マーケットトレンド の グラフィックスアドインボード 産業
市場成長を促進するゲーム産業
- ゲーム・ハードウェア市場は巨大で、携帯機器からタブレット、電話、PC、コンソール、ロケーションベースのアーケードやゲームパーラーまで、あらゆる種類のプラットフォームに広がっている。ゲーム機は、ゲームセンター、レストラン、バーで見られる強力なロケーションベースのマシンから、ゲーム専用機やマイコン、そしてPCの形をした家庭用マシンへと進化した。
- ゲーム業界は、他のどのグループよりも早く市場を押し上げた。今日のPCゲームはかつてないほどリアルで複雑になっており、最新のグラフィックス・アドイン・ボードの性能向上は、より見栄えの良いゲームを求めるゲーマーに影響を与えている。
- Acer、LG、Dellなどの企業が新しいゲームプラットフォームベースのPCを発売することで、予測期間中、グラフィックスアドインボード市場の普及率が高まると予想される。
- また、Nvidiaのような企業も技術に多大な投資を行っており、ゲーマーにカスタマイズ可能なソリューションを提供している。同社は、NvidiaのTuringアーキテクチャを採用し、130テラフロップスのディープラーニング性能と11ギガレイのレイトレーシング性能を提供するTitan RTXと題された強力なGPUを発表した。このGPUに搭載された新しいディスプレイポートは、次世代VRヘッドセット用に設計されたもので、PCとの接続に必要な配線は1本のみとなる。
アジア太平洋地域が最も高い成長を遂げる
- 中国、インド、韓国、台湾などの発展途上国における情報技術(IT)サービス部門の急速な発展とともに、コンシューマエレクトロニクス市場の成長が、同地域のグラフィックス・アドインボード市場の成長を促進している。
- さらに、アジア太平洋地域は、発展途上国における大規模な消費者基盤とITサービス部門の成長により、予測期間中にグラフィックスアドインボード市場が最も急成長すると予想される。
- 日本のゲーム市場は、国内で複数のモバイルゲーム会社が継続的に成功を収めていることから、世界第3位の規模を誇っている。日本のゲーマーの消費額は他のどの国のプレーヤーよりも多い。日本人プレーヤー1人当たりの平均消費額は、西欧の約2.5倍、北米の約1.5倍となっている。
- 監視・分析が必要な膨大なデータを収集するIoT機器の導入が進むにつれ、アジア太平洋地域の自動車部門では、ハイエンド・コンピューティング・システムに対する需要が効果的に高まっている。