市場規模 の グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 652.7 億米ドル |
市場規模 (2029) | USD 2,742億1,000万米ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 33.20 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋 |
最大の市場 | アジア太平洋 |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場分析
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場規模は、予測期間中(2023~2028年)に年平均成長率32.70%で、2023年の418.2億米ドルから2028年には1,720.8億米ドルに成長すると予測されている
- グラフィックス・プロセッシング・ユニットは、画像、アニメーション、ビデオのレンダリングや、一般的なコンピューティング目的で使用されるプログラマブル・ロジック・チップで、世界的に出荷されるほぼすべてのコンピューティング・デバイスに搭載されている。パーソナルコンピュータ、ラップトップ、AR/VR、高性能コンピューティング、AI、ML、ブロックチェーン、暗号通貨マイニング、自律走行、ナビゲーション(自動車、ロボット工学)などの新興アプリケーションへの展開も、GPU技術の進歩の必要性を高めている。
- 近年、ハイエンドのパーソナル・コンピューティング・デバイスやゲーム機の需要が急増している。したがって、GPUが完成品の重要なコンポーネントを形成するため、グラフィックス・アドイン・ボードへの投資はマイクロプロセッシング企業にとって有用である。
- パーソナルコンピュータ(PC)やノートPCなどのコンピューティング製品の世界的な普及率の高さと、ゲーム産業への投資の増加が、近年の研究市場の成長を促す主な要因となっている。高グラフィックスとコンピューティング・アプリケーションへの需要の高まりと、リアルタイム分析のトレンドに伴うAIなどの技術の拡大は、予測期間中、主にGPU技術の範囲を拡大している。
- GPUの製造、特に単体のGPUチップはコストが高く、ハイエンドのマシンが必要です。原材料はコスト効率に優れているが、企業はテストと製造のためのラボを建設するために高額な初期投資を必要とする。例えば、インテルはコンシューマー向け高性能グラフィックス・ソリューションのIntel Arcを発表した。Arcブランドは、複数世代のハードウェア、ソフトウェア、サービスを包含し、Xe HPGマイクロアーキテクチャに基づく最初のディスクリートGPU(Alchemist)は、今年第1四半期にOEMに提供された。
- COVID-19は、初期段階ではサプライチェーンを混乱させることで業界に影響を与えました。しかし、市場では、主にGPU技術の成長を支える特定のセグメントにおける消費者需要の増加が報告されている。今年4月、エヌビディアは、研究者がエヌビディアGPUを搭載したスーパーコンピュータを使用して、25個のハッブルデータの傾向を発見したと述べた。すべての惑星の理解を深めるために、NVIDIA GPUを使ったハイパフォーマンス・コンピューティングが灼熱の大気の分析に使われている。