市場規模 の モバイルゲーム 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 1,005億4,000万米ドル |
市場規模 (2029) | USD 1,648億1,000万米ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 10.39 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 低い |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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モバイルゲーム市場分析
モバイルゲーム市場規模は2024年に1,005億4,000万米ドルと推定され、2029年までに1,648億1,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に10.39%のCAGRで成長します
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は世界のビジネスのやり方に影響を与えています。しかし、ゲーム業界はパンデミックによりプラスの影響を受けています。このような困難な時期に、モバイル ゲーム業界の役割は、人々が安心できるよう支援することでした。モバイル ゲームにはストレスを軽減し、エンターテイメントと社会的つながりを提供する力があり、特に世界的な隔離期間中に非常に必要とされていました
- 最近、モバイル ゲーム開発部門に多くの変化が起こりました。その結果、ゲームブランドは、より多くのユーザーを引き付け、十分な市場シェアを獲得するために、広告投資にさらに多くの資金を投じるようになった。ただし、開発プロセスのコストを削減する効果的な方法の 1 つは、早期に CTR (クリックスルー率) テストを実施することです。これは、モバイル ゲーム業界のハイパーカジュアル ゲーム分野に携わっている場合に特に当てはまります。
- 世界中でゲーム産業が拡大しており、スマートフォンはこの拡大において重要な役割を果たしています。モバイル ゲームの開発により、ゲーム業界の拡張性がもたらされました。 Facebook や Instagram などのプラットフォームも、製品の高い差別化を確保し、広告戦略を強化する魅力的なゲームの恩恵を受けるために、革新的なモバイル ゲームの開発を開始しています。
- スマートフォンのハードウェア機能は、ここ数年で急速に向上しました。 Unity Technologies によると、より優れたモバイル チップセットはバッテリーの消耗を抑えながら優れたパフォーマンスを提供し、平均 6 インチのディスプレイ サイズでより高い画面解像度を実現します。さらに、エリクソンによれば、5G は驚異的な速度 (20 x 4G) と低遅延 (20 ミリ秒から 5 ミリ秒) を可能にしました。そのため、市場では、制作価値の高い AAA 品質のモバイル ゲームがますます増えています。
- 地政学的な緊張にもかかわらず、スマートフォンの普及率の向上とゲームの選択肢の増加により、世界の多くの地域でモバイルゲームの普及も進んでいます。たとえば、White Designers Game Studios によると、人口 8,200 万人、スマートフォン普及率が約 10.39% (2023 年) のイランでは、国内に 4,800 万人を超えるアクティブなモバイル ゲーム プレーヤーがいます。
- ゲーム内購入、つまりゲーム内で追加の特典を購入するオプションは、モバイル ゲーム業界にとって重要な収益源です。ゲーム内支払い方法の柔軟性も、世界中のモバイル ゲーム収益の成長を促進します。
- さらに、クラウド ゲーム サービスは、ハイパースケール クラウド機能、グローバル コンテンツ配信ネットワーク、ストリーミング メディア サービスを活用して、インタラクティブで没入型のソーシャル エンターテイメントのための次世代プラットフォームを構築します。国内のエッジ データセンターの急増も、世界的なモバイル ゲームの成長加速を促進します。