マーケットトレンド の ラテンアメリカの3D 4Dテクノロジー 産業
ヘルスケアが圧倒的な市場シェアを占めると予想される
- この地域は人口のほとんどが15歳から64歳の年齢層であり、医療への重点が高まっている。例えば、世界銀行の報告によると、この地域の人口の約64%が15〜64歳に該当する。この年齢層を活用した結果、ヘルスケア分野で行われている投資やイノベーションを見れば、勢いが増すことが予想される。
- 例えば、ブラジルは3Dプリント技術とCTスキャン画像を使って、頭蓋骨の破片を低コストで再建している。ブラジルの医師や研究者は、頭蓋再建手術に5万米ドルかかることもある頭蓋再建を手頃な価格で開発している。
- さらに、アルゼンチンの国立ラプラタ大学とCONICETの研究者は、第4軸を組み込んだ3Dバイオプリンティングシステムを開発している。この新しい3Dプリンターによって、より複雑な円筒形、管状、またはらせん状のメッシュ構造の積層造形が可能になりそうだ。
- この研究は、ヒトゲノム・幹細胞研究センター(HUG-CELL)で行われた。Hug-Cellは、サンパウロ研究財団FAPESPが支援する研究・革新・普及センター(RIDC)で、サンパウロ大学(USP)に設置されている。この研究では、3Dバイオプリンティングと、細胞の初期化や多能性幹細胞の増殖といった生物工学的技術が組み合わされている。
- さらに、国際糖尿病連合のデータによると、ラテンアメリカにおける糖尿病関連の医療費は約652億8000万米ドルであった。さらに予測によると、これらの医療費は2030年までに802億米ドル、2045年までに878億米ドルに増加すると予想されている。このような多額の医療費は、3Dや4Dのような効果的な技術を医療に活用することに大きく貢献し、市場の成長を促進する。
- また、3Dや4D技術の変革力は、臨床領域を超えて拡大すると予想される。遠隔医療を促進し、双方向の教育を通じて患者に力を与え、さらには3Dプリンティングを使って医療機器の現地生産を可能にすることで、医療格差を埋める可能性がある。
ブラジルが大きな市場シェアを獲得する見込み
- この地域は、ヘルスケアなどのエンドユーザー産業への支出が比較的多い。例えば、ブラジル政府は2022年にヘルスケアに1,360億BRL(278億1,000万米ドル)以上を投資し、そのうち45%以上にあたる約621億9,000万BRL(127億2,000万米ドル)が入院・外来サービスに割り当てられた。疫学的モニタリングは約130億BRL(26.5億米ドル)で、国の公衆衛生予算の9.6%を占めている。このような多額の支出は、3Dや4D技術のような高度な医療技術を採用するための環境として役立つ可能性がある、
- さらに、プレーヤーは市場ビジネスを獲得するために合併に取り組んでいる。ベルギーのソフトウェアと3DプリンティングサービスのプロバイダーであるMaterialiseは、ブラジルの医療機器メーカーであるEngimplanの株式の75%を取得した。マテリアライズ社は、この契約により、同社の医療用3Dプリンティングの専門知識をEngimplan社の機器ポートフォリオに適用する。両社は、ブラジル市場における3Dプリント医療用インプラントや器具の導入を加速させる。
- 医療機器に関するEngimplanの決定は、さらなる利点を提供し、Materialiseの3Dプリント技術を活用することで、さまざまな患者の個々の解剖学的ニーズに対応できる高度にカスタマイズされたインプラントの作成を可能にする。
- さらに、ゲームはブラジルで最も普及している分野の1つである。例えば、DataReportalの調査によると、ブラジルでは2022年第3四半期の時点で、インターネットユーザーの88.4%が何らかのデバイスでビデオゲームをプレイしていると回答している。参加者の77.9%では、スマートフォンでのゲームが最も好まれている。このようにユーザーがゲームに大きく関与していることから、3Dや4D技術のような革新的技術がゲーマーの注目を集め、市場成長を高めることの重要性が強調されている。
- さらに、ブラジルのエンタテインメント産業は、3Dや4D技術の統合によって変革の波を目の当たりにすると予想される。没入型体験、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)は、観客のコンテンツへの関わり方を再定義することができる。業界は、魅力的な3D映画であれ、体験型のVRゲームであれ、創造性とエンターテインメントの新しい形を模索し、それによって今後数年間の市場成長を促進するかもしれない。