市場規模 の 中東のゲーム 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
市場規模 (2024) | USD 63.4億ドル |
市場規模 (2029) | USD 106.9億ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 11.02 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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中東ゲーム市場分析
中東のゲーム市場規模は2024年に63億4,000万米ドルと推定され、2029年までに106億9,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に11.02%のCAGRで成長します
最近の新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生により、この地域のゲーム市場はオンライン ゲーム サービスの利用増加により大幅な成長が見込まれています。市場のさまざまなゲームベンダーは、ベンダーが特典やオファーを提供し、サービスの使用料を免除しているため、この期間中のユーザーベースの拡大と、新型コロナウイルス感染症後のシナリオでの収益の急増に注力すると予想されます
アラブ首長国連邦ではゲーム産業が急増しており、地元で開発された人材やゲームに対する関心と投資が高まっています。支出の面では、この地域は非常に多様です。この国の平均的なゲーマーは年間 115 米ドルを費やしていると予想されます
さらに、スマートフォンとオンライン ゲームの普及の拡大は、市場の成長を促進する重要な要因です。 AR ベースのアプリやゲームの開発の成長により、予測期間中に市場機会が創出されると予想されます
サウジアラビア政府もテーマパークや遊園地に数十億ドルを多額の投資を行っている。そのため、サウジのエンターテインメント業界の関係者として、貿易訪問者は専用のカンファレンスに参加して知識と豊富な経験を獲得し、革新的な最高の技術を実際に体験することができます
サウジアラビアは、新型コロナウイルス感染症の流行と戦うための資金を集めるため、賞金1,000万ドルを寄付する新たな慈善eスポーツイベントを設立した。この競争は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生により人々が自宅に留まり、企業が閉鎖され、移動が最小限に制限される中で開催される。これにより、新型コロナウイルス感染症への対応として、世界のゲーム コミュニティが団結し、つながる可能性があります。国の人口の約 70% が 30 歳未満で、ゲーマーまたはゲーム愛好家が約 2,000 万人いるため、市場は予測期間中に成長すると予想されます