医療、教育、娯楽などのエンドユーザー産業で事業を展開する企業の多くが閉鎖の影響を受けているため、短期的には設備投資の大幅な削減により、市場の成長は困難になると予想される。
- さらに、UTSAの研究者は、障害のあるゲーマーがアクセス可能な世界初のアクセシビリティVRゲームジャムを開始した。しかし、COVID-19の影響により、彼らはゲームジャムをオンラインのみの環境に速やかに移行するよう努めた。さらに、ベライゾンが実施した最近の調査によると、パンデミック後の米国では、パンデミック前に比べてゲームの利用率が115%増加した。オンラインゲームプラットフォームとライブストリーミングサービスも、3月と4月を通して記録的な利用者数を記録した。ピーク時のゲームトラフィックは、パンデミック後に比べて75%増加した。