イタリア決済市場規模とイタリア株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

イタリアの決済市場は、決済手段別(POS(カード決済、デジタルウォレット、現金)、オンライン販売(カード決済、デジタルウォレット))、エンドユーザー産業別(小売、エンターテインメント、ヘルスケア、ホスピタリティ)に細分化されている。

イタリアの決済市場規模

イタリアの決済市場
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
予測データ期間 2024 - 2029
歴史データ期間 2019 - 2022
CAGR 11.04 %
市場集中度 中くらい

主なプレーヤー

イタリアの決済市場

*免責事項:主要選手の並び順不同

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イタリアの決済市場分析

イタリアの決済市場は、2022年から2027年にかけて年平均成長率6.4%を記録すると予測されている。イタリア政府と中央銀行が電子決済を支援2019年10月、政府はデジタル決済を推進し、現金の使用をなくすことを目的としたProgetto Italia Cashless計画を発表した。

  • イタリアの決済市場では、ビザ、アメリカン・エキスプレス、ディスカバーが主要な競合相手である。アメリカン・エキスプレスとディスカバーは、銀行や第三者プロバイダーを通じてクレジットカードを提供するマスターカードとビザに代わって、消費者に直接クレジットカードを提供している。MastercardとVisaは、このサービスを提供することで、決済処理市場をほぼ独占している。
  • ネクシィーズ(イタリアの大手アクワイアラー)は2020年8月、金融機関と提携し、イタリア市場における小規模加盟店のカード利用を増やすため、マイクロペイメント払い戻しイニシアチブを開始した。小規模加盟店は2021年12月まで、このイニシアチブを通じて最大10ユーロ(11.23米ドル)の加盟店手数料の払い戻しを受けることができる。これは、Visa、Mastercard、Bancomatのペイメントカードを使用して、物理的および仮想のPOS端末で行われた支払いに適用される。
  • モバイル決済は、テイクアウト食品の注文、映画チケットの購入、スマートフォンゲームのアップグレードなど、さまざまな業務に利用されており、イタリア市場の成長を牽引すると期待されている。また、先進国、発展途上国を問わず、デビットカードやクレジットカードによる決済が増加している。この要因は、市場の成長をさらに押し上げると予想される。これは、カード情報が携帯電話に保存でき、決済が迅速に処理できるためである。
  • COVID-19の要件を満たすために行われた電子商取引の改善は、将来的にイタリアの電子商取引に引き継がれる可能性が高い。例えば、イタリアでは、ウーバーなどのオンライン・サービス・プロバイダーが、加盟店が毎週ではなく毎日支払いを受けられるようにインフラをアップグレードし、加盟店が注文処理に使用できるデバイスの数を増やした。
  • COVID-19の流行はイタリア経済にほとんど影響を与えなかった。イタリア中銀によると、2020年には消費全体が11.7%減少し、財が6.4%減、サービスが16.4%減になると推定された。この年、オンライン決済の利用は徐々に減少し、イタリアの電子決済の大部分を占めるペイメントカードで決済された商品やサービスの金額は、ほとんど減少しなかった。

イタリアの決済市場動向

オンライン販売におけるデジタル決済の利用拡大

  • イタリアの決済市場は、消費者の行動に合わせて進化している。キャッシュレス経済、モバイルバンキング、即時決済、デジタルコマース、規制当局の影響力の増大などは、決済市場に影響を与えるいくつかのトレンドである。
  • イタリアの決済嗜好は、現金やクレジットカードからデジタルウォレットや後払い決済(BNPL)へとシフトしている。代替決済手段の台頭や、クレジットカードやデビットカードと連動したデジタルウォレットへの移行が、クレジットカードのシェア低下の要因となっている。
  • イタリアでは、電子商取引での購入はデジタル・ウォレットで行われ、銀行口座経由で資金を調達することが多い。これは、ベルギー、フランス、ドイツ、ルクセンブルクにも広がっているイタリアのモバイルウォレット、サティスペイのケースである。イタリアでは150万人以上の愛用者がおり、オンラインや店舗での買い物の支払いや、友人とのお金のやり取りを可能にしている。
  • カードはイタリアで最も人気のあるオンライン決済手段のひとつであり、その市場シェアは2023年まで安定すると予想されている。Visa、Mastercard、国内ブランドのCartaSiが最も人気のあるカードブランドである。地元のカードスキームであるPagoBancomatも人気があり、デジタルウォレット機能に数百万ドルを投資している。
イタリアの決済市場

イタリアのインターネットユーザー数

  • オンライン・バンキングの取引はすべてインターネット上で行われる。一方、モバイル・バンキングとは、タブレットやスマートフォンを使って行われる銀行業務を指す。そのため、モバイル・バンキングには、銀行のモバイル・ウェブサイトへのアクセス、銀行とのメール、モバイル・アプリの利用などが含まれる。モバイル・バンキングは、顔認証などの高度な機能を使用してログインを迅速化し、どこでも利用できるため、イタリアの顧客の間で普及している。
  • イタリアのオンライン・ショッピング市場には、数多くのチャンスがある。国境を越えた購買意欲は、国際的なeコマース業者に利益をもたらす。国内の電子商取引はまだ初期段階にあるが、イタリアの電子買い物客の何人かは、昨年、海外で買い物をした。
  • 決済手段は、当事者間で金銭の授受を可能にする。最も一般的なのは、現金と、小切手、電信送金、口座引き落とし、デビットカード、クレジットカード、電子マネーなどの代替手段との区別である。情報技術の進歩により、インターネットや携帯電話を使った決済(いわゆるe-ペイメントやm-ペイメント)が増える傾向にある。
  • イタリア国民はインターネットを導入しており、同国のデジタル化レベルは近年着実に上昇している。WorldBankによれば、2020年には人口の70%がすでにインターネットを利用しているという。しかし、このデータには、まだインターネットを利用していないユーザーが多数いることも示されている。より多くの個人がインターネットにアクセスするようになり、オンライン販売チャネルの利用者が増えることで、同国の決済市場はさらに牽引力を増すと予想される。
イタリアの決済市場

イタリア決済業界の概要

Bancomat Payは、将来性の高いイタリア国内のモバイル決済手段である。Bancomat Payは、PagoBancomatデビットカードを持っている3,700万人以上のイタリア人が、P2P、店舗内、オンライン取引で利用できる。イタリアのオンライン買い物客は、VISAまたはMasterCardのクレジットカード、デビットカード、プリペイドカードの使用を好む。これらのカードのほとんどは、CartaSiまたはPostePayのブランド名で流通している。その結果、これら2つの銀行ブランドは「支払方法として指定されている。さらに、クレジットカード、PayPal、オンライン銀行振込は、イタリアの決済市場で人気のオンライン決済手段である。

  • 2022年5月 - 夏休みに合わせ、イタリアとドイツでグローバルなPayByPhoneアプリが登場。多くの都市で、PayByPhoneのアプリにより、ドライバーは遠隔操作で駐車料金の支払いや駐車時間の延長ができるほか、高額な駐車違反の罰金を回避するためのスマートアラートも提供される。
  • 2021年12月 - Mastercardは、ビジネス・ソフトウェア・ソリューションを提供するZucchettiと新たなパートナーシップを締結したと発表。この提携は、Mastercardカードを発行する銀行のサービスに経費管理ソリューション(EMS)を導入することを目的としています。このデジタル・ソリューションにより、イタリアの中小企業は柔軟な経営が可能になると期待されている。

イタリア決済市場のリーダー

  1. Bancomat Pay

  2. Master card

  3. PayPal Holdings, Inc.

  4. Amazon Pay

  5. Visa Inc.

*免責事項:主要選手の並び順不同

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イタリア決済市場ニュース

  • 2022年1月-決済およびトランザクション・サービス業界における欧州の主要リーダーであるワールドラインは、アクセプタ・イタリアの買収を発表した。この提携は、ワールドラインがイタリアにおける規模、リーチ、直接的プレゼンスを強化するための戦略的アプローチといえる。
  • 2021年11月-スペインの金融サービス会社BBVAはイタリアの銀行グループBanca Sellaと提携し、オープンバンキング会社Fabrickを通じて決済サービスを提供する。この提携により、BBVAはイタリアでのビジネスを希望する海外およびイタリアの顧客に、F24、郵便手形、CBILL、pagoPAといった一連の現地決済サービスを提供できるようになる。

イタリア決済市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場の定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界関係者の分析

                1. 4.3 業界の魅力-ポーターのファイブフォース分析

                  1. 4.3.1 サプライヤーの交渉力

                    1. 4.3.2 買い手/消費者の交渉力

                      1. 4.3.3 新規参入の脅威

                        1. 4.3.4 代替品の脅威

                          1. 4.3.5 競争の激しさ

                          2. 4.4 国内の決済環境の進化

                            1. 4.5 国内のキャッシュレス取引の成長に関する主要な市場動向

                              1. 4.6 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が国内の決済市場に与える影響

                              2. 5. 市場力学

                                1. 5.1 市場の推進力

                                  1. 5.1.1 新しい支払い方法が広く受け入れられています

                                    1. 5.1.2 海外での支出を厭わない外向きの消費者層の増加

                                      1. 5.1.3 電子商取引は急速に普及しており、購買力の向上によって国境を越えた電子商取引が促進されています。

                                      2. 5.2 市場の課題

                                        1. 5.2.1 市場は若者と女性の高い失業率の影響を受ける。

                                        2. 5.3 市場機会

                                          1. 5.3.1 若い世代の間でデジタル決済方法の採用が増加

                                          2. 5.4 デジタル決済業界の主要な規制と基準

                                            1. 5.5 主な事例とユースケースの分析

                                              1. 5.6 イタリアの決済業界に関連する主要な人口動態の傾向とパターンの分析 (人口、インターネット普及率、銀行普及率/非銀行人口、年齢と収入などが含まれる範囲)

                                                1. 5.7 イタリアにおける顧客満足度の重視と世界的傾向の収束の分析

                                                  1. 5.8 イタリアにおける現金の移転と非接触型決済モードの台頭の分析

                                                  2. 6. 市場セグメンテーション

                                                    1. 6.1 支払い方法別

                                                      1. 6.1.1 販売時点管理

                                                        1. 6.1.1.1 カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)

                                                          1. 6.1.1.2 デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)

                                                            1. 6.1.1.3 現金

                                                              1. 6.1.1.4 その他

                                                              2. 6.1.2 オンラインセール

                                                                1. 6.1.2.1 カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)

                                                                  1. 6.1.2.2 デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)

                                                                    1. 6.1.2.3 その他(代金引換、銀行振込、今すぐ購入、Postepayを含む)

                                                                  2. 6.2 エンドユーザー業界別

                                                                    1. 6.2.1 小売り

                                                                      1. 6.2.2 エンターテインメント

                                                                        1. 6.2.3 健康管理

                                                                          1. 6.2.4 ホスピタリティ

                                                                            1. 6.2.5 その他のエンドユーザー産業

                                                                          2. 7. 競争環境

                                                                            1. 7.1 会社概要

                                                                              1. 7.1.1 Bancomat Pay

                                                                                1. 7.1.2 Amazon Pay

                                                                                  1. 7.1.3 Visa

                                                                                    1. 7.1.4 MasterCard

                                                                                      1. 7.1.5 PayPal

                                                                                        1. 7.1.6 American Express

                                                                                          1. 7.1.7 CartaSi

                                                                                            1. 7.1.8 Apple Pay

                                                                                              1. 7.1.9 MyBank

                                                                                                1. 7.1.10 後払い

                                                                                              2. 8. 投資分析

                                                                                                1. 9. 市場の今後の見通し

                                                                                                  bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                                  今すぐ価格分割を取得

                                                                                                  イタリアのペイメント産業セグメント

                                                                                                  決済のキャッシュレス化はますます進んでおり、インクルージョンの促進における業界の役割は最重要課題となっている。決済はデジタル経済の発展に貢献し、イノベーションを促進すると同時に、世界的に安定したバックボーンとしての役割を果たしている。

                                                                                                  イタリアの決済市場は、決済手段別(POS(カード決済、デジタルウォレット、現金)、オンライン販売(カード決済、デジタルウォレット))とエンドユーザー産業別(小売、エンターテインメント、ヘルスケア、ホスピタリティ)の2つのセグメントに分けられる。

                                                                                                  支払い方法別
                                                                                                  販売時点管理
                                                                                                  カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
                                                                                                  デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)
                                                                                                  現金
                                                                                                  その他
                                                                                                  オンラインセール
                                                                                                  カード支払い (デビットカード、クレジットカード、銀行融資プリペイドカードを含む)
                                                                                                  デジタルウォレット (モバイルウォレットを含む)
                                                                                                  その他(代金引換、銀行振込、今すぐ購入、Postepayを含む)
                                                                                                  エンドユーザー業界別
                                                                                                  小売り
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                                                                                                  イタリア決済市場は、予測期間(2024年から2029年)中に11.04%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                                  Bancomat Pay、Master card、PayPal Holdings, Inc.、Amazon Pay、Visa Inc. は、イタリアの決済市場で活動している主要企業です。

                                                                                                  このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のイタリア決済市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のイタリア決済市場規模も予測しています。

                                                                                                  イタリア決済産業レポート

                                                                                                  Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のイタリア決済市場シェア、規模、収益成長率の統計。イタリア決済分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                                  close-icon
                                                                                                  80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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