マルチメディアチップセットの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

マルチメディア・チップセット市場は、タイプ別(グラフィックス、オーディオ)、エンドユーザー産業別(家電、IT・通信、メディア・エンターテインメント、官公庁)、地域別に区分される。

マルチメディアチップセット市場規模

マルチメディアチップセット市場の成長
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 6.94 %
最も成長が速い市場 北米
最大の市場 アジア太平洋地域
市場集中度 低い

主なプレーヤー

マルチメディアチップセット市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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マルチメディア・チップセットの市場分析

マルチメディアチップセット市場は、2020年に320億7,000万米ドルと評価され、2026年には448億6,000万米ドルに達し、予測期間(2021年~2026年)のCAGRは6.94%を記録する。

携帯型モバイル機器やスマートフォンの需要増加により、映画やビデオをオンラインで視聴する目的で家電製品を求めるユーザーが増加している。その結果、ブロードバンドとモバイル・データ・トラフィックが増加している。このモバイル・データ・トラフィックの増加が、高速インターネットの需要を牽引している。

  • 世界中のインターネット設備が改善されたことで、消費者がオンラインで動画をストリーミングすることが容易になり、その数は過去数年間で大幅に増加しているため、グラフィックス・チップセットはマルチメディア・チップセット市場で常に大きな収益シェアを占めている。
  • さらに、ミレニアル世代における健康上の懸念から、ウェアラブルデバイスの採用が増加していることも、市場の成長を増大させると予想される。
  • 可処分所得の増加は、発展途上国における技術進歩の高い採用と相まって、市場成長を助けると予測されている。
  • 例えば、2018年12月、Qualcomm Technologies社は、資産トラッカー、ヘルスモニター、セキュリティシステム、スマートシティセンサー、スマートメーターなどのモノのインターネット(IoT)アプリケーションや、さまざまなウェアラブルトラッカー向けに特化した次世代モデムを発表しました。このモデムはコスト効率に優れ、バッテリーの消費量が従来のものと比べて70%削減されている。
  • しかし、製造装置の形成に関連する静的コストの高さが、マルチメディア・チップセット市場の発展を制限している。

マルチメディア・チップセットの市場動向

メディアとエンターテインメントが予測期間中に著しい成長を遂げる

  • 高速インターネットへの需要が高まり、通信会社はその生産量を拡大している。高速インターネットに対する需要の急増は、ここ数年を通じて世界的に拡大している。この成長の本質的な要因は、オンデマンドのオーディオとビデオストリーミングの人気が高まっていることである。
  • さらに、技術革新の速い今日の世界では、消費者はメディア消費を「アナログから「デジタルに切り替えつつある。最大の変化は、かつて印刷された定期刊行物やテレビ、ラジオでニュースや娯楽などの情報を消費していた人々が、パソコンやタブレット端末、スマートフォンで同じ情報を消費するようになったことだ。モバイル、ビデオ、ワイヤレス技術の進歩は、オンデマンド・ストリーミング・サービスの爆発的な成長に火をつけた。
  • メディアやエンターテインメント業界と同様、ビデオレンダリングや高解像度の画像編集処理などのアプリケーションは、高いネットワーク性能を必要とするため、マルチメディア・チップセットの需要が高まっている。そのため、氾濫する急速な情報需要を満たすため、5G容量への進化が進んでいる。
マルチメディア・チップセット市場シェア

アジア太平洋地域はマルチメディア・チップセットの有利な市場であり続ける

  • アジア太平洋地域では、ハンドヘルド機器、セットトップボックス、IPTVの需要が高まっており、これらはマルチメディア・チップセット企業にとって最も有利な2つのアプリケーション分野を形成している。マルチメディア・チップセットはまた、同地域でのSoC製造に高い投資を必要とするが、これはAPACが半導体企業にとって世界的なハブであるという事実を補完するものである。
  • さらに、中国やインドなどの国々で5Gサービスの採用が増加していることも、市場を後押しすると予想される。
  • GSMAによると、世界レベルでは2025年までに12億人が5Gネットワークにアクセスできるようになり、その3分の1は中国になるとみられる。この地域全体で、政府はチップメーカーやスマートフォンベンダーと協力して、5G技術に全力を注いでいる。
  • 中国、インド、韓国、日本、オーストラリアがマルチメディア・チップセットの主要市場になると予想されている。undefined
マルチメディア・チップセットの市場分析

マルチメディア・チップセット産業概要

マルチメディア・チップセット市場は細分化されている。プレイヤー間の競争は激しい。この業界の主要プレイヤーとしては、VIDIA Corporation、Intel Corporation、Qualcomm Inc.、Cirrus Logic Inc.、Advanced Micro Devices Inc.、DSP Group Inc.、Apple Inc.などが挙げられる。この業界のプレーヤーは、競争上の優位性を獲得するため、提携、合併、買収など、さまざまな戦略に継続的に取り組んでいます。これらの企業はまた、新しく革新的な製品を生み出すために、研究開発に多くの投資を行っている。

  • 2018年8月 - クアルコムは、7nmプロセスノードで構築されたシステムオンチップ(SoC)を搭載した次期フラッグシップ・モバイル・プラットフォームを発表した。この7nm SoCは、Qualcomm Snapdragon X50 5Gモデムと組み合わせることができ、スマートフォンやその他のモバイルデバイス向けの初の5G対応モバイルプラットフォームとなる見込みです。

マルチメディア・チップセット市場のリーダー

  1. Intel Corporation

  2. Qualcomm Incorporation

  3. Apple Inc.

  4. Samsung Group

  5. Marvell Technology Group

*免責事項:主要選手の並び順不同

インテル・コーポレーション、クアルコム社、アップル社、サムスングループ、マーベル・テクノロジー・グループ
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マルチメディア・チップセット市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究成果物

      1. 1.2 研究の前提条件

        1. 1.3 研究の範囲

        2. 2. 研究方法

          1. 3. エグゼクティブサマリー

            1. 4. 市場ダイナミクス

              1. 4.1 市場概況

                1. 4.2 市場推進要因と制約要因の紹介

                  1. 4.3 市場の推進力

                    1. 4.3.1 機能豊富なマルチメディア デバイスの台頭

                    2. 4.4 市場の制約

                      1. 4.4.1 製品の標準化の推進

                      2. 4.5 バリューチェーン/サプライチェーン分析

                        1. 4.6 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                          1. 4.6.1 新規参入の脅威

                            1. 4.6.2 買い手/消費者の交渉力

                              1. 4.6.3 サプライヤーの交渉力

                                1. 4.6.4 代替品の脅威

                                  1. 4.6.5 競争の激しさ

                                2. 5. 市場セグメンテーション

                                  1. 5.1 タイプ別

                                    1. 5.1.1 グラフィックス

                                      1. 5.1.2 オーディオ

                                        1. 5.1.3 その他のタイプ

                                        2. 5.2 エンドユーザー業界別

                                          1. 5.2.1 家電

                                            1. 5.2.2 ITと通信

                                              1. 5.2.3 メディアとエンターテイメント

                                                1. 5.2.4 政府

                                                  1. 5.2.5 その他のエンドユーザー産業

                                                  2. 5.3 地理

                                                    1. 5.3.1 北米

                                                      1. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                        1. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                          1. 5.3.4 世界のその他の地域

                                                        2. 6. 競争環境

                                                          1. 6.1 会社概要

                                                            1. 6.1.1 NVIDIA Corporation

                                                              1. 6.1.2 Intel Corporation

                                                                1. 6.1.3 Qualcomm Inc.

                                                                  1. 6.1.4 Cirrus Logic Inc.

                                                                    1. 6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.

                                                                      1. 6.1.6 DSP Group Inc.

                                                                        1. 6.1.7 Apple Inc.

                                                                          1. 6.1.8 Broadcom Corporation

                                                                            1. 6.1.9 Realtek Semiconductor Corporation

                                                                              1. 6.1.10 Marvell Technology Group Ltd

                                                                                1. 6.1.11 Samsung Group

                                                                                  1. 6.1.12 MediaTek Inc.

                                                                                    1. 6.1.13 ST Microelectronics

                                                                                  2. 7. 投資分析

                                                                                    1. 8. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                      **空き状況によります
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                                                                                      高速インターネット接続の普及、様々なモバイル機器やウェアラブルにおける機能的ハードウェアの需要の増加、ゲーム業界におけるマルチメディアチップセットの高い成長可能性が、マルチメディアチップセット市場を牽引する主な要因となっている。これを支えているのがセットトップボックスであり、IPTVもマルチメディアチップセットの需要を牽引している。中国は、世界で最も多くのスマートフォンユーザーを抱え、IPTVの膨大な契約基盤を有しており、マルチメディア・チップセット・プレーヤーにとって重要な市場となっている。
                                                                                      タイプ別
                                                                                      グラフィックス
                                                                                      オーディオ
                                                                                      その他のタイプ
                                                                                      エンドユーザー業界別
                                                                                      家電
                                                                                      ITと通信
                                                                                      メディアとエンターテイメント
                                                                                      政府
                                                                                      その他のエンドユーザー産業
                                                                                      地理
                                                                                      北米
                                                                                      ヨーロッパ
                                                                                      アジア太平洋地域
                                                                                      世界のその他の地域
                                                                                      customize-icon 別の地域やセグメントが必要ですか?
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                                                                                      マルチメディアチップセット市場は、予測期間(6.94%年から2029年)中に6.94%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                      Intel Corporation、Qualcomm Incorporation、Apple Inc.、Samsung Group、Marvell Technology Groupは、マルチメディアチップセット市場で活動している主要企業です。

                                                                                      北米は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                      2024年には、アジア太平洋地域がマルチメディアチップセット市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                      このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のマルチメディアチップセット市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のマルチメディアチップセット市場規模を予測します。

                                                                                      マルチメディア・チップセット産業レポート

                                                                                      Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のマルチメディア チップセット市場シェア、規模、収益成長率の統計。マルチメディア チップセットの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                      close-icon
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