市場規模 の メタバース 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 1,167億4,000万ドル |
市場規模 (2029) | USD 6,699億6,000万ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 41.83 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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メタバース市場分析
メタバース市場規模は2024年に1,167億4,000万米ドルと推定され、2029年までに6,699億6,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に41.83%のCAGRで成長します
メタバース市場の世界的な成長を推進する主な理由は、主に拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、複合現実 (MR) の使用増加による、世界中のメディア、エンターテイメント、ゲーム業界での需要の増加です。テクノロジー。これらのテクノロジーを採用する重要な理由は、VR ヘッドセット、MR ヘッドセット、HUD、HMD、スマート グラス、インテリジェント ヘルメットなどのガジェットが、自然なユーザー インターフェイスとして機能する一人称視点を提供し、6 度の自由度を提供できることです。 、などを使用して、現実的に見える仮想シナリオを作成し、エンド ユーザーの全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させます
- 中小規模、大規模の企業や個人のお客様における先進的なVRガジェットのニーズはますます高まっており、市場の拡大が進んでいます。また、小売および電子商取引への投資の増加と、仮想環境で製品を表示するためのプラットフォームの使用の増加が業界の拡大を支えています。
- たとえば、イーサリアム ブロックチェーンを利用したメタバースである Decentraland は、2022 年 2 月に代替トークンのオークションとマーケットプレイスを通じて 120 万米ドルを調達しました。 Price Waterhouse Cooper 香港も、Sandbox の LAND に 10,000 米ドルを支払いました。
- さらに、ブロックチェーン、複合現実、人工知能 (AI) など、さまざまなアプリケーションで先進技術の使用が増加していることにより、市場は成長しています。メタバース業界は、複合現実 (MR)、拡張現実、人工知能 (AI)、ブロックチェーンなどの新しいテクノロジーの利用の増加から大きな恩恵を受けています。 Roblox、Facebook、Oculus、Epic Games、Microsoft、Google、USM、NVidia などの企業は、メタバース XR/拡張現実システムやその他の新しいテクノロジーをすでに実装しているか、実装中です。
- さらに、メタバース ポータルを通じて、アバター シューズから NFT (代替不可能なトークン) に至るまで、あらゆるものの支払いに暗号通貨が頻繁に使用されます。 CNBCの調査によると、10人に1人が仮想通貨に投資しており、仮想通貨はNFTを含むさまざまな商品の取引に一般的に使用されています。仮想通貨取引所は世界的にアクセスしやすいため、投資家はこの資産を利用してメタバース上の顧客に直接商品を提供できるため、市場パターンを有利に変えることができます。
- しかし、多くのユーザーは利用可能なサービスやセキュリティの代替手段を知らないため、メタバース市場の拡大は制約される可能性があります。また、その一方で、Tencent Holdings、Globant などの主要企業に対するサイバー攻撃により、セキュリティと機密性に関する深刻な問題が生じています。 2022 年の SonicWall サイバー脅威レポート データによると、2022 年上半期には 28 億件のマルウェア攻撃が発生し、2021 年と比べて 41.83% 増加しました。
- 新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、メタバースの概念への関心が大幅に高まりました。より多くの人が在宅勤務をしたり、オンラインで授業に参加したりするようになったことで、オンラインでの連絡をより現実的にするための実用的な方法やチャネルが必要になっています。パンデミックにより、消費者と企業の両方にとってその重要性が高まりました。テクノロジー企業は2020年にこのテクノロジーに取り組み始め、投資を公表しました。 2021 年は、メタバースに 10 億ドルが費やされたため、メタバース テクノロジーへの投資は成功しました。